Mitre de la tisseuse secrète

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 103 armure
  • +357 intelligence
  • +594 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Protéger et sévir
  • Utiliser Pénitence pour soigner un allié augmente les dégâts de votre prochain Châtiment de 373. Infliger des dégâts à un ennemi avec Pénitence permet à votre prochain Mot de pouvoir : Bouclier d’absorber 653 points de dégâts supplémentaires.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 24

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 321
  • Niveau de puissance azéritique 14
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +102 agilité ou force ou intelligence
  • +158 endurance
  • +183 coup critique
  • +183 hâte
  • +183 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict du purificateur de couvée

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 95 armure
  • +268 intelligence
  • +446 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Moment de repos
  • Suppression de la douleur applique Expiation à la cible et lui rend instantanément 933 points de vie.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 54 28

Drapé de vassal loyal

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Transmogrifié(e) en :
    Drapé de Zardax en lambeaux
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 63 armure
  • +106 agilité ou force ou intelligence
  • +165 endurance
  • +58 hâte
  • +45 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Robe droite de bagnard

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Transmogrifié(e) en :
    Bandeau maudit de Gwugnug
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 126 armure
  • +357 intelligence
  • +594 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Luminescence rémanente
  • Mot de pouvoir : Radiance rend 185 points de vie supplémentaires et applique Expiation pendant 2% de sa durée normale.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 1 60

Chemise blanche classique

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 1
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes en chaume drust

  • Niveau d’objet 310
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes du courant sinueux
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 49 armure
  • +92 intelligence
  • +140 endurance
  • +50 hâte
  • +46 polyvalence
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 65 37

Protège-mains rameau-de-feu

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de sœur gémissante
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 86 armure
  • +162 intelligence
  • +258 endurance
  • +78 coup critique
  • +71 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 57 5

Écharpe en soie de Shadra

  • Niveau d’objet 320
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelette zanchuli
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 69 armure
  • +135 intelligence
  • +208 endurance
  • +79 coup critique
  • +56 hâte
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 65 88

Jambières du seigneur noyé

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 110 armure
  • +188 intelligence
  • +293 endurance
  • +101 coup critique
  • +84 polyvalence
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 66 31

Chaussures du Soutaillon chic

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 87 armure
  • +141 intelligence
  • +219 endurance
  • +75 coup critique
  • +63 maîtrise
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 68 8

Bague de harponneur

  • Niveau d’objet 315
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +147 endurance
  • +140 coup critique
  • +167 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 30 55 86

Sceau du Loa régalien

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +165 endurance
  • +127 hâte
  • +199 polyvalence
    • Châsse prismatique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Aileron de dimeurtrodon enragé

  • Niveau d’objet 281
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +119 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 160 à la Hâte pendant 8 s.
    • Prix de vente : 30 86 24

Compassion d’Eonar

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +117 intelligence
  • Équipé : Vos effets de soins ont une chance de faire pousser un arbre d’émeraude qui rend 1293 points de vie toutes les 0 s à un allié aléatoire blessé. Dure 12 s. Étreinte verdoyante d’Eonar Lorsque le Panthéon vous renforce, vos 4 prochains sorts de soins directs confèrent à la cible un bouclier absorbant 2419 points de dégâts pendant 30 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 64 31

Bâton de mage de safari de la Nouée

  • Niveau d’objet 298
  • Transmogrifié(e) en :
    Bâton long du fossoyeur
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 168 - 228 Dégâts
  • (55,00 dégâts par seconde)
  • +146 intelligence
  • +219 endurance
  • +80 hâte
  • +76 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Prix de vente : 67 13 9
Main gauche (emplacement vide)
91,380
Vie
Vie
91,380
100,000
Mana
Mana
100,000
4,453
Intelligence
Intelligence4,453
4,569
Endurance
Endurance4,569
15%
Coup critique
Coup critique14.69%
Valeur totale :626
8%
Hâte
Hâte7.71%
Valeur totale :524
19%
Maîtrise
Maîtrise19.18%
Valeur totale :575
4%
Polyvalence
Polyvalence3.87%
Valeur totale :329
Talents Joueur contre Joueur
15
Schisme
Schisme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 24 s de recharge)
Mana : 100
40 m de portée
1,5 s d’incantation
24 s de recharge

Vous attaquez l’âme de l’ennemi avec une salve d’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 2 234 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous lui infligez de 40% pendant 9 s.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Mot de pouvoir : Réconfort
Mot de pouvoir : Réconfort
(40 m de portée, Instantané, 12 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
12 s de recharge

Vous frappez un ennemi avec la puissance des cieux, ce qui lui inflige 1 595 points de dégâts du Sacré et vous rend 1% de votre maximum de mana.

60
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Clémence
Clémence
(Passif)
Passif

Expiation réduit les dégâts subis de 3%.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Trinité
Trinité
(Passif)
Passif

La durée de votre Expiation est augmentée de 15 s et les soins transférés de 12%. Cependant, Expiation n’affecte plus qu’un maximum de 3 cibles et ne peut être appliquée que par Mot de pouvoir : Bouclier.

Force d’âme
Force d’âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier réduit les dégâts physiques subis de 15% tant qu’il est actif.

Sombre archange
Sombre archange
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Augmente vos dégâts et ceux de vos alliés affectés par votre Expiation de 15% pendant 8 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Mot de l’ombre : Vide
Mot de l’ombre : Vide
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation)
40 m de portée
1,5 s d’incantation

Vous frappez la cible avec un mot de Vide et lui infligez 2 336 points de dégâts d’Ombre. Génère 15 points d’insanité.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Vide sombre
Vide sombre
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
2 s d’incantation
30 s de recharge

Vous déchaînez une explosion d’énergie noire autour de la cible, ce qui lui inflige 1 133 points de dégâts d’Ombre et applique Mot de l’ombre : Douleur aux ennemis proches. Génère 30 points d’insanité.

60
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous infligez une explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, une explosion psychique désoriente tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 5 s.

75
Déferlante d’ombre
Déferlante d’ombre
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette une pointe d’énergie de l’ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 1 416 points de dégâts d’Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres. Génère 20 points d’insanité.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s. Chaque attaque du torve-esprit génère 6 points d’insanité.

100
Sombre ascension
Sombre ascension
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Active immédiatement une nouvelle Forme du Vide, puis libère une décharge de pure énergie du Vide qui inflige 3 414 points de dégâts D’Ombre à tous les ennemis à moins de 10 mètres de votre cible. Génère 50 points d’insanité.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Bouclier du Vide
Bouclier du Vide
(Passif)
Passif

Votre Mot de pouvoir : Bouclier se régénère de 30% des dégâts que vous infligez quand vous le lancez sur vous-même.

Rendu fou
Rendu fou
(Passif)
Passif

Quand votre forme du Vide n’est pas active, vous gagnez 9 points d’insanité en 3 s lorsqu’on vous attaque.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

Talents Joueur contre Joueur
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Ange gardien
Ange gardien
(Passif)
Passif

Quand Esprit gardien prend fin sans avoir sauvé la cible de la mort, son temps de recharge est réduit à 60 secondes.

60
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 4 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.

75
Soins de lien
Soins de lien
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation)
Mana : 480
40 m de portée
1,5 s d’incantation

Rend 1 675 points de vie à vous-même, à votre cible et à une autre cible alliée à moins de 20 mètres. Réduit de 3 s le temps de recharge restant de Mot sacré : Sérénité et de Mot sacré : Sanctification.

90
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 30% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

100
Lumière des Naaru
Lumière des Naaru
(Passif)
Passif

Les temps de recharge de vos Mots sacrés sont réduits de 33% supplémentaires lorsque vous lancez les sorts correspondants.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Soins supérieurs
Soins supérieurs
(Passif)
Passif

Réduit la durée d’incantation de Soins de 15% et Soins confère Inspiration à la cible, augmentant son maximum de points de vie de 20% pendant 15 s.

Faiseur de miracle
Faiseur de miracle
(Passif)
Passif

Mot sacré : Sérénité a désormais 2 charges.

44
Disparition supérieure
Disparition supérieure
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous disparaissez, ce qui annule toute menace, augmente votre vitesse de déplacement de 50% et permet d’esquiver la plupart des attaques de mêlée et à distance et des sorts. Dure 4 s.

Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
Schisme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 24 s de recharge)
Mana : 100
40 m de portée
1,5 s d’incantation
24 s de recharge

Vous attaquez l’âme de l’ennemi avec une salve d’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 2 234 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous lui infligez de 40% pendant 9 s.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Mot de pouvoir : Réconfort
Mot de pouvoir : Réconfort
(40 m de portée, Instantané, 12 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
12 s de recharge

Vous frappez un ennemi avec la puissance des cieux, ce qui lui inflige 1 595 points de dégâts du Sacré et vous rend 1% de votre maximum de mana.

60
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Clémence
Clémence
(Passif)
Passif

Expiation réduit les dégâts subis de 3%.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Trinité
Trinité
(Passif)
Passif

La durée de votre Expiation est augmentée de 15 s et les soins transférés de 12%. Cependant, Expiation n’affecte plus qu’un maximum de 3 cibles et ne peut être appliquée que par Mot de pouvoir : Bouclier.

Force d’âme
Force d’âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier réduit les dégâts physiques subis de 15% tant qu’il est actif.

Sombre archange
Sombre archange
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Augmente vos dégâts et ceux de vos alliés affectés par votre Expiation de 15% pendant 8 s.

Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
Schisme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 24 s de recharge)
Mana : 100
40 m de portée
1,5 s d’incantation
24 s de recharge

Vous attaquez l’âme de l’ennemi avec une salve d’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 2 234 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous lui infligez de 40% pendant 9 s.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Mot de pouvoir : Réconfort
Mot de pouvoir : Réconfort
(40 m de portée, Instantané, 12 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
12 s de recharge

Vous frappez un ennemi avec la puissance des cieux, ce qui lui inflige 1 595 points de dégâts du Sacré et vous rend 1% de votre maximum de mana.

60
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Clémence
Clémence
(Passif)
Passif

Expiation réduit les dégâts subis de 3%.

15
Schisme
Schisme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 24 s de recharge)
Mana : 100
40 m de portée
1,5 s d’incantation
24 s de recharge

Vous attaquez l’âme de l’ennemi avec une salve d’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 2 234 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous lui infligez de 40% pendant 9 s.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Mot de pouvoir : Réconfort
Mot de pouvoir : Réconfort
(40 m de portée, Instantané, 12 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
12 s de recharge

Vous frappez un ennemi avec la puissance des cieux, ce qui lui inflige 1 595 points de dégâts du Sacré et vous rend 1% de votre maximum de mana.

60
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Clémence
Clémence
(Passif)
Passif

Expiation réduit les dégâts subis de 3%.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Trinité
Trinité
(Passif)
Passif

La durée de votre Expiation est augmentée de 15 s et les soins transférés de 12%. Cependant, Expiation n’affecte plus qu’un maximum de 3 cibles et ne peut être appliquée que par Mot de pouvoir : Bouclier.

Force d’âme
Force d’âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier réduit les dégâts physiques subis de 15% tant qu’il est actif.

Sombre archange
Sombre archange
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Augmente vos dégâts et ceux de vos alliés affectés par votre Expiation de 15% pendant 8 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Trinité
Trinité
(Passif)
Passif

La durée de votre Expiation est augmentée de 15 s et les soins transférés de 12%. Cependant, Expiation n’affecte plus qu’un maximum de 3 cibles et ne peut être appliquée que par Mot de pouvoir : Bouclier.

Force d’âme
Force d’âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier réduit les dégâts physiques subis de 15% tant qu’il est actif.

Sombre archange
Sombre archange
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Augmente vos dégâts et ceux de vos alliés affectés par votre Expiation de 15% pendant 8 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Trinité
Trinité
(Passif)
Passif

La durée de votre Expiation est augmentée de 15 s et les soins transférés de 12%. Cependant, Expiation n’affecte plus qu’un maximum de 3 cibles et ne peut être appliquée que par Mot de pouvoir : Bouclier.

Force d’âme
Force d’âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier réduit les dégâts physiques subis de 15% tant qu’il est actif.

Sombre archange
Sombre archange
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Augmente vos dégâts et ceux de vos alliés affectés par votre Expiation de 15% pendant 8 s.

Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
Mot de l’ombre : Vide
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation)
40 m de portée
1,5 s d’incantation

Vous frappez la cible avec un mot de Vide et lui infligez 2 336 points de dégâts d’Ombre. Génère 15 points d’insanité.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Vide sombre
Vide sombre
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
2 s d’incantation
30 s de recharge

Vous déchaînez une explosion d’énergie noire autour de la cible, ce qui lui inflige 1 133 points de dégâts d’Ombre et applique Mot de l’ombre : Douleur aux ennemis proches. Génère 30 points d’insanité.

60
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous infligez une explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, une explosion psychique désoriente tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 5 s.

75
Déferlante d’ombre
Déferlante d’ombre
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette une pointe d’énergie de l’ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 1 416 points de dégâts d’Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres. Génère 20 points d’insanité.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s. Chaque attaque du torve-esprit génère 6 points d’insanité.

100
Sombre ascension
Sombre ascension
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Active immédiatement une nouvelle Forme du Vide, puis libère une décharge de pure énergie du Vide qui inflige 3 414 points de dégâts D’Ombre à tous les ennemis à moins de 10 mètres de votre cible. Génère 50 points d’insanité.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Bouclier du Vide
Bouclier du Vide
(Passif)
Passif

Votre Mot de pouvoir : Bouclier se régénère de 30% des dégâts que vous infligez quand vous le lancez sur vous-même.

Rendu fou
Rendu fou
(Passif)
Passif

Quand votre forme du Vide n’est pas active, vous gagnez 9 points d’insanité en 3 s lorsqu’on vous attaque.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
Mot de l’ombre : Vide
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation)
40 m de portée
1,5 s d’incantation

Vous frappez la cible avec un mot de Vide et lui infligez 2 336 points de dégâts d’Ombre. Génère 15 points d’insanité.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Vide sombre
Vide sombre
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
2 s d’incantation
30 s de recharge

Vous déchaînez une explosion d’énergie noire autour de la cible, ce qui lui inflige 1 133 points de dégâts d’Ombre et applique Mot de l’ombre : Douleur aux ennemis proches. Génère 30 points d’insanité.

60
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous infligez une explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, une explosion psychique désoriente tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 5 s.

75
Déferlante d’ombre
Déferlante d’ombre
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette une pointe d’énergie de l’ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 1 416 points de dégâts d’Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres. Génère 20 points d’insanité.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s. Chaque attaque du torve-esprit génère 6 points d’insanité.

100
Sombre ascension
Sombre ascension
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Active immédiatement une nouvelle Forme du Vide, puis libère une décharge de pure énergie du Vide qui inflige 3 414 points de dégâts D’Ombre à tous les ennemis à moins de 10 mètres de votre cible. Génère 50 points d’insanité.

15
Mot de l’ombre : Vide
Mot de l’ombre : Vide
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation)
40 m de portée
1,5 s d’incantation

Vous frappez la cible avec un mot de Vide et lui infligez 2 336 points de dégâts d’Ombre. Génère 15 points d’insanité.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Vide sombre
Vide sombre
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
2 s d’incantation
30 s de recharge

Vous déchaînez une explosion d’énergie noire autour de la cible, ce qui lui inflige 1 133 points de dégâts d’Ombre et applique Mot de l’ombre : Douleur aux ennemis proches. Génère 30 points d’insanité.

60
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous infligez une explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, une explosion psychique désoriente tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 5 s.

75
Déferlante d’ombre
Déferlante d’ombre
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette une pointe d’énergie de l’ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 1 416 points de dégâts d’Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres. Génère 20 points d’insanité.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s. Chaque attaque du torve-esprit génère 6 points d’insanité.

100
Sombre ascension
Sombre ascension
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Active immédiatement une nouvelle Forme du Vide, puis libère une décharge de pure énergie du Vide qui inflige 3 414 points de dégâts D’Ombre à tous les ennemis à moins de 10 mètres de votre cible. Génère 50 points d’insanité.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Bouclier du Vide
Bouclier du Vide
(Passif)
Passif

Votre Mot de pouvoir : Bouclier se régénère de 30% des dégâts que vous infligez quand vous le lancez sur vous-même.

Rendu fou
Rendu fou
(Passif)
Passif

Quand votre forme du Vide n’est pas active, vous gagnez 9 points d’insanité en 3 s lorsqu’on vous attaque.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Bouclier du Vide
Bouclier du Vide
(Passif)
Passif

Votre Mot de pouvoir : Bouclier se régénère de 30% des dégâts que vous infligez quand vous le lancez sur vous-même.

Rendu fou
Rendu fou
(Passif)
Passif

Quand votre forme du Vide n’est pas active, vous gagnez 9 points d’insanité en 3 s lorsqu’on vous attaque.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Bouclier du Vide
Bouclier du Vide
(Passif)
Passif

Votre Mot de pouvoir : Bouclier se régénère de 30% des dégâts que vous infligez quand vous le lancez sur vous-même.

Rendu fou
Rendu fou
(Passif)
Passif

Quand votre forme du Vide n’est pas active, vous gagnez 9 points d’insanité en 3 s lorsqu’on vous attaque.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

Talents pour la spécialisation Sacré
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Ange gardien
Ange gardien
(Passif)
Passif

Quand Esprit gardien prend fin sans avoir sauvé la cible de la mort, son temps de recharge est réduit à 60 secondes.

60
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 4 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.

75
Soins de lien
Soins de lien
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation)
Mana : 480
40 m de portée
1,5 s d’incantation

Rend 1 675 points de vie à vous-même, à votre cible et à une autre cible alliée à moins de 20 mètres. Réduit de 3 s le temps de recharge restant de Mot sacré : Sérénité et de Mot sacré : Sanctification.

90
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 30% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

100
Lumière des Naaru
Lumière des Naaru
(Passif)
Passif

Les temps de recharge de vos Mots sacrés sont réduits de 33% supplémentaires lorsque vous lancez les sorts correspondants.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Soins supérieurs
Soins supérieurs
(Passif)
Passif

Réduit la durée d’incantation de Soins de 15% et Soins confère Inspiration à la cible, augmentant son maximum de points de vie de 20% pendant 15 s.

Faiseur de miracle
Faiseur de miracle
(Passif)
Passif

Mot sacré : Sérénité a désormais 2 charges.

44
Disparition supérieure
Disparition supérieure
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous disparaissez, ce qui annule toute menace, augmente votre vitesse de déplacement de 50% et permet d’esquiver la plupart des attaques de mêlée et à distance et des sorts. Dure 4 s.

Talents pour la spécialisation Sacré
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Ange gardien
Ange gardien
(Passif)
Passif

Quand Esprit gardien prend fin sans avoir sauvé la cible de la mort, son temps de recharge est réduit à 60 secondes.

60
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 4 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.

75
Soins de lien
Soins de lien
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation)
Mana : 480
40 m de portée
1,5 s d’incantation

Rend 1 675 points de vie à vous-même, à votre cible et à une autre cible alliée à moins de 20 mètres. Réduit de 3 s le temps de recharge restant de Mot sacré : Sérénité et de Mot sacré : Sanctification.

90
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 30% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

100
Lumière des Naaru
Lumière des Naaru
(Passif)
Passif

Les temps de recharge de vos Mots sacrés sont réduits de 33% supplémentaires lorsque vous lancez les sorts correspondants.

15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Ange gardien
Ange gardien
(Passif)
Passif

Quand Esprit gardien prend fin sans avoir sauvé la cible de la mort, son temps de recharge est réduit à 60 secondes.

60
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 4 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.

75
Soins de lien
Soins de lien
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation)
Mana : 480
40 m de portée
1,5 s d’incantation

Rend 1 675 points de vie à vous-même, à votre cible et à une autre cible alliée à moins de 20 mètres. Réduit de 3 s le temps de recharge restant de Mot sacré : Sérénité et de Mot sacré : Sanctification.

90
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 30% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

100
Lumière des Naaru
Lumière des Naaru
(Passif)
Passif

Les temps de recharge de vos Mots sacrés sont réduits de 33% supplémentaires lorsque vous lancez les sorts correspondants.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Soins supérieurs
Soins supérieurs
(Passif)
Passif

Réduit la durée d’incantation de Soins de 15% et Soins confère Inspiration à la cible, augmentant son maximum de points de vie de 20% pendant 15 s.

Faiseur de miracle
Faiseur de miracle
(Passif)
Passif

Mot sacré : Sérénité a désormais 2 charges.

44
Disparition supérieure
Disparition supérieure
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous disparaissez, ce qui annule toute menace, augmente votre vitesse de déplacement de 50% et permet d’esquiver la plupart des attaques de mêlée et à distance et des sorts. Dure 4 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Soins supérieurs
Soins supérieurs
(Passif)
Passif

Réduit la durée d’incantation de Soins de 15% et Soins confère Inspiration à la cible, augmentant son maximum de points de vie de 20% pendant 15 s.

Faiseur de miracle
Faiseur de miracle
(Passif)
Passif

Mot sacré : Sérénité a désormais 2 charges.

44
Disparition supérieure
Disparition supérieure
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous disparaissez, ce qui annule toute menace, augmente votre vitesse de déplacement de 50% et permet d’esquiver la plupart des attaques de mêlée et à distance et des sorts. Dure 4 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Soins supérieurs
Soins supérieurs
(Passif)
Passif

Réduit la durée d’incantation de Soins de 15% et Soins confère Inspiration à la cible, augmentant son maximum de points de vie de 20% pendant 15 s.

Faiseur de miracle
Faiseur de miracle
(Passif)
Passif

Mot sacré : Sérénité a désormais 2 charges.

44
Disparition supérieure
Disparition supérieure
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous disparaissez, ce qui annule toute menace, augmente votre vitesse de déplacement de 50% et permet d’esquiver la plupart des attaques de mêlée et à distance et des sorts. Dure 4 s.

Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
24,012
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
24,012
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.