Heaume des trahis

  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 341 armure
  • +1427 agilité ou intelligence
  • +2140 endurance
  • +428 hâte
  • +968 maîtrise
  • Utiliser : Les démons des environs apparaissent sur la minicarte, jusqu'à annulation. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créatures à la fois.
    • Durabilité 100 / 100
    • Prix de vente : 32 95 31

Pendentif goutte-lave

  • Mythique 2 De guerre
  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1149 endurance
  • +866 hâte
  • +1299 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 87 96

Espauliers en mailles épineuses

  • Niveau d’objet 835
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 296 armure
  • +888 agilité ou intelligence
  • +1332 endurance
  • +695 hâte
  • +278 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 28 7

Cape de loyauté inébranlable

  • Mythique 2
  • Niveau d’objet 845
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 128 armure
  • +731 agilité ou force ou intelligence
  • +1097 endurance
  • +486 coup critique
  • +270 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 51 55

Harnais étrangleur en anneaux

  • Mythique 2 De guerre
  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 414 armure
  • +1362 agilité ou intelligence
  • +2042 endurance
  • +920 hâte
  • +450 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 41 40 52
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins de l'empire nérubien

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 184 armure
  • +803 agilité ou intelligence
  • +1204 endurance
  • +325 coup critique
  • +460 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 50 52

Gantelets de vilécaille

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 830
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 243 armure
  • +847 agilité ou intelligence
  • +1271 endurance
  • +681 coup critique
  • +272 hâte
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 79 6

Cordelière de fureur écorchâme

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 845
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 229 armure
  • +975 agilité ou intelligence
  • +1463 endurance
  • +353 coup critique
  • +656 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 43 4

Garde-jambes de dragon tellurique

  • De guerre
  • Niveau d’objet 840
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 351 armure
  • +1241 agilité ou intelligence
  • +1861 endurance
  • +377 hâte
  • +943 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 33 68 97

Croquenots de dragon tellurique

  • Niveau d’objet 815
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 255 armure
  • +724 agilité ou intelligence
  • +1086 endurance
  • +285 hâte
  • +601 maîtrise
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 3 7

Anneau crasseux en argent

  • Outil Raids Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1204 endurance
  • +1276 coup critique
  • +957 polyvalence
    • Châsse prismatique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 1 1

Bague de porte-malheur

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 830
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +953 endurance
  • +821 coup critique
  • +1095 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 33 55

Cosse ravagée

  • Outil Raids
  • Niveau d’objet 835
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +926 hâte
  • Utiliser : Vous contaminez le sol sous vos pieds pendant 10 s, ce qui inflige 17345 points de dégâts d’Ombre par seconde aux ennemis situés dans la zone. Tant que vous restez dans cette zone, vous bénéficiez d’un bonus de 1617 à la Ponction.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 85 94

Cor de chasse sacrenuit

  • De guerre
  • Niveau d’objet 840
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1179 agilité
  • +943 polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 91 20

Marteau-du-Destin

  • Niveau d’objet 866
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse Main droite
  • Vitesse 2,60 3 825 - 7 105 Dégâts
  • (2 102 dégâts par seconde)
  • +677 agilité
  • +1016 endurance
  • +316 coup critique
  • +304 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Vents funestes qui vous permet de déchaîner Furie des vents contre vos adversaires.
  • "Un inconnu brandira le marteau bien haut, et la justice régnera."
    • Prix de vente : 189 4 98

Fureur de la Pierre-Mère

  • Niveau d’objet 866
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse Main gauche
  • Vitesse 2,60 3 825 - 7 105 Dégâts
  • (2 102 dégâts par seconde)
  • +677 agilité
  • +1016 endurance
  • +316 coup critique
  • +304 maîtrise
  • "Créée grâce au pouvoir de Marteau-du-Destin et au puissant chaman qui le manie."
    • Prix de vente : 171 75 4
1,741,800
Vie
150
Maelström
21,528
Agilité
29,030
Endurance
27%
Coup critique
25%
Hâte
56%
Maîtrise
4%
Polyvalence
Talents
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Rochepoing
Rochepoing
(10 m. de portée, Incantation instantanée)
10 m. de portée
Incantation instantanée

Vous frappez votre cible avec la puissance de la pierre, ce qui lui inflige 66 312 points de dégâts de Nature et renforce vos armes pendant 10 s. Augmente les dégâts que vous infligez de 5%.

Génère 25 points de maelström.
30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
8-25 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 48 226 points de dégâts physiques.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-tempête affecte désormais les 2 prochaines incantations de Frappe-tempête.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 23 154 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore désormais également votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m. de portée, Instantanée, 2 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Déluge
Déluge
(Passif)
Passif

Salve de guérison rend 20% de points de vie supplémentaires aux cibles prises dans votre Pluie guérisseuse ou affectées par votre Remous.
75
Totem de bouclier terrestre
Totem de bouclier terrestre
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
11% of base mana
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un totem qui dispose de 1 970 820 points de vie et dure 15 s. 6 006 points de dégâts de chaque attaque portée contre les alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers celui-ci.
90
Profondeurs inondables
Profondeurs inondables
(Passif)
Passif

Résurgence se déclenche systématiquement lorsque vous prodiguez des soins à une cible ayant moins de 60% de ses points de vie.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.
Choisissez une spécialisation
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Rochepoing
Rochepoing
(10 m. de portée, Incantation instantanée)
10 m. de portée
Incantation instantanée

Vous frappez votre cible avec la puissance de la pierre, ce qui lui inflige 66 312 points de dégâts de Nature et renforce vos armes pendant 10 s. Augmente les dégâts que vous infligez de 5%.

Génère 25 points de maelström.
30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
8-25 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 48 226 points de dégâts physiques.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-tempête affecte désormais les 2 prochaines incantations de Frappe-tempête.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 23 154 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore désormais également votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Rochepoing
Rochepoing
(10 m. de portée, Incantation instantanée)
10 m. de portée
Incantation instantanée

Vous frappez votre cible avec la puissance de la pierre, ce qui lui inflige 66 312 points de dégâts de Nature et renforce vos armes pendant 10 s. Augmente les dégâts que vous infligez de 5%.

Génère 25 points de maelström.
30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
8-25 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 48 226 points de dégâts physiques.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-tempête affecte désormais les 2 prochaines incantations de Frappe-tempête.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 23 154 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore désormais également votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m. de portée, Instantanée, 2 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Déluge
Déluge
(Passif)
Passif

Salve de guérison rend 20% de points de vie supplémentaires aux cibles prises dans votre Pluie guérisseuse ou affectées par votre Remous.
75
Totem de bouclier terrestre
Totem de bouclier terrestre
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
11% of base mana
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un totem qui dispose de 1 970 820 points de vie et dure 15 s. 6 006 points de dégâts de chaque attaque portée contre les alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers celui-ci.
90
Profondeurs inondables
Profondeurs inondables
(Passif)
Passif

Résurgence se déclenche systématiquement lorsque vous prodiguez des soins à une cible ayant moins de 60% de ses points de vie.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m. de portée, Instantanée, 2 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Déluge
Déluge
(Passif)
Passif

Salve de guérison rend 20% de points de vie supplémentaires aux cibles prises dans votre Pluie guérisseuse ou affectées par votre Remous.
75
Totem de bouclier terrestre
Totem de bouclier terrestre
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
11% of base mana
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un totem qui dispose de 1 970 820 points de vie et dure 15 s. 6 006 points de dégâts de chaque attaque portée contre les alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers celui-ci.
90
Profondeurs inondables
Profondeurs inondables
(Passif)
Passif

Résurgence se déclenche systématiquement lorsque vous prodiguez des soins à une cible ayant moins de 60% de ses points de vie.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.
Progression des raids de Legion
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Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
7,528
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote