Chaperon de l’amalgame horrifique

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Capuche du gladiateur malveillant en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 134 armure
  • +543 intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite vous parcourt. Votre Intelligence atteint la valeur de 1, puis passe à 30 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 6 secondes.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 7 42

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 365
  • Niveau de puissance azéritique 21
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +154 agilité ou force ou intelligence
  • +252 endurance
  • +227 coup critique
  • +227 hâte
  • +227 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de forme-grain

  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 103 armure
  • +308 intelligence
  • +523 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Chaos absolu
  • L’invocation de votre infernal augmente de 126 les dégâts des 0 prochains Traits du chaos.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 171 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 36 22

Cape des murmures ondoyants

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande cape tissée de tulle
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 75 armure
  • +140 agilité ou force ou intelligence
  • +227 endurance
  • +73 coup critique
  • +47 polyvalence
    • Enchanté : Fil ensorcelé discret
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 24 75

Jupon du baron d’azérite personnalisé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 138 armure
  • +411 intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Catalyseur instable
  • Vos sorts et techniques ont une chance de laisser s’échapper de l’azérite sur le sol autour de vous. Vous tenir dans l’azérite augmente votre caractéristique principale de 127 pendant 8 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 11 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 96 32
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins de légionnaire de la 7e

Protège-mains protofluide mutagène

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-mains du Zélateur
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 103 armure
  • +214 intelligence
  • +354 endurance
  • +105 coup critique
  • +68 hâte
    • +40 à l’Intelligence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 19 29

Corde cintrée de chevalier-capitaine

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 93 armure
  • +214 intelligence
  • +354 endurance
  • +78 polyvalence
  • +94 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 21 45

Jambards de fêtard chahuteur

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 120 armure
  • +216 intelligence
  • +344 endurance
  • +78 coup critique
  • +122 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 15 27

Brodequins volatils

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines de Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 104 armure
  • +186 intelligence
  • +302 endurance
  • +97 coup critique
  • +63 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 6 53

Sceau du Loa régalien

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +193 endurance
  • +137 hâte
  • +215 polyvalence
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Anneau du Vide infini

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +227 endurance
  • +168 coup critique
  • +211 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Mèche de la mageflamme

  • Mythique 5 De guerre
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +247 intelligence
  • Utiliser : Vous enflammez la mèche, ce qui vous confère un bonus de 183 à la Hâte toutes les 4 s. Le bonus disparaît au bout de 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 30 40

Suite de Sombrelune : Bourrasques

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Équipé : Confère une chance d’infliger des dégâts sur la durée à votre cible. La durée de l’affaiblissement dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Bâton de flammes du purificateur régurgité

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Sceptre de Sargeras
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 286 - 387 Dégâts
  • (93,47 dégâts par seconde)
  • +248 intelligence
  • +403 endurance
  • +129 coup critique
  • +86 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 128 1 82
Main gauche (emplacement vide)
120,340
Vie
Vie
120,340
100,000
Mana
Mana
100,000
5,871
Intelligence
Intelligence5,871
6,017
Endurance
Endurance6,017
18%
Coup critique
Coup critique18.08%
Valeur totale :942
8%
Hâte
Hâte8.10%
Valeur totale :551
30%
Maîtrise
Maîtrise29.92%
Valeur totale :501
6%
Polyvalence
Polyvalence6.36%
Valeur totale :541
Talents Joueur contre Joueur
15
Eradication
30
Combustion interne
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
Adaptation
Prison de flammes
Crémation
Chaos focalisé
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Hanter
100
Mort insidieuse
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Eradication
30
Combustion interne
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Prison de flammes
Crémation
Chaos focalisé
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Eradication
30
Combustion interne
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
15
Eradication
30
Combustion interne
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Prison de flammes
Crémation
Chaos focalisé
Adaptation
Prison de flammes
Crémation
Chaos focalisé
Adaptation
Prison de flammes
Crémation
Chaos focalisé
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Hanter
100
Mort insidieuse
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Hanter
100
Mort insidieuse
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Hanter
100
Mort insidieuse
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Démonologie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Démonologie
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
1/8
13%
1 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
3 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 15
Victoires honorables
21,545
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 15
Victoires honorables
21,545
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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