Châle de chasseur d'âmes

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne d'annihilation implacable
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 23 844 armure
  • +73043 intelligence
  • +145068 endurance
  • +1174 hâte
  • +881 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 3 32

Chaîne de l'Annihilateur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 955
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +74342 endurance
  • +6600 coup critique
  • +3443 hâte
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 21 24

Amict du vengeur défunt

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Transmogrifié(e) en :
    Amict du vengeur défunt
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 19 144 armure
  • +47637 intelligence
  • +94609 endurance
  • +572 coup critique
  • +885 hâte
    • Enchanté : Chasseur sanglant
    • +11 à la Hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 5 97

Drapé du séraphin doré

Robe du séraphin doré

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes trempées de sang

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 13 450 armure
  • +43046 intelligence
  • +85492 endurance
  • +740 coup critique
  • +437 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 43 82

Protège-mains du séraphin doré

Démence de Mangaza

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Taille
  • 22 861 armure
  • +75905 intelligence
  • +150752 endurance
  • +1129 coup critique
  • +627 hâte
  • Équipé : Augmente de 1 le nombre maximum de charges d’Attaque mentale.
  • "Le Kaldorei Mangaza s'adonnait à une forme de magie exotique l'amenant à s'attaquer à l'esprit plutôt qu'au corps de ses victimes. Malheureusement, cette méthode finit par se révéler aussi destructrice pour son état mental que pour celui de ses victimes."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 15 17

Jambières du séraphin doré

Mules en soie de dame Dacidion

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 20 175 armure
  • +54782 intelligence
  • +108800 endurance
  • +627 coup critique
  • +914 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 20 59

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +113064 endurance
  • +9425 coup critique
  • +3770 hâte
    • Enchanté : +9 à la Hâte
    • +11 à la Hâte
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 17 82

Chevalière ornée de joyaux de Melandrus

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +77886 endurance
  • +4732 coup critique
  • +5620 hâte
    • Enchanté : +9 à la Hâte
    • +11 à la Hâte
  • Équipé : Augmente les dégâts de votre attaque automatique de 10%.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 79 7

Injecteur de catalyseur âcre

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +66278 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts qui infligent des coups critiques ont une chance d’augmenter votre Hâte, votre Maîtrise ou votre score de Coup critique de 8 pendant 45 s, cumulable jusqu’à 5 fois. Quand n’importe laquelle charge atteint 5, tous vos effets sont consommés, ce qui augmente de 92 le score des trois caractéristiques pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 8 11

Prouesse de Norgannon

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +1673 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 222 pendant 12 s. Commandement de Norgannon Lorsque le Panthéon vous renforce, vous obtenez 6 charges de Commandement de Norgannon pendant 15 s. Vos sorts de dégâts consomment une charge pour infliger à la cible 3279 points de dégâts d’une école de magie aléatoire.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 4 27

Xal'atath, lame de l'Empire noir

  • Niveau d’objet 1 003
  • Transmogrifié(e) en :
    Scalpel de l'agonie implacable
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 39 926 - 66 545 Dégâts
  • (29 575 dégâts par seconde)
  • +52037 intelligence
  • +103350 endurance
  • +602 coup critique
  • +578 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Torrent du Vide qui inflige des dégâts d’Ombre considérables et retarde votre sortie de la folie.
  • "Xal'atath est animée d'une volonté propre. Ignorez ses murmures malsains. Défiez-vous de ses mensonges. Exploitez au mieux sa puissance, mais n'oubliez jamais que l'entité occulte qui l'habite n'est pas votre alliée."
    • Classes : Prêtre
    • Prix de vente : 181 79 52

Secrets du Vide

  • Niveau d’objet 1 003
  • Transmogrifié(e) en :
    Tome d'ombre
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +179578 intelligence
  • +116269 endurance
  • +409 coup critique
  • +923 hâte
  • "Au premier contact avec la lame, un nom effleura mon esprit : Xal'atath. Je sus alors que je ne pourrais pas détruire la dague. Pas encore. Car enfin, comment espérer vaincre une puissance que l'on ne comprend pas ?"
    • Classes : Prêtre
    • Prix de vente : 106 33 9
6,138,720
Vie
Vie
6,138,720
10,000
Insanité
Insanité
10,000
75,449
Intelligence
Intelligence75,449
102,312
Endurance
Endurance102,312
32%
Coup critique
Coup critique31.51%
Valeur totale :10,604
31%
Hâte
Hâte31.05%
Valeur totale :11,645
49%
Maîtrise
Maîtrise48.96%
Valeur totale :4,634
4%
Polyvalence
Polyvalence3.57%
Valeur totale :1,697
Talents Joueur contre Joueur
15
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
75
Mot de l'ombre : Mort
Mot de l'ombre : Mort
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Mot de lien des ténèbres qui inflige 2 124 points de dégâts d’Ombre à la cible. Uniquement utilisable sur les ennemis disposant de moins de 20% de leurs points de vie. Génère 15 points d’insanité, ou 30 points si la cible meurt.

90
Torrent du Vide
Torrent du Vide
(Canalisé, 45 s de recharge)
Canalisé
45 s de recharge

Vous canalisez un torrent d’énergie du Vide sur la cible, ce qui lui inflige 4 961 points de dégâts d’Ombre en 4 s. L’insanité n’est pas consommée durant cette canalisation. Nécessite la forme du Vide.

100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Réduit le temps d’incantation d’Éruption du Vide de 40%. Éruption du Vide peut aussi être lancée chaque fois que votre niveau d’insanité est d’au moins 60.

Talents Joueur contre Joueur
15
Renouveau constant
Renouveau constant
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins à cible unique réinitialisent la durée de votre Rénovation sur la cible.

30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Ange gardien
Ange gardien
(Passif)
Passif

Quand Esprit gardien prend fin sans avoir sauvé la cible de la mort, son temps de recharge est réduit à 60 secondes.

60
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

75
Soins de lien
Soins de lien
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation)
Mana : 480
40 m de portée
1,5 s d’incantation

Rend 1 675 points de vie à vous-même, à votre cible et à une autre cible alliée à moins de 20 mètres. Réduit de 3 s le temps de recharge restant de Mot sacré : Sérénité et de Mot sacré : Sanctification.

90
Halo
Halo
(30 m de portée, 1,5 s d’incantation, 40 s de recharge)
Mana : 540
30 m de portée
1,5 s d’incantation
40 s de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 2 457 points de vie aux alliés et infligeant 2 194 points de dégâts du Sacré aux ennemis.

100
Lumière des Naaru
Lumière des Naaru
(Passif)
Passif

Les temps de recharge de vos Mots sacrés sont réduits de 33% supplémentaires lorsque vous lancez les sorts correspondants.

Talents Joueur contre Joueur
15
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 6 s.

45
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez 0,5% de votre maximum de mana.

60
Esprit dominant
Esprit dominant
(Passif)
Passif

Vous pouvez également contrôler votre propre personnage tant que Contrôle mental est actif, mais ce sort a un temps de recharge de 2 min et il ne peut pas être utilisé contre les personnages-joueurs.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Évangélisme
Évangélisme
(Instantané, 1,3 min de recharge)
Instantané
1,3 min de recharge

Augmente la durée de toutes vos Expiations actives de 6 s.

Talents pour la spécialisation Ombre
15
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
75
Mot de l'ombre : Mort
Mot de l'ombre : Mort
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Mot de lien des ténèbres qui inflige 2 124 points de dégâts d’Ombre à la cible. Uniquement utilisable sur les ennemis disposant de moins de 20% de leurs points de vie. Génère 15 points d’insanité, ou 30 points si la cible meurt.

90
Torrent du Vide
Torrent du Vide
(Canalisé, 45 s de recharge)
Canalisé
45 s de recharge

Vous canalisez un torrent d’énergie du Vide sur la cible, ce qui lui inflige 4 961 points de dégâts d’Ombre en 4 s. L’insanité n’est pas consommée durant cette canalisation. Nécessite la forme du Vide.

100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Réduit le temps d’incantation d’Éruption du Vide de 40%. Éruption du Vide peut aussi être lancée chaque fois que votre niveau d’insanité est d’au moins 60.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
75
Mot de l'ombre : Mort
Mot de l'ombre : Mort
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Mot de lien des ténèbres qui inflige 2 124 points de dégâts d’Ombre à la cible. Uniquement utilisable sur les ennemis disposant de moins de 20% de leurs points de vie. Génère 15 points d’insanité, ou 30 points si la cible meurt.

90
Torrent du Vide
Torrent du Vide
(Canalisé, 45 s de recharge)
Canalisé
45 s de recharge

Vous canalisez un torrent d’énergie du Vide sur la cible, ce qui lui inflige 4 961 points de dégâts d’Ombre en 4 s. L’insanité n’est pas consommée durant cette canalisation. Nécessite la forme du Vide.

100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Réduit le temps d’incantation d’Éruption du Vide de 40%. Éruption du Vide peut aussi être lancée chaque fois que votre niveau d’insanité est d’au moins 60.

15
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
75
Mot de l'ombre : Mort
Mot de l'ombre : Mort
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Mot de lien des ténèbres qui inflige 2 124 points de dégâts d’Ombre à la cible. Uniquement utilisable sur les ennemis disposant de moins de 20% de leurs points de vie. Génère 15 points d’insanité, ou 30 points si la cible meurt.

90
Torrent du Vide
Torrent du Vide
(Canalisé, 45 s de recharge)
Canalisé
45 s de recharge

Vous canalisez un torrent d’énergie du Vide sur la cible, ce qui lui inflige 4 961 points de dégâts d’Ombre en 4 s. L’insanité n’est pas consommée durant cette canalisation. Nécessite la forme du Vide.

100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Réduit le temps d’incantation d’Éruption du Vide de 40%. Éruption du Vide peut aussi être lancée chaque fois que votre niveau d’insanité est d’au moins 60.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Renouveau constant
Renouveau constant
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins à cible unique réinitialisent la durée de votre Rénovation sur la cible.

30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Ange gardien
Ange gardien
(Passif)
Passif

Quand Esprit gardien prend fin sans avoir sauvé la cible de la mort, son temps de recharge est réduit à 60 secondes.

60
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

75
Soins de lien
Soins de lien
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation)
Mana : 480
40 m de portée
1,5 s d’incantation

Rend 1 675 points de vie à vous-même, à votre cible et à une autre cible alliée à moins de 20 mètres. Réduit de 3 s le temps de recharge restant de Mot sacré : Sérénité et de Mot sacré : Sanctification.

90
Halo
Halo
(30 m de portée, 1,5 s d’incantation, 40 s de recharge)
Mana : 540
30 m de portée
1,5 s d’incantation
40 s de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 2 457 points de vie aux alliés et infligeant 2 194 points de dégâts du Sacré aux ennemis.

100
Lumière des Naaru
Lumière des Naaru
(Passif)
Passif

Les temps de recharge de vos Mots sacrés sont réduits de 33% supplémentaires lorsque vous lancez les sorts correspondants.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Renouveau constant
Renouveau constant
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins à cible unique réinitialisent la durée de votre Rénovation sur la cible.

30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Ange gardien
Ange gardien
(Passif)
Passif

Quand Esprit gardien prend fin sans avoir sauvé la cible de la mort, son temps de recharge est réduit à 60 secondes.

60
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

75
Soins de lien
Soins de lien
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation)
Mana : 480
40 m de portée
1,5 s d’incantation

Rend 1 675 points de vie à vous-même, à votre cible et à une autre cible alliée à moins de 20 mètres. Réduit de 3 s le temps de recharge restant de Mot sacré : Sérénité et de Mot sacré : Sanctification.

90
Halo
Halo
(30 m de portée, 1,5 s d’incantation, 40 s de recharge)
Mana : 540
30 m de portée
1,5 s d’incantation
40 s de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 2 457 points de vie aux alliés et infligeant 2 194 points de dégâts du Sacré aux ennemis.

100
Lumière des Naaru
Lumière des Naaru
(Passif)
Passif

Les temps de recharge de vos Mots sacrés sont réduits de 33% supplémentaires lorsque vous lancez les sorts correspondants.

15
Renouveau constant
Renouveau constant
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins à cible unique réinitialisent la durée de votre Rénovation sur la cible.

30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Ange gardien
Ange gardien
(Passif)
Passif

Quand Esprit gardien prend fin sans avoir sauvé la cible de la mort, son temps de recharge est réduit à 60 secondes.

60
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

75
Soins de lien
Soins de lien
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation)
Mana : 480
40 m de portée
1,5 s d’incantation

Rend 1 675 points de vie à vous-même, à votre cible et à une autre cible alliée à moins de 20 mètres. Réduit de 3 s le temps de recharge restant de Mot sacré : Sérénité et de Mot sacré : Sanctification.

90
Halo
Halo
(30 m de portée, 1,5 s d’incantation, 40 s de recharge)
Mana : 540
30 m de portée
1,5 s d’incantation
40 s de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 2 457 points de vie aux alliés et infligeant 2 194 points de dégâts du Sacré aux ennemis.

100
Lumière des Naaru
Lumière des Naaru
(Passif)
Passif

Les temps de recharge de vos Mots sacrés sont réduits de 33% supplémentaires lorsque vous lancez les sorts correspondants.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 6 s.

45
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez 0,5% de votre maximum de mana.

60
Esprit dominant
Esprit dominant
(Passif)
Passif

Vous pouvez également contrôler votre propre personnage tant que Contrôle mental est actif, mais ce sort a un temps de recharge de 2 min et il ne peut pas être utilisé contre les personnages-joueurs.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Évangélisme
Évangélisme
(Instantané, 1,3 min de recharge)
Instantané
1,3 min de recharge

Augmente la durée de toutes vos Expiations actives de 6 s.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 6 s.

45
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez 0,5% de votre maximum de mana.

60
Esprit dominant
Esprit dominant
(Passif)
Passif

Vous pouvez également contrôler votre propre personnage tant que Contrôle mental est actif, mais ce sort a un temps de recharge de 2 min et il ne peut pas être utilisé contre les personnages-joueurs.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Évangélisme
Évangélisme
(Instantané, 1,3 min de recharge)
Instantané
1,3 min de recharge

Augmente la durée de toutes vos Expiations actives de 6 s.

15
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 6 s.

45
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez 0,5% de votre maximum de mana.

60
Esprit dominant
Esprit dominant
(Passif)
Passif

Vous pouvez également contrôler votre propre personnage tant que Contrôle mental est actif, mais ce sort a un temps de recharge de 2 min et il ne peut pas être utilisé contre les personnages-joueurs.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Évangélisme
Évangélisme
(Instantané, 1,3 min de recharge)
Instantané
1,3 min de recharge

Augmente la durée de toutes vos Expiations actives de 6 s.

Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
2 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
8/10
80%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
6 xSkorpyron
6 xAnomalie chronomatique
6 xTrilliax
8 xSorcelame Aluriel
5 xTichondrius
5 xKrosus
8 xGrand botaniste Tel’arn
8 xEtraeus, l’augure stellaire
5 xGrande magistrice Élisande
8 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
11 xSkorpyron
11 xAnomalie chronomatique
11 xTrilliax
11 xSorcelame Aluriel
11 xTichondrius
11 xKrosus
11 xGrand botaniste Tel’arn
11 xEtraeus, l’augure stellaire
11 xGrande magistrice Élisande
11 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
13 xSkorpyron
13 xAnomalie chronomatique
13 xTrilliax
12 xSorcelame Aluriel
12 xTichondrius
12 xKrosus
12 xGrand botaniste Tel’arn
12 xEtraeus, l’augure stellaire
12 xGrande magistrice Élisande
12 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
8/10
80%
7 xSkorpyron
7 xAnomalie chronomatique
7 xTrilliax
7 xSorcelame Aluriel
7 xTichondrius
7 xKrosus
5 xGrand botaniste Tel’arn
3 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
5 xGoroth
1 xInquisition démoniaque
5 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
5 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
4 xGoroth
5 xInquisition démoniaque
5 xHarjatan
5 xSœurs de la Lune
5 xMaîtresse Sassz'ine
5 xL’Hôte désolé
5 xDamoiselle de vigilance
5 xAvatar déchu
5 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
13 xGoroth
15 xInquisition démoniaque
14 xHarjatan
15 xSœurs de la Lune
14 xMaîtresse Sassz'ine
14 xL’Hôte désolé
14 xDamoiselle de vigilance
13 xAvatar déchu
10 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
6/9
67%
16 xGoroth
15 xInquisition démoniaque
15 xHarjatan
13 xSœurs de la Lune
7 xMaîtresse Sassz'ine
11 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
9/11
82%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
9/11
82%
Antorus, le Trône ardent
RdR
9/11
82%
1 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
1 xHaut-commandement antoréen
1 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
2 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
2 xBrise-monde garothi
2 xMolosses de Sargeras
3 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
3 xKin’garoth
4 xVarimathras
4 xSabbat des shivarra
5 xAggramar
8 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
14 xBrise-monde garothi
8 xMolosses de Sargeras
8 xHaut-commandement antoréen
8 xHasabel la Garde-portail
8 xLa défense d’Eonar
10 xImonar le Chasseur d’âmes
10 xKin’garoth
10 xVarimathras
10 xSabbat des shivarra
14 xAggramar
15 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
9/11
82%
12 xBrise-monde garothi
10 xMolosses de Sargeras
10 xHaut-commandement antoréen
9 xHasabel la Garde-portail
8 xLa défense d’Eonar
8 xImonar le Chasseur d’âmes
4 xKin’garoth
2 xVarimathras
3 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 22
Victoires honorables
363
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 22
Victoires honorables
363
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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