Visage de légionnaire de la 7e

  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Chapeau de commandant de la flotte
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 215 armure
  • +495 agilité ou intelligence
  • +864 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frappes chancelantes
  • Lorsque vous utilisez Frappe aveuglante, votre Report est réduit de 3148.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 5 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 385
  • Niveau de puissance azéritique 31
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +246 coup critique
  • +246 hâte
  • +246 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet en cuir de légionnaire de la 7e

  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 218 armure
  • +427 agilité ou intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Puissance du libérateur
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 156 au score de Coup critique et de 95 à la Hâte pendant 10 s. Attaquer un membre de la faction adverse augmente considérablement cette chance.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 8552 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
  • - Balayage de jambe
  • Quand vous utilisez Balayement de jambe, la vitesse de déplacement des cibles est réduite de 1% et votre Vitesse augmente de 183 pendant 6 s.

Voile du mande-spores

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Houppelande de la mer maudite
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 95 armure
  • +194 agilité ou force ou intelligence
  • +329 endurance
  • +61 coup critique
  • +79 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 24 77

Veste en céphalocuir

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Plastron du wendigo
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 291 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frappes chancelantes
  • Lorsque vous utilisez Frappe aveuglante, votre Report est réduit de 4226.
  • - Carapace cristalline
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% du maximum de vos points de vie, votre Armure est augmentée de 0,1985 et les attaquants en mêlée subissent 0,2290 points de dégâts physiques. Dure 12 s.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 2337 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 61 pendant 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras de sentinelle de Sombrebois

Gants de légionnaire de la 7e

Cordelière de sentinelle de Sombrebois

Jambières de la vipère du vent violent

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du wendigo
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 263 armure
  • +313 agilité ou intelligence
  • +526 endurance
  • +110 polyvalence
  • +130 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 54 18

Chaussures à pointes de mousse

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Brodequins de pierre de feu
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 194 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +71 hâte
  • +101 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 54 67

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +127 coup critique
  • +278 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Bague du forban nomade

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +162 coup critique
  • +243 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 55 86

Tranchefeuille du seigneur de la forêt

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 agilité
  • Équipé : Les attaques ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 412 pendant 16 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 99 57

Suite de Sombrelune : Blocus

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Augmente l’Endurance de 44-351, et rend 925-7403 points de vie chaque fois que les cartes sont battues. Le montant d’Endurance et de points de vie dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Fauche-chancre

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Fu Zan, compagnon de l'explorateur
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 521 - 705 Dégâts
  • (170,28 dégâts par seconde)
  • +226 agilité
  • +362 endurance
  • +132 polyvalence
  • +73 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 94 96 20
Main gauche (emplacement vide)
195,200
Vie
Vie
195,200
100
Énergie
Énergie
100
5,153
Agilité
Agilité5,153
9,760
Endurance
Endurance9,760
20%
Coup critique
Coup critique19.61%
Valeur totale :692
10%
Hâte
Hâte10.38%
Valeur totale :706
19%
Maîtrise
Maîtrise19.13%
Valeur totale :801
5%
Polyvalence
Polyvalence5.01%
Valeur totale :426
Talents Joueur contre Joueur
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Combinaison de coups
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Points de pression
Arpente-vent
Talents Joueur contre Joueur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Breuvage du Buffle noir
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Vent de jade fulgurant
100
Garde
Médaillon de gladiateur
Double tonneau
Lie chaude
Microbreuvage
Talents Joueur contre Joueur
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Thé de mana
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
100
Brume levante
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Combinaison de coups
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Points de pression
Arpente-vent
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Combinaison de coups
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Combinaison de coups
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Points de pression
Arpente-vent
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Points de pression
Arpente-vent
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Points de pression
Arpente-vent
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Breuvage du Buffle noir
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Vent de jade fulgurant
100
Garde
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Double tonneau
Lie chaude
Microbreuvage
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Breuvage du Buffle noir
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Vent de jade fulgurant
100
Garde
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Breuvage du Buffle noir
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Vent de jade fulgurant
100
Garde
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Double tonneau
Lie chaude
Microbreuvage
Médaillon de gladiateur
Double tonneau
Lie chaude
Microbreuvage
Médaillon de gladiateur
Double tonneau
Lie chaude
Microbreuvage
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Thé de mana
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
100
Brume levante
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Thé de mana
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
100
Brume levante
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Thé de mana
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
100
Brume levante
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
14
00:34:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:37:08
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:33:49
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:28:43
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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14
00:34:29
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:37:08
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:33:49
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:28:43
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
3/8
38%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
1 xTaloc
2 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
3/8
38%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
1 xTaloc
2 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 21
Victoires honorables
1,079
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 21
Victoires honorables
1,079
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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