Grand heaume à la trempe de tempête de l’aurore

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 633 armure
  • +2382 force ou intelligence
  • +3573 endurance
  • +857 hâte
  • +857 polyvalence
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 6 11 5

Sautoir en épines oniriques

  • De guerre
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1321 endurance
  • +812 hâte
  • +1558 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 35 28

Espauliers du garde du Prétoire du sans égal

  • Non souillé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 572 armure
  • +1628 force ou intelligence
  • +2442 endurance
  • +885 coup critique
  • +354 maîtrise
    • Enchanté : Collecte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 79 49

Pagne de mère des diablotins

  • Niveau d’objet 860
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 135 armure
  • +841 agilité ou force ou intelligence
  • +1261 endurance
  • +503 hâte
  • +297 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 0 / 70
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 32 38

Cuirasse d'Etheldrin

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 779 armure
  • +2382 force ou intelligence
  • +3573 endurance
  • +490 hâte
  • +1226 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 42 62 79

Chemise marron en lin

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 11

Tabard de l'explorateur

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard

Protège-bras du garde du Prétoire du sans égal

  • Non souillé
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 319 armure
  • +1013 force ou intelligence
  • +1519 endurance
  • +308 coup critique
  • +554 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 22 19 27

Gantelets du garde du Prétoire de l’harmonieux

  • Non souillé
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 456 armure
  • +1351 force ou intelligence
  • +2027 endurance
  • +328 polyvalence
  • +822 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 22 11 25

Vigueur du dieu du tonnerre

  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon d'aileron-noir calcifié
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Taille
  • 438 armure
  • +1786 force ou intelligence
  • +2680 endurance
  • +827 hâte
  • +459 polyvalence
  • Équipé : Pour chaque cible que vous touchez avec Coup de tonnerre, le temps de recharge restant de Cri démoralisant est réduit de 3 s.
  • "Et la colère et la vengeance du dieu du tonnerre s'abattirent sur les pécheurs avec un grand fracas…"
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 49 35

Garde-jambes de Skoldiir

  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 631 armure
  • +1719 force ou intelligence
  • +2578 endurance
  • +1042 coup critique
  • +462 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 33 18 97

Solerets du garde du Prétoire de l’éclair de feu

  • Non souillé De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 507 armure
  • +1415 force ou intelligence
  • +2123 endurance
  • +418 coup critique
  • +753 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 33 15 95

Anneau d'aspirant jed'hin de l’éclair de feu

  • Non souillé
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +1519 endurance
  • +1558 coup critique
  • +1039 hâte
    • Châsse prismatique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 19 8

Anneau d'aspirant jed'hin de l’harmonieux

  • Non souillé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +1831 endurance
  • +838 polyvalence
  • +2095 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 19 8

Cachet d'Argus impeccable

  • Non souillé
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1712 agilité ou force ou intelligence
  • +1095 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 28 77

Charme runefer

  • De guerre
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1712 force
  • +1096 coup critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 19 75

Pointécaille

  • Niveau d’objet 902
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée Main droite
  • Vitesse 2,60 5 731 - 9 554 Dégâts
  • (2 939 dégâts par seconde)
  • +904 force
  • +1356 endurance
  • +356 coup critique
  • +342 maîtrise
  • "Voilà d'où provient la force véritable. Des profondeurs… Celles du monde, et celles de l'âme."
    • Prix de vente : 185 3 13

Ecaille du Gardeterre

  • Niveau d’objet 902
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 1 350 armure
  • +1187 force ou intelligence
  • +1781 endurance
  • +467 coup critique
  • +448 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fureur de Neltharion. Des gerbes de flammes jaillissent de votre bouclier, et les propriétés défensives de celui-ci sont fortement renforcées.
  • "… c'était l'une des écailles tombées du dos de Neltharion. Elle sauva la vie de Magnar en le protégeant des flammes, mais la seule puissance de la déflagration suffit à l'expulser de l'antre de la bête et à le projeter au pied des montagnes de Haut-Roc."
    • Prix de vente : 118 84 68
5,831,424
Vie
Vie
5,831,424
140
Rage
Rage
140
30,366
Force
Force30,366
80,992
Endurance
Endurance80,992
21%
Coup critique
Coup critique21.36%
Valeur totale :6,145
15%
Hâte
Hâte14.62%
Valeur totale :5,481
47%
Maîtrise
Maîtrise46.76%
Valeur totale :9,268
5%
Polyvalence
Polyvalence5.23%
Valeur totale :2,482
Talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
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Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Victoire imminente
Victoire imminente
(Allonge, Instantanée, 30 s. de recharge)
10 Rage
Allonge
Instantanée
30 s. de recharge

Attaque instantanément la cible, lui inflige 34 436 points de dégâts et vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Si vous tuez un ennemi qui rapporte de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de Victoire imminente prend fin.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Voix tonitruante
Voix tonitruante
(Passif)
Passif

Cri démoralisant génère également 60 points de rage et augmente de 25% vos dégâts aux cibles affectées.
100
Ravageur
Ravageur
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé une arme tourbillonnante qui inflige 338 982 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres en 6,7 s.
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Boulet de démolition
Boulet de démolition
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de permettre à votre prochain Tourbillon d’infliger 250% de dégâts en plus.
60
Charge furieuse
Charge furieuse
(Passif)
Passif

Charge augmente également les soins de votre prochaine technique Sanguinaire de 300%.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Frénésie
Frénésie
(Passif)
Passif

Entaille furieuse augmente votre hâte de 5% pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
100
Tempête de lames
Tempête de lames
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous devenez une tempête irrésistible à la force destructrice. Vous frappez toutes les cibles à moins de 8 mètres et leur infligez 165 402 points de dégâts physiques pendant 5,8 s.

Vous êtes insensible aux effets de contrôle, d’immobilisation ou de ralentissement, mais vous pouvez utiliser des techniques défensives et éviter les attaques.
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Fulgurance
Fulgurance
(Allonge, Instantanée)
Allonge
Instantanée

Lance une attaque fulgurante sur un ennemi et lui inflige 56 438 points de dégâts physiques. Ne peut être bloqué, esquivé ou paré, et a 60% de chances de coup critique supplémentaires.

Vos autres techniques de mêlée ont une chance d’activer Fulgurance.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantanée)
30 Rage
Allonge
Instantanée

Blesse la cible et lui inflige instantanément 22 575 points de dégâts physique, puis 143 484 points de dégâts de saignement en 8 s.
60
Second souffle
Second souffle
(Passif)
Passif

Rend 6% du maximum de points de vie toutes les 1 s si vous n’avez pas subi de dégâts pendant 5 s.
75
Pouvoir titanesque
Pouvoir titanesque
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Frappe du colosse de 8 s et réduit son temps de recharge de 8 s.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24 080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Choisissez une spécialisation
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Victoire imminente
Victoire imminente
(Allonge, Instantanée, 30 s. de recharge)
10 Rage
Allonge
Instantanée
30 s. de recharge

Attaque instantanément la cible, lui inflige 34 436 points de dégâts et vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Si vous tuez un ennemi qui rapporte de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de Victoire imminente prend fin.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Voix tonitruante
Voix tonitruante
(Passif)
Passif

Cri démoralisant génère également 60 points de rage et augmente de 25% vos dégâts aux cibles affectées.
100
Ravageur
Ravageur
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé une arme tourbillonnante qui inflige 338 982 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres en 6,7 s.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Victoire imminente
Victoire imminente
(Allonge, Instantanée, 30 s. de recharge)
10 Rage
Allonge
Instantanée
30 s. de recharge

Attaque instantanément la cible, lui inflige 34 436 points de dégâts et vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Si vous tuez un ennemi qui rapporte de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de Victoire imminente prend fin.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Voix tonitruante
Voix tonitruante
(Passif)
Passif

Cri démoralisant génère également 60 points de rage et augmente de 25% vos dégâts aux cibles affectées.
100
Ravageur
Ravageur
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé une arme tourbillonnante qui inflige 338 982 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres en 6,7 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Boulet de démolition
Boulet de démolition
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de permettre à votre prochain Tourbillon d’infliger 250% de dégâts en plus.
60
Charge furieuse
Charge furieuse
(Passif)
Passif

Charge augmente également les soins de votre prochaine technique Sanguinaire de 300%.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Frénésie
Frénésie
(Passif)
Passif

Entaille furieuse augmente votre hâte de 5% pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
100
Tempête de lames
Tempête de lames
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous devenez une tempête irrésistible à la force destructrice. Vous frappez toutes les cibles à moins de 8 mètres et leur infligez 165 402 points de dégâts physiques pendant 5,8 s.

Vous êtes insensible aux effets de contrôle, d’immobilisation ou de ralentissement, mais vous pouvez utiliser des techniques défensives et éviter les attaques.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Boulet de démolition
Boulet de démolition
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de permettre à votre prochain Tourbillon d’infliger 250% de dégâts en plus.
60
Charge furieuse
Charge furieuse
(Passif)
Passif

Charge augmente également les soins de votre prochaine technique Sanguinaire de 300%.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Frénésie
Frénésie
(Passif)
Passif

Entaille furieuse augmente votre hâte de 5% pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
100
Tempête de lames
Tempête de lames
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous devenez une tempête irrésistible à la force destructrice. Vous frappez toutes les cibles à moins de 8 mètres et leur infligez 165 402 points de dégâts physiques pendant 5,8 s.

Vous êtes insensible aux effets de contrôle, d’immobilisation ou de ralentissement, mais vous pouvez utiliser des techniques défensives et éviter les attaques.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Fulgurance
Fulgurance
(Allonge, Instantanée)
Allonge
Instantanée

Lance une attaque fulgurante sur un ennemi et lui inflige 56 438 points de dégâts physiques. Ne peut être bloqué, esquivé ou paré, et a 60% de chances de coup critique supplémentaires.

Vos autres techniques de mêlée ont une chance d’activer Fulgurance.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantanée)
30 Rage
Allonge
Instantanée

Blesse la cible et lui inflige instantanément 22 575 points de dégâts physique, puis 143 484 points de dégâts de saignement en 8 s.
60
Second souffle
Second souffle
(Passif)
Passif

Rend 6% du maximum de points de vie toutes les 1 s si vous n’avez pas subi de dégâts pendant 5 s.
75
Pouvoir titanesque
Pouvoir titanesque
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Frappe du colosse de 8 s et réduit son temps de recharge de 8 s.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24 080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Fulgurance
Fulgurance
(Allonge, Instantanée)
Allonge
Instantanée

Lance une attaque fulgurante sur un ennemi et lui inflige 56 438 points de dégâts physiques. Ne peut être bloqué, esquivé ou paré, et a 60% de chances de coup critique supplémentaires.

Vos autres techniques de mêlée ont une chance d’activer Fulgurance.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantanée)
30 Rage
Allonge
Instantanée

Blesse la cible et lui inflige instantanément 22 575 points de dégâts physique, puis 143 484 points de dégâts de saignement en 8 s.
60
Second souffle
Second souffle
(Passif)
Passif

Rend 6% du maximum de points de vie toutes les 1 s si vous n’avez pas subi de dégâts pendant 5 s.
75
Pouvoir titanesque
Pouvoir titanesque
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Frappe du colosse de 8 s et réduit son temps de recharge de 8 s.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24 080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
3/7
43%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
3/7
43%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
2,221
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote