Chaperon ajusté de Sculpte-Roche

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Cornes de Gangrecœur
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 262 armure
  • +2382 intelligence
  • +3573 endurance
  • +710 coup critique
  • +1005 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 29 49 20

Pendentif de l'œil attentif

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2010 endurance
  • +1069 coup critique
  • +2049 hâte
  • +534 évitement
    • +200 au score de critique
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 17 94 33

Leçons sur l'espace-temps

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules de houle terrestre
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Épaule
  • 333 armure
  • +4133 intelligence
  • +6199 endurance
  • +1029 hâte
  • +772 maîtrise
    • Enchanté : Gardien de zoo
  • Équipé : Tant qu’une faille dimensionnelle est ouverte, vos dégâts sont augmentés de 10%.
  • "C’est l’évolution vers un état de chaos qui distingue le passé de l’avenir, qui donne un sens au temps. - Professeur Hawking, spécialiste de l’espace-temps"
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 71 28 29

Drapé de chasse fougueuse

  • Outil Raids De guerre
  • Niveau d’objet 925
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape héritée du baron noir
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 170 armure
  • +1541 agilité ou force ou intelligence
  • +2311 endurance
  • +430 hâte
  • +590 maîtrise
  • +437 évitement
    • +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 67

Robe des rêves enfiévrés

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de murmures nécrotiques
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 322 armure
  • +2382 intelligence
  • +3573 endurance
  • +1041 hâte
  • +673 polyvalence
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 55 9 93

Chemise d'officier artisanale

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 40
Tabard (emplacement vide)

Bracières du massacre

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 141 armure
  • +1340 intelligence
  • +2010 endurance
  • +296 coup critique
  • +669 hâte
    • +200 à la hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 21 35 26

Gants du mal invisible

  • Délaissé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 925
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignes ensanglantées de carnassier
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 213 armure
  • +2055 intelligence
  • +3082 endurance
  • +943 coup critique
  • +418 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 19 74 29

Baudrier du destin spirituel

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Echarpe de la princesse aveugle
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 181 armure
  • +1786 intelligence
  • +2680 endurance
  • +422 coup critique
  • +864 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 19 81 97

Jambières du sage de Reflet-d'Azur de l’éclair de feu

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du lance-gangrène zélé
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 282 armure
  • +2382 intelligence
  • +3573 endurance
  • +1103 coup critique
  • +612 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 95 30

Mules néfastes de pied léger

  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales touchées par l'énergie tellurique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 238 armure
  • +1121 intelligence
  • +1681 endurance
  • +465 coup critique
  • +602 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 60 69

Bague des sombres millénaires

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2106 endurance
  • +2020 hâte
  • +1194 polyvalence
  • +551 évitement
    • +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 24 36

Anneau de toile tordue

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +1158 hâte
  • +1960 maîtrise
    • +200 à la hâte
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 25 14 33

Souhait ardent de Kil'jaeden

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +5238 agilité ou force ou intelligence
  • +571 coup critique
  • +571 hâte
  • +571 maîtrise
  • Utiliser : Lance un vortex de destruction qui poursuit votre cible actuelle. Quand il l’atteint, il explose, infligeant à tous les ennemis à moins de 10 mètres un coup critique de 140 points de dégâts de Feu.
  • "Kil’jaeden le Trompeur, commandant suprême de la Légion ardente, a un programme très simple : consumer toute vie et toute magie, assimiler chaque race aux rangs de la Légion, tuer ceux qui oseraient résister, et détruire l’ensemble de la création."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 74 63 23

Prisme de clair de lune

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1272 hâte
  • Utiliser : Augmente l’Agilité ou l’Intelligence de 154 pendant 20 s. Vos attaques à distance et vos sorts permettent de cumuler cet effet jusqu’à 20 fois.
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 36 53 82

Sceptre de Sargeras

  • Niveau d’objet 955
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 9 484 - 12 832 Dégâts
  • (3 099 dégâts par seconde)
  • +3297 intelligence
  • +766 endurance
  • +340 hâte
  • +340 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Faille dimensionnelle, qui ouvre des portails dans l’espace-temps pour infliger de terribles dégâts à vos ennemis.
  • "Quand l'heure de passer à l'acte arriva enfin, Ner'zhul laissa libre cours à sa rage, sans songer un seul instant aux conséquences. Peu lui importait que Draenor fût détruite ; au contraire, c'était ainsi qu'il marquerait l'histoire de son empreinte."
    • Prix de vente : 227 18 95
Main gauche (emplacement vide)
4,596,060
Vie
Vie
4,596,060
1,155,000
Mana
Mana
1,155,000
50,211
Intelligence
Intelligence50,211
76,601
Endurance
Endurance76,601
18%
Coup critique
Coup critique18.37%
Valeur totale :5,347
38%
Hâte
Hâte38.46%
Valeur totale :13,910
40%
Maîtrise
Maîtrise39.50%
Valeur totale :4,701
6%
Polyvalence
Polyvalence5.58%
Valeur totale :2,649
Talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

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Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.

30
Eradication
Eradication
(Passif)
Passif

Trait du chaos augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 15% pendant 7 s.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Cataclysme
Cataclysme
(40 m de portée, 2,5 s d'incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
2,5 s d'incantation
30 s de recharge

Invoque un cataclysme à l’emplacement ciblé, ce qui inflige 417 688 points de dégâts d’Ombreflamme aux ennemis à moins de 8 mètres et leur applique Immolation.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.

100
Canalisation de feu démoniaque
Canalisation de feu démoniaque
(40 m de portée, Canalisé, 25 s de recharge)
Mana : 52 800
40 m de portée
Canalisé
25 s de recharge

Tire 15 traits de gangrefeu en 2,5 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation et se trouvant à moins de 40 mètres. Chaque trait inflige 55 692 points de dégâts de Feu à la cible et 27 846 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.

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Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.

30
Implosion
Implosion
(Instantané)
Mana : 66 000
Instantané

Des forces démoniaques attirent tous vos diablotins sauvages vers la cible puis les font exploser violemment, ce qui inflige 112 382 points de dégâts d’Ombreflamme à tous les ennemis à moins de 8 mètres.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Abus de pouvoir
Abus de pouvoir
(Passif)
Passif

Renforcement démoniaque a 65% de chances de générer 1 éclat d’âme au combat.

75
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% de vos points de vie maximum toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% de vos points de vie maximum.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible. Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.

100
Trait démoniaque
Trait démoniaque
(40 m de portée, 2 s d'incantation)
Mana : 52 800
40 m de portée
2 s d'incantation

Absorbe l’énergie de vos démons pour lancer sur la cible une boule d’énergie démoniaque qui lui inflige 61 078 points de dégâts du Chaos. Dégâts augmentés de 10% pour chaque démon actif. Génère 1 éclat d’âme.

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Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

15
Hanter
Hanter
(40 m de portée, 1,5 s d'incantation, 25 s de recharge)
Mana : 55 000
40 m de portée
1,5 s d'incantation
25 s de recharge

Une âme fantomatique vient hanter la cible. Elle lui inflige 281 559 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 15% pendant 10 s. Si la cible meurt, le temps de recharge de Hanter est annulé.

30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanent et inflige 25% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 40 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
40 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 810 888 points de dégâts en 13,3 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

75
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% de vos points de vie maximum toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% de vos points de vie maximum.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.

100
Siphon de vie
Siphon de vie
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Siphonne l’essence vitale de la cible et lui inflige 600 928 points de dégâts en 15 s, ce qui vous soigne d’un montant égal à 60% des dégâts infligés.

Choisissez une spécialisation
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.

30
Eradication
Eradication
(Passif)
Passif

Trait du chaos augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 15% pendant 7 s.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Cataclysme
Cataclysme
(40 m de portée, 2,5 s d'incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
2,5 s d'incantation
30 s de recharge

Invoque un cataclysme à l’emplacement ciblé, ce qui inflige 417 688 points de dégâts d’Ombreflamme aux ennemis à moins de 8 mètres et leur applique Immolation.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.

100
Canalisation de feu démoniaque
Canalisation de feu démoniaque
(40 m de portée, Canalisé, 25 s de recharge)
Mana : 52 800
40 m de portée
Canalisé
25 s de recharge

Tire 15 traits de gangrefeu en 2,5 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation et se trouvant à moins de 40 mètres. Chaque trait inflige 55 692 points de dégâts de Feu à la cible et 27 846 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.

Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.

30
Eradication
Eradication
(Passif)
Passif

Trait du chaos augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 15% pendant 7 s.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Cataclysme
Cataclysme
(40 m de portée, 2,5 s d'incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
2,5 s d'incantation
30 s de recharge

Invoque un cataclysme à l’emplacement ciblé, ce qui inflige 417 688 points de dégâts d’Ombreflamme aux ennemis à moins de 8 mètres et leur applique Immolation.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.

100
Canalisation de feu démoniaque
Canalisation de feu démoniaque
(40 m de portée, Canalisé, 25 s de recharge)
Mana : 52 800
40 m de portée
Canalisé
25 s de recharge

Tire 15 traits de gangrefeu en 2,5 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation et se trouvant à moins de 40 mètres. Chaque trait inflige 55 692 points de dégâts de Feu à la cible et 27 846 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.

30
Implosion
Implosion
(Instantané)
Mana : 66 000
Instantané

Des forces démoniaques attirent tous vos diablotins sauvages vers la cible puis les font exploser violemment, ce qui inflige 112 382 points de dégâts d’Ombreflamme à tous les ennemis à moins de 8 mètres.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Abus de pouvoir
Abus de pouvoir
(Passif)
Passif

Renforcement démoniaque a 65% de chances de générer 1 éclat d’âme au combat.

75
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% de vos points de vie maximum toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% de vos points de vie maximum.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible. Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.

100
Trait démoniaque
Trait démoniaque
(40 m de portée, 2 s d'incantation)
Mana : 52 800
40 m de portée
2 s d'incantation

Absorbe l’énergie de vos démons pour lancer sur la cible une boule d’énergie démoniaque qui lui inflige 61 078 points de dégâts du Chaos. Dégâts augmentés de 10% pour chaque démon actif. Génère 1 éclat d’âme.

Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.

30
Implosion
Implosion
(Instantané)
Mana : 66 000
Instantané

Des forces démoniaques attirent tous vos diablotins sauvages vers la cible puis les font exploser violemment, ce qui inflige 112 382 points de dégâts d’Ombreflamme à tous les ennemis à moins de 8 mètres.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Abus de pouvoir
Abus de pouvoir
(Passif)
Passif

Renforcement démoniaque a 65% de chances de générer 1 éclat d’âme au combat.

75
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% de vos points de vie maximum toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% de vos points de vie maximum.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible. Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.

100
Trait démoniaque
Trait démoniaque
(40 m de portée, 2 s d'incantation)
Mana : 52 800
40 m de portée
2 s d'incantation

Absorbe l’énergie de vos démons pour lancer sur la cible une boule d’énergie démoniaque qui lui inflige 61 078 points de dégâts du Chaos. Dégâts augmentés de 10% pour chaque démon actif. Génère 1 éclat d’âme.

Talents
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Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

15
Hanter
Hanter
(40 m de portée, 1,5 s d'incantation, 25 s de recharge)
Mana : 55 000
40 m de portée
1,5 s d'incantation
25 s de recharge

Une âme fantomatique vient hanter la cible. Elle lui inflige 281 559 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 15% pendant 10 s. Si la cible meurt, le temps de recharge de Hanter est annulé.

30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanent et inflige 25% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 40 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
40 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 810 888 points de dégâts en 13,3 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

75
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% de vos points de vie maximum toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% de vos points de vie maximum.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.

100
Siphon de vie
Siphon de vie
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Siphonne l’essence vitale de la cible et lui inflige 600 928 points de dégâts en 15 s, ce qui vous soigne d’un montant égal à 60% des dégâts infligés.

Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

15
Hanter
Hanter
(40 m de portée, 1,5 s d'incantation, 25 s de recharge)
Mana : 55 000
40 m de portée
1,5 s d'incantation
25 s de recharge

Une âme fantomatique vient hanter la cible. Elle lui inflige 281 559 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 15% pendant 10 s. Si la cible meurt, le temps de recharge de Hanter est annulé.

30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanent et inflige 25% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 40 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
40 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 810 888 points de dégâts en 13,3 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

75
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% de vos points de vie maximum toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% de vos points de vie maximum.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.

100
Siphon de vie
Siphon de vie
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Siphonne l’essence vitale de la cible et lui inflige 600 928 points de dégâts en 15 s, ce qui vous soigne d’un montant égal à 60% des dégâts infligés.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
1/7
14%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
1/7
14%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
1/10
10%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
1/10
10%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
2 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
0/11
0%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
3 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
3 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
1 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
2 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
7,794
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote