Coffre cérébral de maître bricoleur

  • Niveau d’objet 755
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 390 armure
  • +535 force ou intelligence
  • +803 endurance
  • +509 hâte
  • +204 maîtrise
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 19 43 48

Pendentif éternel de Grelda

  • Niveau d’objet 745
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +411 endurance
  • +547 hâte
  • +365 maîtrise
    • Niveau 98 requis
    • Prix de vente : 12 42 31

Espauliers lourds thorignirs

  • Niveau d’objet 769
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d'épaule de seigneur du Fléau
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 397 armure
  • +458 force ou intelligence
  • +686 endurance
  • +357 coup critique
  • +252 hâte
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 25 94 17

Cape en peau d'ours indomptable

  • Niveau d’objet 765
  • Transmogrifié(e) en :
    Drapé de prouesse du combattant belliqueux
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 101 armure
  • +330 agilité ou force ou intelligence
  • +495 endurance
  • +144 polyvalence
  • +295 maîtrise
    • Niveau 98 requis
    • Prix de vente : 22 52 90

Corselet de Shaladrassil

  • Niveau d’objet 800
  • Transmogrifié(e) en :
    Harnois de bataille de seigneur du Fléau
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 611 armure
  • +816 force ou intelligence
  • +1224 endurance
  • +333 hâte
  • +752 maîtrise
    • Durabilité 140 / 140
    • Prix de vente : 39 76 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de la Lame d'ébène

  • Niveau d’objet 75
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause des Chevaliers de la Lame d'ébène. Tous vos gains de réputation dans les donjons de niveau 80 sont appliqués à votre réputation auprès d'eux.
    • Requis Chevaliers de la Lame d'ébène - Amical
    • Prix de vente : 25

Garde-poignets en plaques de corail

  • Niveau d’objet 770
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques de bras écrasantes
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 233 armure
  • +346 force ou intelligence
  • +519 endurance
  • +151 polyvalence
  • +309 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 17 57 73

Gantelets de ligeffroi

  • Niveau d’objet 745
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de seigneur du Fléau
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 280 armure
  • +366 force ou intelligence
  • +548 endurance
  • +149 hâte
  • +337 maîtrise
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 13 49 96

Grande ceinture durécaille

  • Niveau d’objet 800
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de tueur des tourbières
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 344 armure
  • +612 force ou intelligence
  • +917 endurance
  • +564 coup critique
  • +250 hâte
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 20 70 93

Garde-jambes de garde du Freux

  • Niveau d’objet 725
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards de seigneur du Fléau
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 364 armure
  • +405 force ou intelligence
  • +607 endurance
  • +154 coup critique
  • +385 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Prix de vente : 26 51 74

Bottes du cauchemar qui s'estompe

  • Niveau d’objet 783
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes émaillées en os de drake
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 401 armure
  • +521 force ou intelligence
  • +782 endurance
  • +243 hâte
  • +451 maîtrise
    • Durabilité 65 / 65
    • Prix de vente : 24 67 70

Chevalière des mages bien-nés

  • Niveau d’objet 760
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +473 endurance
  • +390 coup critique
  • +660 maîtrise
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 24 85 77

Chevalière de fourberie du guetteur

  • Niveau d’objet 765
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +495 endurance
  • +377 polyvalence
  • +722 maîtrise
    • Prix de vente : 16 12

Idole de Forge-foudre

  • Niveau d’objet 756
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +513 force
  • +513 coup critique
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 21 64 66

Magnétite du Brise-tempête

  • Niveau d’objet 759
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +528 force
  • Utiliser : Vous entoure de foudre, infligeant 6376 points de dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les 1 s pendant 6 s.
    • Prix de vente : 22 75 41

Apocalypse

  • Niveau d’objet 790
  • Transmogrifié(e) en :
    Estramaçon illuminé par les flammes de Zoïd
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 3 836 - 5 756 Dégâts
  • (1 332 dégâts par seconde)
  • +742 force
  • +1112 endurance
  • +502 coup critique
  • +482 maîtrise
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
  • Équipé : Confère la technique Apocalypse qui invoque des membres de votre Armée des morts qui se battent pour vous.
  • "Elle sèmera la destruction et la guerre. La famine et la mort. Elle tentera les faibles par sa puissance, puis éradiquera toute forme de vie."
    • Prix de vente : 232 95 60
Main gauche (emplacement vide)
965,340
Vie
100
Puissance runique
15,501
Force
16,089
Endurance
13%
Coup critique
9%
Hâte
52%
Maîtrise
2%
Polyvalence
Talents
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
Givre
Une funeste messagère de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
Afficher dans le calculateur de talents
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
56
Plaies purulentes
Plaies purulentes
(Passif)
Passif

Les blessures purulentes infligent 50% de dégâts supplémentaires quand elles éclatent et tous les ennemis à moins de 8 mètres subissent 21 702 points de dégâts d’Ombre.
57
Pustules pestilentielles
Pustules pestilentielles
(Passif)
Passif

Vous confère 1 rune toutes les 8 Blessures purulentes que vous éclatez.
58
Griffes des ombres
Griffes des ombres
(30 m. de portée, Instantanée)
1 Death
30 m. de portée
Instantanée

Inflige 46 042 points de dégâts d’Ombre et fait éclater 1 Blessure purulente.
60
Asphyxier
Asphyxier
(20 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
20 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Soulève la cible ennemie dans les airs, comprime sa gorge avec de l’énergie noire et l’étourdit pendant 5 s.
75
Bouclier cadavérique
Bouclier cadavérique
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Pendant 10 s, 90% des dégâts que vous subissez sont transférés à votre goule.

Si votre goule est tuée alors que ce sort est actif, son invocation est impossible pendant 30 secondes.
90
Infusion d’ombre
Infusion d’ombre
(Passif)
Passif

Tant que votre goule n’est pas transformée, Voile mortel diminue également le temps de recharge de Sombre transformation de 5 s.
100
Faucheur d’âme
Faucheur d’âme
(Allonge, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
1 Unholy
Allonge
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Frappe l’âme d’un ennemi, lui inflige 103 296 points de dégâts d’Ombre et l’affecte de Faucheur d’âme pendant 5 s.

L’éclatement d’une blessure purulente sur un ennemi affecté par Faucheur d’âme confère 7% de hâte pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
Afficher dans le calculateur de talents
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
56
Buveur de sang
Buveur de sang
(30 m. de portée, Canalisé, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Canalisé
30 s. de recharge

Draine 433 915 points de vie de la cible en 2,6 s.

Vous pouvez vous déplacer, parer, esquiver et utiliser les techniques défensives pendant la canalisation.
57
Gorgé d’âmes
Gorgé d’âmes
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Vous consommez vos Pestes de sang à moins de 30 mètres, infligeant 24 427 points de dégâts d’Ombre à chaque ennemi infecté et augmentant pendant 24 s votre régénération des runes d’un maximum de 15% par peste. Les pestes proches de leur expiration confèrent une régénération plus importante.

Passif : Furoncle sanglant n’applique plus Peste de sang.
58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points.

De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.
60
Marque de sang
Marque de sang
(15 m. de portée, Incantation instantanée)
15 m. de portée
Incantation instantanée

Place une marque de sang sur un ennemi pendant 25 s. Ses attaques automatiques infligeant des dégâts rendent désormais 3% de son maximum de points de vie à leur victime.
75
Tremblez devant moi
Tremblez devant moi
(Passif)
Passif

Les ennemis qui subissent des dégâts de votre sort Mort et décomposition ont une chance de se recroqueviller de peur pendant 3 s, mais ne peuvent pas subir cet effet plus d’une fois toutes les 10 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.
90
Rempart infect
Rempart infect
(Passif)
Passif

Chaque charge de Bouclier d’os augmente votre maximum de points de vie de 2%.
100
Purgatoire
Purgatoire
(Passif)
Passif

Un pacte impie qui vous protège des dégâts mortels, et absorbe en échange un montant de soins reçus égal aux dégâts empêchés. Ce pacte dure 3 s.

S’il reste des soins à absorber à l’expiration du pacte, vous mourez. Cet effet ne peut se produire que toutes les 4 min.
Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Une funeste messagère de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
56
Serres glaciales
Serres glaciales
(Passif)
Passif

Frappe de givre augmente aussi votre vitesse d’attaque en mêlée de 10% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
57
Onde gelée
Onde gelée
(Passif)
Passif

Tant que vous avez moins de 2 runes pleines, vos attaques automatiques émettent une vague de froid intense infligeant 15 916 points de dégâts de Givre aux ennemis proches.
58
Avalanche
Avalanche
(Passif)
Passif

Tant que Pilier de givre est actif, vos coups critiques en mêlée font s’abattre des glaçons tranchants sur les ennemis proches qui leur infligent 12 057 points de dégâts de Givre.
60
Grésil aveuglant
Grésil aveuglant
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Les cibles dans un cône devant vous sont aveuglées, ce qui les fait errer, désorientées, pendant 4 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.
75
Gel prolongé
Gel prolongé
(Passif)
Passif

Lorsque vos attaques automatiques infligent des dégâts, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 30% des dégâts infligés.
90
Faux de givre
Faux de givre
(8 m. de portée, Instantanée)
8 m. de portée
Instantanée

Une attaque circulaire qui frappe tous les ennemis situés devant vous pour leur infliger 39 843 points de dégâts de Givre. Elle bénéfice des effets de Machine à tuer. Les coups critiques infligés avec Faux de givre infligent 4 fois leurs dégâts normaux.
100
Oblitération
Oblitération
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Pendant les prochaines 8 s, chaque coup qui touche avec Frappe de givre déclenche Machine à tuer et Anéantissement coûte 1 rune de moins.
Choisissez une spécialisation
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
Givre
Une funeste messagère de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
56
Plaies purulentes
Plaies purulentes
(Passif)
Passif

Les blessures purulentes infligent 50% de dégâts supplémentaires quand elles éclatent et tous les ennemis à moins de 8 mètres subissent 21 702 points de dégâts d’Ombre.
57
Pustules pestilentielles
Pustules pestilentielles
(Passif)
Passif

Vous confère 1 rune toutes les 8 Blessures purulentes que vous éclatez.
58
Griffes des ombres
Griffes des ombres
(30 m. de portée, Instantanée)
1 Death
30 m. de portée
Instantanée

Inflige 46 042 points de dégâts d’Ombre et fait éclater 1 Blessure purulente.
60
Asphyxier
Asphyxier
(20 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
20 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Soulève la cible ennemie dans les airs, comprime sa gorge avec de l’énergie noire et l’étourdit pendant 5 s.
75
Bouclier cadavérique
Bouclier cadavérique
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Pendant 10 s, 90% des dégâts que vous subissez sont transférés à votre goule.

Si votre goule est tuée alors que ce sort est actif, son invocation est impossible pendant 30 secondes.
90
Infusion d’ombre
Infusion d’ombre
(Passif)
Passif

Tant que votre goule n’est pas transformée, Voile mortel diminue également le temps de recharge de Sombre transformation de 5 s.
100
Faucheur d’âme
Faucheur d’âme
(Allonge, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
1 Unholy
Allonge
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Frappe l’âme d’un ennemi, lui inflige 103 296 points de dégâts d’Ombre et l’affecte de Faucheur d’âme pendant 5 s.

L’éclatement d’une blessure purulente sur un ennemi affecté par Faucheur d’âme confère 7% de hâte pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
56
Plaies purulentes
Plaies purulentes
(Passif)
Passif

Les blessures purulentes infligent 50% de dégâts supplémentaires quand elles éclatent et tous les ennemis à moins de 8 mètres subissent 21 702 points de dégâts d’Ombre.
57
Pustules pestilentielles
Pustules pestilentielles
(Passif)
Passif

Vous confère 1 rune toutes les 8 Blessures purulentes que vous éclatez.
58
Griffes des ombres
Griffes des ombres
(30 m. de portée, Instantanée)
1 Death
30 m. de portée
Instantanée

Inflige 46 042 points de dégâts d’Ombre et fait éclater 1 Blessure purulente.
60
Asphyxier
Asphyxier
(20 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
20 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Soulève la cible ennemie dans les airs, comprime sa gorge avec de l’énergie noire et l’étourdit pendant 5 s.
75
Bouclier cadavérique
Bouclier cadavérique
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Pendant 10 s, 90% des dégâts que vous subissez sont transférés à votre goule.

Si votre goule est tuée alors que ce sort est actif, son invocation est impossible pendant 30 secondes.
90
Infusion d’ombre
Infusion d’ombre
(Passif)
Passif

Tant que votre goule n’est pas transformée, Voile mortel diminue également le temps de recharge de Sombre transformation de 5 s.
100
Faucheur d’âme
Faucheur d’âme
(Allonge, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
1 Unholy
Allonge
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Frappe l’âme d’un ennemi, lui inflige 103 296 points de dégâts d’Ombre et l’affecte de Faucheur d’âme pendant 5 s.

L’éclatement d’une blessure purulente sur un ennemi affecté par Faucheur d’âme confère 7% de hâte pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
56
Buveur de sang
Buveur de sang
(30 m. de portée, Canalisé, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Canalisé
30 s. de recharge

Draine 433 915 points de vie de la cible en 2,6 s.

Vous pouvez vous déplacer, parer, esquiver et utiliser les techniques défensives pendant la canalisation.
57
Gorgé d’âmes
Gorgé d’âmes
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Vous consommez vos Pestes de sang à moins de 30 mètres, infligeant 24 427 points de dégâts d’Ombre à chaque ennemi infecté et augmentant pendant 24 s votre régénération des runes d’un maximum de 15% par peste. Les pestes proches de leur expiration confèrent une régénération plus importante.

Passif : Furoncle sanglant n’applique plus Peste de sang.
58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points.

De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.
60
Marque de sang
Marque de sang
(15 m. de portée, Incantation instantanée)
15 m. de portée
Incantation instantanée

Place une marque de sang sur un ennemi pendant 25 s. Ses attaques automatiques infligeant des dégâts rendent désormais 3% de son maximum de points de vie à leur victime.
75
Tremblez devant moi
Tremblez devant moi
(Passif)
Passif

Les ennemis qui subissent des dégâts de votre sort Mort et décomposition ont une chance de se recroqueviller de peur pendant 3 s, mais ne peuvent pas subir cet effet plus d’une fois toutes les 10 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.
90
Rempart infect
Rempart infect
(Passif)
Passif

Chaque charge de Bouclier d’os augmente votre maximum de points de vie de 2%.
100
Purgatoire
Purgatoire
(Passif)
Passif

Un pacte impie qui vous protège des dégâts mortels, et absorbe en échange un montant de soins reçus égal aux dégâts empêchés. Ce pacte dure 3 s.

S’il reste des soins à absorber à l’expiration du pacte, vous mourez. Cet effet ne peut se produire que toutes les 4 min.
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
56
Buveur de sang
Buveur de sang
(30 m. de portée, Canalisé, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Canalisé
30 s. de recharge

Draine 433 915 points de vie de la cible en 2,6 s.

Vous pouvez vous déplacer, parer, esquiver et utiliser les techniques défensives pendant la canalisation.
57
Gorgé d’âmes
Gorgé d’âmes
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Vous consommez vos Pestes de sang à moins de 30 mètres, infligeant 24 427 points de dégâts d’Ombre à chaque ennemi infecté et augmentant pendant 24 s votre régénération des runes d’un maximum de 15% par peste. Les pestes proches de leur expiration confèrent une régénération plus importante.

Passif : Furoncle sanglant n’applique plus Peste de sang.
58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points.

De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.
60
Marque de sang
Marque de sang
(15 m. de portée, Incantation instantanée)
15 m. de portée
Incantation instantanée

Place une marque de sang sur un ennemi pendant 25 s. Ses attaques automatiques infligeant des dégâts rendent désormais 3% de son maximum de points de vie à leur victime.
75
Tremblez devant moi
Tremblez devant moi
(Passif)
Passif

Les ennemis qui subissent des dégâts de votre sort Mort et décomposition ont une chance de se recroqueviller de peur pendant 3 s, mais ne peuvent pas subir cet effet plus d’une fois toutes les 10 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.
90
Rempart infect
Rempart infect
(Passif)
Passif

Chaque charge de Bouclier d’os augmente votre maximum de points de vie de 2%.
100
Purgatoire
Purgatoire
(Passif)
Passif

Un pacte impie qui vous protège des dégâts mortels, et absorbe en échange un montant de soins reçus égal aux dégâts empêchés. Ce pacte dure 3 s.

S’il reste des soins à absorber à l’expiration du pacte, vous mourez. Cet effet ne peut se produire que toutes les 4 min.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Une funeste messagère de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
56
Serres glaciales
Serres glaciales
(Passif)
Passif

Frappe de givre augmente aussi votre vitesse d’attaque en mêlée de 10% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
57
Onde gelée
Onde gelée
(Passif)
Passif

Tant que vous avez moins de 2 runes pleines, vos attaques automatiques émettent une vague de froid intense infligeant 15 916 points de dégâts de Givre aux ennemis proches.
58
Avalanche
Avalanche
(Passif)
Passif

Tant que Pilier de givre est actif, vos coups critiques en mêlée font s’abattre des glaçons tranchants sur les ennemis proches qui leur infligent 12 057 points de dégâts de Givre.
60
Grésil aveuglant
Grésil aveuglant
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Les cibles dans un cône devant vous sont aveuglées, ce qui les fait errer, désorientées, pendant 4 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.
75
Gel prolongé
Gel prolongé
(Passif)
Passif

Lorsque vos attaques automatiques infligent des dégâts, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 30% des dégâts infligés.
90
Faux de givre
Faux de givre
(8 m. de portée, Instantanée)
8 m. de portée
Instantanée

Une attaque circulaire qui frappe tous les ennemis situés devant vous pour leur infliger 39 843 points de dégâts de Givre. Elle bénéfice des effets de Machine à tuer. Les coups critiques infligés avec Faux de givre infligent 4 fois leurs dégâts normaux.
100
Oblitération
Oblitération
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Pendant les prochaines 8 s, chaque coup qui touche avec Frappe de givre déclenche Machine à tuer et Anéantissement coûte 1 rune de moins.
Givre
Une funeste messagère de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
56
Serres glaciales
Serres glaciales
(Passif)
Passif

Frappe de givre augmente aussi votre vitesse d’attaque en mêlée de 10% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
57
Onde gelée
Onde gelée
(Passif)
Passif

Tant que vous avez moins de 2 runes pleines, vos attaques automatiques émettent une vague de froid intense infligeant 15 916 points de dégâts de Givre aux ennemis proches.
58
Avalanche
Avalanche
(Passif)
Passif

Tant que Pilier de givre est actif, vos coups critiques en mêlée font s’abattre des glaçons tranchants sur les ennemis proches qui leur infligent 12 057 points de dégâts de Givre.
60
Grésil aveuglant
Grésil aveuglant
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Les cibles dans un cône devant vous sont aveuglées, ce qui les fait errer, désorientées, pendant 4 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.
75
Gel prolongé
Gel prolongé
(Passif)
Passif

Lorsque vos attaques automatiques infligent des dégâts, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 30% des dégâts infligés.
90
Faux de givre
Faux de givre
(8 m. de portée, Instantanée)
8 m. de portée
Instantanée

Une attaque circulaire qui frappe tous les ennemis situés devant vous pour leur infliger 39 843 points de dégâts de Givre. Elle bénéfice des effets de Machine à tuer. Les coups critiques infligés avec Faux de givre infligent 4 fois leurs dégâts normaux.
100
Oblitération
Oblitération
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Pendant les prochaines 8 s, chaque coup qui touche avec Frappe de givre déclenche Machine à tuer et Anéantissement coûte 1 rune de moins.
Progression des raids de Legion
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Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
1,824
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote