Camail grisé en écailles de dragon

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 870
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne de destruction
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 358 armure
  • +1641 agilité ou intelligence
  • +2461 endurance
  • +644 coup critique
  • +833 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 76 82

Sautoir de misère de Beleron

  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1450 endurance
  • +1440 coup critique
  • +1080 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 85 66

Espauliers en fourrure emmêlée

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 865
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers de Mardum en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 325 armure
  • +1174 agilité ou intelligence
  • +1762 endurance
  • +637 coup critique
  • +450 maîtrise
    • +100 à la Maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 23 80

Drapé des âmes oubliées

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 890
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape d'énergie tissée
  • Lié quand équipé
  • Dos
  • 150 armure
  • +1112 agilité ou force ou intelligence
  • +1668 endurance
  • +370 coup critique
  • +524 maîtrise
    • Enchanté : +150 à l’Agilité
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 56 16

Haubert en arcanochitine

  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 440 armure
  • +1641 agilité ou intelligence
  • +2461 endurance
  • +516 hâte
  • +960 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 61 46 83
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Lanceur d'amorce explosive magnétisée

  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de renforcement gangrené
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Poignets
  • 218 armure
  • +1340 agilité
  • +2010 endurance
  • +551 coup critique
  • +413 hâte
  • Équipé : Augmente les dégâts de Tir détonant de 800% et sa portée de 30 mètres.
  • "Il suffit parfois d'un tout petit objet pour provoquer une ÉNORME explosion !"
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 45 80 92

Gants de lésions misérables

  • Mythique 3 De guerre
  • Niveau d’objet 850
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignes de guetteuse de l'île
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 259 armure
  • +1021 agilité ou intelligence
  • +1532 endurance
  • +734 hâte
  • +293 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 19 74 8

Ceinture blasonnée de la Garde crépusculaire

  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 252 armure
  • +1289 agilité ou intelligence
  • +1934 endurance
  • +661 hâte
  • +467 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 15 11

Cuissards de mailles serre-d'aigle

Solerets des pas brûlants

  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 308 armure
  • +1289 agilité ou intelligence
  • +1934 endurance
  • +443 polyvalence
  • +685 maîtrise
  • +483 vitesse
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 72 14

Chevalière de sorcelame ornée

  • De guerre
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1519 endurance
  • +1781 coup critique
  • +816 maîtrise
    • Enchanté : +150 à la Maîtrise
    • +100 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 91 40

Sceau contaminé de l'archidruide

  • Mythique 6
  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1204 endurance
  • +638 hâte
  • +1595 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 82 10

Fronde d'éclosion nocturne

  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1634 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de vous conférer Frappes récursives pendant 15 s, ce qui permet à vos attaques automatiques d’infliger 6928 points de dégâts supplémentaires et d’augmenter l’intensité de Frappes récursives.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 96 87

Souhait ardent de Kil'jaeden

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Bijou
  • +2994 agilité ou force ou intelligence
  • +456 coup critique
  • +456 hâte
  • +456 maîtrise
  • Utiliser : Lance un vortex de destruction qui poursuit votre cible actuelle. Quand il l’atteint, il explose, infligeant à tous les ennemis à moins de 10 mètres un coup critique de 140 points de dégâts de Feu.
  • "Kil’jaeden le Trompeur, commandant suprême de la Légion ardente, a un programme très simple : consumer toute vie et toute magie, assimiler chaque race aux rangs de la Légion, tuer ceux qui oseraient résister, et détruire l’ensemble de la création."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 74 63 23

Thas'dorah, héritage des Coursevent

  • Niveau d’objet 894
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 10 532 - 10 534 Dégâts
  • (3 511 dégâts par seconde)
  • +2052 agilité
  • +3077 endurance
  • +821 coup critique
  • +788 maîtrise
  • Équipé : Donne accès à la technique Bourrasque de vent qui inflige de considérables dégâts à la cible et augmente la vitesse de déplacement des alliés situés sur la trajectoire de la flèche.
  • "Quand on le sortit du Puits de soleil, l'arc vibrait de puissance contenue. Impressionné par ce formidable présent, Talanas lui donna le nom de Thas'dorah, « la vaillance de la forêt »."
    • Prix de vente : 225 54 52
Main gauche (emplacement vide)
2,484,300
Vie
130
Focalisation
29,487
Agilité
41,405
Endurance
30%
Coup critique
9%
Hâte
21%
Maîtrise
1%
Polyvalence
Talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.
45
Pérégrin
Pérégrin
(Passif)
Passif

Les coups critiques de vos techniques ont 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant de Désengagement.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 189 970 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Crotales cornus
Crotales cornus
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Lance des crotales cornus qui se dirigent vers la cible en oscillant et infligent 121 905 points de dégâts de Nature aux ennemis touchés. Ne peut pas toucher la même cible à deux reprises. Applique Vulnérable à toutes les cibles touchées.

Génère 40 points de focalisation.

Remplace également Flèches multiples.
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 112 306 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Ruée
Ruée
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous invoquez un troupeau d’animaux au galop qui piétine les ennemis et leur inflige des dégâts pendant 12 s.
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Haches de lancer
Haches de lancer
(30 m. de portée, Instantanée)
15 Focus
30 m. de portée
Instantanée

Lance 3 haches sur un ennemi, chacune infligeant 61 843 points de dégâts physiques.
30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés :

Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes.
Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s.
75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.
90
Grenade de feu draconique
Grenade de feu draconique
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Lance sur la cible une grenade de feu draconique qui explose dans une gerbe de flammes, ce qui lui inflige 337 215 points de dégâts de Feu en 8 s et réduit sa vitesse de déplacement de 20%. Les flammes volatiles brûlent aussi les ennemis proches.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 98 949 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Choisissez une spécialisation
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.
45
Pérégrin
Pérégrin
(Passif)
Passif

Les coups critiques de vos techniques ont 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant de Désengagement.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 189 970 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Crotales cornus
Crotales cornus
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Lance des crotales cornus qui se dirigent vers la cible en oscillant et infligent 121 905 points de dégâts de Nature aux ennemis touchés. Ne peut pas toucher la même cible à deux reprises. Applique Vulnérable à toutes les cibles touchées.

Génère 40 points de focalisation.

Remplace également Flèches multiples.
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.
45
Pérégrin
Pérégrin
(Passif)
Passif

Les coups critiques de vos techniques ont 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant de Désengagement.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 189 970 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Crotales cornus
Crotales cornus
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Lance des crotales cornus qui se dirigent vers la cible en oscillant et infligent 121 905 points de dégâts de Nature aux ennemis touchés. Ne peut pas toucher la même cible à deux reprises. Applique Vulnérable à toutes les cibles touchées.

Génère 40 points de focalisation.

Remplace également Flèches multiples.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 112 306 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Ruée
Ruée
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous invoquez un troupeau d’animaux au galop qui piétine les ennemis et leur inflige des dégâts pendant 12 s.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 112 306 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Ruée
Ruée
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous invoquez un troupeau d’animaux au galop qui piétine les ennemis et leur inflige des dégâts pendant 12 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Haches de lancer
Haches de lancer
(30 m. de portée, Instantanée)
15 Focus
30 m. de portée
Instantanée

Lance 3 haches sur un ennemi, chacune infligeant 61 843 points de dégâts physiques.
30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés :

Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes.
Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s.
75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.
90
Grenade de feu draconique
Grenade de feu draconique
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Lance sur la cible une grenade de feu draconique qui explose dans une gerbe de flammes, ce qui lui inflige 337 215 points de dégâts de Feu en 8 s et réduit sa vitesse de déplacement de 20%. Les flammes volatiles brûlent aussi les ennemis proches.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 98 949 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Haches de lancer
Haches de lancer
(30 m. de portée, Instantanée)
15 Focus
30 m. de portée
Instantanée

Lance 3 haches sur un ennemi, chacune infligeant 61 843 points de dégâts physiques.
30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés :

Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes.
Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s.
75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.
90
Grenade de feu draconique
Grenade de feu draconique
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Lance sur la cible une grenade de feu draconique qui explose dans une gerbe de flammes, ce qui lui inflige 337 215 points de dégâts de Feu en 8 s et réduit sa vitesse de déplacement de 20%. Les flammes volatiles brûlent aussi les ennemis proches.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 98 949 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Familiers de chasseur
View Hunter Pets
Chien du magma
Manquant
Chien du magma
bilaam
Manquant
bilaam
kkirel
Manquant
kkirel
sandraone
Manquant
sandraone
gôdàhordeux
Manquant
gôdàhordeux
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
6 x
Nythendra
6 x
Elerethe Ranfarouche
5 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
6 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
6 x
Nythendra
7 x
Elerethe Ranfarouche
7 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 x
Ursoc
6 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Héroïque
2/3
67%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
2/3
67%
3 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
10/10
100%
Héroïque
1/10
10%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalie chronomatique
4 x
Trilliax
4 x
Sorcelame Aluriel
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
3 x
Grand botaniste Tel’arn
4 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
2 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
1/10
10%
1 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 10
Victoires honorables
10,016
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote