Casque de traqueur sauvage

Chaîne du roi d'en bas

  • Délaissé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2785 endurance
  • +2313 coup critique
  • +1542 maîtrise
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • +200 au score de critique
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 18 12 57

Spallières de traqueur sauvage

Cape de traqueur sauvage

Corselet de traqueur sauvage

Chemise en peau de Bruce

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise
Tabard (emplacement vide)

Menottes de l'au-delà

  • Mythique 13 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 225 armure
  • +1470 agilité ou intelligence
  • +2206 endurance
  • +672 coup critique
  • +329 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 11 88

Gantelets serre-d'aigle

Ceinture de scorie hurlante

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Transmogrifié(e) en :
    Liens des frimas
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 285 armure
  • +1872 agilité ou intelligence
  • +2808 endurance
  • +768 coup critique
  • +543 maîtrise
    • +200 Agilité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 57 23

Cuissards de mailles serre-d'aigle

Qa'pla, ordre de combat en érédun

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de glace à crampons
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Pieds
  • 414 armure
  • +3124 agilité ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +690 coup critique
  • +920 maîtrise
  • Équipé : Bête féroce réduit le temps de recharge restant d’Ordre de tuer de 3 s.
  • "Cette mort nous apportera la victoire."
    • Durabilité 95 / 95
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 65 8 98

Sceau du Deuxième duumvirat

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2422 endurance
  • +1609 coup critique
  • +1911 hâte
  • +603 évitement
    • Enchanté : +200 au score de critique
  • "Tu as trahi Argus et tu l’as condamné au brasier. Qui donc mérite le nom de Trompeur, mon frère ?"
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 41 44

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +3204 coup critique
  • +1281 hâte
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Médaillon de sentinelle terni

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1248 maîtrise
  • Utiliser : Invoque une chouette spectrale qui attaque votre cible et lui inflige 55757 points de dégâts des Arcanes toutes les 1,0 s pendant 20 s. Vos sorts et attaques à distance contre le même ennemi ont une chance d’inciter la chouette à asséner une attaque supplémentaire infligeant 68878 points de dégâts.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 51 14 50

Tome de la raison déclinante

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2604 agilité ou intelligence
  • Utiliser : Inflige 271370 points de dégâts d’Ombre en 12 s. Lorsque cet effet prend fin ou que la cible meurt, votre score de critique est augmenté de 4225 pendant 12 s plus le temps restant de l’effet.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 87 95

Choc des Titans

  • Niveau d’objet 963
  • Transmogrifié(e) en :
    Arc en bronze
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme à feu Arme à distance
  • Vitesse 3,00 14 025 - 26 048 Dégâts
  • (6 679 dégâts par seconde)
  • +3394 agilité
  • +5092 endurance
  • +1005 coup critique
  • +965 maîtrise
  • Équipé : Hati se bat désormais à vos côtés en tant que compagnon.
  • "Un exemple inégalé d'ingénierie magicotronique intégrant la puissance des tempêtes."
    • Prix de vente : 221 33 29
Main gauche (emplacement vide)
4,797,240
Vie
Vie
4,797,240
120
Focalisation
Focalisation
120
36,981
Agilité
Agilité36,981
79,954
Endurance
Endurance79,954
46%
Coup critique
Coup critique46.46%
Valeur totale :14,183
16%
Hâte
Hâte16.27%
Valeur totale :5,248
68%
Maîtrise
Maîtrise67.69%
Valeur totale :8,833
1%
Polyvalence
Polyvalence1.02%
Valeur totale :486
Talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
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Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 93 657 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 673 008 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Ordre de tuer et Frappe latérale appliquent un effet supplémentaire en fonction de la spécialisation de votre familier.

Férocité
La cible saigne et subit 38 742 points de dégâts physiques en 6 s.

Ténacité
Les dégâts subis par votre familier sont réduits de 30% pendant 6 s.

Ruse
La vitesse de déplacement de la cible est également réduite de 50% pendant 4 s.
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Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.
45
Pérégrin
Pérégrin
(Passif)
Passif

Les coups critiques de vos techniques ont 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant de Désengagement.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 206 009 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Crotales cornus
Crotales cornus
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Lance des crotales cornus qui se dirigent vers la cible en oscillant et infligent 80 349 points de dégâts de Nature aux ennemis touchés. Ne peut pas toucher la même cible à deux reprises. Applique Vulnérable à toutes les cibles touchées.

Génère 35 points de focalisation.

Remplace également Flèches multiples.
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Haches de lancer
Haches de lancer
(30 m. de portée, Instantanée)
15 Focus
30 m. de portée
Instantanée

Lance 3 haches sur un ennemi, chacune infligeant 44 838 points de dégâts physiques.
30
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible pendant 15 s. Si la cible meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux est annulé.
45
60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés :

Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes.
Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s.
75
Bombe collante
Bombe collante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 25 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
25 s. de recharge

Lance une grenade à suppression qui se fixe sur votre cible et explose au bout de 2 s en repoussant les ennemis proches.
90
Boucherie
Boucherie
(8 m. de portée, Instantanée)
40 Focus
8 m. de portée
Instantanée

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 104 497 points de dégâts physiques.
100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Invoque pendant 30 s un cobra cracheur qui attaque votre cible et lui inflige 14 349 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 3 points de focalisation supplémentaires toutes les 1 s.
Choisissez une spécialisation
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 93 657 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 673 008 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Ordre de tuer et Frappe latérale appliquent un effet supplémentaire en fonction de la spécialisation de votre familier.

Férocité
La cible saigne et subit 38 742 points de dégâts physiques en 6 s.

Ténacité
Les dégâts subis par votre familier sont réduits de 30% pendant 6 s.

Ruse
La vitesse de déplacement de la cible est également réduite de 50% pendant 4 s.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 93 657 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 673 008 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Ordre de tuer et Frappe latérale appliquent un effet supplémentaire en fonction de la spécialisation de votre familier.

Férocité
La cible saigne et subit 38 742 points de dégâts physiques en 6 s.

Ténacité
Les dégâts subis par votre familier sont réduits de 30% pendant 6 s.

Ruse
La vitesse de déplacement de la cible est également réduite de 50% pendant 4 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.
45
Pérégrin
Pérégrin
(Passif)
Passif

Les coups critiques de vos techniques ont 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant de Désengagement.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 206 009 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Crotales cornus
Crotales cornus
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Lance des crotales cornus qui se dirigent vers la cible en oscillant et infligent 80 349 points de dégâts de Nature aux ennemis touchés. Ne peut pas toucher la même cible à deux reprises. Applique Vulnérable à toutes les cibles touchées.

Génère 35 points de focalisation.

Remplace également Flèches multiples.
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.
45
Pérégrin
Pérégrin
(Passif)
Passif

Les coups critiques de vos techniques ont 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant de Désengagement.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 206 009 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Crotales cornus
Crotales cornus
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Lance des crotales cornus qui se dirigent vers la cible en oscillant et infligent 80 349 points de dégâts de Nature aux ennemis touchés. Ne peut pas toucher la même cible à deux reprises. Applique Vulnérable à toutes les cibles touchées.

Génère 35 points de focalisation.

Remplace également Flèches multiples.
Talents
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Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Haches de lancer
Haches de lancer
(30 m. de portée, Instantanée)
15 Focus
30 m. de portée
Instantanée

Lance 3 haches sur un ennemi, chacune infligeant 44 838 points de dégâts physiques.
30
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible pendant 15 s. Si la cible meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux est annulé.
45
60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés :

Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes.
Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s.
75
Bombe collante
Bombe collante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 25 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
25 s. de recharge

Lance une grenade à suppression qui se fixe sur votre cible et explose au bout de 2 s en repoussant les ennemis proches.
90
Boucherie
Boucherie
(8 m. de portée, Instantanée)
40 Focus
8 m. de portée
Instantanée

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 104 497 points de dégâts physiques.
100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Invoque pendant 30 s un cobra cracheur qui attaque votre cible et lui inflige 14 349 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 3 points de focalisation supplémentaires toutes les 1 s.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Haches de lancer
Haches de lancer
(30 m. de portée, Instantanée)
15 Focus
30 m. de portée
Instantanée

Lance 3 haches sur un ennemi, chacune infligeant 44 838 points de dégâts physiques.
30
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible pendant 15 s. Si la cible meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux est annulé.
45
60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés :

Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes.
Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s.
75
Bombe collante
Bombe collante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 25 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
25 s. de recharge

Lance une grenade à suppression qui se fixe sur votre cible et explose au bout de 2 s en repoussant les ennemis proches.
90
Boucherie
Boucherie
(8 m. de portée, Instantanée)
40 Focus
8 m. de portée
Instantanée

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 104 497 points de dégâts physiques.
100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Invoque pendant 30 s un cobra cracheur qui attaque votre cible et lui inflige 14 349 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 3 points de focalisation supplémentaires toutes les 1 s.
Familiers de chasseur
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Mécanique
Manquant
Mécanique
toctoc
Manquant
toctoc
Quilen
Manquant
Quilen
fetasalakis
Manquant
fetasalakis
Mécanique
Manquant
Mécanique
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
3/7
43%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
1/7
14%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
3/7
43%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
2 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
5 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
2 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
10 x
Nythendra
6 x
Elerethe Ranfarouche
7 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 x
Ursoc
9 x
Dragons du Cauchemar
7 x
Cénarius
7 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
1/7
14%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
4 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
4/10
40%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
14 x
Skorpyron
14 x
Anomalie chronomatique
14 x
Trilliax
14 x
Sorcelame Aluriel
13 x
Tichondrius
14 x
Krosus
13 x
Grand botaniste Tel’arn
12 x
Etraeus, l’augure stellaire
12 x
Grande magistrice Élisande
13 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
16 x
Skorpyron
15 x
Anomalie chronomatique
15 x
Trilliax
16 x
Sorcelame Aluriel
12 x
Tichondrius
16 x
Krosus
8 x
Grand botaniste Tel’arn
13 x
Etraeus, l’augure stellaire
12 x
Grande magistrice Élisande
12 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
4/10
40%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
3/9
33%
1 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
1 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
6 x
Goroth
6 x
Inquisition démoniaque
7 x
Harjatan
7 x
Sœurs de la Lune
7 x
Maîtresse Sassz'ine
6 x
L’Hôte désolé
7 x
Damoiselle de vigilance
7 x
Avatar déchu
7 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
20 x
Goroth
18 x
Inquisition démoniaque
19 x
Harjatan
16 x
Sœurs de la Lune
19 x
Maîtresse Sassz'ine
13 x
L’Hôte désolé
11 x
Damoiselle de vigilance
13 x
Avatar déchu
9 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 2
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
48,544
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote