Chapeau de capitaine des Lamineurs

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Couvre-œil du commandant d'infanterie
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 189 armure
  • +411 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Dague surprise
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de lancer une dague sur votre cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 0 points de dégâts physiques en 12 s. Cumulable jusqu’à 4 fois. Poignarder la cible dans le dos lui inflige 0 cumuls.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 11 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 1862 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 145 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 8 67

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 367
  • Niveau de puissance azéritique 22
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +156 agilité ou force ou intelligence
  • +257 endurance
  • +228 coup critique
  • +228 hâte
  • +228 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de machinations fastidieuses

  • Mythique 5
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 191 armure
  • +354 agilité ou intelligence
  • +613 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fureur de Rezan
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’appeler un petit de Rezan pour déchiqueter votre cible, ce qui lui inflige 467 points de dégâts physiques et la fait saigner à raison de 2 points de dégâts en 12 s.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite vous parcourt. Votre Intelligence atteint la valeur de 1, puis passe à 23 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 6 secondes.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 52 83

Voile du mande-spores

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 75 armure
  • +140 agilité ou force ou intelligence
  • +227 endurance
  • +52 coup critique
  • +68 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 24 77

Pourpoint de la chimère absurde

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de triomphe de VanCleef
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 280 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 1358 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 97

Chemise de maître bâtisseur

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise bleue martiale
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 71 37
Tabard (emplacement vide)

Manchettes d’ancien du sang

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 112 armure
  • +140 agilité ou intelligence
  • +227 endurance
  • +68 coup critique
  • +52 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 65

Gants bénis de dessiccateur

  • Mythique 5
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Manicles rocheuses
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 159 armure
  • +186 agilité ou intelligence
  • +302 endurance
  • +97 coup critique
  • +63 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 1 88

Baudrier en mâchoire de molosse

  • Mythique 6
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 143 armure
  • +186 agilité ou intelligence
  • +302 endurance
  • +70 polyvalence
  • +91 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 54 82

Jambières du Vide infini

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de la bête domptée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 223 armure
  • +248 agilité ou intelligence
  • +403 endurance
  • +131 hâte
  • +84 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 27 64

Bottes de mineur mercenaire

  • Mythique 3
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines du marcheglace
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 165 armure
  • +170 agilité ou intelligence
  • +272 endurance
  • +97 hâte
  • +57 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 81 92

Chevalière céruléenne terne

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +193 endurance
  • +252 coup critique
  • +101 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 47 72

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +193 endurance
  • +110 coup critique
  • +241 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Faveur de mande-trombe

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +259 agilité
    • +40 à l’Agilité
  • Utiliser : Vous placez au sol une protection qui augmente votre Hâte de 821 et votre Vitesse de déplacement de 821 pendant 10 s si vous vous trouvez dans son rayon.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 14 16

Longue-vue d’œil-mort

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +205 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de marquer leurs cibles avec Angle presque mort. Attaquer la cible marquée confère un bonus de 96 au score de Coup critique pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 73

Tranchant de l’essaim

  • Mythique 6
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Les lames d'effroi
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 275 - 459 Dégâts
  • (141,15 dégâts par seconde)
  • +124 agilité
  • +201 endurance
  • +62 polyvalence
  • +45 maîtrise
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 97 79

Serres maccarbres sinistres

  • Mythique 2
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 275 - 393 Dégâts
  • (128,46 dégâts par seconde)
  • +113 agilité
  • +181 endurance
  • +56 coup critique
  • +47 hâte
  • Solidité
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 75 16 50
118,740
Vie
Vie
118,740
158
Énergie
Énergie
158
4,927
Agilité
Agilité4,927
5,937
Endurance
Endurance5,937
21%
Coup critique
Coup critique21.40%
Valeur totale :821
15%
Hâte
Hâte14.61%
Valeur totale :916
20%
Maîtrise
Maîtrise20.11%
Valeur totale :538
4%
Polyvalence
Polyvalence4.01%
Valeur totale :341
Talents Joueur contre Joueur
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Volée de lames
Médaillon de gladiateur
Chacun sa part
Tout est sous contrôle
Manœuvrabilité
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Dagues volantes
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Tir de nuit
90
Ombres enveloppantes
100
Maître des Ombres
Médaillon de gladiateur
Silhouette
Bombe fumigène
Manœuvrabilité
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Volée de lames
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chacun sa part
Tout est sous contrôle
Manœuvrabilité
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Volée de lames
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Volée de lames
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chacun sa part
Tout est sous contrôle
Manœuvrabilité
Médaillon de gladiateur
Chacun sa part
Tout est sous contrôle
Manœuvrabilité
Médaillon de gladiateur
Chacun sa part
Tout est sous contrôle
Manœuvrabilité
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Dagues volantes
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Dagues volantes
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Dagues volantes
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Dagues volantes
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Tir de nuit
90
Ombres enveloppantes
100
Maître des Ombres
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Silhouette
Bombe fumigène
Manœuvrabilité
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Tir de nuit
90
Ombres enveloppantes
100
Maître des Ombres
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Tir de nuit
90
Ombres enveloppantes
100
Maître des Ombres
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Silhouette
Bombe fumigène
Manœuvrabilité
Médaillon de gladiateur
Silhouette
Bombe fumigène
Manœuvrabilité
Médaillon de gladiateur
Silhouette
Bombe fumigène
Manœuvrabilité
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
5/8
63%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
5/8
63%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 63
Victoires honorables
76,976
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 63
Victoires honorables
76,976
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Non classé
1159
38 parties jouées
15 parties remportées
Taux de victoire 39%
Aucune donnée de classement
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