Chaperon de l’amalgame horrifique

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 140 armure
  • +569 intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Affres de l’agonie
  • Mot de l’ombre : Douleur inflige 22 points de dégâts supplémentaires sur sa durée. Lorsqu’un ennemi meurt alors qu’il est sous l’effet de votre Mot de l’ombre : Douleur, vous gagnez 0 point d’insanité.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 17% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 5%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 393
  • Niveau de puissance azéritique 35
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +199 agilité ou force ou intelligence
  • +340 endurance
  • +255 coup critique
  • +255 hâte
  • +255 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict de légionnaire de la 7e

  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 129 armure
  • +427 intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Affres de l’agonie
  • Mot de l’ombre : Douleur inflige 22 points de dégâts supplémentaires sur sa durée. Lorsqu’un ennemi meurt alors qu’il est sous l’effet de votre Mot de l’ombre : Douleur, vous gagnez 0 point d’insanité.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 38 et la Ponction de 19.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 4936 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +54 coup critique
  • +75 maîtrise
    • Enchanté : Fil ensorcelé résistant
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Robe du Disloqueur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 172 armure
  • +569 intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 3067 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 80 pendant 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins de légionnaire de la 7e

Protège-mains de légionnaire de la 7e

Écharpe de prêtre de la lune

Jambières d’infestation rémanente

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 150 armure
  • +299 intelligence
  • +499 endurance
  • +127 hâte
  • +107 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 30 76

Sandales de prêtre de la lune

Sceau de Dath’Remar

  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +186 coup critique
  • +220 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 30 35 66

Anneau du Vide infini

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +280 endurance
  • +183 coup critique
  • +231 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Suite de Sombrelune : Bourrasques

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’infliger Bourrasque suffocante à l’ennemi, ce qui lui inflige 2870 points de dégâts de Nature toutes les 2 s pendant 2-16. La durée dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Sculpte-sang du vigilant

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +285 intelligence
    • +40 à la Hâte
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de lancer un orbe de sang chargé sur votre cible, ce qui inflige 19551 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 92 11

Animateur de l’étincelle des titans

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Baguette Arme à distance
  • Vitesse 2,00 127 - 213 Dégâts de l’Ombre
  • (85,00 dégâts par seconde)
  • +150 intelligence
  • +250 endurance
  • +51 polyvalence
  • +66 maîtrise
  • +50 ponction
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 123 80 7

Manifeste de sujet d’Uldir

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +540 intelligence
  • +295 endurance
  • +79 coup critique
  • +57 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 28 95
141,240
Vie
Vie
141,240
10,000
Insanité
Insanité
10,000
6,571
Intelligence
Intelligence6,571
7,062
Endurance
Endurance7,062
19%
Coup critique
Coup critique18.79%
Valeur totale :993
12%
Hâte
Hâte11.97%
Valeur totale :814
24%
Maîtrise
Maîtrise23.70%
Valeur totale :846
3%
Polyvalence
Polyvalence2.72%
Valeur totale :231
Talents Joueur contre Joueur
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Explosion mentale
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Sombre ascension
Adaptation
Origines du Vide
Disparition supérieure
Traumatisme psychique
Talents Joueur contre Joueur
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Bénédiction
100
Lumière des Naaru
Adaptation
Mot sacré : Concentration
Faiseur de miracle
Disparition supérieure
Talents Joueur contre Joueur
15
Fustigation
30
Corps et âme
45
Torve-esprit
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Barrière lumineuse
Implacable
Lumière incendiaire
Purification
Force d’âme
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Explosion mentale
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Sombre ascension
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Origines du Vide
Disparition supérieure
Traumatisme psychique
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Explosion mentale
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Sombre ascension
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Explosion mentale
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Sombre ascension
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Origines du Vide
Disparition supérieure
Traumatisme psychique
Adaptation
Origines du Vide
Disparition supérieure
Traumatisme psychique
Adaptation
Origines du Vide
Disparition supérieure
Traumatisme psychique
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Bénédiction
100
Lumière des Naaru
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Mot sacré : Concentration
Faiseur de miracle
Disparition supérieure
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Bénédiction
100
Lumière des Naaru
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Bénédiction
100
Lumière des Naaru
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Mot sacré : Concentration
Faiseur de miracle
Disparition supérieure
Adaptation
Mot sacré : Concentration
Faiseur de miracle
Disparition supérieure
Adaptation
Mot sacré : Concentration
Faiseur de miracle
Disparition supérieure
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Fustigation
30
Corps et âme
45
Torve-esprit
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Barrière lumineuse
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Lumière incendiaire
Purification
Force d’âme
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Fustigation
30
Corps et âme
45
Torve-esprit
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Barrière lumineuse
15
Fustigation
30
Corps et âme
45
Torve-esprit
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Barrière lumineuse
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Lumière incendiaire
Purification
Force d’âme
Implacable
Lumière incendiaire
Purification
Force d’âme
Implacable
Lumière incendiaire
Purification
Force d’âme
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
6
00:31:45
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Voir le groupe
5
00:30:12
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
4
00:32:40
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
4
00:30:13
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
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6
00:31:45
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
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5
00:30:12
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
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4
00:32:40
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
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4
00:30:13
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
9 xDAME
8 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
7 xVectis
8 xZul
6 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
9 xTaloc
9 xDAME
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
1 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
9 xDAME
8 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
7 xVectis
8 xZul
6 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
9 xTaloc
9 xDAME
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
1 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
75,560
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
75,560
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.