Casque de traqueur sauvage

Médaillon d'âmes brisées

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2311 endurance
  • +1561 coup critique
  • +1854 maîtrise
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 29 10

Spallières de traqueur sauvage

Cape de traqueur sauvage

Tunique serre-d'aigle

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras de passion ardente

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de la ruse du loup
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 232 armure
  • +1615 agilité ou intelligence
  • +2422 endurance
  • +720 coup critique
  • +319 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 1 1

Gantelets serre-d'aigle

Sangle des actes diaboliques

  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de mensonges imminents
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 299 armure
  • +1121 agilité ou intelligence
  • +1681 endurance
  • +411 coup critique
  • +655 maîtrise
    • +200 Agilité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 13 72

Jambières de traqueur sauvage

Qa'pla, ordre de combat en érédun

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Grolles
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Pieds
  • 414 armure
  • +3124 agilité ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +690 coup critique
  • +920 maîtrise
  • Équipé : Bête féroce réduit le temps de recharge restant d’Ordre de tuer de 3 s.
  • "Cette mort nous apportera la victoire."
    • Durabilité 95 / 95
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 65 8 98

Sceau du Deuxième duumvirat

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2658 endurance
  • +1709 coup critique
  • +2030 hâte
    • Enchanté : +200 au score de critique
  • "Tu as trahi Argus et tu l’as condamné au brasier. Qui donc mérite le nom de Trompeur, mon frère ?"
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 41 44

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +3204 coup critique
  • +1281 hâte
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • +150 au score de critique
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Médaillon de sentinelle terni

  • Mythique
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1320 maîtrise
  • Utiliser : Invoque une chouette spectrale qui attaque votre cible et lui inflige 55757 points de dégâts des Arcanes toutes les 1,0 s pendant 20 s. Vos sorts et attaques à distance contre le même ennemi ont une chance d’inciter la chouette à asséner une attaque supplémentaire infligeant 68878 points de dégâts.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 51 14 50

Vecteur d'éradication

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1345 maîtrise
  • Équipé : Vos attaques automatiques ont une chance d’augmenter votre Force ou votre Agilité, en fonction de votre spécialisation, de 4942 points pendant 12 s, et de projeter des orbes d’énergie gangrenée dont la collecte augmente de 0 s la durée de cet effet.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 77 15

Choc des Titans

  • Niveau d’objet 962
  • Transmogrifié(e) en :
    Jette-lance brutal de Gar'an
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme à feu Arme à distance
  • Vitesse 3,00 13 894 - 25 805 Dégâts
  • (6 616 dégâts par seconde)
  • +3363 agilité
  • +5044 endurance
  • +1002 coup critique
  • +962 maîtrise
  • Équipé : Hati se bat désormais à vos côtés en tant que compagnon.
  • "Un exemple inégalé d'ingénierie magicotronique intégrant la puissance des tempêtes."
    • Prix de vente : 221 33 29
Main gauche (emplacement vide)
4,983,180
Vie
Vie
4,983,180
120
Focalisation
Focalisation
120
37,996
Agilité
Agilité37,996
83,053
Endurance
Endurance83,053
41%
Coup critique
Coup critique41.17%
Valeur totale :12,467
22%
Hâte
Hâte21.61%
Valeur totale :7,210
67%
Maîtrise
Maîtrise67.40%
Valeur totale :8,782
4%
Polyvalence
Polyvalence3.53%
Valeur totale :1,676
Talents
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 93657 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de réduire le temps de recharge de Bête féroce.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 673008 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Ordre de tuer et Frappe latérale appliquent un effet supplémentaire en fonction de la spécialisation de votre familier.

Férocité
La cible saigne et subit 38742 points de dégâts physiques en 6 s.

Ténacité
Les dégâts subis par votre familier sont réduits de 30% pendant 6 s.

Ruse
La vitesse de déplacement de la cible est également réduite de 50% pendant 4 s.
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Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 673008 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux.

S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Instincts animaux
Instincts animaux
(Passif)
Passif

Frappe latérale réduit également de 2,9 s le temps de recharge restant de l’une des techniques suivantes au hasard :

Frappe latérale
Morsure de mangouste
Aspect de l’aigle
Harpon
30
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible pendant 15 s. Si la cible meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux est annulé.
45
Désengagement
Désengagement
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.
60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m. de portée, Instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
15 s. de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 6457 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.
75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.
90
Boucherie
Boucherie
(8 m. de portée, Instantanée)
40 Focus
8 m. de portée
Instantanée

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 104497 points de dégâts physiques.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 71740 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Choisissez une spécialisation
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 93657 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de réduire le temps de recharge de Bête féroce.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 673008 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Ordre de tuer et Frappe latérale appliquent un effet supplémentaire en fonction de la spécialisation de votre familier.

Férocité
La cible saigne et subit 38742 points de dégâts physiques en 6 s.

Ténacité
Les dégâts subis par votre familier sont réduits de 30% pendant 6 s.

Ruse
La vitesse de déplacement de la cible est également réduite de 50% pendant 4 s.
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 93657 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de réduire le temps de recharge de Bête féroce.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 673008 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Ordre de tuer et Frappe latérale appliquent un effet supplémentaire en fonction de la spécialisation de votre familier.

Férocité
La cible saigne et subit 38742 points de dégâts physiques en 6 s.

Ténacité
Les dégâts subis par votre familier sont réduits de 30% pendant 6 s.

Ruse
La vitesse de déplacement de la cible est également réduite de 50% pendant 4 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 673008 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux.

S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 673008 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux.

S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Instincts animaux
Instincts animaux
(Passif)
Passif

Frappe latérale réduit également de 2,9 s le temps de recharge restant de l’une des techniques suivantes au hasard :

Frappe latérale
Morsure de mangouste
Aspect de l’aigle
Harpon
30
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible pendant 15 s. Si la cible meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux est annulé.
45
Désengagement
Désengagement
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.
60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m. de portée, Instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
15 s. de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 6457 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.
75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.
90
Boucherie
Boucherie
(8 m. de portée, Instantanée)
40 Focus
8 m. de portée
Instantanée

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 104497 points de dégâts physiques.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 71740 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Instincts animaux
Instincts animaux
(Passif)
Passif

Frappe latérale réduit également de 2,9 s le temps de recharge restant de l’une des techniques suivantes au hasard :

Frappe latérale
Morsure de mangouste
Aspect de l’aigle
Harpon
30
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible pendant 15 s. Si la cible meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux est annulé.
45
Désengagement
Désengagement
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.
60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m. de portée, Instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
15 s. de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 6457 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.
75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.
90
Boucherie
Boucherie
(8 m. de portée, Instantanée)
40 Focus
8 m. de portée
Instantanée

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 104497 points de dégâts physiques.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 71740 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Loup
Manquant
Loup
Skøll
Manquant
Skøll
Diablosaure
Manquant
Diablosaure
Grue
Manquant
Grue
Bloodlust
Manquant
Bloodlust
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
21 x
Nythendra
17 x
Elerethe Ranfarouche
21 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
20 x
Ursoc
16 x
Dragons du Cauchemar
16 x
Cénarius
17 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
19 x
Nythendra
19 x
Elerethe Ranfarouche
19 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
19 x
Ursoc
19 x
Dragons du Cauchemar
19 x
Cénarius
19 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
27 x
Nythendra
25 x
Elerethe Ranfarouche
25 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
25 x
Ursoc
25 x
Dragons du Cauchemar
24 x
Cénarius
23 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
14 x
Nythendra
11 x
Elerethe Ranfarouche
5 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
13 x
Ursoc
11 x
Dragons du Cauchemar
4 x
Cénarius
3 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
9 x
Odyn
9 x
Guarm
9 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
14 x
Odyn
14 x
Guarm
14 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
15 x
Odyn
15 x
Guarm
13 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
6/10
60%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Anomalie chronomatique
13 x
Trilliax
11 x
Sorcelame Aluriel
9 x
Tichondrius
9 x
Krosus
11 x
Grand botaniste Tel’arn
11 x
Etraeus, l’augure stellaire
9 x
Grande magistrice Élisande
7 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
10 x
Skorpyron
11 x
Anomalie chronomatique
11 x
Trilliax
11 x
Sorcelame Aluriel
11 x
Tichondrius
11 x
Krosus
11 x
Grand botaniste Tel’arn
11 x
Etraeus, l’augure stellaire
12 x
Grande magistrice Élisande
13 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
21 x
Skorpyron
21 x
Anomalie chronomatique
21 x
Trilliax
20 x
Sorcelame Aluriel
19 x
Tichondrius
21 x
Krosus
17 x
Grand botaniste Tel’arn
18 x
Etraeus, l’augure stellaire
18 x
Grande magistrice Élisande
19 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
6/10
60%
8 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
2 x
Krosus
1 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
5/9
56%
Tombe de Sargeras
RdR
8/9
89%
0 x
Goroth
3 x
Inquisition démoniaque
2 x
Harjatan
3 x
Sœurs de la Lune
2 x
Maîtresse Sassz'ine
3 x
L’Hôte désolé
3 x
Damoiselle de vigilance
3 x
Avatar déchu
2 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
10 x
Goroth
10 x
Inquisition démoniaque
10 x
Harjatan
10 x
Sœurs de la Lune
10 x
Maîtresse Sassz'ine
10 x
L’Hôte désolé
10 x
Damoiselle de vigilance
10 x
Avatar déchu
9 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
16 x
Goroth
16 x
Inquisition démoniaque
16 x
Harjatan
21 x
Sœurs de la Lune
15 x
Maîtresse Sassz'ine
17 x
L’Hôte désolé
16 x
Damoiselle de vigilance
14 x
Avatar déchu
12 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
5/9
56%
5 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
5 x
Harjatan
3 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
2 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 5
Honneur
Niveau 41
Victoires honorables
34,735
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
946
Matchs
21
Victoires
10
% de victoire
48%
3c3
Cote
1626
Matchs
35
Victoires
17
% de victoire
49%
Champs de bataille
Cote