Chaperon de l'exécution impartiale

  • De guerre
  • Niveau d’objet 661
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 171 armure
  • +223 agilité ou intelligence
  • +334 endurance
  • +168 hâte
  • +116 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 28 71 60

Anneau nasal de saccageur

  • Niveau d’objet 655
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +119 agilité
  • +178 endurance
  • +75 coup critique
  • +82 hâte
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 16 25 50

Spallières hachegriffe de l’harmonieux

  • Torve De guerre
  • Niveau d’objet 675
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 167 armure
  • +190 agilité ou intelligence
  • +286 endurance
  • +114 polyvalence
  • +134 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 6 96 84

Cape de nécrose rampante

  • Niveau d’objet 655
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 52 armure
  • +119 agilité
  • +178 endurance
  • +64 hâte
  • +88 polyvalence
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 30 44 61

Corselet impérissable de l’impatient

  • De guerre
  • Niveau d’objet 651
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 202 armure
  • +203 agilité ou intelligence
  • +305 endurance
  • +271 hâte
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 37 89 84

Chemise blanche en lin

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 75

Tabard des parias arakkoa

  • Niveau d’objet 100
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 90 requis
    • Requis Parias arakkoa - Exalté
    • Prix de vente : 20

Brassards impérissables du sans égal

  • Niveau d’objet 645
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 86 armure
  • +108 agilité ou intelligence
  • +162 endurance
  • +82 coup critique
  • +55 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 18 84 91

Gantelets hachegriffe du sans égal

  • Torve
  • Niveau d’objet 650
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 126 armure
  • +151 agilité ou intelligence
  • +226 endurance
  • +102 coup critique
  • +98 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 4 82 19

Ceinture de mensonges imminents

  • Niveau d’objet 655
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 115 armure
  • +158 agilité ou intelligence
  • +237 endurance
  • +116 coup critique
  • +88 hâte
    • +160 au score de critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 18 78 64

Jambières de magie brisée

  • De guerre
  • Niveau d’objet 661
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 184 armure
  • +223 agilité ou intelligence
  • +334 endurance
  • +166 coup critique
  • +120 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 39 7 82

Bottines de sable et de sang

  • Niveau d’objet 655
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 141 armure
  • +158 agilité ou intelligence
  • +237 endurance
  • +120 polyvalence
  • +80 maîtrise
  • +90 ponction
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 32 70 7

Chevalière purge-sort

  • Niveau d’objet 655
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +119 agilité
  • +178 endurance
  • +70 coup critique
  • +85 hâte
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 24 92 36

Oeil de Tectus

  • Niveau d’objet 655
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +119 agilité ou force
  • +178 endurance
  • +85 coup critique
  • +70 polyvalence
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 26 24 89

Corne de talbuk enragé

  • Niveau d’objet 598
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +118 hâte
  • Équipé : Vos attaques vous confèrent une chance de recevoir un bonus à l’Agilité de 472 pendant 20 s. (15% de chances, 55 s de temps de recharge)
    • Niveau 98 requis
    • Prix de vente : 24 93 88

Signal des bûcherons Barov

  • Niveau d’objet 550
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +75 coup critique
  • +75 maîtrise
  • Utiliser : Des bûcherons ou des péons affamés viennent vous aider pendant 10 minutes.
  • "Propriété des industries Barov"
    • Prix de vente : 91 26

Arc long grandiose de l’éclair de feu

  • De guerre
  • Niveau d’objet 651
  • Lié quand ramassé
  • Arc À distance
  • Vitesse 2,90 740 - 1 376 Dégâts
  • (364,66 dégâts par seconde)
  • +203 agilité
  • +305 endurance
  • +103 coup critique
  • +154 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 69 43 75
Main gauche (emplacement vide)
253,500
Vie
130
Focalisation
3,543
Agilité
4,225
Endurance
18%
Coup critique
10%
Hâte
9%
Maîtrise
3%
Polyvalence
Talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Focalisation assurée
Focalisation assurée
(Passif)
Passif

Utiliser Tir des Arcanes ou Flèches multiples deux fois de suite augmente la régénération de votre focalisation de 25% pendant 12 s.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
Pérégrin
Pérégrin
(Passif)
Passif

Les coups critiques de vos techniques ont 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant de Désengagement.
60
Tir explosif
Tir explosif
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 466 817 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Les dégâts sont fonction de la distance.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 50 416 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Crotales cornus
Crotales cornus
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Lance des crotales cornus qui se dirigent vers la cible en oscillant et infligent 114 586 points de dégâts de Nature aux ennemis touchés. Ne peut pas toucher la même cible à deux reprises. Applique Vulnérable à toutes les cibles touchées.

Génère 40 points de focalisation.

Remplace également Flèches multiples.
Choisissez une spécialisation
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Focalisation assurée
Focalisation assurée
(Passif)
Passif

Utiliser Tir des Arcanes ou Flèches multiples deux fois de suite augmente la régénération de votre focalisation de 25% pendant 12 s.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
Pérégrin
Pérégrin
(Passif)
Passif

Les coups critiques de vos techniques ont 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant de Désengagement.
60
Tir explosif
Tir explosif
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 466 817 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Les dégâts sont fonction de la distance.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 50 416 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Crotales cornus
Crotales cornus
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Lance des crotales cornus qui se dirigent vers la cible en oscillant et infligent 114 586 points de dégâts de Nature aux ennemis touchés. Ne peut pas toucher la même cible à deux reprises. Applique Vulnérable à toutes les cibles touchées.

Génère 40 points de focalisation.

Remplace également Flèches multiples.
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Focalisation assurée
Focalisation assurée
(Passif)
Passif

Utiliser Tir des Arcanes ou Flèches multiples deux fois de suite augmente la régénération de votre focalisation de 25% pendant 12 s.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
Pérégrin
Pérégrin
(Passif)
Passif

Les coups critiques de vos techniques ont 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant de Désengagement.
60
Tir explosif
Tir explosif
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 466 817 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Les dégâts sont fonction de la distance.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 50 416 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Crotales cornus
Crotales cornus
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Lance des crotales cornus qui se dirigent vers la cible en oscillant et infligent 114 586 points de dégâts de Nature aux ennemis touchés. Ne peut pas toucher la même cible à deux reprises. Applique Vulnérable à toutes les cibles touchées.

Génère 40 points de focalisation.

Remplace également Flèches multiples.
Familiers de chasseur
Loghar
Manquant
Loghar
Bralimar
Manquant
Bralimar
Bladzathi
Manquant
Bladzathi
LionBlanc
Manquant
LionBlanc
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0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
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Cote