Collier de vision aveugle

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 481 armure
  • +3977 agilité ou intelligence
  • +5966 endurance
  • +1370 coup critique
  • +737 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 52 78

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +4649 endurance
  • +2152 coup critique
  • +2152 hâte
  • +2152 maîtrise
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • +200 à l’Intelligence
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

Espauliers des esprits vénérés

Carapace putride

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 193 armure
  • +2135 agilité ou force ou intelligence
  • +3203 endurance
  • +457 coup critique
  • +706 maîtrise
    • Enchanté : +200 à l’Intelligence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 6 9

Robe des esprits vénérés

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de conduit chevauche-écume

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 975
  • Transmogrifié(e) en :
    Acrimonie d'Al'Akir
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 267 armure
  • +2455 agilité ou intelligence
  • +3683 endurance
  • +747 hâte
  • +483 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 42 83

Gants des esprits vénérés

Sangle ardente en anneaux

  • Mythique 12 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle du tacticien dépravé
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 328 armure
  • +2847 agilité ou intelligence
  • +4270 endurance
  • +642 coup critique
  • +908 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 15 11

Jambières des esprits vénérés

Cuissardes infaillibles de Corvaltus

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 401 armure
  • +2847 agilité ou intelligence
  • +4270 endurance
  • +1041 hâte
  • +509 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 89 14

Seau de Saltheril

  • Mythique 12 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2917 endurance
  • +2497 hâte
  • +1476 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 24 72

Ame du long-voyant

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +1476 coup critique
  • +1168 hâte
  • +1783 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • +200 au score de critique
  • "Le Cercle terrestre réside en plein cœur d’Azeroth. Ces maîtres des éléments manipulent l’énergie des forces élémentaires afin de maintenir l’équilibre en ce monde."
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 59 91 92

Carafe de lumière incendiaire

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +3138 intelligence
  • Utiliser : Brûle un ennemi avec de la lumière sacrée, ce qui lui inflige 327060 points de dégâts du Sacré en 18 s. Vous rend 5154 points de mana chaque fois que des dégâts sont infligés.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 6 41

Compassion d’Eonar

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +5238 intelligence
  • Équipé : Vos effets de soins ont une chance de faire pousser un arbre d’émeraude qui rend 63637 points de vie toutes les 0 s à un allié aléatoire blessé. Dure 12 s. Étreinte verdoyante d’Eonar Lorsque le Panthéon vous renforce, vos 4 prochains sorts de soins directs confèrent à la cible un bouclier absorbant 125391 points de dégâts pendant 30 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 64 31

Sharas'dal, sceptre des marées

  • Niveau d’objet 988
  • Transmogrifié(e) en :
    Marteau de vigilance
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse Main droite
  • Vitesse 2,60 7 451 - 9 581 Dégâts
  • (3 275 dégâts par seconde)
  • +3003 intelligence
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Don de la reine, qui rend un montant considérable de points de vie aux alliés et augmente leur maximum de points de vie.
  • "Alors qu'ils dérivaient dans les abysses, Azshara et ses Bien-nés restèrent indemnes. Et pour éclairer les siens dans les ténèbres absolues, la reine brandit Sharas'dal…"
    • Prix de vente : 188 41 91

Bouclier de la Reine des mers

  • Niveau d’objet 988
  • Transmogrifié(e) en :
    Grand bouclier déformé par l'âme
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 2 035 armure
  • +287 force ou intelligence
  • +431 endurance
  • +194 coup critique
  • +187 maîtrise
  • "Alors que l'océan leur arrachait leurs derniers souffles, des créatures anciennes s'agitèrent dans les ténèbres, leurs murmures portés par les courants. Leur puissance prit la reine et ses serviteurs dans une formidable étreinte."
    • Prix de vente : 110 30 9
5,722,080
Vie
Vie
5,722,080
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
72,936
Intelligence
Intelligence72,936
95,368
Endurance
Endurance95,368
26%
Coup critique
Coup critique26.24%
Valeur totale :8,497
22%
Hâte
Hâte21.97%
Valeur totale :8,238
98%
Maîtrise
Maîtrise97.70%
Valeur totale :9,826
2%
Polyvalence
Polyvalence1.76%
Valeur totale :838
Talents
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

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Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.

75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

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Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.

75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

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Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Chant-du-Vent
Chant-du-Vent
(10 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
10 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Fouette votre ennemi, lui inflige 364 325 points de dégâts de Nature et renforce l’efficacité de vos armes grâce à la force du vent, ce qui augmente votre vitesse d’attaque de 30% pendant 20 s.

30
Averse
Averse
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Une pluie guérisseuse tombe sur la zone ciblée et rend 171 750 points de vie en 10 s à un maximum de 6 alliés. Frappe-tempête et Fouet de lave prolongent la durée de l’Averse de 3 s jusqu’à un maximum de 30 s.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Bouclier de foudre
Bouclier de foudre
(Instantané)
Instantané

Vous vous entourez pendant 1 heure d’un bouclier de foudre qui a une chance d’infliger 36 432 points de dégâts de Nature quand vous infligez ou subissez des dégâts de mêlée.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 68 026 points de dégâts de Nature en 6 s.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en ascendant de l’air pendant 15 s, ce qui réduit le temps de recharge et le coût de Frappe-tempête de 80% et transforme votre attaque automatique et votre Frappe-tempête en attaques de vent qui ignorent l’armure et ont une portée de 30 mètres.

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Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

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Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

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Torrent
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Esprit gracieux
Esprit gracieux
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45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

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Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.

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Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

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Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

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Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.

75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Talents
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Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.

75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

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Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.

75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Talents
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Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Chant-du-Vent
Chant-du-Vent
(10 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
10 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Fouette votre ennemi, lui inflige 364 325 points de dégâts de Nature et renforce l’efficacité de vos armes grâce à la force du vent, ce qui augmente votre vitesse d’attaque de 30% pendant 20 s.

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Averse
Averse
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Une pluie guérisseuse tombe sur la zone ciblée et rend 171 750 points de vie en 10 s à un maximum de 6 alliés. Frappe-tempête et Fouet de lave prolongent la durée de l’Averse de 3 s jusqu’à un maximum de 30 s.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Bouclier de foudre
Bouclier de foudre
(Instantané)
Instantané

Vous vous entourez pendant 1 heure d’un bouclier de foudre qui a une chance d’infliger 36 432 points de dégâts de Nature quand vous infligez ou subissez des dégâts de mêlée.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 68 026 points de dégâts de Nature en 6 s.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en ascendant de l’air pendant 15 s, ce qui réduit le temps de recharge et le coût de Frappe-tempête de 80% et transforme votre attaque automatique et votre Frappe-tempête en attaques de vent qui ignorent l’armure et ont une portée de 30 mètres.

Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Chant-du-Vent
Chant-du-Vent
(10 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
10 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Fouette votre ennemi, lui inflige 364 325 points de dégâts de Nature et renforce l’efficacité de vos armes grâce à la force du vent, ce qui augmente votre vitesse d’attaque de 30% pendant 20 s.

30
Averse
Averse
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Une pluie guérisseuse tombe sur la zone ciblée et rend 171 750 points de vie en 10 s à un maximum de 6 alliés. Frappe-tempête et Fouet de lave prolongent la durée de l’Averse de 3 s jusqu’à un maximum de 30 s.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Bouclier de foudre
Bouclier de foudre
(Instantané)
Instantané

Vous vous entourez pendant 1 heure d’un bouclier de foudre qui a une chance d’infliger 36 432 points de dégâts de Nature quand vous infligez ou subissez des dégâts de mêlée.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 68 026 points de dégâts de Nature en 6 s.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en ascendant de l’air pendant 15 s, ce qui réduit le temps de recharge et le coût de Frappe-tempête de 80% et transforme votre attaque automatique et votre Frappe-tempête en attaques de vent qui ignorent l’armure et ont une portée de 30 mètres.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
1/7
14%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
1/7
14%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
7 xNythendra
6 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
5 xDragons du Cauchemar
5 xCénarius
4 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
10 xNythendra
5 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
9 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
3 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
6 xOdyn
4 xGuarm
2 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
0/10
0%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
6 xSkorpyron
6 xAnomalie chronomatique
7 xTrilliax
7 xSorcelame Aluriel
7 xTichondrius
8 xKrosus
5 xGrand botaniste Tel’arn
7 xEtraeus, l’augure stellaire
11 xGrande magistrice Élisande
9 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
9 xSkorpyron
9 xAnomalie chronomatique
9 xTrilliax
4 xSorcelame Aluriel
6 xTichondrius
7 xKrosus
4 xGrand botaniste Tel’arn
6 xEtraeus, l’augure stellaire
4 xGrande magistrice Élisande
3 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
10 xGoroth
8 xInquisition démoniaque
8 xHarjatan
7 xSœurs de la Lune
8 xMaîtresse Sassz'ine
7 xL’Hôte désolé
9 xDamoiselle de vigilance
9 xAvatar déchu
6 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
16 xGoroth
15 xInquisition démoniaque
16 xHarjatan
11 xSœurs de la Lune
12 xMaîtresse Sassz'ine
9 xL’Hôte désolé
9 xDamoiselle de vigilance
7 xAvatar déchu
3 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
7/11
64%
Normal
11/11
100%
Héroïque
9/11
82%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
7/11
64%
2 xBrise-monde garothi
2 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
1 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
1 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
18 xBrise-monde garothi
8 xMolosses de Sargeras
10 xHaut-commandement antoréen
8 xHasabel la Garde-portail
10 xLa défense d’Eonar
10 xImonar le Chasseur d’âmes
10 xKin’garoth
10 xVarimathras
11 xSabbat des shivarra
17 xAggramar
16 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
9/11
82%
16 xBrise-monde garothi
14 xMolosses de Sargeras
12 xHaut-commandement antoréen
10 xHasabel la Garde-portail
13 xLa défense d’Eonar
12 xImonar le Chasseur d’âmes
10 xKin’garoth
8 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
9,944
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote