Camail d’archer de l’Alliance

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 334 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Aucun trait n’a été sélectionné.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 54 46 35

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 371
  • Niveau de puissance azéritique 24
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +162 agilité ou force ou intelligence
  • +269 endurance
  • +232 coup critique
  • +232 hâte
  • +232 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières stérilisées à la flamme

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 308 armure
  • +407 agilité ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Harmonie naturelle
  • Infliger des dégâts de Feu augmente le score de Coup critique de 41 pendant 12 s. Infliger des dégâts de Givre augmente la Maîtrise de 41 pendant 12 s. Infliger des dégâts de Nature augmente la Hâte de 41 pendant 12 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 1358 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 54 28 13

Cape d’intentions douteuses

  • Mythique 3 De guerre
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 75 armure
  • +140 agilité ou force ou intelligence
  • +227 endurance
  • +50 coup critique
  • +71 hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 54 63

Habit de maléficieur corrompu

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 341 armure
  • +411 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Explosion tonitruante
  • Infliger des dégâts a une chance de déclencher une explosion tonitruante, ce qui inflige 689 points de dégâts de Nature à l’ennemi et augmente les dégâts d’Explosion tonitruante de 0%. Quand l’augmentation de dégâts atteint 0%, Explosion tonitruante inflige un coup critique et l’effet est réinitialisé.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 11 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 10% de la caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 3%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 71 59
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes de légionnaire de la 7e

Garde-mains de légionnaire de la 7e

Sangle de ferveur sanguine

  • Mythique 2 De guerre
  • Niveau d’objet 350
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 204 armure
  • +178 agilité ou intelligence
  • +287 endurance
  • +102 hâte
  • +55 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 73 81

Grèves d’anima chancreuse

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 371 armure
  • +299 agilité ou intelligence
  • +499 endurance
  • +143 hâte
  • +92 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 25 49

Fers mâchouillés

  • Mythique 2 De guerre
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 257 armure
  • +186 agilité ou intelligence
  • +302 endurance
  • +108 coup critique
  • +52 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 97 94

Bague de gravité intense

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +227 endurance
  • +227 coup critique
  • +151 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 74 43

Chevalière céruléenne terne

  • Mythique 3
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +204 endurance
  • +258 coup critique
  • +103 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 47 72

Tentacule de G’huun vaincu

  • De guerre
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +161 polyvalence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’appeler à votre service un tentacule de G’huun vaincu pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 59 59

Sculpte-sang du vigilant

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de lancer un orbe de sang chargé sur votre cible, ce qui inflige 20689 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 92 11

Heptavium, bâton du savoir insoutenable

  • De guerre
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 299 - 406 Dégâts
  • (97,92 dégâts par seconde)
  • +260 intelligence
  • +426 endurance
  • +99 coup critique
  • +121 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 128 49 10
Main gauche (emplacement vide)
124,820
Vie
Vie
124,820
100
Maelström
Maelström
100
5,807
Intelligence
Intelligence5,807
6,241
Endurance
Endurance6,241
21%
Coup critique
Coup critique20.50%
Valeur totale :1,116
13%
Hâte
Hâte12.59%
Valeur totale :856
27%
Maîtrise
Maîtrise26.77%
Valeur totale :452
4%
Polyvalence
Polyvalence4.24%
Valeur totale :360
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
30
Répliques
45
Esprit du loup
60
Haute tension
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Puissance illimitée
Implacable
Lasso de foudre
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Répliques
45
Esprit du loup
60
Haute tension
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Puissance illimitée
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Lasso de foudre
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Répliques
45
Esprit du loup
60
Haute tension
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Puissance illimitée
15
Écho des éléments
30
Répliques
45
Esprit du loup
60
Haute tension
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Puissance illimitée
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Lasso de foudre
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Implacable
Lasso de foudre
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Implacable
Lasso de foudre
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
4/8
50%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
4/8
50%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 26
Victoires honorables
42,298
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 26
Victoires honorables
42,298
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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