Couronne du séducteur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 166 armure
  • +718 intelligence
  • +1593 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Moissonneur de pensées
  • Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 483 points. De plus, chaque fois qu’il inflige des dégâts, il a une chance d’augmenter les dégâts de la prochaine Incandescence mentale de 300% pendant 20 s.
  • - Chœur dément
  • À expiration de la forme du Vide, le score de Coup critique est augmenté de 25 par charge de Forme du Vide. Cet effet diminue toutes les 1 s.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 67 et la Ponction de 34.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 393
  • Niveau de puissance azéritique 35
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +199 agilité ou force ou intelligence
  • +340 endurance
  • +255 coup critique
  • +255 hâte
  • +255 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Protège-épaules délicieusement aérodynamiques

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 153 armure
  • +539 intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Murmures des Damnés
  • Attaque mentale inflige 1690 points de dégâts supplémentaires et génère 10 points d’insanité supplémentaires lors d’un coup critique.
  • - Catalyseur instable
  • Vos sorts et techniques ont une chance de laisser s’échapper de l’azérite sur le sol autour de vous. Vous tenir dans l’azérite augmente votre caractéristique principale de 144 pendant 8 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape des tribus agitées

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 106 armure
  • +222 agilité ou force ou intelligence
  • +386 endurance
  • +81 polyvalence
  • +68 maîtrise
  • Équipé : Rester immobile pendant 4 s augmente votre vitesse de 160. Dure pendant 0 s dès que vous commencez à vous déplacer.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 68 81

Vêtements du seigneur de la forêt

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du gladiateur féroce en satin
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 204 armure
  • +718 intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Chœur dément
  • À expiration de la forme du Vide, le score de Coup critique est augmenté de 26 par charge de Forme du Vide. Cet effet diminue toutes les 1 s.
  • - Rempart des anciens
  • Vous tenir immobile vous fait bénéficier de Racines profondes, ce qui augmente la Polyvalence de 240. Vous déplacer vous fait bénéficier de Déraciné, ce qui rend 282 points de vie toutes les 0,9 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Maillot de corps à la mode

  • Saison 1
  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.
Tabard (emplacement vide)

Couvre-bras de fidélité immortelle

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins d'angoisse implacable
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 86 armure
  • +203 intelligence
  • +348 endurance
  • +62 coup critique
  • +81 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 92 41

Protège-mains de prêtre de la lune

Large ceinture de Crochesang

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 123 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +114 hâte
  • +88 maîtrise
  • +86 ponction
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 55 2

Jambards de fêtard chahuteur

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 179 armure
  • +378 intelligence
  • +651 endurance
  • +102 coup critique
  • +158 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 15 27

Godillots de porte-bénédiction

  • Mythique 7 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de boucanier
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 131 armure
  • +258 intelligence
  • +439 endurance
  • +118 hâte
  • +70 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 10 21

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +127 coup critique
  • +278 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 7 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +218 hâte
  • +231 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Tentacule de G’huun vaincu

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +179 polyvalence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’appeler à votre service un tentacule de G’huun vaincu pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 59 59

Sculpte-sang du vigilant

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de lancer un orbe de sang chargé sur votre cible, ce qui inflige 19551 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 92 11

Dent de serpent dorée

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Couteau de jet de fantassin
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 144 - 242 Dégâts
  • (107,22 dégâts par seconde)
  • +189 intelligence
  • +325 endurance
  • +56 hâte
  • +73 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 70 57 14

Calice des derniers sacrements

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +652 intelligence
  • +367 endurance
  • +57 hâte
  • +89 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 15 92
193,420
Vie
Vie
193,420
10,000
Insanité
Insanité
10,000
7,554
Intelligence
Intelligence7,554
9,671
Endurance
Endurance9,671
13%
Coup critique
Coup critique13.15%
Valeur totale :587
21%
Hâte
Hâte20.87%
Valeur totale :1,419
22%
Maîtrise
Maîtrise21.63%
Valeur totale :722
4%
Polyvalence
Polyvalence3.92%
Valeur totale :333
Talents Joueur contre Joueur
15
Forteresse de l’esprit
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Explosion mentale
75
Déferlante d’ombre
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Adaptation
Démon psychique
Lien psychique
Origines du Vide
Talents Joueur contre Joueur
15
Tour du destin
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Clémence
Médaillon de gladiateur
Trinité
Purification
Sombre archange
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Forteresse de l’esprit
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Explosion mentale
75
Déferlante d’ombre
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Démon psychique
Lien psychique
Origines du Vide
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Forteresse de l’esprit
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Explosion mentale
75
Déferlante d’ombre
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
15
Forteresse de l’esprit
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Explosion mentale
75
Déferlante d’ombre
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Démon psychique
Lien psychique
Origines du Vide
Adaptation
Démon psychique
Lien psychique
Origines du Vide
Adaptation
Démon psychique
Lien psychique
Origines du Vide
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Tour du destin
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Clémence
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Trinité
Purification
Sombre archange
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Tour du destin
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Clémence
15
Tour du destin
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Clémence
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Trinité
Purification
Sombre archange
Médaillon de gladiateur
Trinité
Purification
Sombre archange
Médaillon de gladiateur
Trinité
Purification
Sombre archange
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
8
00:25:57
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Voir le groupe
6
00:26:07
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
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6
00:31:53
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
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2
00:23:18
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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8
00:25:57
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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6
00:26:07
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
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6
00:31:53
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
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2
00:23:18
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
6 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
9 xTaloc
10 xDAME
9 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
1 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Héroïque
2/9
22%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
2/9
22%
2 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
6 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
9 xTaloc
10 xDAME
9 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
1 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Héroïque
2/9
22%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
2/9
22%
2 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
4,255
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
4,255
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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