Camail imprégné d'ombre

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 955
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 466 armure
  • +3623 agilité ou intelligence
  • +5435 endurance
  • +826 coup critique
  • +1203 maîtrise
  • +870 vitesse
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 56 52

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +4649 endurance
  • +2152 coup critique
  • +2152 hâte
  • +2152 maîtrise
    • Châsse prismatique
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

Spallières de traqueur sauvage

Drapé du traqueur de serpent

Tunique du traqueur de serpent

Chemise filigranée d'ambre

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 6 25

Tabard de l'offensive du Kirin Tor

  • Niveau d’objet 90
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Requis Offensive du Kirin Tor - Exalté
    • Prix de vente : 2

Garde-poignets de fracture du réel

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 243 armure
  • +1856 agilité ou intelligence
  • +2785 endurance
  • +707 hâte
  • +393 polyvalence
    • +200 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 87 37

Gantelets de traqueur sauvage

Sangle du tacticien dépravé

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 313 armure
  • +2475 agilité ou intelligence
  • +3713 endurance
  • +639 hâte
  • +827 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 64 17

Racines de Shaladrassil

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières en anneaux des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Jambes
  • 578 armure
  • +5509 agilité ou intelligence
  • +8265 endurance
  • +823 coup critique
  • +1544 hâte
  • +857 maîtrise
  • Équipé : Rester immobile vous permet de vous enraciner profondément dans le sol pour récupérer 3% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.
  • "Les liens de la terre sont profonds, conséquents et rarement inconstants."
    • Durabilité 145 / 145
    • Classes : Chasseur, Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 95 39

Croquenots de dragon tellurique

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 955
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 395 armure
  • +2717 agilité ou intelligence
  • +4076 endurance
  • +489 hâte
  • +1033 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 3 7

Anneau en argent tressé

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3203 endurance
  • +1930 polyvalence
  • +2292 maîtrise
    • Châsse prismatique
  • "Le nom « Brandy » est gravé à l'intérieur."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 4 73

Jonc de la Lieuse-de-Vie

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2917 endurance
  • +1362 hâte
  • +2611 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 45 62

Vitalité de Golganneth

  • Niveau d’objet 995
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +5000 agilité
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de créer à l’emplacement de votre cible une Tempête dévastatrice qui inflige 88 points de dégâts de Nature répartis entre les ennemis à moins de 6 mètres en 6 s. Courroux fulgurant de Golganneth Lorsque le Panthéon vous renforce, vos attaques automatiques provoquent une explosion foudroyante qui inflige 12 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Dure 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 44 87

Balise de terminus

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1477 maîtrise
  • Utiliser : Fait appel à un vaisseau de la Légion qui bombarde l’emplacement de la cible pendant 9 s, infligeant 353311 points de dégâts de Feu à toutes les cibles à moins de 12 mètres, y compris le vaisseau.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 89 50

Thas'dorah, héritage des Coursevent

  • Niveau d’objet 987
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 21 297 - 28 815 Dégâts
  • (8 352 dégâts par seconde)
  • +511 agilité
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Donne accès à la technique Bourrasque de vent qui inflige de considérables dégâts à la cible et augmente la vitesse de déplacement des alliés situés sur la trajectoire de la flèche.
  • "Quand on le sortit du Puits de soleil, l'arc vibrait de puissance contenue. Impressionné par ce formidable présent, Talanas lui donna le nom de Thas'dorah, « la vaillance de la forêt »."
    • Prix de vente : 225 54 52
Main gauche (emplacement vide)
5,402,040
Vie
Vie
5,402,040
130
Focalisation
Focalisation
130
39,548
Agilité
Agilité39,548
90,034
Endurance
Endurance90,034
22%
Coup critique
Coup critique21.85%
Valeur totale :4,740
14%
Hâte
Hâte14.26%
Valeur totale :5,349
29%
Maîtrise
Maîtrise29.31%
Valeur totale :15,557
11%
Polyvalence
Polyvalence11.45%
Valeur totale :5,438
Talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.

45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Chasseur de gros gibier
Chasseur de gros gibier
(Passif)
Passif

Augmente de 60% les chances de coup critique des attaques automatiques et de Tir du cobra contre les cibles disposant de plus de 80% de leurs points de vie.

30
Frénésie féroce
Frénésie féroce
(Instantané)
Instantané

Votre familier cède à la frénésie, assène une série de 5 attaques à la cible et voit sa vitesse d’attaque augmentée de 42% pendant 8 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 3 fois. Génère 24 points de focalisation en 8 s.

45
Pérégrin
Pérégrin
(Passif)
Passif

Les coups critiques de vos techniques ont 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant de Désengagement.

60
Frappes de transfert
Frappes de transfert
(Passif)
Passif

Les attaques de base de votre familier infligent 100% de dégâts supplémentaires et peuvent désormais être utilisées jusqu’à une distance de 30 mètres. De plus, votre familier se téléporte instantanément derrière sa cible. Il ne peut se téléporter qu’une fois toutes les 20 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Ruée
Ruée
(30 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Vous invoquez un troupeau d’animaux au galop qui piétine les ennemis et leur inflige des dégâts pendant 12 s.

Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Instincts animaux
Instincts animaux
(Passif)
Passif

Frappe latérale réduit également de 2,5 s le temps de recharge restant de l’une des techniques suivantes au hasard : Frappe latérale Morsure de mangouste Aspect de l’aigle Harpon

30
Blessures mortelles
Blessures mortelles
(Passif)
Passif

Chaque fois que Lacérer inflige des dégâts, vous avez 2% de chances de gagner une charge de Morsure de mangouste.

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.

60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 18 207 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.

75
Bombe collante
Bombe collante
(40 m de portée, Instantané, 25 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
25 s de recharge

Lance une grenade à suppression qui se fixe sur votre cible et explose au bout de 2 s en repoussant les ennemis proches.

90
Grenade de feu draconique
Grenade de feu draconique
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance sur la cible une grenade de feu draconique qui explose dans une gerbe de flammes, ce qui lui inflige 638 384 points de dégâts de Feu en 8 s et réduit sa vitesse de déplacement de 20%. Les flammes volatiles brûlent aussi les ennemis proches.

100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit : Piège givrant Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s. Piège explosif Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché. Piège de goudron Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s. Piège d’acier Piège d’acier inflige immédiatement 202 305 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche. Chausse-trapes Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.

Choisissez une spécialisation
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.

45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.

45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Chasseur de gros gibier
Chasseur de gros gibier
(Passif)
Passif

Augmente de 60% les chances de coup critique des attaques automatiques et de Tir du cobra contre les cibles disposant de plus de 80% de leurs points de vie.

30
Frénésie féroce
Frénésie féroce
(Instantané)
Instantané

Votre familier cède à la frénésie, assène une série de 5 attaques à la cible et voit sa vitesse d’attaque augmentée de 42% pendant 8 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 3 fois. Génère 24 points de focalisation en 8 s.

45
Pérégrin
Pérégrin
(Passif)
Passif

Les coups critiques de vos techniques ont 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant de Désengagement.

60
Frappes de transfert
Frappes de transfert
(Passif)
Passif

Les attaques de base de votre familier infligent 100% de dégâts supplémentaires et peuvent désormais être utilisées jusqu’à une distance de 30 mètres. De plus, votre familier se téléporte instantanément derrière sa cible. Il ne peut se téléporter qu’une fois toutes les 20 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Ruée
Ruée
(30 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Vous invoquez un troupeau d’animaux au galop qui piétine les ennemis et leur inflige des dégâts pendant 12 s.

Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Chasseur de gros gibier
Chasseur de gros gibier
(Passif)
Passif

Augmente de 60% les chances de coup critique des attaques automatiques et de Tir du cobra contre les cibles disposant de plus de 80% de leurs points de vie.

30
Frénésie féroce
Frénésie féroce
(Instantané)
Instantané

Votre familier cède à la frénésie, assène une série de 5 attaques à la cible et voit sa vitesse d’attaque augmentée de 42% pendant 8 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 3 fois. Génère 24 points de focalisation en 8 s.

45
Pérégrin
Pérégrin
(Passif)
Passif

Les coups critiques de vos techniques ont 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant de Désengagement.

60
Frappes de transfert
Frappes de transfert
(Passif)
Passif

Les attaques de base de votre familier infligent 100% de dégâts supplémentaires et peuvent désormais être utilisées jusqu’à une distance de 30 mètres. De plus, votre familier se téléporte instantanément derrière sa cible. Il ne peut se téléporter qu’une fois toutes les 20 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Ruée
Ruée
(30 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Vous invoquez un troupeau d’animaux au galop qui piétine les ennemis et leur inflige des dégâts pendant 12 s.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Instincts animaux
Instincts animaux
(Passif)
Passif

Frappe latérale réduit également de 2,5 s le temps de recharge restant de l’une des techniques suivantes au hasard : Frappe latérale Morsure de mangouste Aspect de l’aigle Harpon

30
Blessures mortelles
Blessures mortelles
(Passif)
Passif

Chaque fois que Lacérer inflige des dégâts, vous avez 2% de chances de gagner une charge de Morsure de mangouste.

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.

60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 18 207 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.

75
Bombe collante
Bombe collante
(40 m de portée, Instantané, 25 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
25 s de recharge

Lance une grenade à suppression qui se fixe sur votre cible et explose au bout de 2 s en repoussant les ennemis proches.

90
Grenade de feu draconique
Grenade de feu draconique
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance sur la cible une grenade de feu draconique qui explose dans une gerbe de flammes, ce qui lui inflige 638 384 points de dégâts de Feu en 8 s et réduit sa vitesse de déplacement de 20%. Les flammes volatiles brûlent aussi les ennemis proches.

100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit : Piège givrant Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s. Piège explosif Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché. Piège de goudron Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s. Piège d’acier Piège d’acier inflige immédiatement 202 305 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche. Chausse-trapes Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.

Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Instincts animaux
Instincts animaux
(Passif)
Passif

Frappe latérale réduit également de 2,5 s le temps de recharge restant de l’une des techniques suivantes au hasard : Frappe latérale Morsure de mangouste Aspect de l’aigle Harpon

30
Blessures mortelles
Blessures mortelles
(Passif)
Passif

Chaque fois que Lacérer inflige des dégâts, vous avez 2% de chances de gagner une charge de Morsure de mangouste.

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.

60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 18 207 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.

75
Bombe collante
Bombe collante
(40 m de portée, Instantané, 25 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
25 s de recharge

Lance une grenade à suppression qui se fixe sur votre cible et explose au bout de 2 s en repoussant les ennemis proches.

90
Grenade de feu draconique
Grenade de feu draconique
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance sur la cible une grenade de feu draconique qui explose dans une gerbe de flammes, ce qui lui inflige 638 384 points de dégâts de Feu en 8 s et réduit sa vitesse de déplacement de 20%. Les flammes volatiles brûlent aussi les ennemis proches.

100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit : Piège givrant Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s. Piège explosif Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché. Piège de goudron Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s. Piège d’acier Piège d’acier inflige immédiatement 202 305 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche. Chausse-trapes Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.

Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Amy
Manquant
Amy
Carla
Manquant
Carla
Serpent
Manquant
Serpent
PlasticBertr
Manquant
PlasticBertr
Macouyes
Manquant
Macouyes
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
6/7
86%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
5 xNythendra
4 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
5 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
15 xNythendra
11 xElerethe Ranfarouche
11 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
13 xUrsoc
11 xDragons du Cauchemar
11 xCénarius
10 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
39 xNythendra
32 xElerethe Ranfarouche
33 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
36 xUrsoc
38 xDragons du Cauchemar
29 xCénarius
26 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
6/7
86%
4 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 xUrsoc
3 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
5 xOdyn
5 xGuarm
4 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
4 xOdyn
3 xGuarm
2 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
23 xOdyn
21 xGuarm
14 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
7 xSkorpyron
8 xAnomalie chronomatique
8 xTrilliax
4 xSorcelame Aluriel
6 xTichondrius
5 xKrosus
3 xGrand botaniste Tel’arn
4 xEtraeus, l’augure stellaire
5 xGrande magistrice Élisande
9 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
25 xSkorpyron
24 xAnomalie chronomatique
24 xTrilliax
23 xSorcelame Aluriel
19 xTichondrius
20 xKrosus
20 xGrand botaniste Tel’arn
20 xEtraeus, l’augure stellaire
20 xGrande magistrice Élisande
21 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
40 xSkorpyron
40 xAnomalie chronomatique
36 xTrilliax
31 xSorcelame Aluriel
25 xTichondrius
28 xKrosus
24 xGrand botaniste Tel’arn
25 xEtraeus, l’augure stellaire
25 xGrande magistrice Élisande
24 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
3/9
33%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
8 xGoroth
1 xInquisition démoniaque
9 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
9 xMaîtresse Sassz'ine
3 xL’Hôte désolé
5 xDamoiselle de vigilance
5 xAvatar déchu
6 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
12 xGoroth
12 xInquisition démoniaque
12 xHarjatan
11 xSœurs de la Lune
12 xMaîtresse Sassz'ine
11 xL’Hôte désolé
10 xDamoiselle de vigilance
10 xAvatar déchu
7 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
27 xGoroth
23 xInquisition démoniaque
24 xHarjatan
19 xSœurs de la Lune
18 xMaîtresse Sassz'ine
16 xL’Hôte désolé
14 xDamoiselle de vigilance
10 xAvatar déchu
10 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
3/9
33%
8 xGoroth
7 xInquisition démoniaque
5 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
1 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
1 xHaut-commandement antoréen
1 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
1 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
10 xBrise-monde garothi
9 xMolosses de Sargeras
8 xHaut-commandement antoréen
7 xHasabel la Garde-portail
6 xLa défense d’Eonar
6 xImonar le Chasseur d’âmes
7 xKin’garoth
7 xVarimathras
9 xSabbat des shivarra
11 xAggramar
11 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
12 xBrise-monde garothi
10 xMolosses de Sargeras
9 xHaut-commandement antoréen
9 xHasabel la Garde-portail
11 xLa défense d’Eonar
10 xImonar le Chasseur d’âmes
7 xKin’garoth
6 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
3 xAggramar
7 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 4
Honneur
Niveau 5
Victoires honorables
33,169
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote