Chapeau de cavalier du brigand audacieux

Chapelet d'incisives arrachées

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 210
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +54 endurance
  • +82 hâte
  • +55 polyvalence
    • Enchanté : Marque du Satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 19 90

Mantelet du maître assassin

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du phénix sombre
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Épaule
  • 59 armure
  • +80 agilité ou intelligence
  • +121 endurance
  • +20 hâte
  • +51 maîtrise
    • Enchanté : Chasseur sanglant
  • Équipé : Lorsque vous êtes camouflé et pendant 5 s après la fin du camouflage, vos chances de coup critique sont augmentées de 100%.
  • "Ne craignez pas ce que vous pouvez voir, mais ce qui est dissimulé. - Mathias Shaw, SI:7."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Voleur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 69 9 86

Cape du brigand audacieux

Gilet du brigand audacieux

Vareuse du bastonneur trempé de sang

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vantez les plus épiques de vos exploits de bastonneur.
Tabard (emplacement vide)

Entraves d'exercice de la famille Zoldyck

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-poignets aux flammes vacillantes
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Poignets
  • 34 armure
  • +60 agilité ou intelligence
  • +91 endurance
  • +15 hâte
  • +38 maîtrise
  • Équipé : Vos poisons et saignements infligent 30% de dégâts supplémentaires aux cibles disposant de moins de 30% de leurs points de vie.
  • "Les membres de la famille Zoldyck sont entraînés dès le plus jeune âge à l'art de l'assassinat. Dans les niveaux inférieurs de leur domaine, ils apprennent à résister aux poisons mortels et à les administrer."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Voleur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 17

Gants du brigand audacieux

Ceinturon de peau-d'effroi

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Transmogrifié(e) en :
    Collier perdu de Croquepatte
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 38 armure
  • +64 agilité ou intelligence
  • +95 endurance
  • +38 coup critique
  • +26 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 90 48

Jambières de Satyre cendré

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 245
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du phénix sombre
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 60 armure
  • +89 agilité ou intelligence
  • +134 endurance
  • +57 coup critique
  • +31 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 87 9

Sandales crins-de-rive

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 250
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales de charbons sauteurs
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 49 armure
  • +70 agilité ou intelligence
  • +105 endurance
  • +21 coup critique
  • +45 hâte
  • Solidité
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 16 99

Sceau du Deuxième duumvirat

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +72 endurance
  • +76 coup critique
  • +89 hâte
  • "Tu as trahi Argus et tu l’as condamné au brasier. Qui donc mérite le nom de Trompeur, mon frère ?"
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 41 44

Sceau de noblesse de Mac'Aree

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 255
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +83 endurance
  • +70 coup critique
  • +111 polyvalence
    • Enchanté : +9 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 82 94

Oeil de commandement

  • Mythique 15
  • Niveau d’objet 220
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +67 agilité ou force
  • Équipé : Vos attaques automatiques en mêlée augmentent votre score de Coup critique de 6 pendant 10 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 10 fois. Il est réinitialisé si vous visez une cible différente avec vos attaques automatiques.
  • "Marqué d’une silhouette de corbeau."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 51 9 15

Vitalité de Golganneth

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +117 agilité
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de créer à l’emplacement de votre cible une Tempête dévastatrice qui inflige 46 points de dégâts de Nature répartis entre les ennemis à moins de 6 mètres en 6 s. Courroux fulgurant de Golganneth Lorsque le Panthéon vous renforce, vos attaques automatiques provoquent une explosion foudroyante qui inflige 15 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Dure 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 44 87

Les Régicides

  • Angoisse
  • Niveau d’objet 236
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 62 - 105 Dégâts
  • (46,39 dégâts par seconde)
  • +41 agilité
  • +62 endurance
  • +22 coup critique
  • +21 maîtrise
  • Équipé : Vous confère la technique Plaie des rois qui inocule à votre cible un poison d’une puissance inégalée.
  • "Des milliers de voix se turent, des milliers de dirigeants furent renversés… Tout cela sur un caprice de cette engeance maléfique. Il n'y aurait nulle rédemption pour ces exactions, seulement une grande solitude et des pleurs amers."
    • Classes : Voleur
    • Prix de vente : 183 74 90

Les Régicides

  • Chagrin
  • Niveau d’objet 236
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main gauche
  • Vitesse 1,80 62 - 105 Dégâts
  • (46,39 dégâts par seconde)
  • +41 agilité
  • +62 endurance
  • +22 coup critique
  • +21 maîtrise
  • "Ce ne fut pas une mort plaisante, mais elle fut brève, discrète et efficace. Quand l'orc rendit son dernier souffle, la blessure qui l'avait tué devint irrégulière. Nul ne saurait dire s'il était mort d'un coup de couteau, de hache ou de lance."
    • Classes : Voleur
    • Prix de vente : 183 7 97
29,540
Vie
Vie
29,540
170
Énergie
Énergie
170
1,196
Agilité
Agilité1,196
1,477
Endurance
Endurance1,477
31%
Coup critique
Coup critique30.94%
Valeur totale :369
19%
Hâte
Hâte18.99%
Valeur totale :316
38%
Maîtrise
Maîtrise38.10%
Valeur totale :254
11%
Polyvalence
Polyvalence10.86%
Valeur totale :226
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
Plan élaboré
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce augmentent les dégâts que vous infligez de 10% pendant 4 s.

30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu. Garrot inflige également des dégâts augmentés de 80% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou pendant 3 s après l’expiration de Camouflage.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Coup bas ou Aiguillon perfide subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources pendant 6 s.

90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantané, 25 s de recharge)
Énergie : 20
Allonge
Instantané
25 s de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 1 908 points de dégâts de Nature. Les dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentés de 30% pendant 9 s. Confère 1 point de combo.

100
Bombe de poison
Bombe de poison
(Passif)
Passif

Envenimer et Rupture ont 4% de chances par point de combo dépensé de briser une fiole de poison à l’emplacement de la cible, créant une flaque d’acide mortel qui inflige 1 584 points de dégâts de Nature en 2 s aux ennemis qui s’y trouvent.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Intention de tuer
Intention de tuer
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Pas de l’ombre est réduit de 66% lorsqu’il est utilisé sur une cible marquée par votre Vendetta.

Choc systémique
Choc systémique
(Passif)
Passif

Lancer Envenimer avec au moins 5 points de combo sur une cible affectée par votre Garrot, Rupture et un poison mortel inflige 976 points de dégâts de Nature et réduit sa vitesse de déplacement de 90% pendant 2 s.

Venin rampant
Venin rampant
(Passif)
Passif

Votre technique Envenimer applique Venin rampant, qui inflige 1 500 points de dégâts de Nature en 4 s. La durée de Venin rampant est réinitialisée quand la cible se déplace.

Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
Plan élaboré
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce augmentent les dégâts que vous infligez de 10% pendant 4 s.

30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu. Garrot inflige également des dégâts augmentés de 80% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou pendant 3 s après l’expiration de Camouflage.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Coup bas ou Aiguillon perfide subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources pendant 6 s.

90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantané, 25 s de recharge)
Énergie : 20
Allonge
Instantané
25 s de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 1 908 points de dégâts de Nature. Les dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentés de 30% pendant 9 s. Confère 1 point de combo.

100
Bombe de poison
Bombe de poison
(Passif)
Passif

Envenimer et Rupture ont 4% de chances par point de combo dépensé de briser une fiole de poison à l’emplacement de la cible, créant une flaque d’acide mortel qui inflige 1 584 points de dégâts de Nature en 2 s aux ennemis qui s’y trouvent.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Intention de tuer
Intention de tuer
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Pas de l’ombre est réduit de 66% lorsqu’il est utilisé sur une cible marquée par votre Vendetta.

Choc systémique
Choc systémique
(Passif)
Passif

Lancer Envenimer avec au moins 5 points de combo sur une cible affectée par votre Garrot, Rupture et un poison mortel inflige 976 points de dégâts de Nature et réduit sa vitesse de déplacement de 90% pendant 2 s.

Venin rampant
Venin rampant
(Passif)
Passif

Votre technique Envenimer applique Venin rampant, qui inflige 1 500 points de dégâts de Nature en 4 s. La durée de Venin rampant est réinitialisée quand la cible se déplace.

Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
Plan élaboré
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce augmentent les dégâts que vous infligez de 10% pendant 4 s.

30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu. Garrot inflige également des dégâts augmentés de 80% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou pendant 3 s après l’expiration de Camouflage.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Coup bas ou Aiguillon perfide subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources pendant 6 s.

90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantané, 25 s de recharge)
Énergie : 20
Allonge
Instantané
25 s de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 1 908 points de dégâts de Nature. Les dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentés de 30% pendant 9 s. Confère 1 point de combo.

100
Bombe de poison
Bombe de poison
(Passif)
Passif

Envenimer et Rupture ont 4% de chances par point de combo dépensé de briser une fiole de poison à l’emplacement de la cible, créant une flaque d’acide mortel qui inflige 1 584 points de dégâts de Nature en 2 s aux ennemis qui s’y trouvent.

15
Plan élaboré
Plan élaboré
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce augmentent les dégâts que vous infligez de 10% pendant 4 s.

30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu. Garrot inflige également des dégâts augmentés de 80% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou pendant 3 s après l’expiration de Camouflage.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Coup bas ou Aiguillon perfide subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources pendant 6 s.

90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantané, 25 s de recharge)
Énergie : 20
Allonge
Instantané
25 s de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 1 908 points de dégâts de Nature. Les dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentés de 30% pendant 9 s. Confère 1 point de combo.

100
Bombe de poison
Bombe de poison
(Passif)
Passif

Envenimer et Rupture ont 4% de chances par point de combo dépensé de briser une fiole de poison à l’emplacement de la cible, créant une flaque d’acide mortel qui inflige 1 584 points de dégâts de Nature en 2 s aux ennemis qui s’y trouvent.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Intention de tuer
Intention de tuer
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Pas de l’ombre est réduit de 66% lorsqu’il est utilisé sur une cible marquée par votre Vendetta.

Choc systémique
Choc systémique
(Passif)
Passif

Lancer Envenimer avec au moins 5 points de combo sur une cible affectée par votre Garrot, Rupture et un poison mortel inflige 976 points de dégâts de Nature et réduit sa vitesse de déplacement de 90% pendant 2 s.

Venin rampant
Venin rampant
(Passif)
Passif

Votre technique Envenimer applique Venin rampant, qui inflige 1 500 points de dégâts de Nature en 4 s. La durée de Venin rampant est réinitialisée quand la cible se déplace.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Intention de tuer
Intention de tuer
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Pas de l’ombre est réduit de 66% lorsqu’il est utilisé sur une cible marquée par votre Vendetta.

Choc systémique
Choc systémique
(Passif)
Passif

Lancer Envenimer avec au moins 5 points de combo sur une cible affectée par votre Garrot, Rupture et un poison mortel inflige 976 points de dégâts de Nature et réduit sa vitesse de déplacement de 90% pendant 2 s.

Venin rampant
Venin rampant
(Passif)
Passif

Votre technique Envenimer applique Venin rampant, qui inflige 1 500 points de dégâts de Nature en 4 s. La durée de Venin rampant est réinitialisée quand la cible se déplace.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Intention de tuer
Intention de tuer
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Pas de l’ombre est réduit de 66% lorsqu’il est utilisé sur une cible marquée par votre Vendetta.

Choc systémique
Choc systémique
(Passif)
Passif

Lancer Envenimer avec au moins 5 points de combo sur une cible affectée par votre Garrot, Rupture et un poison mortel inflige 976 points de dégâts de Nature et réduit sa vitesse de déplacement de 90% pendant 2 s.

Venin rampant
Venin rampant
(Passif)
Passif

Votre technique Envenimer applique Venin rampant, qui inflige 1 500 points de dégâts de Nature en 4 s. La durée de Venin rampant est réinitialisée quand la cible se déplace.

Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Finesse
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Finesse
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
3 xNythendra
4 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 xUrsoc
2 xDragons du Cauchemar
2 xCénarius
6 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
6 xNythendra
5 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 xUrsoc
5 xDragons du Cauchemar
6 xCénarius
4 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
10 xNythendra
9 xElerethe Ranfarouche
9 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
15 xUrsoc
10 xDragons du Cauchemar
7 xCénarius
7 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
5 xNythendra
6 xElerethe Ranfarouche
5 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 xUrsoc
5 xDragons du Cauchemar
6 xCénarius
4 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
9 xOdyn
6 xGuarm
6 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
6 xOdyn
4 xGuarm
4 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
4 xOdyn
4 xGuarm
2 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
9/10
90%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
6 xSkorpyron
7 xAnomalie chronomatique
7 xTrilliax
5 xSorcelame Aluriel
3 xTichondrius
4 xKrosus
6 xGrand botaniste Tel’arn
5 xEtraeus, l’augure stellaire
5 xGrande magistrice Élisande
6 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
8 xSkorpyron
4 xAnomalie chronomatique
4 xTrilliax
9 xSorcelame Aluriel
7 xTichondrius
10 xKrosus
11 xGrand botaniste Tel’arn
7 xEtraeus, l’augure stellaire
10 xGrande magistrice Élisande
10 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
12 xSkorpyron
11 xAnomalie chronomatique
10 xTrilliax
9 xSorcelame Aluriel
8 xTichondrius
8 xKrosus
4 xGrand botaniste Tel’arn
7 xEtraeus, l’augure stellaire
4 xGrande magistrice Élisande
6 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
9/10
90%
1 xSkorpyron
1 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
18 xGoroth
22 xInquisition démoniaque
21 xHarjatan
16 xSœurs de la Lune
18 xMaîtresse Sassz'ine
17 xL’Hôte désolé
19 xDamoiselle de vigilance
24 xAvatar déchu
9 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 xGoroth
4 xInquisition démoniaque
3 xHarjatan
3 xSœurs de la Lune
2 xMaîtresse Sassz'ine
4 xL’Hôte désolé
4 xDamoiselle de vigilance
3 xAvatar déchu
4 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
7 xGoroth
7 xInquisition démoniaque
7 xHarjatan
7 xSœurs de la Lune
6 xMaîtresse Sassz'ine
5 xL’Hôte désolé
7 xDamoiselle de vigilance
6 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
18 xBrise-monde garothi
20 xMolosses de Sargeras
18 xHaut-commandement antoréen
11 xHasabel la Garde-portail
11 xLa défense d’Eonar
12 xImonar le Chasseur d’âmes
9 xKin’garoth
9 xVarimathras
10 xSabbat des shivarra
10 xAggramar
10 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
10 xBrise-monde garothi
6 xMolosses de Sargeras
6 xHaut-commandement antoréen
5 xHasabel la Garde-portail
5 xLa défense d’Eonar
7 xImonar le Chasseur d’âmes
8 xKin’garoth
8 xVarimathras
8 xSabbat des shivarra
13 xAggramar
16 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
10 xBrise-monde garothi
7 xMolosses de Sargeras
6 xHaut-commandement antoréen
4 xHasabel la Garde-portail
6 xLa défense d’Eonar
6 xImonar le Chasseur d’âmes
6 xKin’garoth
6 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
3 xAggramar
5 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
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0 xKin’garoth
0 xVarimathras
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Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 94
Victoires honorables
124,573
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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