Heaume en jade trempé

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 616 armure
  • +718 force ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Révélations divines
  • Sous l’effet d’Imprégnation de lumière, Éclair lumineux rend 828 points de vie supplémentaires et Lumière sacrée rend 420 points de mana.
  • - Grâce du justicier
  • Juger un ennemi rend 1514 points de vie à 0 alliés au maximum à moins de 0 mètres de lui.
  • - Frisson tonifiant
  • Vos soins ont une chance d’appliquer Frisson tonifiant. Soigner une cible qui en bénéficie lui rend 4974 points de vie supplémentaires et transfère cet effet à un allié proche (jusqu’à 6 fois).
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 391
  • Niveau de puissance azéritique 34
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +196 agilité ou force ou intelligence
  • +333 endurance
  • +253 coup critique
  • +253 hâte
  • +253 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières dynarouage

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 513 armure
  • +469 force ou intelligence
  • +1019 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Incandescence rayonnante
  • Les coups critiques de Horion sacré produisent 10 points de dégâts ou 15 points de vie rendus supplémentaires en 3 s.
  • - Lueur de lumière
  • Horion sacré laisse sur la cible une lueur de lumière qui dure 30 s. Lorsque vous utilisez à nouveau cette technique, les cibles affectées par la lueur subissent 1812 points de dégâts ou récupèrent 3143 points de vie.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 15070 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de la garde du front

Cuirasse de purification divine

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 684 armure
  • +625 force ou intelligence
  • +1359 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Éveil de l’aube
  • Augmente les soins de Lumière de l’aube de 814 et sa portée de 1 mètres.
  • - Révélations divines
  • Sous l’effet d’Imprégnation de lumière, Éclair lumineux rend 828 points de vie supplémentaires et Lumière sacrée rend 420 points de mana.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise rouge en lin

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 25

Tabard de Hurlevent

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard des hauts faits
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de Hurlevent. Tous vos gains de réputation dans les donjons sont appliqués à votre réputation auprès de cette faction.
    • Prix de vente : 2 50

Brassards stabilisateurs d’embaumeur

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 332 armure
  • +212 force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +89 coup critique
  • +57 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 39 98

Roueur de la croisade

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 474 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +72 coup critique
  • +123 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 48 80

Sangle brûle-braise

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 384 armure
  • +247 force ou intelligence
  • +417 endurance
  • +64 coup critique
  • +119 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 88 39

Cuissards de lézard-tonnerre arqués

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 598 armure
  • +329 force ou intelligence
  • +556 endurance
  • +107 coup critique
  • +138 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 47 55

Frappeurs de monnaie

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 521 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +106 hâte
  • +89 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 70 27

Bague de frappes plurilatérales

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +137 coup critique
  • +321 polyvalence
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Égide d’enveloppement

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 intelligence
  • Utiliser : Pendant 10 s, vous conférez à un maximum de 0 alliés dans la zone ciblée un bouclier qui absorbe 253 points de dégâts subis. Plus il y a d’alliés protégés, plus le bouclier absorbe de dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 77 41

Boîte à musique de dame Malvoie

  • Mythique 4 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +298 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de provoquer un Accord cacophonique qui inflige 5508 points de dégâts à un ennemi proche. Vos sorts de soins ont une chance de provoquer un Accord harmonieux qui rend 6555 points de vie à un allié blessé proche.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 65 1

Tranche-crâne d’Akunda

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Hache À une main
  • Vitesse 2,60 157 - 328 Dégâts
  • (93,27 dégâts par seconde)
  • +164 intelligence
  • +277 endurance
  • +69 coup critique
  • +53 polyvalence
    • Enchanté : Navigation meurtrière
  • "Idéale pour assommer et écraser."
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 82 78

Bouclier antiémeute improvisé

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Rempart en élémentium renforcé
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 359 armure
  • +222 force
  • +682 intelligence
  • +386 endurance
  • +68 polyvalence
  • +81 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 62 27
182,460
Vie
Vie
182,460
100,000
Mana
Mana
100,000
7,481
Intelligence
Intelligence7,481
9,123
Endurance
Endurance9,123
21%
Coup critique
Coup critique20.58%
Valeur totale :1,122
10%
Hâte
Hâte10.28%
Valeur totale :699
22%
Maîtrise
Maîtrise22.31%
Valeur totale :495
7%
Polyvalence
Polyvalence7.38%
Valeur totale :627
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Médaillon de gladiateur
Avant l’aube
Faveur divine
Lumière vengeresse
Talents Joueur contre Joueur
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Médaillon de gladiateur
Vindicte ultime
Luminescence
Punisseur divin
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Médaillon de gladiateur
Bouclier de vertu
Palefroi de gloire
Terre bénie
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Avant l’aube
Faveur divine
Lumière vengeresse
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Avant l’aube
Faveur divine
Lumière vengeresse
Médaillon de gladiateur
Avant l’aube
Faveur divine
Lumière vengeresse
Médaillon de gladiateur
Avant l’aube
Faveur divine
Lumière vengeresse
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Vindicte ultime
Luminescence
Punisseur divin
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Vindicte ultime
Luminescence
Punisseur divin
Médaillon de gladiateur
Vindicte ultime
Luminescence
Punisseur divin
Médaillon de gladiateur
Vindicte ultime
Luminescence
Punisseur divin
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier de vertu
Palefroi de gloire
Terre bénie
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier de vertu
Palefroi de gloire
Terre bénie
Médaillon de gladiateur
Bouclier de vertu
Palefroi de gloire
Terre bénie
Médaillon de gladiateur
Bouclier de vertu
Palefroi de gloire
Terre bénie
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
8
00:34:27
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
7
00:31:22
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
5
00:24:41
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
8
00:34:27
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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7
00:31:22
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
5
00:24:41
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
3 xTaloc
3 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
8/9
89%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
3 xTaloc
3 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
8/9
89%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 13
Victoires honorables
2,932
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 13
Victoires honorables
2,932
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.