Chaperon de dédain éternel

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Tête
  • 38 armure
  • +107 intelligence
  • +161 endurance
  • +40 coup critique
  • +55 maîtrise
  • Équipé : Agonie inflige ses dégâts 10% plus vite.
  • "Quiconque porte ce chaperon se voit doté d'une force et d'une détermination impies, mais perd à jamais toute forme de compassion et de bonté. Prenez garde…"
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 66 23 68

Brysngamen, Torque de Helheim

  • Mythique 3 De guerre
  • Niveau d’objet 191
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +46 endurance
  • +34 polyvalence
  • +86 maîtrise
  • Équipé : Augmente votre vitesse de déplacement de 30% quand vous êtes mort.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 45 12

Epaulettes désenchaînées

  • Niveau d’objet 210
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du seigneur érédar
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 25 armure
  • +48 intelligence
  • +73 endurance
  • +25 coup critique
  • +33 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 90 8

Cape d'Azj'Aqir

Habit désenchaîné

  • Niveau d’objet 210
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande robe de dérègle-sort
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 33 armure
  • +64 intelligence
  • +96 endurance
  • +44 coup critique
  • +33 hâte
    • +9 à la Hâte
    • Durabilité 165 / 165
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 45 30
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes désenchaînées

  • Niveau d’objet 210
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins des éléments noirs
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 14 armure
  • +36 intelligence
  • +54 endurance
  • +19 coup critique
  • +25 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 23 61 37

Garde-mains désenchaînés

  • De guerre
  • Niveau d’objet 215
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants val-nocturne
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 21 armure
  • +50 intelligence
  • +76 endurance
  • +33 coup critique
  • +25 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 22 49 17

Corde de pyromanie pernicieuse

  • Mythique 3 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 216
  • Transmogrifié(e) en :
    Echarpe démoniaque d'Argus
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 19 armure
  • +51 intelligence
  • +77 endurance
  • +35 coup critique
  • +24 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 25 62

Piliers de la Porte des ténèbres

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Pantalon en soie tissé de givre
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Jambes
  • 41 armure
  • +107 intelligence
  • +161 endurance
  • +55 coup critique
  • +32 hâte
  • +40 maîtrise
  • Équipé : Porte des démons est canalisé instantanément et vous pouvez l’utiliser deux fois avant déclenchement du temps de recharge.
  • "Corrompu par le seigneur démon Sargeras, Medivh contacta le démoniste orc Gul'dan. Ensemble, ils ouvrirent la Porte des ténèbres, et la Légion ardente se lança à l'assaut d'Azeroth."
    • Durabilité 145 / 145
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 87 10 8

Mules de vigilance soutenue

  • Niveau d’objet 188
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules doublement matelassées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 20 armure
  • +39 intelligence
  • +59 endurance
  • +34 hâte
  • +16 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 3 11

Anneau de menace imminente

Anneau de pouce rongé

  • Mythique 4
  • Niveau d’objet 178
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +40 endurance
  • +55 coup critique
  • +41 maîtrise
  • Utiliser : Vous mangez un bout, ce qui augmente vos soins et dégâts magiques de 0% pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 18 19

Grimoire interdit de Pharamere

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 186
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +48 hâte
  • Utiliser : Envoie, à l’emplacement de votre cible distante d’au moins 10 mètres, un orbe de destruction qui inflige jusqu’à 12829 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 20 mètres au bout de 4 s. Plus les cibles sont proches du point d’impact, plus elles subissent de dégâts.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 60 13

Floraison cauchemardesque

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 180
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +46 intelligence
  • +45 hâte
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 30 92 51

Bâton désenchaîné

  • De guerre
  • Niveau d’objet 215
  • Transmogrifié(e) en :
    Ulthalesh, la faux de Deuillevent
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 77 - 105 Dégâts
  • (25,28 dégâts par seconde)
  • +67 intelligence
  • +101 endurance
  • +28 coup critique
  • +51 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 80 50 36
Main gauche (emplacement vide)
23,340
Vie
Vie
23,340
20,000
Mana
Mana
20,000
1,141
Intelligence
Intelligence1,141
1,167
Endurance
Endurance1,167
21%
Coup critique
Coup critique21.17%
Valeur totale :285
24%
Hâte
Hâte23.61%
Valeur totale :393
49%
Maîtrise
Maîtrise48.66%
Valeur totale :202
6%
Polyvalence
Polyvalence5.91%
Valeur totale :123
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
Trait de mort
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance un éclair de magie mortelle sur la cible et lui inflige un montant de dégâts égal à 30% de la somme de vos dégâts sur la durée restants.

30
Siphon de vie
Siphon de vie
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Vous siphonnez l’essence vitale de la cible et lui infligez 3 318 points de dégâts d’Ombre en 15 s, ce qui vous soigne d’un montant égal à 30% des dégâts infligés.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 6 352 points de dégâts en 12,8 s et vous rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés.

75
Sombre fureur
Sombre fureur
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Furie de l’ombre de 15 s.

90
Étreinte de l’ombre
Étreinte de l’ombre
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre applique Étreinte de l’ombre, ce qui augmente les dégâts infligés à la cible de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Affliction infinie
Affliction infinie
(Passif)
Passif

Affliction instable inflige les dégâts normaux, mais sa durée est augmentée de 6 s.

Drain d’essence
Drain d’essence
(Passif)
Passif

Quand vous vous soignez avec Drain de vie, les dégâts que l’ennemi ciblé vous inflige sont réduits de 5% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
Feu soudain
(Passif)
Passif

Conflagration inflige 25% de dégâts supplémentaires et confère une charge supplémentaire de Retour de flamme.

30
Entropie inversée
Entropie inversée
(Passif)
Passif

Vos sorts ont une chance de vous conférer un bonus de 15% à la Hâte pendant 8 s.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais les ennemis proches de votre cible, leur inflige 40% de dégâts et génère 1 fragment d’éclat d’âme par ennemi supplémentaire touché.

75
Sombre fureur
Sombre fureur
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Furie de l’ombre de 15 s.

90
Brasier rugissant
Brasier rugissant
(Passif)
Passif

Conflagration brûle la cible et lui inflige 726 points de dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 15% de chances de vous être restitué.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Malédiction de fragilité
Malédiction de fragilité
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 15% pendant 10 s.

Malédiction des langages
Malédiction des langages
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 30% pendant 10 s.

Malédiction de faiblesse
Malédiction de faiblesse
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Réduit les dégâts physiques infligés par la cible de 25% pendant 10 s.

Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
Trait de mort
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance un éclair de magie mortelle sur la cible et lui inflige un montant de dégâts égal à 30% de la somme de vos dégâts sur la durée restants.

30
Siphon de vie
Siphon de vie
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Vous siphonnez l’essence vitale de la cible et lui infligez 3 318 points de dégâts d’Ombre en 15 s, ce qui vous soigne d’un montant égal à 30% des dégâts infligés.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 6 352 points de dégâts en 12,8 s et vous rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés.

75
Sombre fureur
Sombre fureur
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Furie de l’ombre de 15 s.

90
Étreinte de l’ombre
Étreinte de l’ombre
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre applique Étreinte de l’ombre, ce qui augmente les dégâts infligés à la cible de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Affliction infinie
Affliction infinie
(Passif)
Passif

Affliction instable inflige les dégâts normaux, mais sa durée est augmentée de 6 s.

Drain d’essence
Drain d’essence
(Passif)
Passif

Quand vous vous soignez avec Drain de vie, les dégâts que l’ennemi ciblé vous inflige sont réduits de 5% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
Trait de mort
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance un éclair de magie mortelle sur la cible et lui inflige un montant de dégâts égal à 30% de la somme de vos dégâts sur la durée restants.

30
Siphon de vie
Siphon de vie
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Vous siphonnez l’essence vitale de la cible et lui infligez 3 318 points de dégâts d’Ombre en 15 s, ce qui vous soigne d’un montant égal à 30% des dégâts infligés.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 6 352 points de dégâts en 12,8 s et vous rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés.

75
Sombre fureur
Sombre fureur
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Furie de l’ombre de 15 s.

90
Étreinte de l’ombre
Étreinte de l’ombre
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre applique Étreinte de l’ombre, ce qui augmente les dégâts infligés à la cible de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

15
Trait de mort
Trait de mort
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance un éclair de magie mortelle sur la cible et lui inflige un montant de dégâts égal à 30% de la somme de vos dégâts sur la durée restants.

30
Siphon de vie
Siphon de vie
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Vous siphonnez l’essence vitale de la cible et lui infligez 3 318 points de dégâts d’Ombre en 15 s, ce qui vous soigne d’un montant égal à 30% des dégâts infligés.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 6 352 points de dégâts en 12,8 s et vous rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés.

75
Sombre fureur
Sombre fureur
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Furie de l’ombre de 15 s.

90
Étreinte de l’ombre
Étreinte de l’ombre
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre applique Étreinte de l’ombre, ce qui augmente les dégâts infligés à la cible de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Affliction infinie
Affliction infinie
(Passif)
Passif

Affliction instable inflige les dégâts normaux, mais sa durée est augmentée de 6 s.

Drain d’essence
Drain d’essence
(Passif)
Passif

Quand vous vous soignez avec Drain de vie, les dégâts que l’ennemi ciblé vous inflige sont réduits de 5% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Affliction infinie
Affliction infinie
(Passif)
Passif

Affliction instable inflige les dégâts normaux, mais sa durée est augmentée de 6 s.

Drain d’essence
Drain d’essence
(Passif)
Passif

Quand vous vous soignez avec Drain de vie, les dégâts que l’ennemi ciblé vous inflige sont réduits de 5% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Affliction infinie
Affliction infinie
(Passif)
Passif

Affliction instable inflige les dégâts normaux, mais sa durée est augmentée de 6 s.

Drain d’essence
Drain d’essence
(Passif)
Passif

Quand vous vous soignez avec Drain de vie, les dégâts que l’ennemi ciblé vous inflige sont réduits de 5% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
Feu soudain
(Passif)
Passif

Conflagration inflige 25% de dégâts supplémentaires et confère une charge supplémentaire de Retour de flamme.

30
Entropie inversée
Entropie inversée
(Passif)
Passif

Vos sorts ont une chance de vous conférer un bonus de 15% à la Hâte pendant 8 s.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais les ennemis proches de votre cible, leur inflige 40% de dégâts et génère 1 fragment d’éclat d’âme par ennemi supplémentaire touché.

75
Sombre fureur
Sombre fureur
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Furie de l’ombre de 15 s.

90
Brasier rugissant
Brasier rugissant
(Passif)
Passif

Conflagration brûle la cible et lui inflige 726 points de dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 15% de chances de vous être restitué.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Malédiction de fragilité
Malédiction de fragilité
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 15% pendant 10 s.

Malédiction des langages
Malédiction des langages
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 30% pendant 10 s.

Malédiction de faiblesse
Malédiction de faiblesse
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Réduit les dégâts physiques infligés par la cible de 25% pendant 10 s.

Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
Feu soudain
(Passif)
Passif

Conflagration inflige 25% de dégâts supplémentaires et confère une charge supplémentaire de Retour de flamme.

30
Entropie inversée
Entropie inversée
(Passif)
Passif

Vos sorts ont une chance de vous conférer un bonus de 15% à la Hâte pendant 8 s.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais les ennemis proches de votre cible, leur inflige 40% de dégâts et génère 1 fragment d’éclat d’âme par ennemi supplémentaire touché.

75
Sombre fureur
Sombre fureur
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Furie de l’ombre de 15 s.

90
Brasier rugissant
Brasier rugissant
(Passif)
Passif

Conflagration brûle la cible et lui inflige 726 points de dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 15% de chances de vous être restitué.

15
Feu soudain
Feu soudain
(Passif)
Passif

Conflagration inflige 25% de dégâts supplémentaires et confère une charge supplémentaire de Retour de flamme.

30
Entropie inversée
Entropie inversée
(Passif)
Passif

Vos sorts ont une chance de vous conférer un bonus de 15% à la Hâte pendant 8 s.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais les ennemis proches de votre cible, leur inflige 40% de dégâts et génère 1 fragment d’éclat d’âme par ennemi supplémentaire touché.

75
Sombre fureur
Sombre fureur
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Furie de l’ombre de 15 s.

90
Brasier rugissant
Brasier rugissant
(Passif)
Passif

Conflagration brûle la cible et lui inflige 726 points de dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 15% de chances de vous être restitué.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Malédiction de fragilité
Malédiction de fragilité
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 15% pendant 10 s.

Malédiction des langages
Malédiction des langages
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 30% pendant 10 s.

Malédiction de faiblesse
Malédiction de faiblesse
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Réduit les dégâts physiques infligés par la cible de 25% pendant 10 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Malédiction de fragilité
Malédiction de fragilité
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 15% pendant 10 s.

Malédiction des langages
Malédiction des langages
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 30% pendant 10 s.

Malédiction de faiblesse
Malédiction de faiblesse
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Réduit les dégâts physiques infligés par la cible de 25% pendant 10 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Malédiction de fragilité
Malédiction de fragilité
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 15% pendant 10 s.

Malédiction des langages
Malédiction des langages
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 30% pendant 10 s.

Malédiction de faiblesse
Malédiction de faiblesse
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Réduit les dégâts physiques infligés par la cible de 25% pendant 10 s.

Progression des raids
Voir l’historique des raids
RdR
2/7
29%
Normal
5/7
71%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
2/7
29%
1 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
2 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
5/7
71%
1 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
9/10
90%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
1 xSkorpyron
1 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
1 xSkorpyron
1 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
9/10
90%
1 xSkorpyron
1 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
2/9
22%
Normal
6/9
67%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
2/9
22%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
6/9
67%
1 xGoroth
1 xInquisition démoniaque
1 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
1 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
5/11
45%
Normal
0/11
0%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
5/11
45%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
1 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 3
Victoires honorables
9
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 3
Victoires honorables
9
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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