Heaume en plaques de corail

  • Niveau d’objet 860
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume lumineux de justice
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 567 armure
  • +1495 force ou intelligence
  • +2242 endurance
  • +406 polyvalence
  • +1016 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 79 19

Médaillon d'âmes brisées

  • Outil Raids
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1592 endurance
  • +1224 coup critique
  • +1454 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 29 10

Epaulières du gladiateur féroce en plaques du sans égal

Pelisse de courtisan tombé en disgrâce

  • Niveau d’objet 860
  • Transmogrifié(e) en :
    Drapé du vertueux
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 135 armure
  • +841 agilité ou force ou intelligence
  • +1261 endurance
  • +297 coup critique
  • +503 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 65 14

Cuirasse du défenseur arcanique

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Pansière calorifère d'Aethrynn
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 729 armure
  • +1801 force ou intelligence
  • +2702 endurance
  • +470 hâte
  • +1062 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 34 57 39

Chemise de recrue

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise raffinée
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 1
Tabard (emplacement vide)

Brassards de Skoldiir

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-bras marqués par l'énergie tellurique
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 319 armure
  • +1013 force ou intelligence
  • +1519 endurance
  • +524 coup critique
  • +339 maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 16 87 78

Gantelets du gladiateur féroce en plaques de la prestelame

Ceinturon en plaques de corail

  • De guerre
  • Niveau d’objet 850
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle en démonium
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 384 armure
  • +1021 force ou intelligence
  • +1532 endurance
  • +293 polyvalence
  • +734 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 26 43

Grèves marquées par l'énergie tellurique

  • De guerre
  • Niveau d’objet 865
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves en démonium
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 617 armure
  • +1566 force ou intelligence
  • +2349 endurance
  • +413 coup critique
  • +1036 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 33 6 5

Solerets lestés de fer

  • Outil Raids
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 507 armure
  • +1415 force ou intelligence
  • +2123 endurance
  • +410 hâte
  • +761 maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 16 80

Chute des murs

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +2563 coup critique
  • +1922 hâte
    • Châsse prismatique
  • Équipé : Heurt de bouclier génère 2 points de rage supplémentaires et réduit le temps de recharge de Mur protecteur de 4 s.
  • "Lors de la Troisième guerre, quand les murs des défenseurs de Kalimdor tombèrent, l'ancien de la guerre Shaka refusa leur chute."
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 54 67 85

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +3204 coup critique
  • +1281 hâte
    • Châsse prismatique
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Médaillon de Parjesh

  • Mythique
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2233 endurance
  • Équipé : Si vos points de vie passent sous la barre des 7%, vous bénéficiez de Robustesse du seigneur de guerre, ce qui augmente vos points de vie de 217963 et votre Maîtrise de 1785 pendant 12 s. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 1,5 min.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 83 52

Condensateur à arc variable

  • Niveau d’objet 845
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +961 maîtrise
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre Force de 579, 773 ou 966 pendant 20 s.
  • "Peut encaisser 1,21 étincelle de mana."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 79 52

Pointécaille

  • Niveau d’objet 888
  • Transmogrifié(e) en :
    Prestelame de l'avant-garde de Hurlevent
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée Main droite
  • Vitesse 2,60 5 030 - 8 385 Dégâts
  • (2 580 dégâts par seconde)
  • +831 force
  • +1247 endurance
  • +344 coup critique
  • +330 maîtrise
  • "Voilà d'où provient la force véritable. Des profondeurs… Celles du monde, et celles de l'âme."
    • Prix de vente : 185 3 13

Ecaille du Gardeterre

  • Niveau d’objet 888
  • Transmogrifié(e) en :
    Ecu royal de Lordaeron
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 1 270 armure
  • +1091 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • +451 coup critique
  • +433 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fureur de Neltharion. Des gerbes de flammes jaillissent de votre bouclier, et les propriétés défensives de celui-ci sont fortement renforcées.
  • "… c'était l'une des écailles tombées du dos de Neltharion. Elle sauva la vie de Magnar en le protégeant des flammes, mais la seule puissance de la déflagration suffit à l'expulser de l'antre de la bête et à le projeter au pied des montagnes de Haut-Roc."
    • Prix de vente : 118 84 68
5,983,128
Vie
Vie
5,983,128
168
Rage
Rage
168
24,067
Force
Force24,067
83,099
Endurance
Endurance83,099
30%
Coup critique
Coup critique30.46%
Valeur totale :10,183
14%
Hâte
Hâte14.24%
Valeur totale :4,083
47%
Maîtrise
Maîtrise47.05%
Valeur totale :9,347
3%
Polyvalence
Polyvalence3.03%
Valeur totale :1,438
Talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
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Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.
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Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Viande fraîche
Viande fraîche
(Passif)
Passif

Sanguinaire a 60% de chances de coup critique supplémentaires contre les cibles ayant plus de 80% de leur maximum de points de vie.
30
Eclair de tempête
Eclair de tempête
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Lance votre arme sur un ennemi, ce qui lui inflige 14 348 points de dégâts physiques et l’étourdit pendant 4 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Charge furieuse
Charge furieuse
(Passif)
Passif

Charge augmente également les soins de votre prochaine technique Sanguinaire de 300%.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Frénésie
Frénésie
(Passif)
Passif

Entaille furieuse augmente votre hâte de 5% pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
100
Tempête de lames
Tempête de lames
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous devenez une tempête irrésistible à la force destructrice. Vous frappez toutes les cibles à moins de 8 mètres et leur infligez 165 402 points de dégâts physiques pendant 5,8 s.

Vous êtes insensible aux effets de contrôle, d’immobilisation ou de ralentissement, mais vous pouvez utiliser des techniques défensives et éviter les attaques.
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Fulgurance
Fulgurance
(Allonge, Instantanée)
Allonge
Instantanée

Lance une attaque fulgurante sur un ennemi et lui inflige 56 438 points de dégâts physiques. Ne peut être bloqué, esquivé ou paré, et a 60% de chances de coup critique supplémentaires.

Vos autres techniques de mêlée ont une chance d’activer Fulgurance.
30
Eclair de tempête
Eclair de tempête
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Lance votre arme sur un ennemi, ce qui lui inflige 14 348 points de dégâts physiques et l’étourdit pendant 4 s.
45
Avatar
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(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Posture défensive
Posture défensive
(Instantanée, 6 s. de recharge)
Instantanée
6 s. de recharge

Une posture de combat défensive qui réduit les dégâts subis de 20% et les dégâts infligés de 10%. Dure jusqu’à annulation.
75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24 080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Choisissez une spécialisation
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Viande fraîche
Viande fraîche
(Passif)
Passif

Sanguinaire a 60% de chances de coup critique supplémentaires contre les cibles ayant plus de 80% de leur maximum de points de vie.
30
Eclair de tempête
Eclair de tempête
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Lance votre arme sur un ennemi, ce qui lui inflige 14 348 points de dégâts physiques et l’étourdit pendant 4 s.
45
Avatar
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(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Charge furieuse
Charge furieuse
(Passif)
Passif

Charge augmente également les soins de votre prochaine technique Sanguinaire de 300%.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Frénésie
Frénésie
(Passif)
Passif

Entaille furieuse augmente votre hâte de 5% pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
100
Tempête de lames
Tempête de lames
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous devenez une tempête irrésistible à la force destructrice. Vous frappez toutes les cibles à moins de 8 mètres et leur infligez 165 402 points de dégâts physiques pendant 5,8 s.

Vous êtes insensible aux effets de contrôle, d’immobilisation ou de ralentissement, mais vous pouvez utiliser des techniques défensives et éviter les attaques.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Viande fraîche
Viande fraîche
(Passif)
Passif

Sanguinaire a 60% de chances de coup critique supplémentaires contre les cibles ayant plus de 80% de leur maximum de points de vie.
30
Eclair de tempête
Eclair de tempête
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Lance votre arme sur un ennemi, ce qui lui inflige 14 348 points de dégâts physiques et l’étourdit pendant 4 s.
45
Avatar
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(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Charge furieuse
Charge furieuse
(Passif)
Passif

Charge augmente également les soins de votre prochaine technique Sanguinaire de 300%.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Frénésie
Frénésie
(Passif)
Passif

Entaille furieuse augmente votre hâte de 5% pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
100
Tempête de lames
Tempête de lames
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous devenez une tempête irrésistible à la force destructrice. Vous frappez toutes les cibles à moins de 8 mètres et leur infligez 165 402 points de dégâts physiques pendant 5,8 s.

Vous êtes insensible aux effets de contrôle, d’immobilisation ou de ralentissement, mais vous pouvez utiliser des techniques défensives et éviter les attaques.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Fulgurance
Fulgurance
(Allonge, Instantanée)
Allonge
Instantanée

Lance une attaque fulgurante sur un ennemi et lui inflige 56 438 points de dégâts physiques. Ne peut être bloqué, esquivé ou paré, et a 60% de chances de coup critique supplémentaires.

Vos autres techniques de mêlée ont une chance d’activer Fulgurance.
30
Eclair de tempête
Eclair de tempête
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Lance votre arme sur un ennemi, ce qui lui inflige 14 348 points de dégâts physiques et l’étourdit pendant 4 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Posture défensive
Posture défensive
(Instantanée, 6 s. de recharge)
Instantanée
6 s. de recharge

Une posture de combat défensive qui réduit les dégâts subis de 20% et les dégâts infligés de 10%. Dure jusqu’à annulation.
75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24 080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Fulgurance
Fulgurance
(Allonge, Instantanée)
Allonge
Instantanée

Lance une attaque fulgurante sur un ennemi et lui inflige 56 438 points de dégâts physiques. Ne peut être bloqué, esquivé ou paré, et a 60% de chances de coup critique supplémentaires.

Vos autres techniques de mêlée ont une chance d’activer Fulgurance.
30
Eclair de tempête
Eclair de tempête
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Lance votre arme sur un ennemi, ce qui lui inflige 14 348 points de dégâts physiques et l’étourdit pendant 4 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Posture défensive
Posture défensive
(Instantanée, 6 s. de recharge)
Instantanée
6 s. de recharge

Une posture de combat défensive qui réduit les dégâts subis de 20% et les dégâts infligés de 10%. Dure jusqu’à annulation.
75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24 080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
1/7
14%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
4/10
40%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
4/10
40%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
3 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
6/9
67%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
6/9
67%
4 x
Goroth
1 x
Inquisition démoniaque
4 x
Harjatan
2 x
Sœurs de la Lune
4 x
Maîtresse Sassz'ine
3 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 25
Victoires honorables
7,392
96
Matchs
6
Victoires
1
% de victoire
17%
2c2
Cote
96
Matchs
1
Victoires
1
% de victoire
100%
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote