Couronne désenchaînée

  • Niveau d’objet 210
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 27 armure
  • +64 intelligence
  • +96 endurance
  • +33 coup critique
  • +44 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 52 20

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 280
  • Niveau de puissance azéritique 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +69 agilité ou force ou intelligence
  • +104 endurance
  • +129 coup critique
  • +129 hâte
  • +129 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet du champion

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 65 armure
  • +176 intelligence
  • +282 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Champion d’Azeroth
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter vos caractéristiques secondaires de 6 pendant 1 min. Cumulable jusqu’à 4 fois.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 35 71 59

Drapé des indignes

  • Outil Raids
  • Niveau d’objet 168
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 13 armure
  • +25 agilité ou force ou intelligence
  • +37 endurance
  • +20 hâte
  • +11 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 57 2

Habit désenchaîné

  • Niveau d’objet 210
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 33 armure
  • +64 intelligence
  • +96 endurance
  • +44 coup critique
  • +33 hâte
    • Durabilité 165 / 165
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 45 30

Riche chemise violette en soie

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 15

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Crispins du parjure

  • Outil Raids
  • Niveau d’objet 182
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 12 armure
  • +28 intelligence
  • +42 endurance
  • +23 coup critique
  • +12 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 45 23

Garde-mains désenchaînés

  • Niveau d’objet 210
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 21 armure
  • +48 intelligence
  • +73 endurance
  • +33 coup critique
  • +25 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 22 49 17

Ceinture désenchaînée

  • De guerre
  • Niveau d’objet 215
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 19 armure
  • +50 intelligence
  • +76 endurance
  • +25 coup critique
  • +33 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 23 53 4

Jambières diaboliques

Protège-tibias de sursis d'exécution

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 182
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 19 armure
  • +37 intelligence
  • +56 endurance
  • +16 coup critique
  • +31 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 85 60

Ame du seigneur du Néant

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +33 coup critique
  • +55 hâte
  • +44 maîtrise
    • Châsse prismatique
  • "Le conseil de la Moisson noire réside à la faille de Scareffroi. Des voleurs d’âmes qui commandent aux démons, et maîtres des arts occultes."
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 60 1 28

Anneau des avenirs décadents

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 174
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +39 endurance
  • +28 hâte
  • +63 maîtrise
  • +16 évitement
  • Utiliser : Inflige 247 980 points de dégâts d’Ombre à un ennemi.
  • "La cupidité et la bêtise vous dévoreront."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 63 38

Faveur de Mrrgria

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 174
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +43 coup critique
  • Utiliser : Vous marquez un ennemi à l’aide d’un rituel du tonnerre qui lui inflige 5922 points de dégâts de Nature au bout de 3 s. Si la cible est affectée par Tempête de flammes, Rituel du tonnerre lui inflige 0% de dégâts supplémentaires et l’étourdit pendant 3 s.
  • "Marquée d’une silhouette de corbeau."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 22 70

Cor de vaillance

  • Niveau d’objet 166
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +40 polyvalence
  • Utiliser : Vous soufflez dans le cor, ce qui augmente votre caractéristique principale de 93 pendant 30 s.
  • "Odyn accueille les Vrykuls les plus forts dans les salles des Valeureux, où ils deviendront de glorieux Valarjar appelés à combattre pour l'éternité."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 69 90

Sceptre de Sargeras

  • Niveau d’objet 181
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 56 - 77 Dégâts
  • (18,47 dégâts par seconde)
  • +49 intelligence
  • +73 endurance
  • +32 hâte
  • +32 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Faille dimensionnelle, qui ouvre des portails dans l’espace-temps pour infliger de terribles dégâts à vos ennemis.
  • "Quand l'heure de passer à l'acte arriva enfin, Ner'zhul laissa libre cours à sa rage, sans songer un seul instant aux conséquences. Peu lui importait que Draenor fût détruite ; au contraire, c'était ainsi qu'il marquerait l'histoire de son empreinte."
Main gauche (emplacement vide)
28,800
Vie
Vie
28,800
20,000
Mana
Mana
20,000
1,248
Intelligence
Intelligence1,248
1,440
Endurance
Endurance1,440
27%
Coup critique
Coup critique26.51%
Valeur totale :379
24%
Hâte
Hâte23.85%
Valeur totale :397
56%
Maîtrise
Maîtrise55.72%
Valeur totale :350
4%
Polyvalence
Polyvalence3.70%
Valeur totale :77
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu de l’âme
Feu de l’âme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 20 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
1,5 s d’incantation
20 s de recharge

Brûle l’âme de l’ennemi, ce qui lui inflige 1 206 points de dégâts de Feu. Le temps de recharge est réduit de 2 s pour chaque Éclat d’âme dépensé. Génère 4 fragments d’éclat d’âme.

30
Brûlure de l’ombre
Brûlure de l’ombre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané

Frappe une cible et lui inflige 723 points de dégâts d’Ombreflamme. Si la cible meurt en moins de 5 s et rapporte de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de Brûlure de l’ombre est annulé. Génère 3 fragments d’éclat d’âme.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais les ennemis proches de votre cible, leur inflige 40% de dégâts et génère 1 fragment d’éclat d’âme par ennemi supplémentaire touché.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Brasier rugissant
Brasier rugissant
(Passif)
Passif

Conflagration brûle la cible et lui inflige 726 points de dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 15% de chances de vous être restitué.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Chaos focalisé
Chaos focalisé
(Passif)
Passif

Les dégâts infligés par votre Trait du chaos sont augmentés de 65%. Trait du chaos ne touche plus les cibles supplémentaires affectées par votre Tumulte.

Crémation
Crémation
(Passif)
Passif

Conflagration inflige un montant de dégâts de Feu supplémentaires égalant jusqu’à 3% du maximum de points de vie de la cible, si celle-ci est affectée par votre Immolation.

Prison de flammes
Prison de flammes
(Passif)
Passif

Conflagration immobilise la cible ennemie pendant 3 s. Cet effet n’est pas annulé par les dégâts.

Talents Joueur contre Joueur
15
Crépuscule
Crépuscule
(Passif)
Passif

Les dégâts de Corruption ont une chance de rendre votre prochain Trait de l’ombre instantané et d’augmenter ses dégâts de 25%.

30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanente et inflige 15% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 6 352 points de dégâts en 12,8 s et vous rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Étreinte de l’ombre
Étreinte de l’ombre
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre applique Étreinte de l’ombre, ce qui augmente les dégâts infligés à la cible de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Drain d’essence
Drain d’essence
(Passif)
Passif

Quand vous vous soignez avec Drain de vie, les dégâts que l’ennemi ciblé vous inflige sont réduits de 5% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu de l’âme
Feu de l’âme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 20 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
1,5 s d’incantation
20 s de recharge

Brûle l’âme de l’ennemi, ce qui lui inflige 1 206 points de dégâts de Feu. Le temps de recharge est réduit de 2 s pour chaque Éclat d’âme dépensé. Génère 4 fragments d’éclat d’âme.

30
Brûlure de l’ombre
Brûlure de l’ombre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané

Frappe une cible et lui inflige 723 points de dégâts d’Ombreflamme. Si la cible meurt en moins de 5 s et rapporte de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de Brûlure de l’ombre est annulé. Génère 3 fragments d’éclat d’âme.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais les ennemis proches de votre cible, leur inflige 40% de dégâts et génère 1 fragment d’éclat d’âme par ennemi supplémentaire touché.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Brasier rugissant
Brasier rugissant
(Passif)
Passif

Conflagration brûle la cible et lui inflige 726 points de dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 15% de chances de vous être restitué.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Chaos focalisé
Chaos focalisé
(Passif)
Passif

Les dégâts infligés par votre Trait du chaos sont augmentés de 65%. Trait du chaos ne touche plus les cibles supplémentaires affectées par votre Tumulte.

Crémation
Crémation
(Passif)
Passif

Conflagration inflige un montant de dégâts de Feu supplémentaires égalant jusqu’à 3% du maximum de points de vie de la cible, si celle-ci est affectée par votre Immolation.

Prison de flammes
Prison de flammes
(Passif)
Passif

Conflagration immobilise la cible ennemie pendant 3 s. Cet effet n’est pas annulé par les dégâts.

Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu de l’âme
Feu de l’âme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 20 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
1,5 s d’incantation
20 s de recharge

Brûle l’âme de l’ennemi, ce qui lui inflige 1 206 points de dégâts de Feu. Le temps de recharge est réduit de 2 s pour chaque Éclat d’âme dépensé. Génère 4 fragments d’éclat d’âme.

30
Brûlure de l’ombre
Brûlure de l’ombre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané

Frappe une cible et lui inflige 723 points de dégâts d’Ombreflamme. Si la cible meurt en moins de 5 s et rapporte de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de Brûlure de l’ombre est annulé. Génère 3 fragments d’éclat d’âme.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais les ennemis proches de votre cible, leur inflige 40% de dégâts et génère 1 fragment d’éclat d’âme par ennemi supplémentaire touché.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Brasier rugissant
Brasier rugissant
(Passif)
Passif

Conflagration brûle la cible et lui inflige 726 points de dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 15% de chances de vous être restitué.

15
Feu de l’âme
Feu de l’âme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 20 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
1,5 s d’incantation
20 s de recharge

Brûle l’âme de l’ennemi, ce qui lui inflige 1 206 points de dégâts de Feu. Le temps de recharge est réduit de 2 s pour chaque Éclat d’âme dépensé. Génère 4 fragments d’éclat d’âme.

30
Brûlure de l’ombre
Brûlure de l’ombre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané

Frappe une cible et lui inflige 723 points de dégâts d’Ombreflamme. Si la cible meurt en moins de 5 s et rapporte de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de Brûlure de l’ombre est annulé. Génère 3 fragments d’éclat d’âme.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais les ennemis proches de votre cible, leur inflige 40% de dégâts et génère 1 fragment d’éclat d’âme par ennemi supplémentaire touché.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Brasier rugissant
Brasier rugissant
(Passif)
Passif

Conflagration brûle la cible et lui inflige 726 points de dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 15% de chances de vous être restitué.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Chaos focalisé
Chaos focalisé
(Passif)
Passif

Les dégâts infligés par votre Trait du chaos sont augmentés de 65%. Trait du chaos ne touche plus les cibles supplémentaires affectées par votre Tumulte.

Crémation
Crémation
(Passif)
Passif

Conflagration inflige un montant de dégâts de Feu supplémentaires égalant jusqu’à 3% du maximum de points de vie de la cible, si celle-ci est affectée par votre Immolation.

Prison de flammes
Prison de flammes
(Passif)
Passif

Conflagration immobilise la cible ennemie pendant 3 s. Cet effet n’est pas annulé par les dégâts.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Chaos focalisé
Chaos focalisé
(Passif)
Passif

Les dégâts infligés par votre Trait du chaos sont augmentés de 65%. Trait du chaos ne touche plus les cibles supplémentaires affectées par votre Tumulte.

Crémation
Crémation
(Passif)
Passif

Conflagration inflige un montant de dégâts de Feu supplémentaires égalant jusqu’à 3% du maximum de points de vie de la cible, si celle-ci est affectée par votre Immolation.

Prison de flammes
Prison de flammes
(Passif)
Passif

Conflagration immobilise la cible ennemie pendant 3 s. Cet effet n’est pas annulé par les dégâts.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Chaos focalisé
Chaos focalisé
(Passif)
Passif

Les dégâts infligés par votre Trait du chaos sont augmentés de 65%. Trait du chaos ne touche plus les cibles supplémentaires affectées par votre Tumulte.

Crémation
Crémation
(Passif)
Passif

Conflagration inflige un montant de dégâts de Feu supplémentaires égalant jusqu’à 3% du maximum de points de vie de la cible, si celle-ci est affectée par votre Immolation.

Prison de flammes
Prison de flammes
(Passif)
Passif

Conflagration immobilise la cible ennemie pendant 3 s. Cet effet n’est pas annulé par les dégâts.

Talents pour la spécialisation Affliction
15
Crépuscule
Crépuscule
(Passif)
Passif

Les dégâts de Corruption ont une chance de rendre votre prochain Trait de l’ombre instantané et d’augmenter ses dégâts de 25%.

30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanente et inflige 15% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 6 352 points de dégâts en 12,8 s et vous rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Étreinte de l’ombre
Étreinte de l’ombre
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre applique Étreinte de l’ombre, ce qui augmente les dégâts infligés à la cible de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Drain d’essence
Drain d’essence
(Passif)
Passif

Quand vous vous soignez avec Drain de vie, les dégâts que l’ennemi ciblé vous inflige sont réduits de 5% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Talents pour la spécialisation Affliction
15
Crépuscule
Crépuscule
(Passif)
Passif

Les dégâts de Corruption ont une chance de rendre votre prochain Trait de l’ombre instantané et d’augmenter ses dégâts de 25%.

30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanente et inflige 15% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 6 352 points de dégâts en 12,8 s et vous rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Étreinte de l’ombre
Étreinte de l’ombre
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre applique Étreinte de l’ombre, ce qui augmente les dégâts infligés à la cible de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

15
Crépuscule
Crépuscule
(Passif)
Passif

Les dégâts de Corruption ont une chance de rendre votre prochain Trait de l’ombre instantané et d’augmenter ses dégâts de 25%.

30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanente et inflige 15% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 6 352 points de dégâts en 12,8 s et vous rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Étreinte de l’ombre
Étreinte de l’ombre
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre applique Étreinte de l’ombre, ce qui augmente les dégâts infligés à la cible de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Drain d’essence
Drain d’essence
(Passif)
Passif

Quand vous vous soignez avec Drain de vie, les dégâts que l’ennemi ciblé vous inflige sont réduits de 5% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Drain d’essence
Drain d’essence
(Passif)
Passif

Quand vous vous soignez avec Drain de vie, les dégâts que l’ennemi ciblé vous inflige sont réduits de 5% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Drain d’essence
Drain d’essence
(Passif)
Passif

Quand vous vous soignez avec Drain de vie, les dégâts que l’ennemi ciblé vous inflige sont réduits de 5% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Talents pour la spécialisation Démonologie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Démonologie
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
53,579
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
53,579
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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