Heaume cornu d’éclaireur de guerre

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Coiffure de cyclone
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 334 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Crues bienfaisantes
  • La zone d’effet de Pluie guérisseuse est augmentée de 0% et la lancer rend instantanément 1819 points de vie aux alliés qui se trouvent à l’intérieur.
  • - Croissance synergiste
  • Lancer un sort de soins affectant plusieurs cibles augmente la Maîtrise de 563 pendant 10 s s. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 543 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 29 91

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 367
  • Niveau de puissance azéritique 22
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +156 agilité ou force ou intelligence
  • +257 endurance
  • +228 coup critique
  • +228 hâte
  • +228 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières de la gueule enveloppante

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules de cyclone
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 280 armure
  • +354 agilité ou intelligence
  • +613 endurance
    • Enchanté : Résidu du Néant
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Eaux apaisantes
  • Votre Salve de guérison rend 90 points de vie supplémentaires à sa cible principale.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite vous parcourt. Votre Intelligence atteint la valeur de 1, puis passe à 30 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 6 secondes.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 69 90

Cape de l’avant-garde honorable

Pourpoint de l’acidoptère

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 374 armure
  • +472 agilité ou intelligence
  • +818 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sables tourbillonnants
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer des sables tourbillonnants, ce qui augmente votre score de Coup critique de 257 pendant 12 s. Les effets critiques prolongent la durée de Sables tourbillonnants de 0 s, jusqu’à un maximum de 12 s.
  • - Frisson tonifiant
  • Vos soins ont une chance d’appliquer Frisson tonifiant. Soigner une cible qui en bénéficie lui rend 185 points de vie supplémentaires et transfère cet effet à un allié proche (jusqu’à 6 fois).
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 71 33
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards du chasseur des marécages

  • Niveau d’objet 335
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 145 armure
  • +116 agilité ou intelligence
  • +183 endurance
  • +64 coup critique
  • +45 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Requis Expédition de Talanji - Révéré
    • Prix de vente : 35 56 91

Garde-mains de l’avant-garde honorable

Fermoir de l’avant-garde honorable

Grèves d’anima chancreuse

  • De guerre
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Kilt de cyclone
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 348 armure
  • +273 agilité ou intelligence
  • +449 endurance
  • +137 hâte
  • +89 polyvalence
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 25 49

Bottines d’âme du maraisteur

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 257 armure
  • +186 agilité ou intelligence
  • +302 endurance
  • +88 hâte
  • +73 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 29 19

Anneau du Vide infini

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +227 endurance
  • +168 coup critique
  • +211 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Anneau érodé par la pourriture

  • Outil Raids
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +193 endurance
  • +247 coup critique
  • +105 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Suite de Sombrelune : Marées

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Équipé : Rend une quantité modérée de points de mana lorsque les cartes sont battues. Confère une chance de lancer une carte à un membre du groupe aléatoire, ce qui lui rend des points de vie avant de passer à d’autres alliés. La quantité de mana rendue et le nombre de membres affectés dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Emblème de Zandalar

  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +179 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 414 à la Hâte pendant 8 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 73 24

Brise-tête de la Brigade de l’Honneur

Barricade de résolution purificatrice

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 1 680 armure
  • +140 force
  • +429 intelligence
  • +227 endurance
  • +65 hâte
  • +55 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 13 73
127,980
Vie
Vie
127,980
100
Maelström
Maelström
100
5,749
Intelligence
Intelligence5,749
6,399
Endurance
Endurance6,399
16%
Coup critique
Coup critique16.08%
Valeur totale :798
11%
Hâte
Hâte11.49%
Valeur totale :781
31%
Maîtrise
Maîtrise31.43%
Valeur totale :631
3%
Polyvalence
Polyvalence2.73%
Valeur totale :232
Talents Joueur contre Joueur
15
Eléments exposés
30
Maîtrise des totems
45
Charge statique
60
Haute tension
75
Soutien ancestral
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
Adaptation
Maîtrise de la lave
Tempêtes errantes
Rage de la terre
Talents Joueur contre Joueur
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Vigueur ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Giboulée
100
Marée haute
Adaptation
Porte-marées
Vaguelettes
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Eléments exposés
30
Maîtrise des totems
45
Charge statique
60
Haute tension
75
Soutien ancestral
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Maîtrise de la lave
Tempêtes errantes
Rage de la terre
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Eléments exposés
30
Maîtrise des totems
45
Charge statique
60
Haute tension
75
Soutien ancestral
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
15
Eléments exposés
30
Maîtrise des totems
45
Charge statique
60
Haute tension
75
Soutien ancestral
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Maîtrise de la lave
Tempêtes errantes
Rage de la terre
Adaptation
Maîtrise de la lave
Tempêtes errantes
Rage de la terre
Adaptation
Maîtrise de la lave
Tempêtes errantes
Rage de la terre
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Vigueur ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Giboulée
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Porte-marées
Vaguelettes
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Vigueur ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Giboulée
100
Marée haute
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Vigueur ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Giboulée
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Porte-marées
Vaguelettes
Récupération spectrale
Adaptation
Porte-marées
Vaguelettes
Récupération spectrale
Adaptation
Porte-marées
Vaguelettes
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
5/8
63%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
5/8
63%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
12,525
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
12,525
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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