Casque du vent latéral

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 226 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +507 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frénésie dévorante
  • Tir acéré inflige 1 points de dégâts supplémentaires sur sa durée, et la durée de Frénésie est portée à 0,0 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 76 5

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 306
  • Niveau de puissance azéritique 14
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +88 agilité ou force ou intelligence
  • +134 endurance
  • +167 coup critique
  • +167 hâte
  • +167 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet du Reflux mort

  • Niveau d’objet 310
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 209 armure
  • +233 agilité ou intelligence
  • +380 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Brouillard de rage
  • Courroux bestial augmente votre Agilité de 174 pendant 8 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 80 59

Cape de navire bleu marine

  • Niveau d’objet 320
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 61 armure
  • +101 agilité ou force ou intelligence
  • +156 endurance
  • +55 hâte
  • +46 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Requis Amirauté des Portvaillant - Honoré
    • Prix de vente : 37 82 70

Haubert de l’esclavagiste de la mort

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 278 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +507 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Éclair ruineux
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde en provenance des Ulterres, qui vous obéit pendant 14 s. L’âme frappe un ennemi proche toutes les 2 secondes, lui infligeant 591 points de dégâts d’Ombre.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 1862 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 145 pendant 6 s.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 46
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets du chasseur de tempêtes

  • Niveau d’objet 286
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de cherche-piste
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 100 armure
  • +74 agilité ou intelligence
  • +110 endurance
  • +38 coup critique
  • +35 maîtrise
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 18 64 65

Gants de coursier du vent de Pa’ku

  • Niveau d’objet 295
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 152 armure
  • +107 agilité ou intelligence
  • +160 endurance
  • +58 coup critique
  • +53 hâte
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 91 40

Ceinture de stabilité du contremaître

  • De guerre
  • Niveau d’objet 315
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 166 armure
  • +128 agilité ou intelligence
  • +197 endurance
  • +82 hâte
  • +48 polyvalence
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 17 67

Grèves du Reflux mort

  • Niveau d’objet 295
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières audacieuses de Desirae
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 212 armure
  • +142 agilité ou intelligence
  • +213 endurance
  • +84 polyvalence
  • +64 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 48 98 25

Bottines du Reflux mort

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 320
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 210 armure
  • +135 agilité ou intelligence
  • +208 endurance
  • +65 hâte
  • +70 maîtrise
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 25 34

Bague zandalari

  • Niveau d’objet 305
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +133 endurance
  • +158 polyvalence
  • +133 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 72 32

Bague de brèche-cime

  • Niveau d’objet 286
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +110 endurance
  • +118 coup critique
  • +125 maîtrise
    • Prix de vente : 23 2 92

Longue-vue de second

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +155 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 545 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 98 50

Boussole de pêcheur de perle

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +155 agilité ou force ou intelligence
  • +54 ponction
  • Utiliser : Augmente la Maîtrise de 511 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 83

Lance-harpon de Fort Daelin

  • Niveau d’objet 290
  • Transmogrifié(e) en :
    Chanteflèches
  • Lié quand ramassé
  • Arbalète Arme à distance
  • Vitesse 3,00 244 - 367 Dégâts
  • (101,83 dégâts par seconde)
  • +136 agilité
  • +204 endurance
  • +63 hâte
  • +75 maîtrise
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 65 26 29
Main gauche (emplacement vide)
79,800
Vie
Vie
79,800
120
Focalisation
Focalisation
120
3,702
Agilité
Agilité3,702
3,990
Endurance
Endurance3,990
15%
Coup critique
Coup critique14.76%
Valeur totale :343
7%
Hâte
Hâte6.57%
Valeur totale :447
32%
Maîtrise
Maîtrise31.85%
Valeur totale :631
4%
Polyvalence
Polyvalence3.95%
Valeur totale :336
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Protecteur sauvage
Protecteur sauvage
(Passif)
Passif

Votre familier protège vos alliés se trouvant à moins de 8 mètres, ce qui réduit les dégâts qu’ils subissent de 10%.

La bête intérieure
La bête intérieure
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, vous et votre familier êtes insensibles aux effets de peur et d’horreur.

Armure en écailles de dragon
Armure en écailles de dragon
(Passif)
Passif

Réduit les dégâts magiques subis des effets sur la durée de 20%.

Talents Joueur contre Joueur
15
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 5 968 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

30
Tir explosif
Tir explosif
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 3 539 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. 10 points de focalisation et une partie du temps de recharge sont restitués si vous ne déclenchez pas l’explosion.

45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.

60
Efficacité accrue
Efficacité accrue
(Passif)
Passif

Tir rapide dure désormais 30% plus longtemps.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Protecteur sauvage
Protecteur sauvage
(Passif)
Passif

Votre familier protège vos alliés se trouvant à moins de 8 mètres, ce qui réduit les dégâts qu’ils subissent de 10%.

La bête intérieure
La bête intérieure
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, vous et votre familier êtes insensibles aux effets de peur et d’horreur.

Armure en écailles de dragon
Armure en écailles de dragon
(Passif)
Passif

Réduit les dégâts magiques subis des effets sur la durée de 20%.

Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Protecteur sauvage
Protecteur sauvage
(Passif)
Passif

Votre familier protège vos alliés se trouvant à moins de 8 mètres, ce qui réduit les dégâts qu’ils subissent de 10%.

La bête intérieure
La bête intérieure
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, vous et votre familier êtes insensibles aux effets de peur et d’horreur.

Armure en écailles de dragon
Armure en écailles de dragon
(Passif)
Passif

Réduit les dégâts magiques subis des effets sur la durée de 20%.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Protecteur sauvage
Protecteur sauvage
(Passif)
Passif

Votre familier protège vos alliés se trouvant à moins de 8 mètres, ce qui réduit les dégâts qu’ils subissent de 10%.

La bête intérieure
La bête intérieure
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, vous et votre familier êtes insensibles aux effets de peur et d’horreur.

Armure en écailles de dragon
Armure en écailles de dragon
(Passif)
Passif

Réduit les dégâts magiques subis des effets sur la durée de 20%.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Protecteur sauvage
Protecteur sauvage
(Passif)
Passif

Votre familier protège vos alliés se trouvant à moins de 8 mètres, ce qui réduit les dégâts qu’ils subissent de 10%.

La bête intérieure
La bête intérieure
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, vous et votre familier êtes insensibles aux effets de peur et d’horreur.

Armure en écailles de dragon
Armure en écailles de dragon
(Passif)
Passif

Réduit les dégâts magiques subis des effets sur la durée de 20%.

Talents pour la spécialisation Précision
15
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 5 968 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

30
Tir explosif
Tir explosif
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 3 539 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. 10 points de focalisation et une partie du temps de recharge sont restitués si vous ne déclenchez pas l’explosion.

45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.

60
Efficacité accrue
Efficacité accrue
(Passif)
Passif

Tir rapide dure désormais 30% plus longtemps.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Talents pour la spécialisation Précision
15
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 5 968 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

30
Tir explosif
Tir explosif
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 3 539 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. 10 points de focalisation et une partie du temps de recharge sont restitués si vous ne déclenchez pas l’explosion.

45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.

60
Efficacité accrue
Efficacité accrue
(Passif)
Passif

Tir rapide dure désormais 30% plus longtemps.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

15
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 5 968 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

30
Tir explosif
Tir explosif
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 3 539 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. 10 points de focalisation et une partie du temps de recharge sont restitués si vous ne déclenchez pas l’explosion.

45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.

60
Efficacité accrue
Efficacité accrue
(Passif)
Passif

Tir rapide dure désormais 30% plus longtemps.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Médaillon de gladiateur
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(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
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Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
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Izaël
Manquant
Izaël
Shift
Manquant
Shift
Omega
Manquant
Omega
Progression des raids
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Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
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Uldir
Héroïque
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Mythique
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0%
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Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 124
Victoires honorables
37,678
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Arène
3c3
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Champs de bataille
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