Chaperon d'absolution totale

Sautoir riveté du délire

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2785 endurance
  • +2313 hâte
  • +1542 maîtrise
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 11 97

Protège-épaules de pensée chaotique

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 294 armure
  • +2983 intelligence
  • +4475 endurance
  • +1061 coup critique
  • +519 polyvalence
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 41 9 46

Châle d'absolution totale

Robe d'absolution totale

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes trempées de sang

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 160 armure
  • +1856 intelligence
  • +2785 endurance
  • +691 coup critique
  • +408 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 43 82

Gants d'absolution totale

Démence de Mangaza

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Taille
  • 250 armure
  • +4133 intelligence
  • +6199 endurance
  • +1158 coup critique
  • +643 hâte
  • Équipé : Augmente de 1 le nombre maximum de charges d’Attaque mentale.
  • "Le Kaldorei Mangaza s'adonnait à une forme de magie exotique l'amenant à s'attaquer à l'esprit plutôt qu'au corps de ses victimes. Malheureusement, cette méthode finit par se révéler aussi destructrice pour son état mental que pour celui de ses victimes."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 39 17

Jambards de l'exterminateur aguerri

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 320 armure
  • +3300 intelligence
  • +4950 endurance
  • +894 coup critique
  • +1061 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 60 6 31

Mules de sacrifice insouciant

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 950
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules cramoisies bordées de laine
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 256 armure
  • +2593 intelligence
  • +3890 endurance
  • +939 coup critique
  • +555 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 12 95

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3844 coup critique
  • +1538 hâte
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • +200 à l’Intelligence
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Chevalière de Terestian

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3203 endurance
  • +1809 coup critique
  • +2413 hâte
    • Enchanté : +200 au score de critique
  • "Laissée par un ancien résident de la Ménagerie."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 49 96

Rubis apaisant d'Aran

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1320 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts et attaques à distance ont une chance de créer une couronne de flammes sous les pieds de votre cible. Au bout de 6 s, ou si la cible sort de la zone d’effet, la couronne explose et inflige 97 points de dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 12 mètres.
  • "Marqué d’une silhouette de corbeau."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 96 1

Encensoir spectral

  • Mythique
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1320 polyvalence
  • Équipé : Vos sorts et attaques à distance ont une chance d’invoquer une lance d’angoisse qui se dirige vers sa cible au bout de 3 s et inflige 268220 points de dégâts d’Ombre à tous les ennemis qu’elle transperce.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 69 2

Xal'atath, lame de l'Empire noir

  • Niveau d’objet 967
  • Transmogrifié(e) en :
    Dard
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 3 635 - 6 060 Dégâts
  • (2 693 dégâts par seconde)
  • +3003 intelligence
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Torrent du Vide qui inflige des dégâts d’Ombre considérables et retarde votre sortie de la folie.
  • "Xal'atath est animée d'une volonté propre. Ignorez ses murmures malsains. Défiez-vous de ses mensonges. Exploitez au mieux sa puissance, mais n'oubliez jamais que l'entité occulte qui l'habite n'est pas votre alliée."
    • Prix de vente : 181 8 48

Secrets du Vide

  • Niveau d’objet 967
  • Transmogrifié(e) en :
    Cadeau de Mekeda
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +287 intelligence
  • +431 endurance
  • +117 coup critique
  • +265 hâte
  • "Au premier contact avec la lame, un nom effleura mon esprit : Xal'atath. Je sus alors que je ne pourrais pas détruire la dague. Pas encore. Car enfin, comment espérer vaincre une puissance que l'on ne comprend pas ?"
    • Prix de vente : 105 91 55
5,215,020
Vie
Vie
5,215,020
10,000
Insanité
Insanité
10,000
57,063
Intelligence
Intelligence57,063
86,917
Endurance
Endurance86,917
26%
Coup critique
Coup critique25.97%
Valeur totale :8,389
23%
Hâte
Hâte23.16%
Valeur totale :8,685
64%
Maîtrise
Maîtrise64.26%
Valeur totale :7,081
6%
Polyvalence
Polyvalence6.17%
Valeur totale :2,931
Talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Schisme
Schisme
(40 m de portée, 1,5 s d'incantation, 6 s de recharge)
Mana : 27 500
40 m de portée
1,5 s d'incantation
6 s de recharge

Vous attaquez l’âme de l’ennemi avec une salve d’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 285 333 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous lui infligez de 30% pendant 6 s.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 27 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.
75
Concordat des ombres
Concordat des ombres
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 55 000
40 m de portée
Instantané

Fait appel au pouvoir de l’ombre qui soigne la cible et 4 alliés blessés à moins de 30 mètres de la cible pour un montant de points de vie égal à 243 775, mais laisse sur eux une carapace qui absorbe les 121 887 prochains points de vie rendus dans les 6 s.
90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 22 000
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 80 565 points de dégâts de Feu, puis 473 349 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.
100
Choisissez une spécialisation
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Schisme
Schisme
(40 m de portée, 1,5 s d'incantation, 6 s de recharge)
Mana : 27 500
40 m de portée
1,5 s d'incantation
6 s de recharge

Vous attaquez l’âme de l’ennemi avec une salve d’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 285 333 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous lui infligez de 30% pendant 6 s.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 27 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.
75
Concordat des ombres
Concordat des ombres
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 55 000
40 m de portée
Instantané

Fait appel au pouvoir de l’ombre qui soigne la cible et 4 alliés blessés à moins de 30 mètres de la cible pour un montant de points de vie égal à 243 775, mais laisse sur eux une carapace qui absorbe les 121 887 prochains points de vie rendus dans les 6 s.
90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 22 000
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 80 565 points de dégâts de Feu, puis 473 349 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.
100
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Schisme
Schisme
(40 m de portée, 1,5 s d'incantation, 6 s de recharge)
Mana : 27 500
40 m de portée
1,5 s d'incantation
6 s de recharge

Vous attaquez l’âme de l’ennemi avec une salve d’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 285 333 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous lui infligez de 30% pendant 6 s.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 27 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.
75
Concordat des ombres
Concordat des ombres
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 55 000
40 m de portée
Instantané

Fait appel au pouvoir de l’ombre qui soigne la cible et 4 alliés blessés à moins de 30 mètres de la cible pour un montant de points de vie égal à 243 775, mais laisse sur eux une carapace qui absorbe les 121 887 prochains points de vie rendus dans les 6 s.
90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 22 000
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 80 565 points de dégâts de Feu, puis 473 349 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.
100
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
15 x
Nythendra
15 x
Elerethe Ranfarouche
15 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 x
Ursoc
9 x
Dragons du Cauchemar
10 x
Cénarius
26 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
14 x
Nythendra
12 x
Elerethe Ranfarouche
13 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
13 x
Ursoc
12 x
Dragons du Cauchemar
11 x
Cénarius
11 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
17 x
Nythendra
15 x
Elerethe Ranfarouche
15 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
16 x
Ursoc
16 x
Dragons du Cauchemar
16 x
Cénarius
15 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
17 x
Nythendra
14 x
Elerethe Ranfarouche
8 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
14 x
Ursoc
9 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
3 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
8 x
Odyn
8 x
Guarm
8 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
6 x
Odyn
5 x
Guarm
5 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
15 x
Odyn
12 x
Guarm
7 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
9 x
Skorpyron
10 x
Anomalie chronomatique
10 x
Trilliax
5 x
Sorcelame Aluriel
9 x
Tichondrius
9 x
Krosus
11 x
Grand botaniste Tel’arn
6 x
Etraeus, l’augure stellaire
10 x
Grande magistrice Élisande
12 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
18 x
Skorpyron
17 x
Anomalie chronomatique
17 x
Trilliax
17 x
Sorcelame Aluriel
17 x
Tichondrius
17 x
Krosus
17 x
Grand botaniste Tel’arn
17 x
Etraeus, l’augure stellaire
16 x
Grande magistrice Élisande
16 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
22 x
Skorpyron
24 x
Anomalie chronomatique
23 x
Trilliax
21 x
Sorcelame Aluriel
18 x
Tichondrius
22 x
Krosus
18 x
Grand botaniste Tel’arn
21 x
Etraeus, l’augure stellaire
19 x
Grande magistrice Élisande
17 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
12 x
Skorpyron
14 x
Anomalie chronomatique
14 x
Trilliax
9 x
Sorcelame Aluriel
6 x
Tichondrius
8 x
Krosus
3 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
6 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
6 x
Harjatan
5 x
Sœurs de la Lune
6 x
Maîtresse Sassz'ine
5 x
L’Hôte désolé
2 x
Damoiselle de vigilance
2 x
Avatar déchu
6 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
6 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
5 x
Harjatan
6 x
Sœurs de la Lune
5 x
Maîtresse Sassz'ine
6 x
L’Hôte désolé
4 x
Damoiselle de vigilance
4 x
Avatar déchu
4 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
15 x
Goroth
15 x
Inquisition démoniaque
16 x
Harjatan
15 x
Sœurs de la Lune
16 x
Maîtresse Sassz'ine
17 x
L’Hôte désolé
15 x
Damoiselle de vigilance
14 x
Avatar déchu
11 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
6/9
67%
18 x
Goroth
17 x
Inquisition démoniaque
17 x
Harjatan
12 x
Sœurs de la Lune
6 x
Maîtresse Sassz'ine
9 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
RdR
7/11
64%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
7/11
64%
1 x
Brise-monde garothi
1 x
Molosses de Sargeras
1 x
Haut-commandement antoréen
1 x
Hasabel la Garde-portail
1 x
La défense d’Eonar
1 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
1 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
4 x
Brise-monde garothi
4 x
Molosses de Sargeras
5 x
Haut-commandement antoréen
5 x
Hasabel la Garde-portail
5 x
La défense d’Eonar
5 x
Imonar le Chasseur d’âmes
5 x
Kin’garoth
5 x
Varimathras
5 x
Sabbat des shivarra
5 x
Aggramar
4 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
5 x
Brise-monde garothi
5 x
Molosses de Sargeras
3 x
Haut-commandement antoréen
3 x
Hasabel la Garde-portail
4 x
La défense d’Eonar
4 x
Imonar le Chasseur d’âmes
4 x
Kin’garoth
4 x
Varimathras
1 x
Sabbat des shivarra
1 x
Aggramar
1 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 3
Honneur
Niveau 28
Victoires honorables
19,441
758
Matchs
18
Victoires
8
% de victoire
44%
2c2
Cote
1223
Matchs
21
Victoires
13
% de victoire
62%
3c3
Cote
1138
Matchs
8
Victoires
6
% de victoire
75%
Champs de bataille
Cote