Chaperon de protecteur du palais Sacrenuit

  • De guerre
  • Niveau d’objet 875
  • Transmogrifié(e) en :
    Capuche d'absolution
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 231 armure
  • +1641 intelligence
  • +2461 endurance
  • +865 coup critique
  • +612 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 37 18

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +2658 endurance
  • +1495 coup critique
  • +1495 hâte
  • +1495 maîtrise
    • Châsse prismatique
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

Mantelet de purificateur

Drapé de purificateur

Soutane de purificateur

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets de Murmure-Néant

  • Mythique 14 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards en poils de molosses de Hel
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 141 armure
  • +1340 intelligence
  • +2010 endurance
  • +627 coup critique
  • +337 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 25 75

Gants de purificateur

Corde de mana de tromperie

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 890
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand équipé
  • Tissu Taille
  • 169 armure
  • +1483 intelligence
  • +2224 endurance
  • +750 coup critique
  • +443 hâte
  • +511 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 16 29

Cuissards en laine de Chênecœur

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 272 armure
  • +2170 intelligence
  • +3255 endurance
  • +614 hâte
  • +1038 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 86 45

Bottillons d'errant refoulé

  • De guerre
  • Niveau d’objet 890
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules d'archevêque
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 206 armure
  • +1483 intelligence
  • +2224 endurance
  • +801 coup critique
  • +392 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 60 34

Touché douloureux des jumelles

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2658 endurance
  • +2137 coup critique
  • +1602 hâte
    • Enchanté : +150 à la hâte
    • +200 à l’Intelligence
  • Équipé : Votre premier Fouet mental incanté sous forme du Vide inflige Mot de l’ombre : Douleur et Toucher vampirique à 3 ennemis à moins de 10 mètres de votre cible.
  • "« Ça suffit avec les orbes, Fjola. Finissons-en avec ces prétendants. » – Eydis Plaie-sombre"
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 28 83

Chevalière de sorcelame ornée

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +2138 coup critique
  • +979 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 91 40

Murmures dans les ténèbres

  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2055 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de vous conférer Pacte infâme, qui augmente votre vitesse d’incantation de 35% pendant 12 s. Lorsque cet effet prend fin, votre vitesse d’incantation est réduite de 24% pendant 8 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 26 18

Grimoire interdit de Pharamere

  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1075 hâte
  • Utiliser : Envoie, à l’emplacement de votre cible distante d’au moins 10 mètres, un orbe de destruction qui inflige jusqu’à 220247 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 20 mètres au bout de 4 s. Plus les cibles sont proches du point d’impact, plus elles subissent de dégâts.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 60 13

Xal'atath, lame de l'Empire noir

  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 2 137 - 3 564 Dégâts
  • (1 583 dégâts par seconde)
  • +3003 intelligence
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Torrent du Vide qui inflige des dégâts d’Ombre considérables et retarde votre sortie de la folie.
  • "Xal'atath est animée d'une volonté propre. Ignorez ses murmures malsains. Défiez-vous de ses mensonges. Exploitez au mieux sa puissance, mais n'oubliez jamais que l'entité occulte qui l'habite n'est pas votre alliée."
    • Prix de vente : 181 8 48

Secrets du Vide

  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +287 intelligence
  • +431 endurance
  • +117 coup critique
  • +265 hâte
  • "Au premier contact avec la lame, un nom effleura mon esprit : Xal'atath. Je sus alors que je ne pourrais pas détruire la dague. Pas encore. Car enfin, comment espérer vaincre une puissance que l'on ne comprend pas ?"
    • Prix de vente : 105 91 55
2,718,660
Vie
Vie
2,718,660
10,000
Insanité
Insanité
10,000
40,262
Intelligence
Intelligence40,262
45,311
Endurance
Endurance45,311
28%
Coup critique
Coup critique28.10%
Valeur totale :9,239
17%
Hâte
Hâte16.98%
Valeur totale :6,368
45%
Maîtrise
Maîtrise44.95%
Valeur totale :3,992
5%
Polyvalence
Polyvalence4.88%
Valeur totale :2,316
Talents de spécialisation
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.

30
Manie
Manie
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement est augmentée de 1% pour chaque tranche de 3 points d’insanité que vous avez.

45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.

60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.

75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 21 s. Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.

100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.

Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.

75
Clarté d’esprit
Clarté d’esprit
(40 m de portée, 2 s d'incantation)
Mana : 30 800
40 m de portée
2 s d'incantation

Entoure la cible d’une barrière protectrice qui dure 20 s et absorbe 379 909 points de dégâts.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 22 000
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 80 565 points de dégâts de Feu, puis 473 349 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Grâce
Grâce
(Passif)
Passif

Augmente vos soins et votre absorption provenant de sources autres qu’Expiation de 30% sur les cibles bénéficiant d’Expiation.

Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.

30
Persévérance
Persévérance
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Rénovation sur vous-même, tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 10%.

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.

60
Symbole d’espoir
Symbole d’espoir
(40 m de portée, Instantané, 6 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
6 min de recharge

Vous remontez le moral des soigneurs de votre groupe ou raid à moins de 40 mètres, ce qui leur permet de lancer des sorts sans dépenser de mana pendant 12 s.

75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. 2 charges au maximum.

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.

100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

Choisissez une spécialisation
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.

30
Manie
Manie
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement est augmentée de 1% pour chaque tranche de 3 points d’insanité que vous avez.

45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.

60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.

75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 21 s. Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.

100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.

Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.

30
Manie
Manie
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement est augmentée de 1% pour chaque tranche de 3 points d’insanité que vous avez.

45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.

60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.

75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 21 s. Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.

100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.

75
Clarté d’esprit
Clarté d’esprit
(40 m de portée, 2 s d'incantation)
Mana : 30 800
40 m de portée
2 s d'incantation

Entoure la cible d’une barrière protectrice qui dure 20 s et absorbe 379 909 points de dégâts.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 22 000
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 80 565 points de dégâts de Feu, puis 473 349 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Grâce
Grâce
(Passif)
Passif

Augmente vos soins et votre absorption provenant de sources autres qu’Expiation de 30% sur les cibles bénéficiant d’Expiation.

Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.

75
Clarté d’esprit
Clarté d’esprit
(40 m de portée, 2 s d'incantation)
Mana : 30 800
40 m de portée
2 s d'incantation

Entoure la cible d’une barrière protectrice qui dure 20 s et absorbe 379 909 points de dégâts.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 22 000
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 80 565 points de dégâts de Feu, puis 473 349 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Grâce
Grâce
(Passif)
Passif

Augmente vos soins et votre absorption provenant de sources autres qu’Expiation de 30% sur les cibles bénéficiant d’Expiation.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.

30
Persévérance
Persévérance
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Rénovation sur vous-même, tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 10%.

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.

60
Symbole d’espoir
Symbole d’espoir
(40 m de portée, Instantané, 6 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
6 min de recharge

Vous remontez le moral des soigneurs de votre groupe ou raid à moins de 40 mètres, ce qui leur permet de lancer des sorts sans dépenser de mana pendant 12 s.

75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. 2 charges au maximum.

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.

100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.

30
Persévérance
Persévérance
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Rénovation sur vous-même, tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 10%.

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.

60
Symbole d’espoir
Symbole d’espoir
(40 m de portée, Instantané, 6 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
6 min de recharge

Vous remontez le moral des soigneurs de votre groupe ou raid à moins de 40 mètres, ce qui leur permet de lancer des sorts sans dépenser de mana pendant 12 s.

75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. 2 charges au maximum.

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.

100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
6 xNythendra
7 xElerethe Ranfarouche
6 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 xUrsoc
6 xDragons du Cauchemar
6 xCénarius
7 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
4 xNythendra
4 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
4 xCénarius
4 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
7 xNythendra
6 xElerethe Ranfarouche
7 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
5 xDragons du Cauchemar
6 xCénarius
6 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
6 xOdyn
7 xGuarm
7 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
6 xOdyn
5 xGuarm
4 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
5/10
50%
Normal
10/10
100%
Héroïque
8/10
80%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
5/10
50%
4 xSkorpyron
4 xAnomalie chronomatique
3 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
5 xSkorpyron
5 xAnomalie chronomatique
5 xTrilliax
5 xSorcelame Aluriel
5 xTichondrius
5 xKrosus
4 xGrand botaniste Tel’arn
5 xEtraeus, l’augure stellaire
4 xGrande magistrice Élisande
4 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
8/10
80%
4 xSkorpyron
4 xAnomalie chronomatique
4 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
2 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 26
Victoires honorables
364
1045
Matchs
Victoires
11
% de victoire
-
2c2
Cote
1132
Matchs
Victoires
12
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote