Ventaille d'horreur souterraine

  • Mythique 14 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne de la fête du Feu
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 119 armure
  • +85 force ou intelligence
  • +128 endurance
  • +34 hâte
  • +53 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 76 25
Cou (emplacement vide)

Espauliers de l'éternelle offensive

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 230
  • Transmogrifié(e) en :
    Fardeau de mortalité
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 103 armure
  • +58 force ou intelligence
  • +88 endurance
  • +22 coup critique
  • +40 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 38 78

Drapé de chasse fougueuse

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 230
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 19 armure
  • +44 agilité ou force ou intelligence
  • +65 endurance
  • +19 hâte
  • +27 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 67

Cuirasse de renaissance du magma

  • Niveau d’objet 210
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet en saphirium renforcé
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 122 armure
  • +64 force ou intelligence
  • +96 endurance
  • +47 coup critique
  • +30 hâte
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 63 7 38
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras marqués par l'énergie tellurique

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 195
  • Transmogrifié(e) en :
    Colliers d'anguille
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 49 armure
  • +32 force ou intelligence
  • +47 endurance
  • +13 coup critique
  • +28 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 17 26 13

Demi-gantelets d'Imonar

  • De guerre
  • Niveau d’objet 220
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains en saphirium renforcé
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 81 armure
  • +53 force ou intelligence
  • +80 endurance
  • +27 hâte
  • +33 polyvalence
  • +25 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 85 21

Ceinturon de l'Ombre-Garde

  • Mythique 13 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 230
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de gardien de la Tempête
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 77 armure
  • +58 force ou intelligence
  • +88 endurance
  • +25 hâte
  • +38 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 94 35

Cuissards de l'avant-garde de la Lumière

Solerets du Sabbat ardent

  • Niveau d’objet 210
  • Transmogrifié(e) en :
    Chargeurs de force vitale
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 84 armure
  • +48 force ou intelligence
  • +73 endurance
  • +35 hâte
  • +23 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 60 69

Insigne de la grande armée

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +62 coup critique
  • +64 hâte
  • +66 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Polyvalence
    • +11 à la Hâte
  • Équipé : Augmente les soins prodigués de 2% et les dégâts infligés de 2%.
  • Équipé : Augmente les effets des pouvoirs de Lumière et d’Ombre octroyés par le creuset de Halo-du-Néant de 1%.
  • "Dans les abîmes nous pénétrons, ensemble."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 58 51 38

Sceau du Panthéon souillé

  • Outil Raids Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 230
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +65 endurance
  • +66 polyvalence
  • +89 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 15 75

Haine renouvelée d'Archimonde

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +102 agilité ou force ou intelligence
  • +34 polyvalence
  • +34 maîtrise
  • Utiliser : Vous bénéficiez d’un bouclier qui absorbe les dégâts pour un montant équivalent à 30% de votre maximum de points de vie pendant 10 s. Quand le bouclier est consommé ou expire, 75% des dégâts absorbés sont infligés à parts égales entre les ennemis proches.
  • "Archimonde le Profanateur, seigneur des armées de la Légion et manipulateur de magies infinies, a détruit de nombreux mondes dans l’infinité des univers."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 77 10 77

Coquille d'œuf cauchemardesque

  • Délaissé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 220
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +67 agilité ou force
    • +9 à la Force
  • Équipé : Vos attaques ont des chances d’augmenter votre hâte de 15 toutes les 1 s pendant 20 s.
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 36 79 82

Forge-Serment

  • Niveau d’objet 215
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée Main droite
  • Vitesse 2,60 74 - 125 Dégâts
  • (38,27 dégâts par seconde)
  • +34 force
  • +50 endurance
  • +20 coup critique
  • +19 maîtrise
  • "Tuer pour le plaisir… conquérir par pure avidité… Où est l'honneur dans tout ça ? Il n'y en a pas. Il n'y a que honte et regret."
    • Classes : Paladin
    • Prix de vente : 181 75 90

Garde-Vérité

  • Niveau d’objet 215
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 377 armure
  • +38 force
  • +116 intelligence
  • +57 endurance
  • +23 coup critique
  • +22 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Œil de Tyr qui libère une rafale lumineuse surgie de votre bouclier pour affaiblir les ennemis proches.
  • "Au premier coup de marteau, des rivières de magma surgirent des glaciers. Au deuxième, le ciel hurla et la foudre embrasa le firmament. Enfin, au troisième, un rayon de soleil transperça les nuages orageux pour venir se poser sur Garde-Vérité."
    • Classes : Paladin
    • Prix de vente : 115 89 73
40,460
Vie
Vie
40,460
4,000
Mana
Mana
4,000
979
Force
Force979
2,023
Endurance
Endurance2,023
14%
Coup critique
Coup critique14.48%
Valeur totale :167
25%
Hâte
Hâte24.87%
Valeur totale :414
34%
Maîtrise
Maîtrise33.99%
Valeur totale :458
6%
Polyvalence
Polyvalence5.72%
Valeur totale :119
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
Bouclier sacré
(Passif)
Passif

Vos chances de bloquer sont augmentées de 15%, vous pouvez bloquer les sorts et les blocages réussis infligent 226 points de dégâts du Sacré à l’assaillant.

30
Premier vengeur
Premier vengeur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Bouclier du vengeur à la première cible touchée de 50%. Grand croisé a 10% de chances supplémentaires de se déclencher.

45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 320
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.

60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

75
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bouclier divin, Ardent défenseur et Imposition des mains de 30%.

90
Jugement de lumière
Jugement de lumière
(Passif)
Passif

Jugement permet aux 25 prochaines attaques réussies contre la cible de rendre 112 points de vie à l’attaquant.

100
Séraphin
Séraphin
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

La Lumière amplifie temporairement vos pouvoirs, augmentant votre hâte, vos chances de coup critique, votre Maîtrise et votre polyvalence de 249. Consomme jusqu’à 2 charges de Bouclier du vertueux et dure 8 s par charge.

Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
Bouclier sacré
(Passif)
Passif

Vos chances de bloquer sont augmentées de 15%, vous pouvez bloquer les sorts et les blocages réussis infligent 226 points de dégâts du Sacré à l’assaillant.

30
Premier vengeur
Premier vengeur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Bouclier du vengeur à la première cible touchée de 50%. Grand croisé a 10% de chances supplémentaires de se déclencher.

45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 320
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.

60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

75
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bouclier divin, Ardent défenseur et Imposition des mains de 30%.

90
Jugement de lumière
Jugement de lumière
(Passif)
Passif

Jugement permet aux 25 prochaines attaques réussies contre la cible de rendre 112 points de vie à l’attaquant.

100
Séraphin
Séraphin
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

La Lumière amplifie temporairement vos pouvoirs, augmentant votre hâte, vos chances de coup critique, votre Maîtrise et votre polyvalence de 249. Consomme jusqu’à 2 charges de Bouclier du vertueux et dure 8 s par charge.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
Bouclier sacré
(Passif)
Passif

Vos chances de bloquer sont augmentées de 15%, vous pouvez bloquer les sorts et les blocages réussis infligent 226 points de dégâts du Sacré à l’assaillant.

30
Premier vengeur
Premier vengeur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Bouclier du vengeur à la première cible touchée de 50%. Grand croisé a 10% de chances supplémentaires de se déclencher.

45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 320
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.

60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

75
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bouclier divin, Ardent défenseur et Imposition des mains de 30%.

90
Jugement de lumière
Jugement de lumière
(Passif)
Passif

Jugement permet aux 25 prochaines attaques réussies contre la cible de rendre 112 points de vie à l’attaquant.

100
Séraphin
Séraphin
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

La Lumière amplifie temporairement vos pouvoirs, augmentant votre hâte, vos chances de coup critique, votre Maîtrise et votre polyvalence de 249. Consomme jusqu’à 2 charges de Bouclier du vertueux et dure 8 s par charge.

15
Bouclier sacré
Bouclier sacré
(Passif)
Passif

Vos chances de bloquer sont augmentées de 15%, vous pouvez bloquer les sorts et les blocages réussis infligent 226 points de dégâts du Sacré à l’assaillant.

30
Premier vengeur
Premier vengeur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Bouclier du vengeur à la première cible touchée de 50%. Grand croisé a 10% de chances supplémentaires de se déclencher.

45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 320
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.

60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

75
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bouclier divin, Ardent défenseur et Imposition des mains de 30%.

90
Jugement de lumière
Jugement de lumière
(Passif)
Passif

Jugement permet aux 25 prochaines attaques réussies contre la cible de rendre 112 points de vie à l’attaquant.

100
Séraphin
Séraphin
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

La Lumière amplifie temporairement vos pouvoirs, augmentant votre hâte, vos chances de coup critique, votre Maîtrise et votre polyvalence de 249. Consomme jusqu’à 2 charges de Bouclier du vertueux et dure 8 s par charge.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
1/7
14%
Héroïque
2/7
29%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
1 xNythendra
2 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
2 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
1/7
14%
1 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
2/7
29%
1 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
2 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
1 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
3 xOdyn
3 xGuarm
3 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
9/10
90%
5 xSkorpyron
5 xAnomalie chronomatique
5 xTrilliax
3 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
2 xKrosus
3 xGrand botaniste Tel’arn
3 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
2 xSkorpyron
3 xAnomalie chronomatique
3 xTrilliax
3 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
3 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
2 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
1 xSkorpyron
1 xAnomalie chronomatique
2 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
3/9
33%
1 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
1 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
1 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
1 xGoroth
1 xInquisition démoniaque
1 xHarjatan
3 xSœurs de la Lune
2 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Héroïque
2/11
18%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
4 xBrise-monde garothi
4 xMolosses de Sargeras
4 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
3 xImonar le Chasseur d’âmes
3 xKin’garoth
2 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
4 xAggramar
3 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
4 xBrise-monde garothi
5 xMolosses de Sargeras
4 xHaut-commandement antoréen
5 xHasabel la Garde-portail
5 xLa défense d’Eonar
4 xImonar le Chasseur d’âmes
3 xKin’garoth
2 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
2/11
18%
3 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
1 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
6,235
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
6,235
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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