Couronne de wyrm de l'effroi

Pendentif de pas de loup

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1831 endurance
  • +838 hâte
  • +2095 maîtrise
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 94 84

Garde-épaules de wyrm de l'effroi

Grande cape de wyrm de l'effroi

Cuirasse de wyrm de l'effroi

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard du porteur de Lumière

  • Niveau d’objet 80
  • Lié quand équipé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Baigne son porteur de Lumière.
  • "Puissiez-vous toujours apporter la lumière dans les ténèbres."
    • Niveau 80 requis

Plates de poignets touchées par le Vide

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de poignets marquées par la Brèche
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 337 armure
  • +1278 force ou intelligence
  • +1918 endurance
  • +676 hâte
  • +270 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 19 80 93

Gantelets de wyrm de l'effroi

Draugr, ceinturon du roi éternel

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de renforcement
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Taille
  • 468 armure
  • +2362 force
  • +3544 endurance
  • +925 hâte
  • +514 maîtrise
  • Équipé : Frappe purulente a 30% de chances de vous restituer 1 rune.
  • "Selon la légende, l'organisme des créatures des titans serait tellement saturé d'énergie qu'il en subsisterait des fragments à la mort de l'hôte mortel. Ce ceinturon aurait été méticuleusement façonné à partir de tels fragments."

Grèves du Dieu-Roi

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards battus par la tempête
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 667 armure
  • +2170 force ou intelligence
  • +3255 endurance
  • +1145 coup critique
  • +507 maîtrise
  • +708 ponction
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 22 68

Demi-bottes à pointe en tellurium

  • Mythique
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 524 armure
  • +1628 force ou intelligence
  • +2442 endurance
  • +752 coup critique
  • +487 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 22 93

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2658 endurance
  • +2671 coup critique
  • +1068 hâte
    • Enchanté : +150 à la Maîtrise
    • +150 au score de critique
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Anneau du clan altéré

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1831 endurance
  • +838 hâte
  • +2095 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
  • "L'anneau est orné d'un symbole grossièrement taillé. Il est manifestement d'origine orque, mais vous ne le reconnaissez pas."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 18 71

Focalisateurs élémentaires entremêlés

  • Mythique
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2162 agilité ou force
  • Équipé : Vos attaques en mêlée et à distance ont une chance de vous conférer un enchantement flamboyant, de givre ou arcanique pendant 20 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 51 56 50

Convergence des destins

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2162 agilité ou force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de réduire le temps de recharge restant de Précision de 0 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 70 83

Apocalypse

  • Niveau d’objet 916
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 12 413 - 18 621 Dégâts
  • (4 310 dégâts par seconde)
  • +2519 force
  • +3779 endurance
  • +892 coup critique
  • +856 maîtrise
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
  • Équipé : Confère la technique Apocalypse qui invoque des membres de votre Armée des morts qui se battent pour vous.
  • "Elle sèmera la destruction et la guerre. La famine et la mort. Elle tentera les faibles par sa puissance, puis éradiquera toute forme de vie."
    • Prix de vente : 232 95 60
Main gauche (emplacement vide)
3,891,240
Vie
120
Puissance runique
35,416
Force
64,854
Endurance
22%
Coup critique
21%
Hâte
70%
Maîtrise
4%
Polyvalence
Talents
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
Afficher dans le calculateur de talents
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
56
Fièvre d’ébène
Fièvre d’ébène
(Passif)
Passif

Peste virulente inflige 20% de dégâts sur la durée supplémentaires, en moitié moins de temps.
57
Pustules pestilentielles
Pustules pestilentielles
(Passif)
Passif

Vous confère 1 rune toutes les 8 Blessures purulentes que vous éclatez.
58
Frénésie impie
Frénésie impie
(Passif)
Passif

Quand une blessure purulente éclate, votre vitesse d’attaque est augmentée de 100% pendant 2,5 s.
60
Crache-vase
Crache-vase
(Passif)
Passif

Réanimation morbide invoque désormais une abomination dotée d’aptitudes améliorées au lieu d’une goule.
75
Bouclier cadavérique
Bouclier cadavérique
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Pendant 10 s, 90% des dégâts que vous subissez sont transférés à votre goule.

Si votre goule est tuée alors que ce sort est actif, son invocation est impossible pendant 30 secondes.
90
Infusion d’ombre
Infusion d’ombre
(Passif)
Passif

Tant que votre goule n’est pas transformée, Voile mortel diminue également le temps de recharge de Sombre transformation de 7 s.
100
Sombre médiateur
Sombre médiateur
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 2 min de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
2 min de recharge

Invoque une val’kyr qui attaque la cible pendant 20 s. Les dégâts qu’elle inflige augmentent de 1% pour chaque tranche de 1 points de puissance runique que vous dépensez.
Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
56
Efficacité meurtrière
Efficacité meurtrière
(Passif)
Passif

Consommer l’effet de Machine à tuer a 65% de chances de vous faire gagner 1 rune.
57
Brouillard givrant
Brouillard givrant
(Passif)
Passif

Rafale hurlante et Fièvre de givre infligent 30% de dégâts supplémentaires.
58
Arme runique affamée
Arme runique affamée
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous renforcez votre arme runique, obtenez 1 rune et générez 5 points de puissance runique instantanément puis toutes les 1,5 s pendant 15 s.
60
Puissance de l’abomination
Puissance de l’abomination
(Passif)
Passif

Les coups critiques d’Anéantissement ont 20% de chance de mettre les ennemis les moins puissants à genoux et de les étourdir pendant 2 s. Les personnages-joueurs sont hébétés pendant 5 s.
75
Gel prolongé
Gel prolongé
(Passif)
Passif

Lorsque vos attaques automatiques infligent des dégâts, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 30% des dégâts infligés.
90
Faux de givre
Faux de givre
(8 m. de portée, Instantanée)
8 m. de portée
Instantanée

Une attaque circulaire qui frappe tous les ennemis situés devant vous pour leur infliger 27 263 points de dégâts de Givre. Elle bénéfice des effets de Machine à tuer. Les coups critiques infligés avec Faux de givre infligent 4 fois leurs dégâts normaux.
100
Souffle de Sindragosa
Souffle de Sindragosa
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous infligez 56 897 points de dégâts de Givre-ombre toutes les 1 s aux ennemis dans un cône devant vous. Les dégâts sont réduits sur les cibles secondaires. Le souffle se poursuit jusqu’à l’épuisement de votre puissance runique ou l’annulation de l’effet.
Afficher dans le calculateur de talents
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
56
Buveur de sang
Buveur de sang
(30 m. de portée, Canalisé, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Canalisé
30 s. de recharge

Draine 356 216 points de vie de la cible en 2,9 s.

Vous pouvez vous déplacer, parer, esquiver et utiliser les techniques défensives pendant la canalisation.
57
Décomposition rapide
Décomposition rapide
(Passif)
Passif

Mort et décomposition inflige des dégâts 15% plus souvent, et tant que vous vous trouvez dans la zone, vous générez 1 point de puissance runique supplémentaire par seconde.
58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points.

De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.
60
Soif écarlate
Soif écarlate
(Passif)
Passif

Dépenser de la puissance runique réduit le temps de recharge de Sang vampirique à raison de 1 s par tranche de 6 points.
75
Marche des damnés
Marche des damnés
(Passif)
Passif

Marche spectrale dure 100% plus longtemps et dissipe les étourdissements, ralentissements et immobilisations à l’utilisation.
90
Rempart infect
Rempart infect
(Passif)
Passif

Chaque charge de Bouclier d’os augmente votre maximum de points de vie de 2%.
100
Tempête d’os
Tempête d’os
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
20 Runic Power
Incantation instantanée
1 min de recharge

Un tourbillon d’os et de sang frappe les ennemis proches toutes les 1 s, ce qui leur inflige 22 936 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s et vous rend 2% de votre maximum de points de vie chaque fois qu’il inflige des dégâts. Dure 1 s pour 10 points de puissance runique dépensés.
Choisissez une spécialisation
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
56
Fièvre d’ébène
Fièvre d’ébène
(Passif)
Passif

Peste virulente inflige 20% de dégâts sur la durée supplémentaires, en moitié moins de temps.
57
Pustules pestilentielles
Pustules pestilentielles
(Passif)
Passif

Vous confère 1 rune toutes les 8 Blessures purulentes que vous éclatez.
58
Frénésie impie
Frénésie impie
(Passif)
Passif

Quand une blessure purulente éclate, votre vitesse d’attaque est augmentée de 100% pendant 2,5 s.
60
Crache-vase
Crache-vase
(Passif)
Passif

Réanimation morbide invoque désormais une abomination dotée d’aptitudes améliorées au lieu d’une goule.
75
Bouclier cadavérique
Bouclier cadavérique
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Pendant 10 s, 90% des dégâts que vous subissez sont transférés à votre goule.

Si votre goule est tuée alors que ce sort est actif, son invocation est impossible pendant 30 secondes.
90
Infusion d’ombre
Infusion d’ombre
(Passif)
Passif

Tant que votre goule n’est pas transformée, Voile mortel diminue également le temps de recharge de Sombre transformation de 7 s.
100
Sombre médiateur
Sombre médiateur
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 2 min de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
2 min de recharge

Invoque une val’kyr qui attaque la cible pendant 20 s. Les dégâts qu’elle inflige augmentent de 1% pour chaque tranche de 1 points de puissance runique que vous dépensez.
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
56
Fièvre d’ébène
Fièvre d’ébène
(Passif)
Passif

Peste virulente inflige 20% de dégâts sur la durée supplémentaires, en moitié moins de temps.
57
Pustules pestilentielles
Pustules pestilentielles
(Passif)
Passif

Vous confère 1 rune toutes les 8 Blessures purulentes que vous éclatez.
58
Frénésie impie
Frénésie impie
(Passif)
Passif

Quand une blessure purulente éclate, votre vitesse d’attaque est augmentée de 100% pendant 2,5 s.
60
Crache-vase
Crache-vase
(Passif)
Passif

Réanimation morbide invoque désormais une abomination dotée d’aptitudes améliorées au lieu d’une goule.
75
Bouclier cadavérique
Bouclier cadavérique
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Pendant 10 s, 90% des dégâts que vous subissez sont transférés à votre goule.

Si votre goule est tuée alors que ce sort est actif, son invocation est impossible pendant 30 secondes.
90
Infusion d’ombre
Infusion d’ombre
(Passif)
Passif

Tant que votre goule n’est pas transformée, Voile mortel diminue également le temps de recharge de Sombre transformation de 7 s.
100
Sombre médiateur
Sombre médiateur
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 2 min de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
2 min de recharge

Invoque une val’kyr qui attaque la cible pendant 20 s. Les dégâts qu’elle inflige augmentent de 1% pour chaque tranche de 1 points de puissance runique que vous dépensez.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
56
Efficacité meurtrière
Efficacité meurtrière
(Passif)
Passif

Consommer l’effet de Machine à tuer a 65% de chances de vous faire gagner 1 rune.
57
Brouillard givrant
Brouillard givrant
(Passif)
Passif

Rafale hurlante et Fièvre de givre infligent 30% de dégâts supplémentaires.
58
Arme runique affamée
Arme runique affamée
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous renforcez votre arme runique, obtenez 1 rune et générez 5 points de puissance runique instantanément puis toutes les 1,5 s pendant 15 s.
60
Puissance de l’abomination
Puissance de l’abomination
(Passif)
Passif

Les coups critiques d’Anéantissement ont 20% de chance de mettre les ennemis les moins puissants à genoux et de les étourdir pendant 2 s. Les personnages-joueurs sont hébétés pendant 5 s.
75
Gel prolongé
Gel prolongé
(Passif)
Passif

Lorsque vos attaques automatiques infligent des dégâts, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 30% des dégâts infligés.
90
Faux de givre
Faux de givre
(8 m. de portée, Instantanée)
8 m. de portée
Instantanée

Une attaque circulaire qui frappe tous les ennemis situés devant vous pour leur infliger 27 263 points de dégâts de Givre. Elle bénéfice des effets de Machine à tuer. Les coups critiques infligés avec Faux de givre infligent 4 fois leurs dégâts normaux.
100
Souffle de Sindragosa
Souffle de Sindragosa
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous infligez 56 897 points de dégâts de Givre-ombre toutes les 1 s aux ennemis dans un cône devant vous. Les dégâts sont réduits sur les cibles secondaires. Le souffle se poursuit jusqu’à l’épuisement de votre puissance runique ou l’annulation de l’effet.
Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
56
Efficacité meurtrière
Efficacité meurtrière
(Passif)
Passif

Consommer l’effet de Machine à tuer a 65% de chances de vous faire gagner 1 rune.
57
Brouillard givrant
Brouillard givrant
(Passif)
Passif

Rafale hurlante et Fièvre de givre infligent 30% de dégâts supplémentaires.
58
Arme runique affamée
Arme runique affamée
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous renforcez votre arme runique, obtenez 1 rune et générez 5 points de puissance runique instantanément puis toutes les 1,5 s pendant 15 s.
60
Puissance de l’abomination
Puissance de l’abomination
(Passif)
Passif

Les coups critiques d’Anéantissement ont 20% de chance de mettre les ennemis les moins puissants à genoux et de les étourdir pendant 2 s. Les personnages-joueurs sont hébétés pendant 5 s.
75
Gel prolongé
Gel prolongé
(Passif)
Passif

Lorsque vos attaques automatiques infligent des dégâts, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 30% des dégâts infligés.
90
Faux de givre
Faux de givre
(8 m. de portée, Instantanée)
8 m. de portée
Instantanée

Une attaque circulaire qui frappe tous les ennemis situés devant vous pour leur infliger 27 263 points de dégâts de Givre. Elle bénéfice des effets de Machine à tuer. Les coups critiques infligés avec Faux de givre infligent 4 fois leurs dégâts normaux.
100
Souffle de Sindragosa
Souffle de Sindragosa
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous infligez 56 897 points de dégâts de Givre-ombre toutes les 1 s aux ennemis dans un cône devant vous. Les dégâts sont réduits sur les cibles secondaires. Le souffle se poursuit jusqu’à l’épuisement de votre puissance runique ou l’annulation de l’effet.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
56
Buveur de sang
Buveur de sang
(30 m. de portée, Canalisé, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Canalisé
30 s. de recharge

Draine 356 216 points de vie de la cible en 2,9 s.

Vous pouvez vous déplacer, parer, esquiver et utiliser les techniques défensives pendant la canalisation.
57
Décomposition rapide
Décomposition rapide
(Passif)
Passif

Mort et décomposition inflige des dégâts 15% plus souvent, et tant que vous vous trouvez dans la zone, vous générez 1 point de puissance runique supplémentaire par seconde.
58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points.

De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.
60
Soif écarlate
Soif écarlate
(Passif)
Passif

Dépenser de la puissance runique réduit le temps de recharge de Sang vampirique à raison de 1 s par tranche de 6 points.
75
Marche des damnés
Marche des damnés
(Passif)
Passif

Marche spectrale dure 100% plus longtemps et dissipe les étourdissements, ralentissements et immobilisations à l’utilisation.
90
Rempart infect
Rempart infect
(Passif)
Passif

Chaque charge de Bouclier d’os augmente votre maximum de points de vie de 2%.
100
Tempête d’os
Tempête d’os
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
20 Runic Power
Incantation instantanée
1 min de recharge

Un tourbillon d’os et de sang frappe les ennemis proches toutes les 1 s, ce qui leur inflige 22 936 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s et vous rend 2% de votre maximum de points de vie chaque fois qu’il inflige des dégâts. Dure 1 s pour 10 points de puissance runique dépensés.
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
56
Buveur de sang
Buveur de sang
(30 m. de portée, Canalisé, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Canalisé
30 s. de recharge

Draine 356 216 points de vie de la cible en 2,9 s.

Vous pouvez vous déplacer, parer, esquiver et utiliser les techniques défensives pendant la canalisation.
57
Décomposition rapide
Décomposition rapide
(Passif)
Passif

Mort et décomposition inflige des dégâts 15% plus souvent, et tant que vous vous trouvez dans la zone, vous générez 1 point de puissance runique supplémentaire par seconde.
58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points.

De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.
60
Soif écarlate
Soif écarlate
(Passif)
Passif

Dépenser de la puissance runique réduit le temps de recharge de Sang vampirique à raison de 1 s par tranche de 6 points.
75
Marche des damnés
Marche des damnés
(Passif)
Passif

Marche spectrale dure 100% plus longtemps et dissipe les étourdissements, ralentissements et immobilisations à l’utilisation.
90
Rempart infect
Rempart infect
(Passif)
Passif

Chaque charge de Bouclier d’os augmente votre maximum de points de vie de 2%.
100
Tempête d’os
Tempête d’os
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
20 Runic Power
Incantation instantanée
1 min de recharge

Un tourbillon d’os et de sang frappe les ennemis proches toutes les 1 s, ce qui leur inflige 22 936 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s et vous rend 2% de votre maximum de points de vie chaque fois qu’il inflige des dégâts. Dure 1 s pour 10 points de puissance runique dépensés.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
7 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
9 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
6 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
9 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Ranfarouche
7 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 x
Ursoc
7 x
Dragons du Cauchemar
7 x
Cénarius
7 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
12 x
Nythendra
10 x
Elerethe Ranfarouche
12 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
10 x
Ursoc
11 x
Dragons du Cauchemar
11 x
Cénarius
9 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
4 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
6 x
Odyn
5 x
Guarm
4 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
8/10
80%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
8 x
Trilliax
3 x
Sorcelame Aluriel
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
3 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
5 x
Grande magistrice Élisande
4 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalie chronomatique
8 x
Trilliax
8 x
Sorcelame Aluriel
7 x
Tichondrius
7 x
Krosus
8 x
Grand botaniste Tel’arn
7 x
Etraeus, l’augure stellaire
8 x
Grande magistrice Élisande
6 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
16 x
Skorpyron
16 x
Anomalie chronomatique
16 x
Trilliax
16 x
Sorcelame Aluriel
15 x
Tichondrius
16 x
Krosus
14 x
Grand botaniste Tel’arn
13 x
Etraeus, l’augure stellaire
14 x
Grande magistrice Élisande
11 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
8/10
80%
7 x
Skorpyron
6 x
Anomalie chronomatique
5 x
Trilliax
4 x
Sorcelame Aluriel
3 x
Tichondrius
4 x
Krosus
1 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 3
Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
9,135
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote