Heaume brèche-banc

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 519 armure
  • +569 force ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Secrets des profondeurs
  • Vos sorts et techniques ont une chance de créer une gouttelette déferlante à proximité. Ramassez-la pour augmenter votre caractéristique principale de 80 pendant 18 s. Rarement, une gouttelette du Vide apparaît, ce qui augmente votre caractéristique principale de 157 pendant 18 s.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 324 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 4936 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 399
  • Niveau de puissance azéritique 38
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +210 agilité ou force ou intelligence
  • +363 endurance
  • +261 coup critique
  • +261 hâte
  • +261 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers du rugissement du Lion

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers ango'rosh
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 479 armure
  • +427 force ou intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rempart de lumière
  • Bouclier du vengeur vous confère un bouclier qui absorbe 18084 points de dégâts pendant 8 s.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 15070 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape en thorium doré
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +87 hâte
  • +42 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Corselet des mutagènes virulents

  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Atours de noble
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 580 armure
  • +495 force ou intelligence
  • +864 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 59 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Vareuse du bastonneur trempé de sang

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise blanche classique
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vantez les plus épiques de vos exploits de bastonneur.

Tabard de croisé d'argent

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Téléporte le lanceur vers l'Enceinte du tournoi d'Argent.

Garde-poignets de la garde du front

Gants de bataille de la garde du front

Ceinturon tempête-d’acier imprégné de l’aurore

  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon d'agonie forcée
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 348 armure
  • +214 force ou intelligence
  • +354 endurance
  • +99 hâte
  • +74 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Forge de Kul Tiras (120)
    • Prix de vente : 36 4 38

Grèves de la veille sans fin

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Culotte de noble
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 541 armure
  • +286 force ou intelligence
  • +473 endurance
  • +154 hâte
  • +75 maîtrise
    • +30 à la Hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 25

Grèves de légionnaire de la 7e

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +252 endurance
  • +125 coup critique
  • +272 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Anneau érodé par la pourriture

  • De guerre
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +252 endurance
  • +278 coup critique
  • +119 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • +30 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Œil voilé de Xalzaix

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 agilité ou force
  • Équipé : Quand vos points de vie passent sous la barre des 1%, vous bénéficiez d’un bouclier qui absorbe 2% des dégâts subis, jusqu’à un maximum de 153724 points de dégâts. Dure 20 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 min.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 36 89

Fiole de sang animé

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 350
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +150 maîtrise
  • Utiliser : Vous buvez la fiole et obtenez un bonus de 3 à la Force, qui décroît en 18 s.
  • "Buvez, il n’y a aucune raison que ça se passe mal !"
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 7 77

Forceuse d’adulation

  • Mythique 5 De guerre
  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Sabre du bastion de l'Honneur
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 336 - 433 Dégâts
  • (147,88 dégâts par seconde)
  • +130 force
  • +212 endurance
  • +65 hâte
  • +44 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 35 41

Barricade de résolution purificatrice

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Roue de l'espoir perdu
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 1 857 armure
  • +161 force
  • +494 intelligence
  • +266 endurance
  • +70 hâte
  • +59 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 13 73
209,400
Vie
Vie
209,400
20,000
Mana
Mana
20,000
4,890
Force
Force4,890
10,470
Endurance
Endurance10,470
15%
Coup critique
Coup critique14.76%
Valeur totale :703
20%
Hâte
Hâte19.90%
Valeur totale :1,353
17%
Maîtrise
Maîtrise16.82%
Valeur totale :635
3%
Polyvalence
Polyvalence3.01%
Valeur totale :256
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Implacable
Palefroi de gloire
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Vengeance du justicier
100
Croisade
Implacable
Aura de vengeance
Judiciaire
Liberté déliée
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Esprit inflexible
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Implacable
Faveur divine
Vision divine
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Palefroi de gloire
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Palefroi de gloire
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Implacable
Palefroi de gloire
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Implacable
Palefroi de gloire
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Vengeance du justicier
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Aura de vengeance
Judiciaire
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Vengeance du justicier
100
Croisade
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Vengeance du justicier
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Aura de vengeance
Judiciaire
Liberté déliée
Implacable
Aura de vengeance
Judiciaire
Liberté déliée
Implacable
Aura de vengeance
Judiciaire
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Esprit inflexible
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Faveur divine
Vision divine
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Esprit inflexible
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
15
Don de foi
30
Esprit inflexible
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Faveur divine
Vision divine
Implacable
Faveur divine
Vision divine
Implacable
Faveur divine
Vision divine
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
6
00:30:46
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
6
00:38:23
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Voir le groupe
5
00:31:45
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Voir le groupe
4
00:26:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
6
00:30:46
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
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6
00:38:23
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
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5
00:31:45
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Voir le groupe
4
00:26:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
10 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
8 xVectis
9 xZul
7 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
8 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
10 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
8 xVectis
9 xZul
7 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
8 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 161
Victoires honorables
153,305
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 161
Victoires honorables
153,305
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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