Chaperon du rameau paisible

  • De guerre
  • Niveau d’objet 845
  • Transmogrifié(e) en :
    Couvre-chef de marcherêve valeureux
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 263 armure
  • +1299 agilité ou intelligence
  • +1949 endurance
  • +931 hâte
  • +413 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 38 92

Pendentif d'An'she

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1149 endurance
  • +742 coup critique
  • +1422 hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 14 93 69

Epaulières crins-de-rive

  • De guerre
  • Niveau d’objet 840
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières de marcherêve valeureux
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 239 armure
  • +930 agilité ou intelligence
  • +1396 endurance
  • +318 coup critique
  • +671 hâte
    • Enchanté : Collecte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 5 62

Cape du marcherêve

  • De guerre
  • Niveau d’objet 835
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 123 armure
  • +666 agilité ou force ou intelligence
  • +1000 endurance
  • +521 hâte
  • +208 maîtrise
    • Enchanté : +150 à l’Intelligence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 76 34

Gilet du rameau paisible

  • Niveau d’objet 835
  • Transmogrifié(e) en :
    Habit de marcherêve valeureux
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 313 armure
  • +1184 agilité ou intelligence
  • +1777 endurance
  • +870 hâte
  • +426 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 70 68
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards ornés du gardien

  • Mythique 2
  • Niveau d’objet 845
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de la Sylverêve
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 142 armure
  • +731 agilité ou intelligence
  • +1097 endurance
  • +524 coup critique
  • +232 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 49 89

Gants en cuir de gangroptère

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 825
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de marcherêve valeureux
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 189 armure
  • +809 agilité ou intelligence
  • +1214 endurance
  • +608 coup critique
  • +327 polyvalence
  • +401 ponction
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 81 96

Cordelière du rameau paisible

  • Niveau d’objet 835
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture du suaire gangrené
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 176 armure
  • +888 agilité ou intelligence
  • +1332 endurance
  • +653 hâte
  • +319 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 57 17

Jambières de regard-d'acier en peau

  • De guerre
  • Niveau d’objet 835
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières habillées de Llorian
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 274 armure
  • +1184 agilité ou intelligence
  • +1777 endurance
  • +815 hâte
  • +482 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 7 40

Broyeurs d'asticots tachés

  • Outil Raids
  • Niveau d’objet 835
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de réfugié de Ferbois
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 215 armure
  • +888 agilité ou intelligence
  • +1332 endurance
  • +403 hâte
  • +569 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 71 20

Bague de la matrone des wyrms

  • Mythique
  • Niveau d’objet 840
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1047 endurance
  • +1281 coup critique
  • +757 polyvalence
  • +349 évitement
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 52 76

Boucle d'intention virulente

  • Mythique
  • Niveau d’objet 840
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1047 endurance
  • +1397 hâte
  • +640 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 78 94

Floraison de jeune pousse

  • Niveau d’objet 830
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1074 intelligence
  • +908 hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 56 79

Prisme de clair de lune

  • Mythique
  • Niveau d’objet 840
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +943 hâte
  • Utiliser : Augmente l’Agilité ou l’Intelligence de 154 pendant 20 s. Vos attaques à distance et vos sorts permettent de cumuler cet effet jusqu’à 20 fois.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 53 82

Faux d'Elune

  • Niveau d’objet 867
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 4 177 - 5 653 Dégâts
  • (1 365 dégâts par seconde)
  • +1596 intelligence
  • +2394 endurance
  • +743 coup critique
  • +713 maîtrise
  • Équipé : Confère le sort Nouvelle lune qui inflige des dégâts puis se transforme en sort plus puissant.
  • "En son sein s'agite un pouvoir qui aspire à la liberté. Contrôle et équilibre permettront peut-être de dompter le loup, mais seulement pour un temps…"
    • Prix de vente : 218 85 52
Main gauche (emplacement vide)
1,712,760
Vie
Vie
1,712,760
220,000
Mana
Mana
220,000
27,810
Intelligence
Intelligence27,810
28,546
Endurance
Endurance28,546
17%
Coup critique
Coup critique16.94%
Valeur totale :3,830
29%
Hâte
Hâte28.73%
Valeur totale :9,336
34%
Maîtrise
Maîtrise33.58%
Valeur totale :3,076
4%
Polyvalence
Polyvalence3.57%
Valeur totale :1,428
Talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Don d’Ysera
Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place.

Vous apprenez également :

Récupération
Toucher guérisseur
Prompte guérison
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.
90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre :

Bénédiction d’Elune
Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire.

Bénédiction d’An’she
Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,9 s.
100
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

Aligne le pouvoir de la lune et des étoiles. Frappe lunaire augmente la durée d’Éclat lunaire de 5,8 s et Courroux solaire celle de tous vos Éclats solaires de 3,8 s.
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Inspiration lunaire
Inspiration lunaire
(Passif)
Passif

Eclat lunaire peut désormais être lancé en forme de félin, génère 1 point de combo, inflige des dégâts en fonction de la puissance d’attaque et coûte 30 points d’énergie.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
Courroux solaire
Eclat solaire
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantanée, 50 s. de recharge)
Allonge
Instantanée
50 s. de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent les mêmes dégâts, mais 20% plus rapidement.
90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m. de portée, Instantanée)
20 Energy
8 m. de portée
Instantanée

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 371742 points de dégâts physiques.

Octroie 1 point de combo.
100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.
Choisissez une spécialisation
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Don d’Ysera
Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place.

Vous apprenez également :

Récupération
Toucher guérisseur
Prompte guérison
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.
90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre :

Bénédiction d’Elune
Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire.

Bénédiction d’An’she
Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,9 s.
100
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

Aligne le pouvoir de la lune et des étoiles. Frappe lunaire augmente la durée d’Éclat lunaire de 5,8 s et Courroux solaire celle de tous vos Éclats solaires de 3,8 s.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Don d’Ysera
Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place.

Vous apprenez également :

Récupération
Toucher guérisseur
Prompte guérison
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.
90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre :

Bénédiction d’Elune
Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire.

Bénédiction d’An’she
Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,9 s.
100
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

Aligne le pouvoir de la lune et des étoiles. Frappe lunaire augmente la durée d’Éclat lunaire de 5,8 s et Courroux solaire celle de tous vos Éclats solaires de 3,8 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Inspiration lunaire
Inspiration lunaire
(Passif)
Passif

Eclat lunaire peut désormais être lancé en forme de félin, génère 1 point de combo, inflige des dégâts en fonction de la puissance d’attaque et coûte 30 points d’énergie.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
Courroux solaire
Eclat solaire
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantanée, 50 s. de recharge)
Allonge
Instantanée
50 s. de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent les mêmes dégâts, mais 20% plus rapidement.
90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m. de portée, Instantanée)
20 Energy
8 m. de portée
Instantanée

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 371742 points de dégâts physiques.

Octroie 1 point de combo.
100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Inspiration lunaire
Inspiration lunaire
(Passif)
Passif

Eclat lunaire peut désormais être lancé en forme de félin, génère 1 point de combo, inflige des dégâts en fonction de la puissance d’attaque et coûte 30 points d’énergie.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
Courroux solaire
Eclat solaire
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantanée, 50 s. de recharge)
Allonge
Instantanée
50 s. de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent les mêmes dégâts, mais 20% plus rapidement.
90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m. de portée, Instantanée)
20 Energy
8 m. de portée
Instantanée

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 371742 points de dégâts physiques.

Octroie 1 point de combo.
100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
3/7
43%
Normal
4/7
57%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
3/7
43%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
4/7
57%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
43,111
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote