Heaume garothi

  • De guerre
  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume du combattant primordial en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 619 armure
  • +2170 force ou intelligence
  • +3255 endurance
  • +1157 coup critique
  • +495 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 72 1

Pendentif en os krokul

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1831 endurance
  • +1928 coup critique
  • +1006 hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 15 23 28

Espauliers pierre-grise

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières du combattant primordial en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 547 armure
  • +1351 force ou intelligence
  • +2027 endurance
  • +427 coup critique
  • +723 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 80 98

Kazzalax, fureur de Fujieda

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Dos
  • 200 armure
  • +2343 force
  • +3515 endurance
  • +690 coup critique
  • +517 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Force
  • Équipé : Sanguinaire augmente tous vos dégâts infligés et tous les soins que vous recevez de 1% pendant 10 s, ceci pouvant se cumuler jusqu’à 4 fois.
  • "C'est à voix basse que les jinyu évoquent les exploits du grand guerrier Fujieda, qui abattit un puissant démon gangrené après être resté tapi pendant des heures dans une mare peu profonde."
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 71 72 82

Cuirasse de Skoldiir

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 875
  • Transmogrifié(e) en :
    Plastron du combattant primordial en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 721 armure
  • +1719 force ou intelligence
  • +2578 endurance
  • +946 coup critique
  • +559 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 68 98

Chemise blanche de smoking

Tabard de Hurlevent

Serre-poignets en carapace dentelée

  • Niveau d’objet 870
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de poignets du gladiateur cruel en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 312 armure
  • +923 force ou intelligence
  • +1385 endurance
  • +344 polyvalence
  • +487 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 48 99

Gantelets du garde du Prétoire du sans égal

  • Non souillé
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du combattant primordial en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 456 armure
  • +1351 force ou intelligence
  • +2027 endurance
  • +328 coup critique
  • +822 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 22 11 25

Plates de taille des réalités fracturées

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Stabilisateur de nid fêlé
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 434 armure
  • +1705 force ou intelligence
  • +2558 endurance
  • +821 coup critique
  • +442 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 40 35

Cuissards de torturâme

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du combattant primordial en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 638 armure
  • +1801 force ou intelligence
  • +2702 endurance
  • +1062 coup critique
  • +470 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 32 87 34

Solerets sombrenuit

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 875
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de guerre de cruauté de l'aspirant primordial
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 496 armure
  • +1289 force ou intelligence
  • +1934 endurance
  • +685 hâte
  • +443 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 42 2

Bague vengeresse de la prestelame

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +1693 coup critique
  • +1425 polyvalence
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 4 87 3

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +3204 coup critique
  • +1281 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +150 à la hâte
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Pierre à aiguiser brèche-vent

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1248 maîtrise
  • +562 ponction
  • Utiliser : Un maelström tranchant vous encercle et inflige 140 points de dégâts physiques aux ennemis proches en 6 s.
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 33 65 97

Nexus ancré dans la terreur

  • Délaissé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1158 maîtrise
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance de libérer 4 vagues de l’ombre qui infligent 89822 points de dégâts d’Ombre aux ennemis sur leur trajectoire. Chaque vague parcourt 15 mètres avant de revenir vers vous.
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 36 28 32

Epées de guerre des Valarjar

  • Fureur d’Odyn
  • Niveau d’objet 919
  • Transmogrifié(e) en :
    Grand fendoir à manche mécanique
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 11 966 - 19 945 Dégâts
  • (4 432 dégâts par seconde)
  • +2590 force
  • +3885 endurance
  • +902 coup critique
  • +866 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fureur d’Odyn qui inflige d’importants dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • "La trahison de Helya ne sera jamais pardonnée. Puisse-t-elle pourrir sous l'écume, bien loin des salles des Valeureux !"
    • Prix de vente : 233 4 61

Epées de guerre des Valarjar

  • Courroux de Helya
  • Niveau d’objet 919
  • Transmogrifié(e) en :
    Grand fendoir à manche mécanique
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 11 966 - 19 945 Dégâts
  • (4 432 dégâts par seconde)
  • +2590 force
  • +3885 endurance
  • +902 coup critique
  • +866 maîtrise
  • "En vérité, c'est la puissance de Helya qui confère leur splendeur à ces armes. Une puissance mâtinée de haine qui vient se heurter sans relâche à l'esprit d'Odyn. La tension qui règne entre ces deux énergies restera éternellement ancrée dans ces lames…"
    • Prix de vente : 234 87 6
4,743,060
Vie
Vie
4,743,060
100
Rage
Rage
100
31,777
Force
Force31,777
68,740
Endurance
Endurance68,740
41%
Coup critique
Coup critique40.85%
Valeur totale :14,341
15%
Hâte
Hâte14.53%
Valeur totale :4,605
38%
Maîtrise
Maîtrise37.84%
Valeur totale :7,610
5%
Polyvalence
Polyvalence4.75%
Valeur totale :2,255
Talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Peintures de guerre
Peintures de guerre
(Passif)
Passif

Vous ne subissez désormais que 15% de dégâts supplémentaires à cause d’Enrager.
75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 15 points.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Eclair de tempête
Eclair de tempête
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Lance votre arme sur un ennemi, ce qui lui inflige 14348 points de dégâts physiques et l’étourdit pendant 4 s.
30
Victoire imminente
Victoire imminente
(Allonge, Instantanée, 30 s. de recharge)
10 Rage
Allonge
Instantanée
30 s. de recharge

Attaque instantanément la cible, lui inflige 34436 points de dégâts et vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Si vous tuez un ennemi qui rapporte de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de Victoire imminente prend fin.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Posture défensive
Posture défensive
(Instantanée, 6 s. de recharge)
Instantanée
6 s. de recharge

Une posture de combat défensive qui réduit les dégâts subis de 20% et les dégâts infligés de 10%. Dure jusqu’à annulation.
75
Pouvoir titanesque
Pouvoir titanesque
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Frappe du colosse de 8 s et réduit son temps de recharge de 8 s.
90
Sérénité meurtrière
Sérénité meurtrière
(Passif)
Passif

Cri de bataille réduit également de 75% le coût en rage de vos compétences pendant toute sa durée.
100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.
Choisissez une spécialisation
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Peintures de guerre
Peintures de guerre
(Passif)
Passif

Vous ne subissez désormais que 15% de dégâts supplémentaires à cause d’Enrager.
75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 15 points.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Peintures de guerre
Peintures de guerre
(Passif)
Passif

Vous ne subissez désormais que 15% de dégâts supplémentaires à cause d’Enrager.
75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 15 points.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Eclair de tempête
Eclair de tempête
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Lance votre arme sur un ennemi, ce qui lui inflige 14348 points de dégâts physiques et l’étourdit pendant 4 s.
30
Victoire imminente
Victoire imminente
(Allonge, Instantanée, 30 s. de recharge)
10 Rage
Allonge
Instantanée
30 s. de recharge

Attaque instantanément la cible, lui inflige 34436 points de dégâts et vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Si vous tuez un ennemi qui rapporte de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de Victoire imminente prend fin.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Eclair de tempête
Eclair de tempête
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Lance votre arme sur un ennemi, ce qui lui inflige 14348 points de dégâts physiques et l’étourdit pendant 4 s.
30
Victoire imminente
Victoire imminente
(Allonge, Instantanée, 30 s. de recharge)
10 Rage
Allonge
Instantanée
30 s. de recharge

Attaque instantanément la cible, lui inflige 34436 points de dégâts et vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Si vous tuez un ennemi qui rapporte de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de Victoire imminente prend fin.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Posture défensive
Posture défensive
(Instantanée, 6 s. de recharge)
Instantanée
6 s. de recharge

Une posture de combat défensive qui réduit les dégâts subis de 20% et les dégâts infligés de 10%. Dure jusqu’à annulation.
75
Pouvoir titanesque
Pouvoir titanesque
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Frappe du colosse de 8 s et réduit son temps de recharge de 8 s.
90
Sérénité meurtrière
Sérénité meurtrière
(Passif)
Passif

Cri de bataille réduit également de 75% le coût en rage de vos compétences pendant toute sa durée.
100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Posture défensive
Posture défensive
(Instantanée, 6 s. de recharge)
Instantanée
6 s. de recharge

Une posture de combat défensive qui réduit les dégâts subis de 20% et les dégâts infligés de 10%. Dure jusqu’à annulation.
75
Pouvoir titanesque
Pouvoir titanesque
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Frappe du colosse de 8 s et réduit son temps de recharge de 8 s.
90
Sérénité meurtrière
Sérénité meurtrière
(Passif)
Passif

Cri de bataille réduit également de 75% le coût en rage de vos compétences pendant toute sa durée.
100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
2 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
5 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
5/10
50%
Normal
6/10
60%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
5/10
50%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
6/10
60%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
2 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 13
Victoires honorables
559
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote