Chapeau de cavalier du brigand audacieux

Collier d'annulation des flammes

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2785 endurance
  • +1652 polyvalence
  • +2203 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 84 2

Mantelet du maître assassin

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières Croc-de-sang
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Épaule
  • 406 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +514 hâte
  • +1287 maîtrise
    • Enchanté : Inébranlable
  • Équipé : Lorsque vous êtes camouflé et pendant 5 s après la fin du camouflage, vos chances de coup critique sont augmentées de 100%.
  • "Ne craignez pas ce que vous pouvez voir, mais ce qui est dissimulé. - Mathias Shaw, SI:7."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Voleur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 69 47 43

Cape de l'avant-garde ardente

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 196 armure
  • +2237 agilité ou force ou intelligence
  • +3355 endurance
  • +635 coup critique
  • +550 maîtrise
    • Enchanté : +200 à l’Agilité
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 83 41

Gilet du brigand audacieux

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Entraves d'exercice de la famille Zoldyck

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards Croc-de-sang
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Poignets
  • 237 armure
  • +3099 agilité ou intelligence
  • +4649 endurance
  • +386 hâte
  • +965 maîtrise
  • Équipé : Vos poisons et saignements infligent 30% de dégâts supplémentaires aux cibles disposant de moins de 30% de leurs points de vie.
  • "Les membres de la famille Zoldyck sont entraînés dès le plus jeune âge à l'art de l'assassinat. Dans les niveaux inférieurs de leur domaine, ils apprennent à résister aux poisons mortels et à les administrer."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Voleur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 41 1

Gants du brigand audacieux

Cordelière de garde-portail

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture Croc-de-sang
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 254 armure
  • +2475 agilité ou intelligence
  • +3713 endurance
  • +691 coup critique
  • +775 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 97 12

Pantalon du brigand audacieux

Pattes-de-feu vicieuses

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes Croc-de-sang
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 315 armure
  • +2593 agilité ou intelligence
  • +3890 endurance
  • +640 polyvalence
  • +853 maîtrise
  • +640 ponction
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 85 13

Bague du forge-sargerite

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2785 endurance
  • +2037 coup critique
  • +1817 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 61 68

Jonc de la Lieuse-de-Vie

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2785 endurance
  • +1321 hâte
  • +2533 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 45 62

Vitalité de Golganneth

  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +3287 agilité
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de créer à l’emplacement de votre cible une Tempête dévastatrice qui inflige 88 points de dégâts de Nature répartis entre les ennemis à moins de 6 mètres en 6 s. Courroux fulgurant de Golganneth Lorsque le Panthéon vous renforce, vos attaques automatiques provoquent une explosion foudroyante qui inflige 12 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Dure 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 44 87

Croc roussi par l'ombre

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +628 ponction
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Vos techniques de mêlée et à distance ont une chance d’augmenter votre Force ou votre Agilité de 4548 pendant 12 s.
  • Équipé : Vos attaques automatiques ont une chance d’augmenter votre score de critique de 4548 pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 56 5 7

Les Régicides

  • Angoisse
  • Niveau d’objet 978
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 8 056 - 13 428 Dégâts
  • (5 968 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Vous confère la technique Plaie des rois qui inocule à votre cible un poison d’une puissance inégalée.
  • "Des milliers de voix se turent, des milliers de dirigeants furent renversés… Tout cela sur un caprice de cette engeance maléfique. Il n'y aurait nulle rédemption pour ces exactions, seulement une grande solitude et des pleurs amers."
    • Prix de vente : 183 3 10

Les Régicides

  • Chagrin
  • Niveau d’objet 978
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main gauche
  • Vitesse 1,80 8 056 - 13 428 Dégâts
  • (5 968 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • "Ce ne fut pas une mort plaisante, mais elle fut brève, discrète et efficace. Quand l'orc rendit son dernier souffle, la blessure qui l'avait tué devint irrégulière. Nul ne saurait dire s'il était mort d'un coup de couteau, de hache ou de lance."
    • Prix de vente : 182 36 43
5,414,460
Vie
Vie
5,414,460
170
Énergie
Énergie
170
39,994
Agilité
Agilité39,994
90,241
Endurance
Endurance90,241
27%
Coup critique
Coup critique26.52%
Valeur totale :6,607
6%
Hâte
Hâte6.34%
Valeur totale :2,379
185%
Maîtrise
Maîtrise184.82%
Valeur totale :15,282
8%
Polyvalence
Polyvalence7.85%
Valeur totale :3,729
Talents de spécialisation
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.

Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.

Hors-la-loi
Une fugitive impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.

Afficher dans le calculateur de talents
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.

15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Poison sangsue
Poison sangsue
(1,5 s d'incantation)
1,5 s d'incantation

Enduit vos armes d’un poison non létal qui dure 1 heure et vous confère 10% de Ponction.

75
Coupe-jarret
Coupe-jarret
(Passif)
Passif

Met fin au temps de recharge restant de Garrot quand une cible meurt alors que votre Garrot est toujours actif.

90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantané, 25 s de recharge)
Énergie : 20
Allonge
Instantané
25 s de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 538 497 points de dégâts de Nature. Les dégâts infligés à la cible par le poison sont augmentés de 35% pendant 9 s. Octroie 1 point de combo.

100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.

Afficher dans le calculateur de talents
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.

15
Maître d’armes
Maître d’armes
(Passif)
Passif

Vos techniques ont 6% de chances de toucher la cible deux fois de suite chaque fois qu’elles infligent des dégâts.

30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu. Augmente également la durée de Danse de l’ombre de 1 s.

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

60
Ténèbres apaisantes
Ténèbres apaisantes
(Passif)
Passif

Vous récupérez 3% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s tant que les techniques Camouflage ou Danse de l’ombre sont actives.

75
Frappe des ombres
Frappe des ombres
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres étourdit également votre cible pendant 2 s. Les personnages-joueurs sont hébétés pendant 5 s.

90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 30%.

100
Maître des Ombres
Maître des Ombres
(Passif)
Passif

Vous gagnez 25 points d’énergie en 3 s lorsque vous vous camouflez ou que vous activez Danse de l’ombre.

Afficher dans le calculateur de talents
Hors-la-loi
Une fugitive impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.

15
Tireur rapide
Tireur rapide
(Passif)
Passif

Les utilisations gratuites de Coup de pistolet conférées par Coup de sabre génèrent désormais 1 point de combo supplémentaire et infligent des dégâts augmentés de 50%.

30
Frappes acrobatiques
Frappes acrobatiques
(Passif)
Passif

Augmente la portée de vos attaques en mêlée de 3 mètres.

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

60
Estomac de fer
Estomac de fer
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins prodigués par Fiole cramoisie, les potions de soins et les pierres de soins.

75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Cécité, Suriner, Coup bas ou Assommer subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.

90
Empressement
Empressement
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce ont 20% de chances par point de combo de vous conférer 2% de hâte pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.

100
Débiter
Débiter
(Instantané)
Énergie : 21 0 point de combo
Instantané

Un coup de grâce qui consomme les points de combo pour augmenter la vitesse d’attaque de 125% et le taux de régénération d’énergie de 15%. La durée dépend du nombre de points de combo. 1 point : 12 s 2 points : 18 s 3 points : 24 s 4 points : 30 s 5 points : 36 s

Choisissez une spécialisation
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.

Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.

Hors-la-loi
Une fugitive impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.

15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Poison sangsue
Poison sangsue
(1,5 s d'incantation)
1,5 s d'incantation

Enduit vos armes d’un poison non létal qui dure 1 heure et vous confère 10% de Ponction.

75
Coupe-jarret
Coupe-jarret
(Passif)
Passif

Met fin au temps de recharge restant de Garrot quand une cible meurt alors que votre Garrot est toujours actif.

90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantané, 25 s de recharge)
Énergie : 20
Allonge
Instantané
25 s de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 538 497 points de dégâts de Nature. Les dégâts infligés à la cible par le poison sont augmentés de 35% pendant 9 s. Octroie 1 point de combo.

100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.

Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.

15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Poison sangsue
Poison sangsue
(1,5 s d'incantation)
1,5 s d'incantation

Enduit vos armes d’un poison non létal qui dure 1 heure et vous confère 10% de Ponction.

75
Coupe-jarret
Coupe-jarret
(Passif)
Passif

Met fin au temps de recharge restant de Garrot quand une cible meurt alors que votre Garrot est toujours actif.

90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantané, 25 s de recharge)
Énergie : 20
Allonge
Instantané
25 s de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 538 497 points de dégâts de Nature. Les dégâts infligés à la cible par le poison sont augmentés de 35% pendant 9 s. Octroie 1 point de combo.

100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.

15
Maître d’armes
Maître d’armes
(Passif)
Passif

Vos techniques ont 6% de chances de toucher la cible deux fois de suite chaque fois qu’elles infligent des dégâts.

30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu. Augmente également la durée de Danse de l’ombre de 1 s.

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

60
Ténèbres apaisantes
Ténèbres apaisantes
(Passif)
Passif

Vous récupérez 3% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s tant que les techniques Camouflage ou Danse de l’ombre sont actives.

75
Frappe des ombres
Frappe des ombres
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres étourdit également votre cible pendant 2 s. Les personnages-joueurs sont hébétés pendant 5 s.

90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 30%.

100
Maître des Ombres
Maître des Ombres
(Passif)
Passif

Vous gagnez 25 points d’énergie en 3 s lorsque vous vous camouflez ou que vous activez Danse de l’ombre.

Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.

15
Maître d’armes
Maître d’armes
(Passif)
Passif

Vos techniques ont 6% de chances de toucher la cible deux fois de suite chaque fois qu’elles infligent des dégâts.

30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu. Augmente également la durée de Danse de l’ombre de 1 s.

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

60
Ténèbres apaisantes
Ténèbres apaisantes
(Passif)
Passif

Vous récupérez 3% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s tant que les techniques Camouflage ou Danse de l’ombre sont actives.

75
Frappe des ombres
Frappe des ombres
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres étourdit également votre cible pendant 2 s. Les personnages-joueurs sont hébétés pendant 5 s.

90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 30%.

100
Maître des Ombres
Maître des Ombres
(Passif)
Passif

Vous gagnez 25 points d’énergie en 3 s lorsque vous vous camouflez ou que vous activez Danse de l’ombre.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Hors-la-loi
Une fugitive impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.

15
Tireur rapide
Tireur rapide
(Passif)
Passif

Les utilisations gratuites de Coup de pistolet conférées par Coup de sabre génèrent désormais 1 point de combo supplémentaire et infligent des dégâts augmentés de 50%.

30
Frappes acrobatiques
Frappes acrobatiques
(Passif)
Passif

Augmente la portée de vos attaques en mêlée de 3 mètres.

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

60
Estomac de fer
Estomac de fer
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins prodigués par Fiole cramoisie, les potions de soins et les pierres de soins.

75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Cécité, Suriner, Coup bas ou Assommer subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.

90
Empressement
Empressement
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce ont 20% de chances par point de combo de vous conférer 2% de hâte pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.

100
Débiter
Débiter
(Instantané)
Énergie : 21 0 point de combo
Instantané

Un coup de grâce qui consomme les points de combo pour augmenter la vitesse d’attaque de 125% et le taux de régénération d’énergie de 15%. La durée dépend du nombre de points de combo. 1 point : 12 s 2 points : 18 s 3 points : 24 s 4 points : 30 s 5 points : 36 s

Hors-la-loi
Une fugitive impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.

15
Tireur rapide
Tireur rapide
(Passif)
Passif

Les utilisations gratuites de Coup de pistolet conférées par Coup de sabre génèrent désormais 1 point de combo supplémentaire et infligent des dégâts augmentés de 50%.

30
Frappes acrobatiques
Frappes acrobatiques
(Passif)
Passif

Augmente la portée de vos attaques en mêlée de 3 mètres.

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

60
Estomac de fer
Estomac de fer
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins prodigués par Fiole cramoisie, les potions de soins et les pierres de soins.

75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Cécité, Suriner, Coup bas ou Assommer subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.

90
Empressement
Empressement
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce ont 20% de chances par point de combo de vous conférer 2% de hâte pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.

100
Débiter
Débiter
(Instantané)
Énergie : 21 0 point de combo
Instantané

Un coup de grâce qui consomme les points de combo pour augmenter la vitesse d’attaque de 125% et le taux de régénération d’énergie de 15%. La durée dépend du nombre de points de combo. 1 point : 12 s 2 points : 18 s 3 points : 24 s 4 points : 30 s 5 points : 36 s

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
5 xNythendra
5 xElerethe Ranfarouche
6 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
4 xCénarius
2 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
5 xNythendra
4 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 xUrsoc
5 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
2 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
5 xNythendra
2 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 xUrsoc
3 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
1/3
33%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
2 xOdyn
3 xGuarm
3 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
3 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
1/3
33%
0 xOdyn
0 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
3/10
30%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
3/10
30%
2 xSkorpyron
2 xAnomalie chronomatique
2 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
4 xSkorpyron
3 xAnomalie chronomatique
3 xTrilliax
6 xSorcelame Aluriel
5 xTichondrius
6 xKrosus
8 xGrand botaniste Tel’arn
5 xEtraeus, l’augure stellaire
9 xGrande magistrice Élisande
9 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
10 xSkorpyron
10 xAnomalie chronomatique
9 xTrilliax
7 xSorcelame Aluriel
7 xTichondrius
9 xKrosus
4 xGrand botaniste Tel’arn
8 xEtraeus, l’augure stellaire
5 xGrande magistrice Élisande
5 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
3/9
33%
0 xGoroth
1 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
6 xGoroth
4 xInquisition démoniaque
4 xHarjatan
4 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
4 xL’Hôte désolé
6 xDamoiselle de vigilance
6 xAvatar déchu
5 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
4/9
44%
5 xGoroth
3 xInquisition démoniaque
4 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
0/11
0%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
1/11
9%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
2 xBrise-monde garothi
2 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
2 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
2 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
7 xBrise-monde garothi
7 xMolosses de Sargeras
7 xHaut-commandement antoréen
7 xHasabel la Garde-portail
8 xLa défense d’Eonar
7 xImonar le Chasseur d’âmes
7 xKin’garoth
7 xVarimathras
6 xSabbat des shivarra
6 xAggramar
3 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
1/11
9%
1 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 3
Victoires honorables
3,489
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote