Chaperon de forme-grain

  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 103 armure
  • +357 intelligence
  • +594 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Moissonneur de pensées
  • Lorsque vous lancez Toucher vampirique, les dégâts de votre prochaine Attaque mentale sont augmentés de 348.
  • - Sanctuaire
  • Lorsque vous lancez Disparition, vous absorbez 1100 points de dégâts magiques en 10 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 8 78

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 323
  • Niveau de puissance azéritique 15
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +104 agilité ou force ou intelligence
  • +160 endurance
  • +184 coup critique
  • +184 hâte
  • +184 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Protège-épaules délicieusement aérodynamiques

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 95 armure
  • +268 intelligence
  • +446 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Dialogue brûlant
  • Incandescence mentale inflige 75 points de dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par votre Mot de l’ombre : Douleur.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 40 8 40

Tablier de Raal

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 63 armure
  • +106 agilité ou force ou intelligence
  • +165 endurance
  • +60 coup critique
  • +43 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 53 13

Robe du serpent ressuscité

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 112 armure
  • +311 intelligence
  • +507 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lumière éternelle
  • Soins rend jusqu’à 590 points de vie supplémentaires, en fonction de vos points de mana manquants.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,4205 et votre Armure de 428 pendant 10 s.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 71 59
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes d’eaugure

  • Niveau d’objet 294
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 43 armure
  • +79 intelligence
  • +119 endurance
  • +43 hâte
  • +40 maîtrise
    • Enchanté : Pierre de foyer rapide
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 17 69 96

Protège-mains de bastonneur lacéré

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 79 armure
  • +141 intelligence
  • +219 endurance
  • +57 coup critique
  • +81 hâte
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 27 3 48

Ceinture de dévotion éternelle

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 73 armure
  • +148 intelligence
  • +232 endurance
  • +83 polyvalence
  • +59 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 97 40

Jambards de fêtard chahuteur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 110 armure
  • +188 intelligence
  • +293 endurance
  • +72 coup critique
  • +112 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 15 27

Semelles d’eaugure

  • Niveau d’objet 305
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 72 armure
  • +117 intelligence
  • +177 endurance
  • +59 coup critique
  • +64 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Prix de vente : 27 54 72

Bague brise-os

  • Niveau d’objet 305
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +133 endurance
  • +124 hâte
  • +166 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 23 72

Sceau du Loa régalien

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +165 endurance
  • +127 hâte
  • +199 polyvalence
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Conque des sombres murmures

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +179 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 456 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Boussole de pêcheur de perle

  • Niveau d’objet 315
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +163 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente la Maîtrise de 511 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 83

Formeronce roncedos

  • Niveau d’objet 277
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 46 - 77 Dégâts
  • (34,17 dégâts par seconde)
  • +60 intelligence
  • +90 endurance
  • +30 polyvalence
  • +25 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Prix de vente : 54 7 6

Torche de récupérateur

  • Niveau d’objet 301
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +260 intelligence
  • +127 endurance
  • +47 hâte
  • +42 maîtrise
    • Prix de vente : 31 99 9
87,480
Vie
Vie
87,480
10,000
Insanité
Insanité
10,000
4,393
Intelligence
Intelligence4,393
4,374
Endurance
Endurance4,374
11%
Coup critique
Coup critique10.68%
Valeur totale :409
12%
Hâte
Hâte11.69%
Valeur totale :795
18%
Maîtrise
Maîtrise17.78%
Valeur totale :491
5%
Polyvalence
Polyvalence4.52%
Valeur totale :384
Talents Joueur contre Joueur
15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

Votre régénération de mana est accélérée de 10%.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Ange gardien
Ange gardien
(Passif)
Passif

Quand Esprit gardien prend fin sans avoir sauvé la cible de la mort, son temps de recharge est réduit à 60 secondes.

60
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 4 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.

75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. Cumulable jusqu’à 2 fois.

90
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 30% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

100
Lumière des Naaru
Lumière des Naaru
(Passif)
Passif

Les temps de recharge de vos Mots sacrés sont réduits de 33% supplémentaires lorsque vous lancez les sorts correspondants.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Concentration sacrée
Concentration sacrée
(Passif)
Passif

Quand l’incantation d’un de vos sorts est interrompue, vous bénéficiez d’une réduction de 70% de la durée des effets de silence et d’interruption pendant 20 s.

Faiseur de miracle
Faiseur de miracle
(Passif)
Passif

Mot sacré : Sérénité a désormais 2 charges.

44
Disparition supérieure
Disparition supérieure
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous disparaissez, ce qui annule toute menace, augmente votre vitesse de déplacement de 50% et permet d’esquiver la plupart des attaques de mêlée et à distance et des sorts. Dure 4 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Forteresse de l’esprit
Forteresse de l’esprit
(Passif)
Passif

Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d’insanité supplémentaire.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts et vos soins sont augmentés de 10% pendant 8 s.

60
Dernier mot
Dernier mot
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Silence de 15 s.

75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 2 points d’insanité.

90
Torrent du Vide
Torrent du Vide
(Canalisé, 45 s de recharge)
Canalisé
45 s de recharge

Vous canalisez un torrent d’énergie du Vide sur la cible, ce qui lui inflige 4 961 points de dégâts d’Ombre en 4 s. L’insanité n’est pas consommée durant cette canalisation. Nécessite la forme du Vide.

100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Réduit le temps d’incantation d’Éruption du Vide de 40%. Éruption du Vide peut aussi être lancée chaque fois que votre niveau d’insanité est d’au moins 60.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

48
Ombre pure
Ombre pure
(Passif)
Passif

Dispersion réduit les dégâts subis de 35% supplémentaires, et Forme du Vide ne draîne pas d’Insanité pendant 6 s supplémentaires après expiration de Dispersion.

Traumatisme psychique
Traumatisme psychique
(Passif)
Passif

Tout Fouet mental entièrement canalisé vous permet de voler 3% de Hâte à la cible pendant 20 s. Vous ne pouvez voler qu’un maximum de 12% de Hâte à une même cible. Cumulable jusqu’à 8 fois.

Talents Joueur contre Joueur
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 6 s.

45
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,5% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.

60
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Barrière lumineuse
Barrière lumineuse
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
Mana : 800
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Protège les alliés à moins de 40 mètres, accordant à chacun un bouclier qui absorbe 4 467 points de dégâts infligés en 10 s.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Lumière incendiaire
Lumière incendiaire
(Passif)
Passif

Les dégâts de votre Châtiment sont augmentés de 15%. Quand vous infligez des dégâts avec Châtiment, le temps de recharge de votre Pénitence est réduit de 1 s.

Purification
Purification
(Passif)
Passif

Purifier dispose désormais de 2 charges au maximum.

Force d’âme
Force d’âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier réduit les dégâts physiques subis de 15% tant qu’il est actif.

Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

Votre régénération de mana est accélérée de 10%.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Ange gardien
Ange gardien
(Passif)
Passif

Quand Esprit gardien prend fin sans avoir sauvé la cible de la mort, son temps de recharge est réduit à 60 secondes.

60
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 4 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.

75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. Cumulable jusqu’à 2 fois.

90
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 30% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

100
Lumière des Naaru
Lumière des Naaru
(Passif)
Passif

Les temps de recharge de vos Mots sacrés sont réduits de 33% supplémentaires lorsque vous lancez les sorts correspondants.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Concentration sacrée
Concentration sacrée
(Passif)
Passif

Quand l’incantation d’un de vos sorts est interrompue, vous bénéficiez d’une réduction de 70% de la durée des effets de silence et d’interruption pendant 20 s.

Faiseur de miracle
Faiseur de miracle
(Passif)
Passif

Mot sacré : Sérénité a désormais 2 charges.

44
Disparition supérieure
Disparition supérieure
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous disparaissez, ce qui annule toute menace, augmente votre vitesse de déplacement de 50% et permet d’esquiver la plupart des attaques de mêlée et à distance et des sorts. Dure 4 s.

Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

Votre régénération de mana est accélérée de 10%.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Ange gardien
Ange gardien
(Passif)
Passif

Quand Esprit gardien prend fin sans avoir sauvé la cible de la mort, son temps de recharge est réduit à 60 secondes.

60
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 4 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.

75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. Cumulable jusqu’à 2 fois.

90
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 30% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

100
Lumière des Naaru
Lumière des Naaru
(Passif)
Passif

Les temps de recharge de vos Mots sacrés sont réduits de 33% supplémentaires lorsque vous lancez les sorts correspondants.

15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

Votre régénération de mana est accélérée de 10%.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Ange gardien
Ange gardien
(Passif)
Passif

Quand Esprit gardien prend fin sans avoir sauvé la cible de la mort, son temps de recharge est réduit à 60 secondes.

60
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 4 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.

75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. Cumulable jusqu’à 2 fois.

90
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 30% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

100
Lumière des Naaru
Lumière des Naaru
(Passif)
Passif

Les temps de recharge de vos Mots sacrés sont réduits de 33% supplémentaires lorsque vous lancez les sorts correspondants.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Concentration sacrée
Concentration sacrée
(Passif)
Passif

Quand l’incantation d’un de vos sorts est interrompue, vous bénéficiez d’une réduction de 70% de la durée des effets de silence et d’interruption pendant 20 s.

Faiseur de miracle
Faiseur de miracle
(Passif)
Passif

Mot sacré : Sérénité a désormais 2 charges.

44
Disparition supérieure
Disparition supérieure
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous disparaissez, ce qui annule toute menace, augmente votre vitesse de déplacement de 50% et permet d’esquiver la plupart des attaques de mêlée et à distance et des sorts. Dure 4 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Concentration sacrée
Concentration sacrée
(Passif)
Passif

Quand l’incantation d’un de vos sorts est interrompue, vous bénéficiez d’une réduction de 70% de la durée des effets de silence et d’interruption pendant 20 s.

Faiseur de miracle
Faiseur de miracle
(Passif)
Passif

Mot sacré : Sérénité a désormais 2 charges.

44
Disparition supérieure
Disparition supérieure
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous disparaissez, ce qui annule toute menace, augmente votre vitesse de déplacement de 50% et permet d’esquiver la plupart des attaques de mêlée et à distance et des sorts. Dure 4 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Concentration sacrée
Concentration sacrée
(Passif)
Passif

Quand l’incantation d’un de vos sorts est interrompue, vous bénéficiez d’une réduction de 70% de la durée des effets de silence et d’interruption pendant 20 s.

Faiseur de miracle
Faiseur de miracle
(Passif)
Passif

Mot sacré : Sérénité a désormais 2 charges.

44
Disparition supérieure
Disparition supérieure
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous disparaissez, ce qui annule toute menace, augmente votre vitesse de déplacement de 50% et permet d’esquiver la plupart des attaques de mêlée et à distance et des sorts. Dure 4 s.

Talents pour la spécialisation Ombre
15
Forteresse de l’esprit
Forteresse de l’esprit
(Passif)
Passif

Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d’insanité supplémentaire.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts et vos soins sont augmentés de 10% pendant 8 s.

60
Dernier mot
Dernier mot
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Silence de 15 s.

75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 2 points d’insanité.

90
Torrent du Vide
Torrent du Vide
(Canalisé, 45 s de recharge)
Canalisé
45 s de recharge

Vous canalisez un torrent d’énergie du Vide sur la cible, ce qui lui inflige 4 961 points de dégâts d’Ombre en 4 s. L’insanité n’est pas consommée durant cette canalisation. Nécessite la forme du Vide.

100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Réduit le temps d’incantation d’Éruption du Vide de 40%. Éruption du Vide peut aussi être lancée chaque fois que votre niveau d’insanité est d’au moins 60.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

48
Ombre pure
Ombre pure
(Passif)
Passif

Dispersion réduit les dégâts subis de 35% supplémentaires, et Forme du Vide ne draîne pas d’Insanité pendant 6 s supplémentaires après expiration de Dispersion.

Traumatisme psychique
Traumatisme psychique
(Passif)
Passif

Tout Fouet mental entièrement canalisé vous permet de voler 3% de Hâte à la cible pendant 20 s. Vous ne pouvez voler qu’un maximum de 12% de Hâte à une même cible. Cumulable jusqu’à 8 fois.

Talents pour la spécialisation Ombre
15
Forteresse de l’esprit
Forteresse de l’esprit
(Passif)
Passif

Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d’insanité supplémentaire.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts et vos soins sont augmentés de 10% pendant 8 s.

60
Dernier mot
Dernier mot
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Silence de 15 s.

75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 2 points d’insanité.

90
Torrent du Vide
Torrent du Vide
(Canalisé, 45 s de recharge)
Canalisé
45 s de recharge

Vous canalisez un torrent d’énergie du Vide sur la cible, ce qui lui inflige 4 961 points de dégâts d’Ombre en 4 s. L’insanité n’est pas consommée durant cette canalisation. Nécessite la forme du Vide.

100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Réduit le temps d’incantation d’Éruption du Vide de 40%. Éruption du Vide peut aussi être lancée chaque fois que votre niveau d’insanité est d’au moins 60.

15
Forteresse de l’esprit
Forteresse de l’esprit
(Passif)
Passif

Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d’insanité supplémentaire.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts et vos soins sont augmentés de 10% pendant 8 s.

60
Dernier mot
Dernier mot
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Silence de 15 s.

75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 2 points d’insanité.

90
Torrent du Vide
Torrent du Vide
(Canalisé, 45 s de recharge)
Canalisé
45 s de recharge

Vous canalisez un torrent d’énergie du Vide sur la cible, ce qui lui inflige 4 961 points de dégâts d’Ombre en 4 s. L’insanité n’est pas consommée durant cette canalisation. Nécessite la forme du Vide.

100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Réduit le temps d’incantation d’Éruption du Vide de 40%. Éruption du Vide peut aussi être lancée chaque fois que votre niveau d’insanité est d’au moins 60.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

48
Ombre pure
Ombre pure
(Passif)
Passif

Dispersion réduit les dégâts subis de 35% supplémentaires, et Forme du Vide ne draîne pas d’Insanité pendant 6 s supplémentaires après expiration de Dispersion.

Traumatisme psychique
Traumatisme psychique
(Passif)
Passif

Tout Fouet mental entièrement canalisé vous permet de voler 3% de Hâte à la cible pendant 20 s. Vous ne pouvez voler qu’un maximum de 12% de Hâte à une même cible. Cumulable jusqu’à 8 fois.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

48
Ombre pure
Ombre pure
(Passif)
Passif

Dispersion réduit les dégâts subis de 35% supplémentaires, et Forme du Vide ne draîne pas d’Insanité pendant 6 s supplémentaires après expiration de Dispersion.

Traumatisme psychique
Traumatisme psychique
(Passif)
Passif

Tout Fouet mental entièrement canalisé vous permet de voler 3% de Hâte à la cible pendant 20 s. Vous ne pouvez voler qu’un maximum de 12% de Hâte à une même cible. Cumulable jusqu’à 8 fois.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

48
Ombre pure
Ombre pure
(Passif)
Passif

Dispersion réduit les dégâts subis de 35% supplémentaires, et Forme du Vide ne draîne pas d’Insanité pendant 6 s supplémentaires après expiration de Dispersion.

Traumatisme psychique
Traumatisme psychique
(Passif)
Passif

Tout Fouet mental entièrement canalisé vous permet de voler 3% de Hâte à la cible pendant 20 s. Vous ne pouvez voler qu’un maximum de 12% de Hâte à une même cible. Cumulable jusqu’à 8 fois.

Talents pour la spécialisation Discipline
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 6 s.

45
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,5% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.

60
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Barrière lumineuse
Barrière lumineuse
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
Mana : 800
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Protège les alliés à moins de 40 mètres, accordant à chacun un bouclier qui absorbe 4 467 points de dégâts infligés en 10 s.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Lumière incendiaire
Lumière incendiaire
(Passif)
Passif

Les dégâts de votre Châtiment sont augmentés de 15%. Quand vous infligez des dégâts avec Châtiment, le temps de recharge de votre Pénitence est réduit de 1 s.

Purification
Purification
(Passif)
Passif

Purifier dispose désormais de 2 charges au maximum.

Force d’âme
Force d’âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier réduit les dégâts physiques subis de 15% tant qu’il est actif.

Talents pour la spécialisation Discipline
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 6 s.

45
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,5% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.

60
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Barrière lumineuse
Barrière lumineuse
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
Mana : 800
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Protège les alliés à moins de 40 mètres, accordant à chacun un bouclier qui absorbe 4 467 points de dégâts infligés en 10 s.

15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 6 s.

45
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,5% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.

60
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Barrière lumineuse
Barrière lumineuse
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
Mana : 800
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Protège les alliés à moins de 40 mètres, accordant à chacun un bouclier qui absorbe 4 467 points de dégâts infligés en 10 s.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Lumière incendiaire
Lumière incendiaire
(Passif)
Passif

Les dégâts de votre Châtiment sont augmentés de 15%. Quand vous infligez des dégâts avec Châtiment, le temps de recharge de votre Pénitence est réduit de 1 s.

Purification
Purification
(Passif)
Passif

Purifier dispose désormais de 2 charges au maximum.

Force d’âme
Force d’âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier réduit les dégâts physiques subis de 15% tant qu’il est actif.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Lumière incendiaire
Lumière incendiaire
(Passif)
Passif

Les dégâts de votre Châtiment sont augmentés de 15%. Quand vous infligez des dégâts avec Châtiment, le temps de recharge de votre Pénitence est réduit de 1 s.

Purification
Purification
(Passif)
Passif

Purifier dispose désormais de 2 charges au maximum.

Force d’âme
Force d’âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier réduit les dégâts physiques subis de 15% tant qu’il est actif.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Lumière incendiaire
Lumière incendiaire
(Passif)
Passif

Les dégâts de votre Châtiment sont augmentés de 15%. Quand vous infligez des dégâts avec Châtiment, le temps de recharge de votre Pénitence est réduit de 1 s.

Purification
Purification
(Passif)
Passif

Purifier dispose désormais de 2 charges au maximum.

Force d’âme
Force d’âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier réduit les dégâts physiques subis de 15% tant qu’il est actif.

Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
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