Coiffure de Mantelours

Amulette du dernier Gardien

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +3355 endurance
  • +3108 hâte
  • +1243 polyvalence
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • +200 à la polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 53 83

Protège-épaules de la charge démoniaque

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du gladiateur vindicatif en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 344 armure
  • +2593 agilité ou intelligence
  • +3890 endurance
  • +907 coup critique
  • +587 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 94 16

Cape de Mantelours

Gilet recouvert de spores

  • Mythique 14 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du gladiateur vindicatif en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 474 armure
  • +3795 agilité ou intelligence
  • +5693 endurance
  • +635 coup critique
  • +1433 hâte
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 12 77
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Intuition d'Oneth

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets du gladiateur vindicatif en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Poignets
  • 237 armure
  • +3099 agilité ou intelligence
  • +4649 endurance
  • +772 coup critique
  • +579 hâte
  • Équipé : Éruption stellaire a 20% de chances d’annuler le coût de Météores et inversement.
  • "Ou « Arrogance d'Oneth », si Aglaya avait eu son mot à dire."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 99 98

Gants lacés de mana

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du gladiateur vindicatif en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 296 armure
  • +2847 agilité ou intelligence
  • +4270 endurance
  • +942 polyvalence
  • +609 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 19 88 41

Corde de chutecendre sinistre

  • Mythique 14 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture du gladiateur vindicatif en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 267 armure
  • +2847 agilité ou intelligence
  • +4270 endurance
  • +1108 coup critique
  • +443 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 27 37

Jambards d'âmes indignes

  • Mythique 13 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur vindicatif en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 415 armure
  • +3795 agilité ou intelligence
  • +5693 endurance
  • +768 hâte
  • +1300 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 49

Sandales crins-de-rive

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Mocassins du gladiateur vindicatif en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 326 armure
  • +2847 agilité ou intelligence
  • +4270 endurance
  • +498 coup critique
  • +1052 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 46 40

Gangressence impeccable

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3460 hâte
  • +1922 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à la Maîtrise
  • Équipé : Le temps de recharge restant de Alignement céleste est réduit de 1 s pour chaque tranche de 12 points de puissance astrale que vous dépensez.
  • "Les druides du Cercle d'émeraude manipulaient l'énergie gangrenée contenue dans cette pierre pour renforcer leur harmonisation avec la nature."
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 74 28

Sceau contaminé de l'archidruide

  • Mythique 11 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2917 endurance
  • +1135 hâte
  • +2838 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 82 10

Arcanocristal instable

  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +847 coup critique
  • +847 hâte
  • +847 polyvalence
  • +847 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 50 43

Prototype de décimateur de personnel

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1397 hâte
  • Équipé : Vos attaques à distance et vos sorts ont une chance de lancer un Projectile guidé si votre cible se trouve à plus de 0 mètres. Il inflige jusqu’à 243786 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 20 mètres. Plus les cibles sont proches du point d’impact plus elles subissent de dégâts.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 45 41

Faux d'Elune

  • Niveau d’objet 979
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 11 860 - 16 048 Dégâts
  • (3 876 dégâts par seconde)
  • +3297 intelligence
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Confère le sort Nouvelle lune qui inflige des dégâts puis se transforme en sort plus puissant.
  • "En son sein s'agite un pouvoir qui aspire à la liberté. Contrôle et équilibre permettront peut-être de dompter le loup, mais seulement pour un temps…"
    • Prix de vente : 218 85 52
Main gauche (emplacement vide)
5,638,800
Vie
Vie
5,638,800
220,000
Mana
Mana
220,000
62,392
Intelligence
Intelligence62,392
93,980
Endurance
Endurance93,980
24%
Coup critique
Coup critique23.97%
Valeur totale :7,187
28%
Hâte
Hâte27.52%
Valeur totale :10,319
72%
Maîtrise
Maîtrise71.92%
Valeur totale :9,585
8%
Polyvalence
Polyvalence7.73%
Valeur totale :3,671
Talents de spécialisation
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

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Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 25 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre : Bénédiction d’Elune Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire. Bénédiction d’An’she Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,6 s.

100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.

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Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Frénésie sanglante
Frénésie sanglante
(Passif)
Passif

Rosser génère également 2 points de rage chaque fois qu’il inflige des dégâts.

30
Rugissements gutturaux
Rugissements gutturaux
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Ruée rugissante de 200%, celui de Rugissement incapacitant de 100% et réduit le temps de recharge de Ruée rugissante de 50%.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

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Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 20
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 578 354 points de dégâts physiques. Octroie 1 point de combo.

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.

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Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le temps d’incantation de Toucher guérisseur est réduit de 10% et les chances d’effet critique de Rétablissement sont augmentées de 10%.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.

90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

100
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 30 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.

Choisissez une spécialisation
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 25 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre : Bénédiction d’Elune Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire. Bénédiction d’An’she Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,6 s.

100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.

Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 25 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre : Bénédiction d’Elune Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire. Bénédiction d’An’she Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,6 s.

100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Frénésie sanglante
Frénésie sanglante
(Passif)
Passif

Rosser génère également 2 points de rage chaque fois qu’il inflige des dégâts.

30
Rugissements gutturaux
Rugissements gutturaux
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Ruée rugissante de 200%, celui de Rugissement incapacitant de 100% et réduit le temps de recharge de Ruée rugissante de 50%.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Frénésie sanglante
Frénésie sanglante
(Passif)
Passif

Rosser génère également 2 points de rage chaque fois qu’il inflige des dégâts.

30
Rugissements gutturaux
Rugissements gutturaux
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Ruée rugissante de 200%, celui de Rugissement incapacitant de 100% et réduit le temps de recharge de Ruée rugissante de 50%.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 20
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 578 354 points de dégâts physiques. Octroie 1 point de combo.

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 20
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 578 354 points de dégâts physiques. Octroie 1 point de combo.

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le temps d’incantation de Toucher guérisseur est réduit de 10% et les chances d’effet critique de Rétablissement sont augmentées de 10%.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.

90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

100
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 30 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le temps d’incantation de Toucher guérisseur est réduit de 10% et les chances d’effet critique de Rétablissement sont augmentées de 10%.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.

90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

100
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 30 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
4/7
57%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
2 xNythendra
2 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 xUrsoc
3 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
12 xNythendra
10 xElerethe Ranfarouche
9 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
10 xUrsoc
11 xDragons du Cauchemar
8 xCénarius
6 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
7 xNythendra
4 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
5 xDragons du Cauchemar
4 xCénarius
4 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
4/7
57%
1 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
2 xOdyn
3 xGuarm
3 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
6 xOdyn
4 xGuarm
3 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
7/10
70%
1 xSkorpyron
1 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
1 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
2 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
12 xSkorpyron
12 xAnomalie chronomatique
12 xTrilliax
11 xSorcelame Aluriel
10 xTichondrius
12 xKrosus
5 xGrand botaniste Tel’arn
6 xEtraeus, l’augure stellaire
8 xGrande magistrice Élisande
7 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
8 xSkorpyron
8 xAnomalie chronomatique
7 xTrilliax
6 xSorcelame Aluriel
5 xTichondrius
6 xKrosus
4 xGrand botaniste Tel’arn
5 xEtraeus, l’augure stellaire
6 xGrande magistrice Élisande
6 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
4/9
44%
1 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
1 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
1 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
15 xGoroth
11 xInquisition démoniaque
13 xHarjatan
12 xSœurs de la Lune
11 xMaîtresse Sassz'ine
9 xL’Hôte désolé
7 xDamoiselle de vigilance
5 xAvatar déchu
2 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
8/9
89%
4 xGoroth
4 xInquisition démoniaque
5 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
4/11
36%
Normal
11/11
100%
Héroïque
7/11
64%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
4/11
36%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
1 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
14 xBrise-monde garothi
12 xMolosses de Sargeras
10 xHaut-commandement antoréen
6 xHasabel la Garde-portail
11 xLa défense d’Eonar
9 xImonar le Chasseur d’âmes
8 xKin’garoth
8 xVarimathras
8 xSabbat des shivarra
11 xAggramar
8 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
7/11
64%
4 xBrise-monde garothi
2 xMolosses de Sargeras
1 xHaut-commandement antoréen
1 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
2 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 2
Honneur
Niveau 49
Victoires honorables
3,182
383
Matchs
Victoires
4
% de victoire
-
2c2
Cote
1281
Matchs
Victoires
22
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote
Battle For Azeroth
Sortie mondiale dans
Disponible
Jours
Heures
Mins
Secs