Couronne électrifiée de Rahu’ai

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Pisto-crâne à verrou
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 426 armure
  • +753 agilité ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 823 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Frénésie dévorante
  • Tir acéré inflige 5 points de dégâts supplémentaires sur sa durée, et la durée de Frénésie est portée à 0,0 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Remède de la nature
  • Enthousiasme vous rend 44600 points de vie supplémentaires et son temps de recharge est réduit de 0,0 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 407
  • Niveau de puissance azéritique 42
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +227 agilité ou force ou intelligence
  • +394 endurance
  • +269 coup critique
  • +269 hâte
  • +269 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de vengeance ancestrale

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du gladiateur farouche
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 380 armure
  • +539 agilité ou intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frénésie dévorante
  • Tir acéré inflige 5 points de dégâts supplémentaires sur sa durée, et la durée de Frénésie est portée à 0,0 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 161 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Horion de carapace
  • Toutes les 0,9 s tant qu’Aspect de la tortue est actif, vous récupérez 4175 points de vie.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape dos-argenté

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +63 polyvalence
  • +83 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 8 14

Corselet béni par les Loas

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet du gladiateur farouche
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 564 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Conséquences féroces
  • Ordre de tuer inflige 7 points de dégâts supplémentaires et a une chance d’invoquer une bête féroce.
  • - Fureur de Rezan
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’appeler un petit de Rezan pour déchiqueter votre cible, ce qui lui inflige 4437 points de dégâts physiques et la fait saigner à raison de 39 points de dégâts en 12 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 169 pendant 10 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Maillot de corps à la mode

  • Saison 1
  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise du trappeur
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.

Tabard de la 7e Légion

  • Niveau d’objet 120
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis 7e Légion - Exalté
    • Prix de vente : 10

Protège-bras d’archer kaldorei

Gantelets de service éternel

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du gladiateur farouche
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 340 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +118 coup critique
  • +84 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 88 65

Corde de sécurité rivetée de chaînes

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle de victoire du gladiateur farouche
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 341 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +111 polyvalence
  • +102 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 78 86

Jambières parle-poudre

  • Mythique 8 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du gladiateur farouche
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 476 armure
  • +415 agilité ou intelligence
  • +725 endurance
  • +158 polyvalence
  • +112 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 57 41

Solerets grâce-éclat

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-tibias de prouesse du gladiateur farouche
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 361 armure
  • +297 agilité ou intelligence
  • +516 endurance
  • +121 coup critique
  • +78 maîtrise
    • +40 à l’Agilité
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 13 30

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +141 coup critique
  • +308 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Chevalière de commandement de capitaine

Griffe rasoir de Kimbul

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 agilité
  • Équipé : Les attaques ont une chance de lacérer la cible, qui saigne et subit 8417 points de dégâts physiques en 6 s. Lacérer la cible par derrière ponctionne 50% des dégâts infligés.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 3 16

Ruse du Lion

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +164 maîtrise
  • Utiliser : La ruse du Lion augmente l’Agilité de 210 toutes les 2 s pendant 0 s, puis perdure pendant 16 s supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 87 22

Arc long pterreurdaile

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Carabine de la garde de platine
  • Lié quand ramassé
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 630 - 853 Dégâts
  • (247,17 dégâts par seconde)
  • +329 agilité
  • +556 endurance
  • +101 hâte
  • +144 maîtrise
    • Enchanté : Munitions incendiaires
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 130 51 3
Main gauche (emplacement vide)
204,660
Vie
Vie
204,660
126
Focalisation
Focalisation
126
6,451
Agilité
Agilité6,451
10,233
Endurance
Endurance10,233
21%
Coup critique
Coup critique21.46%
Valeur totale :825
17%
Hâte
Hâte17.12%
Valeur totale :1,085
38%
Maîtrise
Maîtrise38.13%
Valeur totale :869
5%
Polyvalence
Polyvalence4.89%
Valeur totale :416
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
Cœur sauvage
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Adaptation
Finesse de forestier
Maîtrise de la précision
Meute de chasse
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
Cœur sauvage
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Adaptation
Meute de chasse
Protecteur sauvage
La bête intérieure
Talents Joueur contre Joueur
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Dissimulation
60
Cherche-sang
75
Cœur sauvage
90
Morsure de mangouste
100
Oiseaux de proie
Adaptation
Goudron poisseux
Armure en écailles de dragon
Tactique de survie
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
Cœur sauvage
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Finesse de forestier
Maîtrise de la précision
Meute de chasse
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
Cœur sauvage
90
Double dose
100
Instinct du tireur
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
Cœur sauvage
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Finesse de forestier
Maîtrise de la précision
Meute de chasse
Adaptation
Finesse de forestier
Maîtrise de la précision
Meute de chasse
Adaptation
Finesse de forestier
Maîtrise de la précision
Meute de chasse
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
Cœur sauvage
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Meute de chasse
Protecteur sauvage
La bête intérieure
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
Cœur sauvage
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
Cœur sauvage
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Meute de chasse
Protecteur sauvage
La bête intérieure
Adaptation
Meute de chasse
Protecteur sauvage
La bête intérieure
Adaptation
Meute de chasse
Protecteur sauvage
La bête intérieure
Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Dissimulation
60
Cherche-sang
75
Cœur sauvage
90
Morsure de mangouste
100
Oiseaux de proie
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Goudron poisseux
Armure en écailles de dragon
Tactique de survie
Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Dissimulation
60
Cherche-sang
75
Cœur sauvage
90
Morsure de mangouste
100
Oiseaux de proie
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Dissimulation
60
Cherche-sang
75
Cœur sauvage
90
Morsure de mangouste
100
Oiseaux de proie
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Goudron poisseux
Armure en écailles de dragon
Tactique de survie
Adaptation
Goudron poisseux
Armure en écailles de dragon
Tactique de survie
Adaptation
Goudron poisseux
Armure en écailles de dragon
Tactique de survie
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
McFlotte
Manquant
McFlotte
McUn
Manquant
McUn
McLight
Manquant
McLight
McFlotte
Manquant
McFlotte
McUn
Manquant
McUn
McLight
Manquant
McLight
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
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Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
10
00:25:46
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:28:58
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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9
00:28:51
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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8
00:32:03
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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10
00:25:46
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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9
00:28:58
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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9
00:28:51
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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8
00:32:03
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
8/8
100%
8 xTaloc
9 xDAME
4 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
11 xDAME
11 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
12 xTaloc
10 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
8/8
100%
8 xTaloc
9 xDAME
4 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
11 xDAME
11 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
12 xTaloc
10 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 30
Victoires honorables
2,772
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 30
Victoires honorables
2,772
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.