Couvre-chef orné de joyaux de Sweete

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Vague souvenir
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 384 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • "Couvre-chef orné de joyaux de Sweete."
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Eaux apaisantes
  • Votre Salve de guérison rend 2479 points de vie supplémentaires à sa cible principale.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 7 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 389
  • Niveau de puissance azéritique 33
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +192 agilité ou force ou intelligence
  • +326 endurance
  • +251 coup critique
  • +251 hâte
  • +251 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières stérilisées à la flamme

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules Brise-ciel
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 354 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Crues bienfaisantes
  • Lancer Pluie Guérisseuse rend instantanément 2404 points de vie aux alliés qui se trouvent dessous et son rayon est augmenté de 0 mètres.
  • - Récupération éphémère
  • Quand vous passez sous 1% de mana, vous en gagnez 6631 points. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 3 min.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de l’avant-garde honorable
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 95 armure
  • +194 agilité ou force ou intelligence
  • +329 endurance
  • +58 coup critique
  • +82 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Haubert du général c’thraxxi

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet Brise-ciel
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 427 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Matrice laser
  • Vos sorts et techniques ont une chance de faire apparaître un barrage de lasers qui inflige 12207 points de dégâts des Arcanes répartis entre tous les ennemis et rend 21843 points de vie répartis entre les alliés blessés. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Esprit de la meute
  • Sous forme de Loup fantôme, vous récupérez 4639 points de vie toutes les 0,9 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets anti-étincelles ornés de rubis

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de dragon tellurique
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 200 armure
  • +185 agilité ou intelligence
  • +312 endurance
  • +78 hâte
  • +60 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 11 6

Gantelets de la branche noueuse

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 285 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +104 coup critique
  • +80 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 46 34

Sangle de ferveur sanguine

  • Mythique 3 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture en chaîne démoniaque maudite
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 248 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +117 hâte
  • +63 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 73 81

Grèves d’anima chancreuse

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 428 armure
  • +361 agilité ou intelligence
  • +618 endurance
  • +155 hâte
  • +100 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 25 49

Croquenots de la monstruosité fusionnée

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes du coût douloureux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 336 armure
  • +270 agilité ou intelligence
  • +462 endurance
  • +71 coup critique
  • +120 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 7 41

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +315 coup critique
  • +135 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Chevalière du seigneur Malvoie

Figurine de Loa dorée

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 350
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +150 polyvalence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 517 pendant 10 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 57 31

Tentacule de Xalzaix frémissant

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +164 coup critique
    • +40 à l’Intelligence
  • Équipé : Vos incantations ont une chance de vous conférer Puissance rémanente de Xalzaix pendant 30 s. Au bout de 5 charges, la puissance est libérée pour augmenter votre Intelligence de 624 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 4 37

Bâton de flammes du purificateur régurgité

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Heptavium, bâton du savoir insoutenable
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 396 - 536 Dégâts
  • (129,44 dégâts par seconde)
  • +344 intelligence
  • +586 endurance
  • +150 coup critique
  • +100 polyvalence
    • Enchanté : Vague côtière
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 128 1 82
Main gauche (emplacement vide)
156,360
Vie
Vie
156,360
100,000
Mana
Mana
100,000
6,585
Intelligence
Intelligence6,585
7,818
Endurance
Endurance7,818
25%
Coup critique
Coup critique24.69%
Valeur totale :1,418
10%
Hâte
Hâte9.87%
Valeur totale :671
38%
Maîtrise
Maîtrise37.67%
Valeur totale :328
9%
Polyvalence
Polyvalence8.88%
Valeur totale :755
Talents Joueur contre Joueur
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Marée haute
Implacable
Vagues montantes
Eaux purificatrices
Lien d’esprit
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Implacable
Vagues montantes
Communion avec les éléments
Totem Fureur-du-ciel
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Adaptation
Chevauche la foudre
Chamanisme
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Vagues montantes
Eaux purificatrices
Lien d’esprit
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Marée haute
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Vagues montantes
Eaux purificatrices
Lien d’esprit
Implacable
Vagues montantes
Eaux purificatrices
Lien d’esprit
Implacable
Vagues montantes
Eaux purificatrices
Lien d’esprit
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Vagues montantes
Communion avec les éléments
Totem Fureur-du-ciel
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Vagues montantes
Communion avec les éléments
Totem Fureur-du-ciel
Implacable
Vagues montantes
Communion avec les éléments
Totem Fureur-du-ciel
Implacable
Vagues montantes
Communion avec les éléments
Totem Fureur-du-ciel
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Chevauche la foudre
Chamanisme
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Chevauche la foudre
Chamanisme
Adaptation
Chevauche la foudre
Chamanisme
Adaptation
Chevauche la foudre
Chamanisme
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
11
00:35:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:28:13
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
9
00:37:59
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
11
00:35:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:28:13
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
9
00:37:59
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
4 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
10 xTaloc
9 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
4 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
10 xTaloc
9 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
1,688
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
1,688
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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