Chaperon d’ichor pestilentiel

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 228 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Aucun trait n’a été sélectionné.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 83

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 373
  • Niveau de puissance azéritique 25
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +165 agilité ou force ou intelligence
  • +275 endurance
  • +234 coup critique
  • +234 hâte
  • +234 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières entrelacées de tentacules

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 232 armure
  • +469 agilité ou intelligence
  • +845 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lames tournoyantes
  • Danse des lames inflige 1 points de dégâts supplémentaires. Le coût de la prochaine Danse des lames est réduit de 5 points de fureur par ennemi touché par le dernier coup.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 689 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 53 86

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +54 coup critique
  • +75 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Pourpoint de la chimère absurde

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique de seconde vue
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 280 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Aucun trait n’a été sélectionné.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 97
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets du nage-sable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Bandelettes des abysses Brisées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 123 armure
  • +161 agilité ou intelligence
  • +266 endurance
  • +75 hâte
  • +54 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 69 85

Gants de folie approchante

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 193 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 coup critique
  • +115 hâte
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • +40 à l’Agilité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 91

Boucle de la tempête de sang

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture des abysses Brisées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 168 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +66 polyvalence
  • +113 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 78 82

Jambières en peau de crapaud chancreux

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Braies des abysses Brisées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 245 armure
  • +286 agilité ou intelligence
  • +473 endurance
  • +100 coup critique
  • +130 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 77 89

Souliers du sillage serein

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes des abysses Brisées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 206 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +109 coup critique
  • +71 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 67 32

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Bague tissépine

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +145 hâte
  • +261 polyvalence
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 1 69

Écusson du gladiateur menaçant

  • Combattant De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +164 polyvalence
  • Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 455 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 38 32

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Confère une chance lorsque vous attaquez de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige des dégâts. La taille et les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Glaive des gardiens

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Lames jumelles du Trompeur
  • Lié quand ramassé
  • Glaives de guerre À une main
  • Vitesse 2,60 376 - 595 Dégâts
  • (186,73 dégâts par seconde)
  • +164 agilité
  • +277 endurance
  • +50 coup critique
  • +72 hâte
    • Enchanté : Navigation polyvalente
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 41 89

Glaive de guerre de la Reine des sables

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Lames jumelles du Trompeur
  • Lié quand ramassé
  • Glaives de guerre À une main
  • Vitesse 2,60 342 - 542 Dégâts
  • (170,00 dégâts par seconde)
  • +150 agilité
  • +250 endurance
  • +53 hâte
  • +65 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 89 44
144,960
Vie
Vie
144,960
120
Fureur
Fureur
120
5,297
Agilité
Agilité5,297
7,248
Endurance
Endurance7,248
23%
Coup critique
Coup critique23.37%
Valeur totale :963
13%
Hâte
Hâte13.03%
Valeur totale :886
21%
Maîtrise
Maîtrise20.92%
Valeur totale :428
8%
Polyvalence
Polyvalence8.07%
Valeur totale :686
Talents Joueur contre Joueur
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Sillage de ruines
104
Déchirement de l’âme
106
Premier sang
108
Éruption gangrenée
110
Démoniaque
Médaillon de gladiateur
Inversion de la magie
Confinement
Origines démoniaques
Talents Joueur contre Joueur
99
Flammes déchirantes
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Barrière d’âme
Médaillon de gladiateur
Pointes crantées
Purification par les flammes
Emprise d’Illidan
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Sillage de ruines
104
Déchirement de l’âme
106
Premier sang
108
Éruption gangrenée
110
Démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Inversion de la magie
Confinement
Origines démoniaques
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Sillage de ruines
104
Déchirement de l’âme
106
Premier sang
108
Éruption gangrenée
110
Démoniaque
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Sillage de ruines
104
Déchirement de l’âme
106
Premier sang
108
Éruption gangrenée
110
Démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Inversion de la magie
Confinement
Origines démoniaques
Médaillon de gladiateur
Inversion de la magie
Confinement
Origines démoniaques
Médaillon de gladiateur
Inversion de la magie
Confinement
Origines démoniaques
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Flammes déchirantes
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Barrière d’âme
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Pointes crantées
Purification par les flammes
Emprise d’Illidan
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Flammes déchirantes
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Barrière d’âme
99
Flammes déchirantes
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Barrière d’âme
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Pointes crantées
Purification par les flammes
Emprise d’Illidan
Médaillon de gladiateur
Pointes crantées
Purification par les flammes
Emprise d’Illidan
Médaillon de gladiateur
Pointes crantées
Purification par les flammes
Emprise d’Illidan
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
6/8
75%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
6/8
75%
3 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
246
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
246
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Combattant
1530
411 parties jouées
207 parties remportées
Taux de victoire 50%
Combattant
1477
130 parties jouées
53 parties remportées
Taux de victoire 41%
Aucune donnée de classement
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