Chaperon cornu de représailles

  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Vision maudite de Sargeras
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 349 armure
  • +1495 agilité ou intelligence
  • +2242 endurance
  • +508 hâte
  • +915 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 90 11

Collier d'annulation des flammes

  • De guerre
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2658 endurance
  • +1602 polyvalence
  • +2137 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 84 2

Mantelet du maître assassin

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières mangelumière
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Épaule
  • 406 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +514 hâte
  • +1287 maîtrise
    • Enchanté : Chasseur sanglant
  • Équipé : Lorsque vous êtes camouflé et pendant 5 s après la fin du camouflage, vos chances de coup critique sont augmentées de 100%.
  • "Ne craignez pas ce que vous pouvez voir, mais ce qui est dissimulé. - Mathias Shaw, SI:7."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Voleur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 69 47 43

Grande cape du panthéon noir

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 945
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 183 armure
  • +1856 agilité ou force ou intelligence
  • +2785 endurance
  • +503 coup critique
  • +597 hâte
    • Enchanté : +200 à l’Agilité
    • +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 89 18

Gilet de l'angoisse insondable

  • De guerre
  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet de gangrelame
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 444 armure
  • +3150 agilité ou intelligence
  • +4726 endurance
  • +1138 hâte
  • +781 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 61 67 13

Chemise noire de bretteur

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 15
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes du poids lourd mo'arg

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards souples
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 182 armure
  • +1470 agilité ou intelligence
  • +2206 endurance
  • +329 coup critique
  • +672 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 19 76 15

Garde-mains de tueur carnassier

Cordelière de fourberie détestable

  • De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de l'imbécile bavard
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 246 armure
  • +2255 agilité ou intelligence
  • +3383 endurance
  • +908 hâte
  • +504 polyvalence
    • +200 Agilité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 52 26

Garde-jambes de tueur carnassier

Pattes-de-feu vicieuses

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Transmogrifié(e) en :
    Souliers de l'assassin de la jungle
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 310 armure
  • +2475 agilité ou intelligence
  • +3713 endurance
  • +628 polyvalence
  • +838 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 85 13

Ame de la lame-de-l'ombre

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +1230 coup critique
  • +922 hâte
  • +1538 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à la Maîtrise
  • "Les Sans-Couronne résident dans la salle des Ombres. Ce sont des tueurs de rois, des destructeurs d’empires et les lames invisibles qui écrivent la véritable histoire de ce monde."
    • Classes : Voleur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 59 89 4

Anneau du tourmenteur zélé

  • De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2537 endurance
  • +1451 coup critique
  • +2177 hâte
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 63 85

Cendres infernales

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1180 coup critique
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance d’infliger 37767 points de dégâts de Feu supplémentaires. Les chances de coup critique de ces dégâts sont augmentées de 10% pour chaque allié porteur de cet objet à moins de 10 mètres.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 64 58

Héritage de Gorshalach

  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1055 hâte
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance de vous conférer Écho de Gorshalach. Lorsque 15 applications sont atteintes, vous déchaînez une série d’attaques dévastatrices et infligez 177 points de dégâts de Feu aux ennemis dans un cône de 15 mètres devant vous.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 5 34

Crocs du Dévoreur

  • Croquetripe
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 7 477 - 12 463 Dégâts
  • (5 539 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Morsure de Gueulétripe qui inflige des dégâts considérables et ralentit la cible.
  • "La morsure du molosse persiste longtemps après sa mort. Étonnamment efficace et subtile au vu de ses origines… primitives."
    • Prix de vente : 186 41 88

Crocs du Dévoreur

  • Volonté d’Akaari
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main gauche
  • Vitesse 1,80 7 477 - 12 463 Dégâts
  • (5 539 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • "Azhir manari kirel. Akim manari galar !"
    • Prix de vente : 188 40 11
4,759,620
Vie
Vie
4,759,620
100
Énergie
Énergie
100
36,232
Agilité
Agilité36,232
79,327
Endurance
Endurance79,327
23%
Coup critique
Coup critique23.06%
Valeur totale :4,824
21%
Hâte
Hâte20.90%
Valeur totale :7,837
85%
Maîtrise
Maîtrise85.21%
Valeur totale :9,149
9%
Polyvalence
Polyvalence8.87%
Valeur totale :4,215
Talents
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.

Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.

Hors-la-loi
Une fugitive impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.

Afficher dans le calculateur de talents
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.

15
Maître de la discrétion
Maître de la discrétion
(Passif)
Passif

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 5 secondes suivant l’annulation du camouflage infligent 10% de dégâts supplémentaires.

30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu. Augmente également la durée de Danse de l’ombre de 1 s.

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Frappe des ombres
Frappe des ombres
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres étourdit également votre cible pendant 2 s. Les personnages-joueurs sont hébétés pendant 5 s.

90
Ombres enveloppantes
Ombres enveloppantes
(Passif)
Passif

Ombres croissantes réduit le temps de recharge restant de Danse de l’ombre de 1,0 s supplémentaires par point de combo dépensé. Danse de l’ombre gagne 1 charge supplémentaire.

100
Maître des Ombres
Maître des Ombres
(Passif)
Passif

Vous gagnez 25 points d’énergie en 3 s lorsque vous vous camouflez ou que vous activez Danse de l’ombre.

Afficher dans le calculateur de talents
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.

15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.

30
Focalisation de l’ombre
Focalisation de l’ombre
(Passif)
Passif

Les techniques coûtent 75% d’énergie en moins lorsque Camouflage est actif.

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Coupe-jarret
Coupe-jarret
(Passif)
Passif

Met fin au temps de recharge restant de Garrot quand une cible meurt alors que votre Garrot est toujours actif.

90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantané, 25 s de recharge)
Énergie : 20
Allonge
Instantané
25 s de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 538 497 points de dégâts de Nature. Les dégâts infligés à la cible par le poison sont augmentés de 35% pendant 9 s. Octroie 1 point de combo.

100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.

Afficher dans le calculateur de talents
Hors-la-loi
Une fugitive impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.

15
Tireur rapide
Tireur rapide
(Passif)
Passif

Les utilisations gratuites de Coup de pistolet conférées par Coup de sabre génèrent désormais 1 point de combo supplémentaire et infligent des dégâts augmentés de 50%.

30
Grappin
Grappin
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous lancez un grappin et vous hissez jusqu’à l’emplacement ciblé.

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Pourparlers
Pourparlers
(30 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Pacifie pendant 5 min une cible qui ne combat pas et l’oblige à négocier plutôt que de se battre. Fonctionne uniquement sur les humanoïdes, les démons et les draconiens. L’effet est rompu si la cible subit des dégâts. Limité à 1 cible.

90
Empressement
Empressement
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce ont 20% de chances par point de combo de vous conférer 2% de hâte pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.

100
La mort venue d’en haut
La mort venue d’en haut
(15 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Énergie : 21 0 point de combo
15 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Un coup de grâce qui charge vos armes d’énergie de l’ombre et exécute une attaque dévastatrice en 2 étapes. Vous tournoyez, infligeant un maximum de 319 262 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres, puis bondissez en l’air et exécutez Percée contre votre cible en retombant, avec une telle force que l’effet est augmenté de 50%.

Choisissez une spécialisation
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.

Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.

Hors-la-loi
Une fugitive impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.

15
Maître de la discrétion
Maître de la discrétion
(Passif)
Passif

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 5 secondes suivant l’annulation du camouflage infligent 10% de dégâts supplémentaires.

30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu. Augmente également la durée de Danse de l’ombre de 1 s.

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Frappe des ombres
Frappe des ombres
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres étourdit également votre cible pendant 2 s. Les personnages-joueurs sont hébétés pendant 5 s.

90
Ombres enveloppantes
Ombres enveloppantes
(Passif)
Passif

Ombres croissantes réduit le temps de recharge restant de Danse de l’ombre de 1,0 s supplémentaires par point de combo dépensé. Danse de l’ombre gagne 1 charge supplémentaire.

100
Maître des Ombres
Maître des Ombres
(Passif)
Passif

Vous gagnez 25 points d’énergie en 3 s lorsque vous vous camouflez ou que vous activez Danse de l’ombre.

Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.

15
Maître de la discrétion
Maître de la discrétion
(Passif)
Passif

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 5 secondes suivant l’annulation du camouflage infligent 10% de dégâts supplémentaires.

30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu. Augmente également la durée de Danse de l’ombre de 1 s.

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Frappe des ombres
Frappe des ombres
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres étourdit également votre cible pendant 2 s. Les personnages-joueurs sont hébétés pendant 5 s.

90
Ombres enveloppantes
Ombres enveloppantes
(Passif)
Passif

Ombres croissantes réduit le temps de recharge restant de Danse de l’ombre de 1,0 s supplémentaires par point de combo dépensé. Danse de l’ombre gagne 1 charge supplémentaire.

100
Maître des Ombres
Maître des Ombres
(Passif)
Passif

Vous gagnez 25 points d’énergie en 3 s lorsque vous vous camouflez ou que vous activez Danse de l’ombre.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.

15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.

30
Focalisation de l’ombre
Focalisation de l’ombre
(Passif)
Passif

Les techniques coûtent 75% d’énergie en moins lorsque Camouflage est actif.

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Coupe-jarret
Coupe-jarret
(Passif)
Passif

Met fin au temps de recharge restant de Garrot quand une cible meurt alors que votre Garrot est toujours actif.

90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantané, 25 s de recharge)
Énergie : 20
Allonge
Instantané
25 s de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 538 497 points de dégâts de Nature. Les dégâts infligés à la cible par le poison sont augmentés de 35% pendant 9 s. Octroie 1 point de combo.

100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.

Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.

15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.

30
Focalisation de l’ombre
Focalisation de l’ombre
(Passif)
Passif

Les techniques coûtent 75% d’énergie en moins lorsque Camouflage est actif.

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Coupe-jarret
Coupe-jarret
(Passif)
Passif

Met fin au temps de recharge restant de Garrot quand une cible meurt alors que votre Garrot est toujours actif.

90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantané, 25 s de recharge)
Énergie : 20
Allonge
Instantané
25 s de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 538 497 points de dégâts de Nature. Les dégâts infligés à la cible par le poison sont augmentés de 35% pendant 9 s. Octroie 1 point de combo.

100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Hors-la-loi
Une fugitive impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.

15
Tireur rapide
Tireur rapide
(Passif)
Passif

Les utilisations gratuites de Coup de pistolet conférées par Coup de sabre génèrent désormais 1 point de combo supplémentaire et infligent des dégâts augmentés de 50%.

30
Grappin
Grappin
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous lancez un grappin et vous hissez jusqu’à l’emplacement ciblé.

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Pourparlers
Pourparlers
(30 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Pacifie pendant 5 min une cible qui ne combat pas et l’oblige à négocier plutôt que de se battre. Fonctionne uniquement sur les humanoïdes, les démons et les draconiens. L’effet est rompu si la cible subit des dégâts. Limité à 1 cible.

90
Empressement
Empressement
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce ont 20% de chances par point de combo de vous conférer 2% de hâte pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.

100
La mort venue d’en haut
La mort venue d’en haut
(15 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Énergie : 21 0 point de combo
15 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Un coup de grâce qui charge vos armes d’énergie de l’ombre et exécute une attaque dévastatrice en 2 étapes. Vous tournoyez, infligeant un maximum de 319 262 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres, puis bondissez en l’air et exécutez Percée contre votre cible en retombant, avec une telle force que l’effet est augmenté de 50%.

Hors-la-loi
Une fugitive impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.

15
Tireur rapide
Tireur rapide
(Passif)
Passif

Les utilisations gratuites de Coup de pistolet conférées par Coup de sabre génèrent désormais 1 point de combo supplémentaire et infligent des dégâts augmentés de 50%.

30
Grappin
Grappin
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous lancez un grappin et vous hissez jusqu’à l’emplacement ciblé.

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Pourparlers
Pourparlers
(30 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Pacifie pendant 5 min une cible qui ne combat pas et l’oblige à négocier plutôt que de se battre. Fonctionne uniquement sur les humanoïdes, les démons et les draconiens. L’effet est rompu si la cible subit des dégâts. Limité à 1 cible.

90
Empressement
Empressement
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce ont 20% de chances par point de combo de vous conférer 2% de hâte pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.

100
La mort venue d’en haut
La mort venue d’en haut
(15 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Énergie : 21 0 point de combo
15 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Un coup de grâce qui charge vos armes d’énergie de l’ombre et exécute une attaque dévastatrice en 2 étapes. Vous tournoyez, infligeant un maximum de 319 262 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres, puis bondissez en l’air et exécutez Percée contre votre cible en retombant, avec une telle force que l’effet est augmenté de 50%.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
7/7
100%
Héroïque
1/7
14%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
10 xNythendra
13 xElerethe Ranfarouche
10 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
13 xUrsoc
13 xDragons du Cauchemar
9 xCénarius
7 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
1/7
14%
2 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
2/3
67%
2 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
4/10
40%
Normal
7/10
70%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
4/10
40%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
2 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
7/10
70%
8 xSkorpyron
8 xAnomalie chronomatique
7 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
5 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
2/9
22%
Normal
9/9
100%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
2/9
22%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
1 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
1 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
8 xGoroth
6 xInquisition démoniaque
6 xHarjatan
4 xSœurs de la Lune
6 xMaîtresse Sassz'ine
3 xL’Hôte désolé
4 xDamoiselle de vigilance
3 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
8/9
89%
3 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
3 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
3 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
11/11
100%
Héroïque
6/11
55%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
3 xBrise-monde garothi
4 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
3 xVarimathras
4 xSabbat des shivarra
4 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
6/11
55%
1 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
1 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
20,552
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote