Chaperon d'âme envoûtante

  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Chapeau de sorcière lokdu
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 281 armure
  • +1495 intelligence
  • +2242 endurance
  • +589 polyvalence
  • +833 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 95 22

Pendentif du gladiateur opiniâtre

Amict du gladiateur féroce en tisse-gangrène du sans égal

Pelisse du gladiateur opiniâtre en tisse-gangrène de l’harmonieux

Robe de dessein démoniaque

  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Habit damasquiné de rêvécaille
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 346 armure
  • +1495 intelligence
  • +2242 endurance
  • +905 coup critique
  • +518 polyvalence
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 60 50 57

Pansement imprégné d'antiseptique

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise de travailleur bleue
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 6 25
Tabard (emplacement vide)

Entraves sans-sommeil de Streten

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Poignets
  • 194 armure
  • +3099 intelligence
  • +4649 endurance
  • +772 hâte
  • +579 maîtrise
  • Équipé : Pour chaque ennemi victime de votre Affliction instable, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 4%.
  • "Vous n'encourez aucun risque, sinon celui de sombrer dans la folie."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 45 92 42

Gants touchés par l'énergie tellurique de l’aurore

  • Déterminé De guerre
  • Niveau d’objet 855
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-mains maculés d'encre
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 166 armure
  • +1070 intelligence
  • +1605 endurance
  • +673 hâte
  • +374 polyvalence
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 3 89 67

Corde cintrée ravage-mana

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 890
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de tourment éternel
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 169 armure
  • +1483 intelligence
  • +2224 endurance
  • +443 hâte
  • +750 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 12 92

Piliers de la Porte des ténèbres

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambards de court-rivière
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Jambes
  • 314 armure
  • +3150 intelligence
  • +4726 endurance
  • +1097 coup critique
  • +658 hâte
  • +822 maîtrise
  • Équipé : Porte des démons est canalisé instantanément et vous pouvez l’utiliser deux fois avant déclenchement du temps de recharge.
  • "Corrompu par le seigneur démon Sargeras, Medivh contacta le démoniste orc Gul'dan. Ensemble, ils ouvrirent la Porte des ténèbres, et la Légion ardente se lança à l'assaut d'Azeroth."
    • Durabilité 145 / 145
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 87 57 43

Mules néfastes de pied léger

  • De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines de Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 242 armure
  • +2255 intelligence
  • +3383 endurance
  • +615 coup critique
  • +797 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 60 69

Bague du combattant autoritaire

Bague de corail des abysses

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1831 endurance
  • +1928 coup critique
  • +1006 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 37 87

Décoration de domination du gladiateur féroce

Prisme de clair de lune

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1225 hâte
    • Châsse prismatique
  • Utiliser : Augmente l’Agilité ou l’Intelligence de 154 pendant 20 s. Vos attaques à distance et vos sorts permettent de cumuler cet effet jusqu’à 20 fois.
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 36 53 82

Sceptre de Sargeras

  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Bâton de Jaina
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 6 236 - 8 438 Dégâts
  • (2 038 dégâts par seconde)
  • +3297 intelligence
  • +766 endurance
  • +340 hâte
  • +340 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Faille dimensionnelle, qui ouvre des portails dans l’espace-temps pour infliger de terribles dégâts à vos ennemis.
  • "Quand l'heure de passer à l'acte arriva enfin, Ner'zhul laissa libre cours à sa rage, sans songer un seul instant aux conséquences. Peu lui importait que Draenor fût détruite ; au contraire, c'était ainsi qu'il marquerait l'histoire de son empreinte."
    • Prix de vente : 227 18 95
Main gauche (emplacement vide)
3,772,680
Vie
Vie
3,772,680
1,155,000
Mana
Mana
1,155,000
40,746
Intelligence
Intelligence40,746
62,878
Endurance
Endurance62,878
18%
Coup critique
Coup critique17.86%
Valeur totale :5,143
18%
Hâte
Hâte17.91%
Valeur totale :6,279
44%
Maîtrise
Maîtrise44.31%
Valeur totale :5,661
16%
Polyvalence
Polyvalence15.83%
Valeur totale :7,521
Talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

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Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.

30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 40 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
40 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 810 888 points de dégâts en 13,3 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

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Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.

30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.

45
Voile de mort
Voile de mort
(20 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 66 000
20 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Un sentiment d’horreur s’empare de la cible, qui s’enfuit et est stupéfiée pendant 3 s. Vous rend 20% de votre maximum de points de vie.

60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre Immolation, jusqu’à un maximum de 36 s.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.

100
Canalisation de feu démoniaque
Canalisation de feu démoniaque
(40 m de portée, Canalisé, 25 s de recharge)
Mana : 52 800
40 m de portée
Canalisé
25 s de recharge

Tire 15 traits de gangrefeu en 2,5 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation et se trouvant à moins de 40 mètres. Chaque trait inflige 55 692 points de dégâts de Feu à la cible et 27 846 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.

Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

15
Inspiration ténébreuse
Inspiration ténébreuse
(Passif)
Passif

Renforcement démoniaque rend également l’incantation de votre prochain Trait de l’ombre instantanée.

30
Malédiction imminente
Malédiction imminente
(Passif)
Passif

Destin funeste inflige des dégâts 3 s plus vite et invoque 1 diablotin sauvage quand il inflige des dégâts.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.

75
Sombre pacte
Sombre pacte
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Sacrifie 20% des points de vie actuels de votre démon pour vous faire bénéficier d’une protection pouvant absorber un montant de dégâts égal à 400% des points de vie sacrifiés. Dure 20 s. Si vous n’avez pas de démon à disposition, vos propres points de vie sont sacrifiés. Utilisable lorsque vous êtes victime d’effets affectant le contrôle.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Invocation de Regard-noir
Invocation de Regard-noir
(Instantané, 24 s de recharge)
1 éclat d’âme
Instantané
24 s de recharge

Vous invoquez Regard-noir pendant 12 s. Il lance des rayons lasers oculaires sur toutes les cibles que vous avez condamnées, leur infligeant 53 748 points de dégâts d’Ombre.

Choisissez une spécialisation
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.

30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 40 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
40 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 810 888 points de dégâts en 13,3 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.

30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 40 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
40 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 810 888 points de dégâts en 13,3 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.

30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.

45
Voile de mort
Voile de mort
(20 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 66 000
20 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Un sentiment d’horreur s’empare de la cible, qui s’enfuit et est stupéfiée pendant 3 s. Vous rend 20% de votre maximum de points de vie.

60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre Immolation, jusqu’à un maximum de 36 s.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.

100
Canalisation de feu démoniaque
Canalisation de feu démoniaque
(40 m de portée, Canalisé, 25 s de recharge)
Mana : 52 800
40 m de portée
Canalisé
25 s de recharge

Tire 15 traits de gangrefeu en 2,5 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation et se trouvant à moins de 40 mètres. Chaque trait inflige 55 692 points de dégâts de Feu à la cible et 27 846 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.

Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.

30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.

45
Voile de mort
Voile de mort
(20 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 66 000
20 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Un sentiment d’horreur s’empare de la cible, qui s’enfuit et est stupéfiée pendant 3 s. Vous rend 20% de votre maximum de points de vie.

60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre Immolation, jusqu’à un maximum de 36 s.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.

100
Canalisation de feu démoniaque
Canalisation de feu démoniaque
(40 m de portée, Canalisé, 25 s de recharge)
Mana : 52 800
40 m de portée
Canalisé
25 s de recharge

Tire 15 traits de gangrefeu en 2,5 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation et se trouvant à moins de 40 mètres. Chaque trait inflige 55 692 points de dégâts de Feu à la cible et 27 846 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

15
Inspiration ténébreuse
Inspiration ténébreuse
(Passif)
Passif

Renforcement démoniaque rend également l’incantation de votre prochain Trait de l’ombre instantanée.

30
Malédiction imminente
Malédiction imminente
(Passif)
Passif

Destin funeste inflige des dégâts 3 s plus vite et invoque 1 diablotin sauvage quand il inflige des dégâts.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.

75
Sombre pacte
Sombre pacte
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Sacrifie 20% des points de vie actuels de votre démon pour vous faire bénéficier d’une protection pouvant absorber un montant de dégâts égal à 400% des points de vie sacrifiés. Dure 20 s. Si vous n’avez pas de démon à disposition, vos propres points de vie sont sacrifiés. Utilisable lorsque vous êtes victime d’effets affectant le contrôle.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Invocation de Regard-noir
Invocation de Regard-noir
(Instantané, 24 s de recharge)
1 éclat d’âme
Instantané
24 s de recharge

Vous invoquez Regard-noir pendant 12 s. Il lance des rayons lasers oculaires sur toutes les cibles que vous avez condamnées, leur infligeant 53 748 points de dégâts d’Ombre.

Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

15
Inspiration ténébreuse
Inspiration ténébreuse
(Passif)
Passif

Renforcement démoniaque rend également l’incantation de votre prochain Trait de l’ombre instantanée.

30
Malédiction imminente
Malédiction imminente
(Passif)
Passif

Destin funeste inflige des dégâts 3 s plus vite et invoque 1 diablotin sauvage quand il inflige des dégâts.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.

75
Sombre pacte
Sombre pacte
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Sacrifie 20% des points de vie actuels de votre démon pour vous faire bénéficier d’une protection pouvant absorber un montant de dégâts égal à 400% des points de vie sacrifiés. Dure 20 s. Si vous n’avez pas de démon à disposition, vos propres points de vie sont sacrifiés. Utilisable lorsque vous êtes victime d’effets affectant le contrôle.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Invocation de Regard-noir
Invocation de Regard-noir
(Instantané, 24 s de recharge)
1 éclat d’âme
Instantané
24 s de recharge

Vous invoquez Regard-noir pendant 12 s. Il lance des rayons lasers oculaires sur toutes les cibles que vous avez condamnées, leur infligeant 53 748 points de dégâts d’Ombre.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
7/7
100%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 4
Victoires honorables
2
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote