Capuche d'épouvante

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Transmogrifié(e) en :
    Vision maudite de Sargeras
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 300 armure
  • +1886 agilité ou intelligence
  • +2830 endurance
  • +547 coup critique
  • +1015 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 41 22 27

Collier maudit de dents d'ours

  • Mythique
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1519 endurance
  • +1188 hâte
  • +1410 maîtrise
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • +150 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 23 70 35

Mantelet d'un autre monde en cuir

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du danseur du vent
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 273 armure
  • +1351 agilité ou intelligence
  • +2027 endurance
  • +698 coup critique
  • +451 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 51 25

Duperie du seigneur de l'effroi

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Dos
  • 179 armure
  • +1772 agilité
  • +2658 endurance
  • +617 coup critique
  • +462 maîtrise
    • Enchanté : +200 à l’Agilité
  • Équipé : Toutes les 2 s, augmente les dégâts de votre prochaine technique Éventail de couteaux de 35%, cumulable jusqu’à 30 fois.
  • "Je vous attendais, jeune prince. Je suis Mal'Ganis. Comme vous le voyez, cette population m'appartient, désormais…"
    • Classes : Voleur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 66 89 84

Tunique en peau de bête infernale

  • De guerre
  • Niveau d’objet 870
  • Transmogrifié(e) en :
    Harnais de l'esprit déchaîné
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 352 armure
  • +1641 agilité ou intelligence
  • +2461 endurance
  • +612 hâte
  • +865 polyvalence
  • +633 ponction
    • +150 à la polyvalence
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 59 3 65
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes de confiance trahie

  • Mythique
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes du suaire gangrené
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 159 armure
  • +1013 agilité ou intelligence
  • +1519 endurance
  • +339 coup critique
  • +524 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 87 36

Gants de mise au défi

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 875
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du suaire gangrené
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 224 armure
  • +1289 agilité ou intelligence
  • +1934 endurance
  • +443 coup critique
  • +685 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 47 63

Cinidaria, le symbiote

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Taille
  • 250 armure
  • +2362 agilité ou intelligence
  • +3544 endurance
  • +925 coup critique
  • +514 maîtrise
  • Équipé : Vos attaques infligent 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant plus de 90% de vie et vous rendent sous forme de points de vie 100% des dégâts infligés.
  • "Ce symbiote démoniaque s'est adapté pour puiser dans l'énergie du frisson du combat, imitant parfois les actions de son hôte."

Jambières couvertes de marques de ventouse

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Transmogrifié(e) en :
    Sarong en écailles du vent
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 323 armure
  • +1886 agilité ou intelligence
  • +2830 endurance
  • +580 polyvalence
  • +982 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 54 56 63

Moccassins de foulées feutrées

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-tibias de l'état de coque
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 250 armure
  • +1351 agilité ou intelligence
  • +2027 endurance
  • +748 coup critique
  • +402 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 98 77

Bague vengeresse du sans égal

  • Déterminé De guerre
  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1204 endurance
  • +638 coup critique
  • +1595 maîtrise
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 4 87 3

Anneau crasseux en argent

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1321 endurance
  • +1355 coup critique
  • +1016 polyvalence
    • +150 à la polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 1 1

Oeil de commandement

  • Mythique
  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1421 agilité ou force
  • Équipé : Vos attaques automatiques en mêlée augmentent votre score de critique de 207 pendant 10 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 10 fois. Il est réinitialisé si vous visez une cible différente avec vos attaques automatiques.
  • "Marqué d’une silhouette de corbeau."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 51 9 15

Instinct assoiffé de sang

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1489 agilité
  • Équipé : Vos attaques en mêlée et à distance ont une chance d’augmenter votre hâte de 3807 pendant 10 s. Cet effet se produit plus fréquemment contre les cibles ayant peu de points de vie.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 47 32

Crocs du Dévoreur

  • Croquetripe
  • Niveau d’objet 895
  • Transmogrifié(e) en :
    Dague électraile
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 3 717 - 6 197 Dégâts
  • (2 754 dégâts par seconde)
  • +888 agilité
  • +1332 endurance
  • +353 coup critique
  • +339 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Morsure de Gueulétripe qui inflige des dégâts considérables et ralentit la cible.
  • "La morsure du molosse persiste longtemps après sa mort. Étonnamment efficace et subtile au vu de ses origines… primitives."
    • Prix de vente : 186 41 88

Crocs du Dévoreur

  • Volonté d’Akaari
  • Niveau d’objet 895
  • Transmogrifié(e) en :
    Dague électraile
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main gauche
  • Vitesse 1,80 3 717 - 6 197 Dégâts
  • (2 754 dégâts par seconde)
  • +888 agilité
  • +1332 endurance
  • +353 coup critique
  • +339 maîtrise
  • "Azhir manari kirel. Akim manari galar !"
    • Prix de vente : 188 40 11
3,037,320
Vie
Vie
3,037,320
100
Énergie
Énergie
100
29,887
Agilité
Agilité29,887
50,622
Endurance
Endurance50,622
28%
Coup critique
Coup critique27.54%
Valeur totale :7,016
7%
Hâte
Hâte6.93%
Valeur totale :2,202
82%
Maîtrise
Maîtrise81.88%
Valeur totale :8,666
6%
Polyvalence
Polyvalence5.81%
Valeur totale :2,761
Talents
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
Afficher dans le calculateur de talents
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
15
Maître d’armes
Maître d’armes
(Passif)
Passif

Vos techniques ont 6% de chances de toucher la cible deux fois de suite chaque fois qu’elles infligent des dégâts.
30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu.

Garrot inflige également des dégâts augmentés de 125% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou 3 s après l’expiration de Camouflage.
45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Frappe des ombres
Frappe des ombres
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres étourdit également votre cible pendant 2 s. Les personnages-joueurs sont hébétés pendant 5 s.
90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 30%.
100
Maître des Ombres
Maître des Ombres
(Passif)
Passif

Vous gagnez 25 points d’énergie en 3 s lorsque vous vous camouflez ou que vous activez Danse de l’ombre.
Afficher dans le calculateur de talents
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.
30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.
45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Coupe-jarret
Coupe-jarret
(Passif)
Passif

Met fin au temps de recharge restant de Garrot quand une cible meurt alors que votre Garrot est toujours actif.
90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantanée, 25 s. de recharge)
20 Energy
Allonge
Instantanée
25 s. de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 90337 points de dégâts de Nature.

Les dégâts infligés à la cible par le poison sont augmentés de 35% pendant 9 s.

Octroie 1 point de combo.
100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.
Choisissez une spécialisation
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
15
Maître d’armes
Maître d’armes
(Passif)
Passif

Vos techniques ont 6% de chances de toucher la cible deux fois de suite chaque fois qu’elles infligent des dégâts.
30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu.

Garrot inflige également des dégâts augmentés de 125% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou 3 s après l’expiration de Camouflage.
45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Frappe des ombres
Frappe des ombres
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres étourdit également votre cible pendant 2 s. Les personnages-joueurs sont hébétés pendant 5 s.
90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 30%.
100
Maître des Ombres
Maître des Ombres
(Passif)
Passif

Vous gagnez 25 points d’énergie en 3 s lorsque vous vous camouflez ou que vous activez Danse de l’ombre.
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
15
Maître d’armes
Maître d’armes
(Passif)
Passif

Vos techniques ont 6% de chances de toucher la cible deux fois de suite chaque fois qu’elles infligent des dégâts.
30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu.

Garrot inflige également des dégâts augmentés de 125% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou 3 s après l’expiration de Camouflage.
45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Frappe des ombres
Frappe des ombres
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres étourdit également votre cible pendant 2 s. Les personnages-joueurs sont hébétés pendant 5 s.
90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 30%.
100
Maître des Ombres
Maître des Ombres
(Passif)
Passif

Vous gagnez 25 points d’énergie en 3 s lorsque vous vous camouflez ou que vous activez Danse de l’ombre.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.
30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.
45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Coupe-jarret
Coupe-jarret
(Passif)
Passif

Met fin au temps de recharge restant de Garrot quand une cible meurt alors que votre Garrot est toujours actif.
90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantanée, 25 s. de recharge)
20 Energy
Allonge
Instantanée
25 s. de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 90337 points de dégâts de Nature.

Les dégâts infligés à la cible par le poison sont augmentés de 35% pendant 9 s.

Octroie 1 point de combo.
100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.
30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.
45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Coupe-jarret
Coupe-jarret
(Passif)
Passif

Met fin au temps de recharge restant de Garrot quand une cible meurt alors que votre Garrot est toujours actif.
90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantanée, 25 s. de recharge)
20 Energy
Allonge
Instantanée
25 s. de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 90337 points de dégâts de Nature.

Les dégâts infligés à la cible par le poison sont augmentés de 35% pendant 9 s.

Octroie 1 point de combo.
100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
4/7
57%
Normal
6/7
86%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
5/7
71%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
4/7
57%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
6/7
86%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
6 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
5 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
5/7
71%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
6 x
Odyn
5 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
6/10
60%
Normal
10/10
100%
Héroïque
6/10
60%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
6/10
60%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
6/10
60%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 23
Victoires honorables
87,757
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote