Masque vrykul marchandé

  • Niveau d’objet 300
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 203 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +454 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Potentiel igné
  • Votre Explosion de lave inflige 213 points de dégâts supplémentaires et les chances de déclenchement de Vague de lave sont portées à 0%.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 9% de la caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 3%.
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 37 95 26

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 300
  • Niveau de puissance azéritique 11
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +84 agilité ou force ou intelligence
  • +125 endurance
  • +161 coup critique
  • +161 hâte
  • +161 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de Morsebise

  • Niveau d’objet 300
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 187 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +340 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Horion de lave
  • Quand Horion de flammes inflige des dégâts, les dégâts de votre prochain Horion de terre sont augmentés de 70. Cumulable jusqu’à 20 fois.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 1849 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 15 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 89 21

Grande cape cousue de piquants

  • Niveau d’objet 273
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 36 armure
  • +65 agilité ou force ou intelligence
  • +98 endurance
  • +38 coup critique
  • +22 maîtrise
  • +25 ponction
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 78 32

Cotte de mailles du traque-sorcière

  • Niveau d’objet 300
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 249 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +454 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Écho des élémentaires
  • Quand votre élémentaire de feu expire, il laisse derrière lui un élémentaire de braise qui continue à attaquer vos ennemis pendant 20 s.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 413 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 140 / 140
    • Prix de vente : 50 16 80
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets de rampe-couvée

  • Niveau d’objet 252
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 46 armure
  • +54 agilité ou intelligence
  • +80 endurance
  • +30 coup critique
  • +21 polyvalence
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 8 58

Gants du traque-sorcière

  • Niveau d’objet 281
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 136 armure
  • +94 agilité ou intelligence
  • +140 endurance
  • +47 coup critique
  • +43 polyvalence
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 18 43 6

Chaîne du chasseur de tempêtes

  • Niveau d’objet 259
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 62 armure
  • +76 agilité ou intelligence
  • +114 endurance
  • +33 coup critique
  • +36 maîtrise
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 17 29 88

Liens du traque-sorcière

  • Niveau d’objet 289
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 205 armure
  • +134 agilité ou intelligence
  • +201 endurance
  • +71 polyvalence
  • +64 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Prix de vente : 34 39 38

Godillots d’Art l’Hameçon

  • Niveau d’objet 281
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 150 armure
  • +94 agilité ou intelligence
  • +140 endurance
  • +43 hâte
  • +47 maîtrise
  • Équipé : Compétence en pêche augmentée de 5.
    • Durabilité 55 / 55
    • Prix de vente : 26 83 44

Sceau de garde-tempête

  • Niveau d’objet 289
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +114 endurance
  • +129 coup critique
  • +121 hâte
    • Prix de vente : 23 3 60

Jonc en bois d’aulne

  • Niveau d’objet 281
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +105 endurance
  • +111 coup critique
  • +118 hâte
    • Prix de vente : 22 61 20

Souhait ardent de Kil'jaeden

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +102 agilité ou force ou intelligence
  • +22 coup critique
  • +22 hâte
  • +22 maîtrise
  • Utiliser : Lance un vortex de destruction qui poursuit votre cible actuelle. Quand il l’atteint, il explose, infligeant à tous les ennemis à moins de 10 mètres un coup critique de 140 points de dégâts de Feu.
  • "Kil’jaeden le Trompeur, commandant suprême de la Légion ardente, a un programme très simple : consumer toute vie et toute magie, assimiler chaque race aux rangs de la Légion, tuer ceux qui oseraient résister, et détruire l’ensemble de la création."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 74 22 87

Longe éclair

  • Niveau d’objet 272
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +109 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos attaques et techniques ont une chance d’électrifier une cible, ce qui lui inflige 278 points de dégâts de Nature toutes les 0,5 s pendant 3 s.
    • Prix de vente : 31 65 8

Cime de bois-d’argent

  • Niveau d’objet 286
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 150 - 204 Dégâts
  • (49,17 dégâts par seconde)
  • +130 intelligence
  • +196 endurance
  • +70 polyvalence
  • +59 maîtrise
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 66 61 56
Main gauche (emplacement vide)
69,680
Vie
Vie
69,680
100
Maelström
Maelström
100
3,847
Intelligence
Intelligence3,847
3,484
Endurance
Endurance3,484
12%
Coup critique
Coup critique12.49%
Valeur totale :539
6%
Hâte
Hâte6.37%
Valeur totale :433
25%
Maîtrise
Maîtrise24.87%
Valeur totale :379
2%
Polyvalence
Polyvalence2.41%
Valeur totale :205
Talents Joueur contre Joueur
15
Eléments exposés
Eléments exposés
(Passif)
Passif

Horion de terre augmente désormais de 75% les dégâts de votre prochain Éclair frappant la cible.

30
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts ont 25% de chances de ne pas consommer de points de maelström.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Haute tension
Haute tension
(Passif)
Passif

Éclair et Chaîne d’éclairs ont 50% de chances de déclencher une deuxième Surcharge élémentaire.

75
Gardien de la nature
Gardien de la nature
(Passif)
Passif

Lorsque vous descendez en dessous de 35% de vos points de vie, vous récupérez immédiatement 20% de votre maximum de points de vie. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 45 s.

90
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.

100
Puissance illimitée
Puissance illimitée
(Passif)
Passif

Lorsque vos sorts déclenchent Surcharge élémentaire, vous bénéficiez d’un bonus de 2% à la Hâte pendant 10 s. Obtenir une charge supplémentaire ne réinitialise pas la durée de cet effet.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Lasso de foudre
Lasso de foudre
(20 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
20 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Capture la cible avec un éclair, l’étourdit et lui inflige 10 638 points de dégâts en 6 s.

Maîtrise de la lave
Maîtrise de la lave
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts d’Explosion de lave de 25%. Les dégâts sur la durée de votre Horion de flammes ont 10% de chances de mettre fin au temps de recharge restant d’Explosion de lave et d’augmenter ses dégâts de 25%. Effet cumulable jusqu’à 3 fois.

Récupération spectrale
Récupération spectrale
(Passif)
Passif

Sous forme de loup fantôme, vous récupérez 3% de vos points de vie toutes les 2 s. Augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Eléments exposés
Eléments exposés
(Passif)
Passif

Horion de terre augmente désormais de 75% les dégâts de votre prochain Éclair frappant la cible.

30
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts ont 25% de chances de ne pas consommer de points de maelström.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Haute tension
Haute tension
(Passif)
Passif

Éclair et Chaîne d’éclairs ont 50% de chances de déclencher une deuxième Surcharge élémentaire.

75
Gardien de la nature
Gardien de la nature
(Passif)
Passif

Lorsque vous descendez en dessous de 35% de vos points de vie, vous récupérez immédiatement 20% de votre maximum de points de vie. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 45 s.

90
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.

100
Puissance illimitée
Puissance illimitée
(Passif)
Passif

Lorsque vos sorts déclenchent Surcharge élémentaire, vous bénéficiez d’un bonus de 2% à la Hâte pendant 10 s. Obtenir une charge supplémentaire ne réinitialise pas la durée de cet effet.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Lasso de foudre
Lasso de foudre
(20 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
20 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Capture la cible avec un éclair, l’étourdit et lui inflige 10 638 points de dégâts en 6 s.

Maîtrise de la lave
Maîtrise de la lave
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts d’Explosion de lave de 25%. Les dégâts sur la durée de votre Horion de flammes ont 10% de chances de mettre fin au temps de recharge restant d’Explosion de lave et d’augmenter ses dégâts de 25%. Effet cumulable jusqu’à 3 fois.

Récupération spectrale
Récupération spectrale
(Passif)
Passif

Sous forme de loup fantôme, vous récupérez 3% de vos points de vie toutes les 2 s. Augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Eléments exposés
Eléments exposés
(Passif)
Passif

Horion de terre augmente désormais de 75% les dégâts de votre prochain Éclair frappant la cible.

30
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts ont 25% de chances de ne pas consommer de points de maelström.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Haute tension
Haute tension
(Passif)
Passif

Éclair et Chaîne d’éclairs ont 50% de chances de déclencher une deuxième Surcharge élémentaire.

75
Gardien de la nature
Gardien de la nature
(Passif)
Passif

Lorsque vous descendez en dessous de 35% de vos points de vie, vous récupérez immédiatement 20% de votre maximum de points de vie. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 45 s.

90
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.

100
Puissance illimitée
Puissance illimitée
(Passif)
Passif

Lorsque vos sorts déclenchent Surcharge élémentaire, vous bénéficiez d’un bonus de 2% à la Hâte pendant 10 s. Obtenir une charge supplémentaire ne réinitialise pas la durée de cet effet.

15
Eléments exposés
Eléments exposés
(Passif)
Passif

Horion de terre augmente désormais de 75% les dégâts de votre prochain Éclair frappant la cible.

30
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts ont 25% de chances de ne pas consommer de points de maelström.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Haute tension
Haute tension
(Passif)
Passif

Éclair et Chaîne d’éclairs ont 50% de chances de déclencher une deuxième Surcharge élémentaire.

75
Gardien de la nature
Gardien de la nature
(Passif)
Passif

Lorsque vous descendez en dessous de 35% de vos points de vie, vous récupérez immédiatement 20% de votre maximum de points de vie. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 45 s.

90
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.

100
Puissance illimitée
Puissance illimitée
(Passif)
Passif

Lorsque vos sorts déclenchent Surcharge élémentaire, vous bénéficiez d’un bonus de 2% à la Hâte pendant 10 s. Obtenir une charge supplémentaire ne réinitialise pas la durée de cet effet.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Lasso de foudre
Lasso de foudre
(20 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
20 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Capture la cible avec un éclair, l’étourdit et lui inflige 10 638 points de dégâts en 6 s.

Maîtrise de la lave
Maîtrise de la lave
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts d’Explosion de lave de 25%. Les dégâts sur la durée de votre Horion de flammes ont 10% de chances de mettre fin au temps de recharge restant d’Explosion de lave et d’augmenter ses dégâts de 25%. Effet cumulable jusqu’à 3 fois.

Récupération spectrale
Récupération spectrale
(Passif)
Passif

Sous forme de loup fantôme, vous récupérez 3% de vos points de vie toutes les 2 s. Augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Lasso de foudre
Lasso de foudre
(20 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
20 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Capture la cible avec un éclair, l’étourdit et lui inflige 10 638 points de dégâts en 6 s.

Maîtrise de la lave
Maîtrise de la lave
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts d’Explosion de lave de 25%. Les dégâts sur la durée de votre Horion de flammes ont 10% de chances de mettre fin au temps de recharge restant d’Explosion de lave et d’augmenter ses dégâts de 25%. Effet cumulable jusqu’à 3 fois.

Récupération spectrale
Récupération spectrale
(Passif)
Passif

Sous forme de loup fantôme, vous récupérez 3% de vos points de vie toutes les 2 s. Augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Lasso de foudre
Lasso de foudre
(20 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
20 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Capture la cible avec un éclair, l’étourdit et lui inflige 10 638 points de dégâts en 6 s.

Maîtrise de la lave
Maîtrise de la lave
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts d’Explosion de lave de 25%. Les dégâts sur la durée de votre Horion de flammes ont 10% de chances de mettre fin au temps de recharge restant d’Explosion de lave et d’augmenter ses dégâts de 25%. Effet cumulable jusqu’à 3 fois.

Récupération spectrale
Récupération spectrale
(Passif)
Passif

Sous forme de loup fantôme, vous récupérez 3% de vos points de vie toutes les 2 s. Augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 24
Victoires honorables
41,258
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 24
Victoires honorables
41,258
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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