Grand heaume mornesylve

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 555 armure
  • +625 force ou intelligence
  • +1359 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Justice indomptable
  • Quand votre pourcentage de points de vie est supérieur à celui de la cible, Jugement inflige des dégâts supplémentaires pouvant atteindre 5495 points de dégâts au maximum.
  • - Décret de la Lumière
  • Dépenser de la puissance sacrée pendant Courroux vengeur provoque une explosion de Lumière sacrée qui inflige 1240 points de dégâts par charge de puissance sacrée dépensée aux ennemis proches. La durée de Courroux vengeur est augmentée de 0 s.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 2309 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 10% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 3%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 397
  • Niveau de puissance azéritique 37
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +207 agilité ou force ou intelligence
  • +355 endurance
  • +259 coup critique
  • +259 hâte
  • +259 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de maître du port

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 513 armure
  • +469 force ou intelligence
  • +1019 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Décret de la Lumière
  • Dépenser de la puissance sacrée pendant Courroux vengeur provoque une explosion de Lumière sacrée qui inflige 1240 points de dégâts par charge de puissance sacrée dépensée aux ennemis proches. La durée de Courroux vengeur est augmentée de 0 s.
  • - Alizés
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 435 à la Maîtrise pendant 15 s. Quand l’effet prend fin, il se propage une fois à un allié proche et lui confère un bonus de 86 à la Maîtrise pendant 8 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 2446 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 1316 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

Cuirasse polie de porte-bouclier

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 639 armure
  • +569 force ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Front uni
  • Vos techniques ont une chance de planter une bannière de l’Alliance pendant 10 s, ce qui augmente l’Intelligence de 140 et le maximum de points de vie de 2761 pour vous-même et jusqu’à 4 alliés.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 4068 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Fidèle protecteur
  • Lorsque vous lancez Bouclier divin, vous conférez un bouclier qui absorbe 12525 points de dégâts en 15 s aux alliés proches.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Plates de poignets de maître du port

  • De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 309 armure
  • +194 force ou intelligence
  • +329 endurance
  • +76 hâte
  • +64 maîtrise
  • +60 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 38 36

Gants de bataille de la garde du front

Chaîne de la garde du front

Cuissards de la garde du front

Croquenots pierracine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 521 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +140 coup critique
  • +56 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 37 22

Anneau érodé par la pourriture

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +227 endurance
  • +266 coup critique
  • +114 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Anneau du Vide infini

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +179 coup critique
  • +226 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Nœud de la fureur des anciens

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +343 force
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 614 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 64 70 85

Plume rituelle d’Unng Ak

  • De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +285 force
  • Utiliser : Augmente la Maîtrise de 255 pendant 16 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 71 81

Claymore de légionnaire de la 7e

Main gauche (emplacement vide)
162,920
Vie
Vie
162,920
20,000
Mana
Mana
20,000
5,974
Force
Force5,974
8,146
Endurance
Endurance8,146
20%
Coup critique
Coup critique20.25%
Valeur totale :1,098
11%
Hâte
Hâte10.79%
Valeur totale :734
27%
Maîtrise
Maîtrise27.31%
Valeur totale :653
2%
Polyvalence
Polyvalence2.35%
Valeur totale :200
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Éveil
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Éveil
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Éveil
100
Guide de foi
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Éveil
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
Ce personnage n’a terminé aucun donjon de pierre mythique cette semaine.
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 40
Victoires honorables
42,108
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 40
Victoires honorables
42,108
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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