Semblance de l’artificier honorable

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 140 armure
  • +569 intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Invocation maléfique
  • Le Feu démoniaque de votre tyran démoniaque inflige 206 points de dégâts supplémentaires et l’invocation de votre tyran démoniaque génère instantanément 5 éclats d’âme.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 2446 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 14104 pendant 30 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 385
  • Niveau de puissance azéritique 31
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +246 coup critique
  • +246 hâte
  • +246 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet d’invocateur de guerre du Héraut

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 129 armure
  • +427 intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Morsure d’ombre
  • À la disparition de vos traqueffrois invoqués, les dégâts de votre Trait démoniaque sont augmentés de 4761 pendant 8 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape forestière de tir distant
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +87 hâte
  • +42 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Robe de l’artificier honorable

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 172 armure
  • +569 intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Commandant suprême
  • Lorsque votre tyran démoniaque disparaît, vous consumez son essence vitale, ce qui vous confère une charge de Cœur démoniaque et augmente votre Intelligence de 219 pendant 15 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 12 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 10% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 3%.

Doublet d'Orgrimmar

Tabard (emplacement vide)

Protège-poignet fouetté par le Vide

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins de précision du gladiateur dramatique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 75 armure
  • +168 intelligence
  • +280 endurance
  • +55 polyvalence
  • +77 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 96

Protège-mains protofluide mutagène

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 104 armure
  • +214 intelligence
  • +354 endurance
  • +105 coup critique
  • +68 hâte
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 19 29

Corde de l’artificier honorable

Jambières d’aide-artificier

  • Mythique 6 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 150 armure
  • +299 intelligence
  • +499 endurance
  • +87 hâte
  • +148 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 40

Brodequins volatils

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines d'empressement du gladiateur dramatique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 114 armure
  • +214 intelligence
  • +354 endurance
  • +105 coup critique
  • +68 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 6 53

Anneau du Vide infini

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +179 coup critique
  • +226 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +280 endurance
  • +290 coup critique
  • +124 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Plumage roussi d’Azuréthos

  • De guerre
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +247 intelligence
  • Utiliser : Augmente votre Hâte de 4 ; ce bonus diminue de 240 toutes les 3 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 19 12

Sculpte-sang du vigilant

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
    • +40 à l’Intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de lancer un orbe de sang chargé sur votre cible, ce qui inflige 19551 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 92 11

Bâton de guerre de la Brigade de l’Honneur

Main gauche (emplacement vide)
152,500
Vie
Vie
152,500
100,000
Mana
Mana
100,000
6,471
Intelligence
Intelligence6,471
7,625
Endurance
Endurance7,625
18%
Coup critique
Coup critique17.53%
Valeur totale :902
12%
Hâte
Hâte12.26%
Valeur totale :834
22%
Maîtrise
Maîtrise22.29%
Valeur totale :531
5%
Polyvalence
Polyvalence5.05%
Valeur totale :429
Talents Joueur contre Joueur
15
Entaille effroyable
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Âmes sacrifiées
Adaptation
Appel de gangreseigneur
Maître invocateur
Drain d’essence
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Adaptation
Affliction infinie
Maîtrise des portes
Protection du Néant
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Feu et soufre
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
Adaptation
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Entaille effroyable
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Âmes sacrifiées
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Appel de gangreseigneur
Maître invocateur
Drain d’essence
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Entaille effroyable
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Âmes sacrifiées
15
Entaille effroyable
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Âmes sacrifiées
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Appel de gangreseigneur
Maître invocateur
Drain d’essence
Adaptation
Appel de gangreseigneur
Maître invocateur
Drain d’essence
Adaptation
Appel de gangreseigneur
Maître invocateur
Drain d’essence
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Affliction infinie
Maîtrise des portes
Protection du Néant
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Affliction infinie
Maîtrise des portes
Protection du Néant
Adaptation
Affliction infinie
Maîtrise des portes
Protection du Néant
Adaptation
Affliction infinie
Maîtrise des portes
Protection du Néant
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Feu et soufre
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Feu et soufre
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Feu et soufre
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
Adaptation
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
5
00:35:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Voir le groupe
5
00:34:48
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
3
00:34:36
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
5
00:35:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Voir le groupe
5
00:34:48
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
3
00:34:36
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
4/8
50%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
2 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Normal
4/8
50%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
6 xTaloc
6 xDAME
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
5 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
4/8
50%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
2 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Normal
4/8
50%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
6 xTaloc
6 xDAME
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
5 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 28
Victoires honorables
4,346
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 28
Victoires honorables
4,346
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.