Chaperon gangresort de la poussée de fièvre

  • Surpuissant Torve
  • Niveau d’objet 695
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 113 armure
  • +306 intelligence
  • +459 endurance
  • +222 hâte
  • +174 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 7 23 16

Pendentif vexé de la poussée de fièvre

  • Torve
  • Niveau d’objet 650
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +113 intelligence
  • +170 endurance
  • +86 hâte
  • +57 maîtrise
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 3 54 55

Mantelet gangresort de l’éclair de feu

  • Torve De guerre
  • Niveau d’objet 675
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 90 armure
  • +190 intelligence
  • +286 endurance
  • +118 coup critique
  • +133 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 6 91 49

Mantelet des eaux marécageuses de la poussée de fièvre

  • Torve De guerre
  • Niveau d’objet 675
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 60 armure
  • +143 intelligence
  • +215 endurance
  • +91 hâte
  • +98 maîtrise
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 6 50 59

Robe en trame-sort de la poussée de fièvre

  • Étape 6 sur 6
  • Niveau d’objet 715
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé: Artisanat de Warlords (3)
  • Tissu Torse
  • 161 armure
  • +369 intelligence
  • +553 endurance
  • +198 hâte
  • +274 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 91 requis
    • Prix de vente : 36 69 42
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards gangresort de la poussée de fièvre

  • Torve
  • Niveau d’objet 650
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 44 armure
  • +113 intelligence
  • +170 endurance
  • +64 hâte
  • +82 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 4 92 97

Gants gangresort de la poussée de fièvre

  • Torve
  • Niveau d’objet 650
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 63 armure
  • +151 intelligence
  • +226 endurance
  • +86 hâte
  • +109 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 4 78 65

Corde gangresort de l’éclair de feu

  • Torve De guerre
  • Niveau d’objet 670
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 65 armure
  • +182 intelligence
  • +273 endurance
  • +109 coup critique
  • +128 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 4 71 41

Jambières imprégnées de sang

  • Niveau d’objet 655
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 92 armure
  • +211 intelligence
  • +316 endurance
  • +141 coup critique
  • +141 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 28 61 29

Sandales gangresort de l’éclair de feu

  • Torve De guerre
  • Niveau d’objet 660
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 75 armure
  • +166 intelligence
  • +249 endurance
  • +102 coup critique
  • +115 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 7 1 90

Sceau ardu du savant

  • Torve
  • Niveau d’objet 650
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +113 intelligence
  • +170 endurance
  • +151 maîtrise
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 5 62 29

Chevalière de Hurlevent

  • Niveau d’objet 700
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +271 endurance
  • +206 coup critique
  • +206 hâte
  • +206 maîtrise
  • "Conférée aux héros de l'Alliance en partance pour la bataille du rivage Brisé."
    • Niveau 98 requis
    • Prix de vente : 19 23 50

Talisman de sabrelame

  • Torve De guerre
  • Niveau d’objet 675
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +241 intelligence
  • +241 maîtrise
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 8 52 80

Décoration de la maison Wrynn

  • Niveau d’objet 685
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +265 intelligence
  • +265 hâte
    • Prix de vente : 27 47 16

Bâton de l'avant-garde de Hurlevent

  • Niveau d’objet 685
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 766 - 1 038 Dégâts
  • (250,42 dégâts par seconde)
  • +1800 intelligence
  • +418 endurance
  • +199 hâte
  • +163 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Prix de vente : 59 77 41
Main gauche (emplacement vide)
279,960
Vie
Vie
279,960
100
Insanité
Insanité
100
5,678
Intelligence
Intelligence5,678
4,666
Endurance
Endurance4,666
11%
Coup critique
Coup critique11.15%
Valeur totale :676
19%
Hâte
Hâte19.11%
Valeur totale :1,793
59%
Maîtrise
Maîtrise58.55%
Valeur totale :1,696
1%
Polyvalence
Polyvalence0.77%
Valeur totale :100
Talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Esprit dominant
Esprit dominant
(Passif)
Passif

Vous pouvez également contrôler votre propre personnage tant que Contrôle mental est actif, mais ce sort a un temps de recharge de 2 min et il ne peut pas être utilisé contre les personnages-joueurs.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 20% et les soins d’Étreinte vampirique de 20%.
90
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Choisissez une spécialisation
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Esprit dominant
Esprit dominant
(Passif)
Passif

Vous pouvez également contrôler votre propre personnage tant que Contrôle mental est actif, mais ce sort a un temps de recharge de 2 min et il ne peut pas être utilisé contre les personnages-joueurs.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 20% et les soins d’Étreinte vampirique de 20%.
90
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Esprit dominant
Esprit dominant
(Passif)
Passif

Vous pouvez également contrôler votre propre personnage tant que Contrôle mental est actif, mais ce sort a un temps de recharge de 2 min et il ne peut pas être utilisé contre les personnages-joueurs.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 20% et les soins d’Étreinte vampirique de 20%.
90
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
0
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote