Camail imprégné d'ombre

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Casque du Brise-ciel
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 481 armure
  • +3977 agilité ou intelligence
  • +5966 endurance
  • +858 coup critique
  • +1249 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 56 52

Sautoir chargé par la tempête

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +3203 endurance
  • +2895 coup critique
  • +1327 maîtrise
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 95 37

Espauliers des esprits vénérés

Drapé des esprits vénérés

Robe des esprits vénérés

Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Prix de vente : 25

Garde-poignets de fracture du réel

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 263 armure
  • +2343 agilité ou intelligence
  • +3515 endurance
  • +776 hâte
  • +431 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 87 37

Coeur fumant

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignes du Brise-ciel
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Mains
  • 413 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +965 hâte
  • +836 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de la Légion
  • "Ces gants, imprégnés de l’essence d’un millier d’élémentaires ardents, sont pourtant froids au toucher."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 74 66

Sangle du ravageur de mondes

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 328 armure
  • +2847 agilité ou intelligence
  • +4270 endurance
  • +554 coup critique
  • +997 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 52 89

Jambières des esprits vénérés

Pacte de sang du Trompeur

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Pieds
  • 454 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +1158 coup critique
  • +643 hâte
  • Équipé : Horion de terre a 20% de chances de restituer tous les points de maelström dépensés.
  • "Ner'zhul, chaman et ancien du clan Ombrelune, souhaitait sauver son peuple et accéder à la puissance et au respect qu'il recherchait tant. Mais il fut trompé…$"
    • Durabilité 95 / 95
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 70 41 97

Chevalière de Terestian

  • Mythique 15
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2658 endurance
  • +1602 coup critique
  • +2137 hâte
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • +200 au score de critique
  • "Laissée par un ancien résident de la Ménagerie."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 49 96

Anneau du tourmenteur zélé

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2917 endurance
  • +1589 coup critique
  • +2384 hâte
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 63 85

Prototype de décimateur de personnel

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1477 hâte
    • +200 à la hâte
  • Équipé : Vos attaques à distance et vos sorts ont une chance de lancer un Projectile guidé si votre cible se trouve à plus de 0 mètres. Il inflige jusqu’à 243786 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 20 mètres. Plus les cibles sont proches du point d’impact plus elles subissent de dégâts.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 45 41

Prouesse de Norgannon

  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +1477 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 11483 pendant 12 s. Commandement de Norgannon Lorsque le Panthéon vous renforce, vous obtenez 6 charges de Commandement de Norgannon pendant 15 s. Vos sorts de dégâts consomment une charge pour infliger à la cible 161332 points de dégâts d’une école de magie aléatoire.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 4 27

Poing de Ra Den

  • Niveau d’objet 990
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 7 157 - 10 195 Dégâts
  • (3 337 dégâts par seconde)
  • +3003 intelligence
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Gardien des tempêtes qui renforce considérablement Éclair et Chaîne d’éclairs.
  • "Pour sceller la perte d'Al'Akir, maître Ra heurta la cime de son poing. Alors les cieux se fendirent, déversant une pluie de feu et de fureur sur la tête du seigneur des Vents."
    • Prix de vente : 173 1 18

Garde du grand gardien

  • Niveau d’objet 990
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 2 057 armure
  • +287 force ou intelligence
  • +431 endurance
  • +194 coup critique
  • +187 maîtrise
  • "Ra et Helya forgèrent un bouclier, la Garde du grand gardien. Clé du plan élémentaire, il vibrait au diapason des énergies des quatre éléments, auxquelles Ra pouvait faire appel selon son bon plaisir."
    • Prix de vente : 114 19 90
5,841,540
Vie
Vie
5,841,540
125
Maelström
Maelström
125
61,262
Intelligence
Intelligence61,262
97,359
Endurance
Endurance97,359
36%
Coup critique
Coup critique36.22%
Valeur totale :12,489
29%
Hâte
Hâte28.58%
Valeur totale :10,718
47%
Maîtrise
Maîtrise46.73%
Valeur totale :6,770
4%
Polyvalence
Polyvalence3.71%
Valeur totale :1,764
Talents de spécialisation
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Afficher dans le calculateur de talents
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.

75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.

30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Fureur de l’Air
Fureur de l’Air
(Instantané)
3 points de maelström, plus 3 par s
Instantané

Vous créez un vortex de vent de 8 mètres autour de vous, ce qui inflige 27 931 points de dégâts de Nature toutes les 1 s aux ennemis pris dans la tourmente et les ralentit de 30% pendant 3 s.

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Vous invoquez une Pointe terrestre aux pieds d’un ennemi, ce qui lui inflige 448 968 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de Nature et les dégâts physiques que vous infligez à la cible de 30% pendant 10 s.

Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

45
Totem de poigne de terre
Totem de poigne de terre
(35 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Invoque à la position ciblée un totem qui dure 20 s. Toutes les 2 s, il génère des impulsions qui immobilisent les ennemis à moins de 8 mètres pendant 8 s. Les ennemis déjà immobilisés auparavant par le totem subissent à la place une réduction de 50% de leur vitesse de déplacement.

60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.

75
Totem de bouclier terrestre
Totem de bouclier terrestre
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 24 200
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un totem qui dispose de 3,1 million de points de vie et dure 15 s. 40 293 points de dégâts de chaque attaque portée contre les alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers celui-ci.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Choisissez une spécialisation
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.

75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.

75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.

30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Fureur de l’Air
Fureur de l’Air
(Instantané)
3 points de maelström, plus 3 par s
Instantané

Vous créez un vortex de vent de 8 mètres autour de vous, ce qui inflige 27 931 points de dégâts de Nature toutes les 1 s aux ennemis pris dans la tourmente et les ralentit de 30% pendant 3 s.

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Vous invoquez une Pointe terrestre aux pieds d’un ennemi, ce qui lui inflige 448 968 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de Nature et les dégâts physiques que vous infligez à la cible de 30% pendant 10 s.

Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.

30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Fureur de l’Air
Fureur de l’Air
(Instantané)
3 points de maelström, plus 3 par s
Instantané

Vous créez un vortex de vent de 8 mètres autour de vous, ce qui inflige 27 931 points de dégâts de Nature toutes les 1 s aux ennemis pris dans la tourmente et les ralentit de 30% pendant 3 s.

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Vous invoquez une Pointe terrestre aux pieds d’un ennemi, ce qui lui inflige 448 968 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de Nature et les dégâts physiques que vous infligez à la cible de 30% pendant 10 s.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

45
Totem de poigne de terre
Totem de poigne de terre
(35 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Invoque à la position ciblée un totem qui dure 20 s. Toutes les 2 s, il génère des impulsions qui immobilisent les ennemis à moins de 8 mètres pendant 8 s. Les ennemis déjà immobilisés auparavant par le totem subissent à la place une réduction de 50% de leur vitesse de déplacement.

60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.

75
Totem de bouclier terrestre
Totem de bouclier terrestre
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 24 200
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un totem qui dispose de 3,1 million de points de vie et dure 15 s. 40 293 points de dégâts de chaque attaque portée contre les alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers celui-ci.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

45
Totem de poigne de terre
Totem de poigne de terre
(35 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Invoque à la position ciblée un totem qui dure 20 s. Toutes les 2 s, il génère des impulsions qui immobilisent les ennemis à moins de 8 mètres pendant 8 s. Les ennemis déjà immobilisés auparavant par le totem subissent à la place une réduction de 50% de leur vitesse de déplacement.

60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.

75
Totem de bouclier terrestre
Totem de bouclier terrestre
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 24 200
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un totem qui dispose de 3,1 million de points de vie et dure 15 s. 40 293 points de dégâts de chaque attaque portée contre les alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers celui-ci.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
18 xNythendra
18 xElerethe Ranfarouche
17 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
19 xUrsoc
19 xDragons du Cauchemar
17 xCénarius
20 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
13 xNythendra
12 xElerethe Ranfarouche
12 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
11 xUrsoc
12 xDragons du Cauchemar
11 xCénarius
10 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
20 xNythendra
17 xElerethe Ranfarouche
17 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
17 xUrsoc
18 xDragons du Cauchemar
16 xCénarius
15 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
12 xNythendra
7 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
3 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
11 xOdyn
11 xGuarm
11 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
8 xOdyn
9 xGuarm
8 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
15 xOdyn
15 xGuarm
14 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
6/10
60%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
10 xSkorpyron
10 xAnomalie chronomatique
10 xTrilliax
9 xSorcelame Aluriel
3 xTichondrius
4 xKrosus
8 xGrand botaniste Tel’arn
8 xEtraeus, l’augure stellaire
4 xGrande magistrice Élisande
5 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
16 xSkorpyron
17 xAnomalie chronomatique
17 xTrilliax
17 xSorcelame Aluriel
17 xTichondrius
17 xKrosus
16 xGrand botaniste Tel’arn
17 xEtraeus, l’augure stellaire
16 xGrande magistrice Élisande
16 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
23 xSkorpyron
24 xAnomalie chronomatique
23 xTrilliax
23 xSorcelame Aluriel
21 xTichondrius
25 xKrosus
20 xGrand botaniste Tel’arn
18 xEtraeus, l’augure stellaire
19 xGrande magistrice Élisande
22 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
6/10
60%
10 xSkorpyron
8 xAnomalie chronomatique
8 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
2 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
5 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
5 xHarjatan
3 xSœurs de la Lune
5 xMaîtresse Sassz'ine
3 xL’Hôte désolé
5 xDamoiselle de vigilance
5 xAvatar déchu
4 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
7 xGoroth
7 xInquisition démoniaque
7 xHarjatan
7 xSœurs de la Lune
7 xMaîtresse Sassz'ine
7 xL’Hôte désolé
7 xDamoiselle de vigilance
7 xAvatar déchu
7 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
11 xGoroth
9 xInquisition démoniaque
9 xHarjatan
9 xSœurs de la Lune
8 xMaîtresse Sassz'ine
8 xL’Hôte désolé
6 xDamoiselle de vigilance
3 xAvatar déchu
4 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
6/9
67%
2 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
2 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
7/11
64%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
9/11
82%
Antorus, le Trône ardent
RdR
7/11
64%
6 xBrise-monde garothi
6 xMolosses de Sargeras
6 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
1 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
12 xBrise-monde garothi
11 xMolosses de Sargeras
11 xHaut-commandement antoréen
11 xHasabel la Garde-portail
11 xLa défense d’Eonar
11 xImonar le Chasseur d’âmes
12 xKin’garoth
12 xVarimathras
11 xSabbat des shivarra
13 xAggramar
15 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
24 xBrise-monde garothi
19 xMolosses de Sargeras
17 xHaut-commandement antoréen
18 xHasabel la Garde-portail
17 xLa défense d’Eonar
22 xImonar le Chasseur d’âmes
15 xKin’garoth
15 xVarimathras
16 xSabbat des shivarra
16 xAggramar
20 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
9/11
82%
12 xBrise-monde garothi
12 xMolosses de Sargeras
11 xHaut-commandement antoréen
9 xHasabel la Garde-portail
10 xLa défense d’Eonar
9 xImonar le Chasseur d’âmes
7 xKin’garoth
4 xVarimathras
4 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 2
Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
2,630
96
Matchs
Victoires
1
% de victoire
-
2c2
Cote
575
Matchs
Victoires
6
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote