Chaperon de protecteur du palais Sacrenuit

  • De guerre
  • Niveau d’objet 870
  • Transmogrifié(e) en :
    Capuche d'absolution
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 227 armure
  • +1641 intelligence
  • +2461 endurance
  • +865 coup critique
  • +612 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 37 18

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +2658 endurance
  • +1495 coup critique
  • +1495 hâte
  • +1495 maîtrise
    • Châsse prismatique
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

Mantelet de purificateur

Drapé de purificateur

Soutane de purificateur

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets de Murmure-Néant

  • Mythique 14 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards en poils de molosses de Hel
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 141 armure
  • +1340 intelligence
  • +2010 endurance
  • +627 coup critique
  • +337 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 25 75

Gants de purificateur

Corde de mana de tromperie

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 890
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand équipé
  • Tissu Taille
  • 169 armure
  • +1483 intelligence
  • +2224 endurance
  • +750 coup critique
  • +443 hâte
  • +511 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 16 29

Cuissards en laine de Chênecœur

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 272 armure
  • +2170 intelligence
  • +3255 endurance
  • +614 hâte
  • +1038 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 86 45

Bottillons d'errant refoulé

  • De guerre
  • Niveau d’objet 890
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules d'archevêque
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 206 armure
  • +1483 intelligence
  • +2224 endurance
  • +801 coup critique
  • +392 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 60 34

Touché douloureux des jumelles

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2658 endurance
  • +2137 coup critique
  • +1602 hâte
    • Enchanté : +150 à la hâte
    • +200 à l’Intelligence
  • Équipé : Votre premier Fouet mental incanté sous forme du Vide inflige Mot de l’ombre : Douleur et Toucher vampirique à 3 ennemis à moins de 10 mètres de votre cible.
  • "« Ça suffit avec les orbes, Fjola. Finissons-en avec ces prétendants. » – Eydis Plaie-sombre"
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 28 83

Chevalière de sorcelame ornée

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +2138 coup critique
  • +979 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 91 40

Murmures dans les ténèbres

  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1712 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de vous conférer Pacte infâme, qui augmente votre vitesse d’incantation de 58% pendant 12 s. Lorsque cet effet prend fin, votre vitesse d’incantation est réduite de 24% pendant 8 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 26 18

Métronome erratique

  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1560 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre hâte de 1016 pendant 12 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois, mais les charges supplémentaires n’en réinitialisent pas la durée.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 82 54

Xal'atath, lame de l'Empire noir

  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 1 995 - 3 706 Dégâts
  • (1 583 dégâts par seconde)
  • +1021 intelligence
  • +1531 endurance
  • +374 coup critique
  • +358 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Torrent du Vide qui inflige des dégâts d’Ombre considérables et retarde votre sortie de la folie.
  • "Xal'atath est animée d'une volonté propre. Ignorez ses murmures malsains. Défiez-vous de ses mensonges. Exploitez au mieux sa puissance, mais n'oubliez jamais que l'entité occulte qui l'habite n'est pas votre alliée."
    • Prix de vente : 181 8 48

Secrets du Vide

  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +1340 intelligence
  • +2010 endurance
  • +296 coup critique
  • +669 hâte
  • "Au premier contact avec la lame, un nom effleura mon esprit : Xal'atath. Je sus alors que je ne pourrais pas détruire la dague. Pas encore. Car enfin, comment espérer vaincre une puissance que l'on ne comprend pas ?"
    • Prix de vente : 105 91 55
3,095,100
Vie
100
Insanité
43,456
Intelligence
51,585
Endurance
34%
Coup critique
20%
Hâte
45%
Maîtrise
5%
Polyvalence
Talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible.

Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.
75
Concordat des ombres
Concordat des ombres
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée

Fait appel au pouvoir de l’ombre pour rendre 5 points de vie à des alliés blessés à moins de 30 mètres de la cible pendant 35 258 s, mais laisse sur eux une carapace qui absorbe les 17 629 prochains points de vie rendus dans les 6 s.
90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
2% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée

Des flammes purifient la cible et lui infligent 7 052 points de dégâts de Feu, puis 36 463 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.
100
Grâce
Grâce
(Passif)
Passif

Augmente vos soins et votre absorption provenant de sources autres qu’Expiation de 30% sur les cibles bénéficiant d’Expiation.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Persévérance
Persévérance
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Rénovation sur vous-même, tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 10%.
45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
60
Symbole d’espoir
Symbole d’espoir
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 6 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
6 min de recharge

Vous remontez le moral des soigneurs de votre groupe ou raid à moins de 40 mètres, ce qui leur permet de lancer des sorts sans dépenser de mana pendant 12 s.
75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. 2 charges au maximum.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.
Choisissez une spécialisation
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible.

Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible.

Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.
75
Concordat des ombres
Concordat des ombres
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée

Fait appel au pouvoir de l’ombre pour rendre 5 points de vie à des alliés blessés à moins de 30 mètres de la cible pendant 35 258 s, mais laisse sur eux une carapace qui absorbe les 17 629 prochains points de vie rendus dans les 6 s.
90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
2% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée

Des flammes purifient la cible et lui infligent 7 052 points de dégâts de Feu, puis 36 463 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.
100
Grâce
Grâce
(Passif)
Passif

Augmente vos soins et votre absorption provenant de sources autres qu’Expiation de 30% sur les cibles bénéficiant d’Expiation.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.
75
Concordat des ombres
Concordat des ombres
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée

Fait appel au pouvoir de l’ombre pour rendre 5 points de vie à des alliés blessés à moins de 30 mètres de la cible pendant 35 258 s, mais laisse sur eux une carapace qui absorbe les 17 629 prochains points de vie rendus dans les 6 s.
90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
2% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée

Des flammes purifient la cible et lui infligent 7 052 points de dégâts de Feu, puis 36 463 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.
100
Grâce
Grâce
(Passif)
Passif

Augmente vos soins et votre absorption provenant de sources autres qu’Expiation de 30% sur les cibles bénéficiant d’Expiation.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Persévérance
Persévérance
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Rénovation sur vous-même, tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 10%.
45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
60
Symbole d’espoir
Symbole d’espoir
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 6 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
6 min de recharge

Vous remontez le moral des soigneurs de votre groupe ou raid à moins de 40 mètres, ce qui leur permet de lancer des sorts sans dépenser de mana pendant 12 s.
75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. 2 charges au maximum.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Persévérance
Persévérance
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Rénovation sur vous-même, tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 10%.
45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
60
Symbole d’espoir
Symbole d’espoir
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 6 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
6 min de recharge

Vous remontez le moral des soigneurs de votre groupe ou raid à moins de 40 mètres, ce qui leur permet de lancer des sorts sans dépenser de mana pendant 12 s.
75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. 2 charges au maximum.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
6 x
Nythendra
7 x
Elerethe Ranfarouche
6 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
6 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
7 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 x
Ursoc
4 x
Dragons du Cauchemar
4 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
7 x
Nythendra
6 x
Elerethe Ranfarouche
7 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
6 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
6 x
Odyn
7 x
Guarm
7 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
6 x
Odyn
5 x
Guarm
4 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
5/10
50%
Normal
10/10
100%
Héroïque
8/10
80%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
5/10
50%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalie chronomatique
5 x
Trilliax
5 x
Sorcelame Aluriel
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
4 x
Grand botaniste Tel’arn
5 x
Etraeus, l’augure stellaire
4 x
Grande magistrice Élisande
4 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
8/10
80%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalie chronomatique
4 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
260
0
2c2
Cote
1132
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote