Visière de prêtre de la lune

  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Capuche du gladiateur féroce en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 155 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Illumination insupportable
  • Un éclat d’âme sur deux généré par votre technique Agonie vous confère aussi un bonus de 342 à l’Intelligence pendant 6 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 25416 pendant 30 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 389
  • Niveau de puissance azéritique 33
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +192 agilité ou force ou intelligence
  • +326 endurance
  • +251 coup critique
  • +251 hâte
  • +251 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de corruption contenue

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 129 armure
  • +427 intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 95 armure
  • +194 agilité ou force ou intelligence
  • +329 endurance
  • +79 hâte
  • +61 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Robe droite de bagnard

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet ren’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 172 armure
  • +569 intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Dague surprise
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de lancer une dague sur votre cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 11 points de dégâts physiques en 12 s. Cumulable jusqu’à 4 fois. Poignarder la cible dans le dos lui inflige 0 cumuls.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Puissance désespérée
  • À moins de 1% de vos points de vie, votre Drain de vie vous rend 3976 points de vie supplémentaires toutes les 0,9 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins en soie du cap’taine céleste

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 75 armure
  • +168 intelligence
  • +280 endurance
  • +88 polyvalence
  • +43 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 55

Protège-mains de prêtre de la lune

Corde cintrée de chevalier-capitaine

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture ren’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 100 armure
  • +235 intelligence
  • +395 endurance
  • +82 polyvalence
  • +98 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 21 45

Jambières d’infestation rémanente

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières ren’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 161 armure
  • +329 intelligence
  • +556 endurance
  • +133 hâte
  • +112 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 30 76

Sandales battues par le sable

  • Mythique 4 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes ren’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 126 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +72 coup critique
  • +111 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 42

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +27 à la Maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Sceau du Loa régalien

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +164 hâte
  • +258 polyvalence
    • Enchanté : +27 à la Maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Pierre des marées du géant des mers

  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • Utiliser : Augmente votre Hâte de 511 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 55 89

Branche de bûcher

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +164 maîtrise
  • Utiliser : Avive votre âme pour vous conférer un bonus de 3 à l’Intelligence, qui décroît en 20 s ou lorsque vous subissez des dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 21

Animateur de l’étincelle des titans

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Baguette Arme à distance
  • Vitesse 2,00 121 - 203 Dégâts de l’Ombre
  • (81,00 dégâts par seconde)
  • +143 intelligence
  • +237 endurance
  • +50 polyvalence
  • +65 maîtrise
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 123 80 7

Jarres d’yeux cliquetante

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +566 intelligence
  • +312 endurance
  • +74 coup critique
  • +63 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 32 15
164,700
Vie
Vie
164,700
100,000
Mana
Mana
100,000
6,485
Intelligence
Intelligence6,485
8,235
Endurance
Endurance8,235
15%
Coup critique
Coup critique15.14%
Valeur totale :730
14%
Hâte
Hâte13.79%
Valeur totale :938
50%
Maîtrise
Maîtrise49.97%
Valeur totale :863
6%
Polyvalence
Polyvalence5.62%
Valeur totale :478
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Médaillon de gladiateur
Pourriture et décomposition
Malédiction de faiblesse
Malédiction des langages
Talents Joueur contre Joueur
15
Entaille effroyable
30
Destin funeste
45
Ruée ardente
60
Dans les ombres
75
Voile de mort
90
Démons intérieurs
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Pourriture et décomposition
Malédiction de faiblesse
Malédiction des langages
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Pourriture et décomposition
Malédiction de faiblesse
Malédiction des langages
Médaillon de gladiateur
Pourriture et décomposition
Malédiction de faiblesse
Malédiction des langages
Médaillon de gladiateur
Pourriture et décomposition
Malédiction de faiblesse
Malédiction des langages
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Entaille effroyable
30
Destin funeste
45
Ruée ardente
60
Dans les ombres
75
Voile de mort
90
Démons intérieurs
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Entaille effroyable
30
Destin funeste
45
Ruée ardente
60
Dans les ombres
75
Voile de mort
90
Démons intérieurs
100
Consomption démoniaque
15
Entaille effroyable
30
Destin funeste
45
Ruée ardente
60
Dans les ombres
75
Voile de mort
90
Démons intérieurs
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Destruction
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Destruction
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
11
00:38:54
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:27:08
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:34:25
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
8
00:28:10
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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11
00:38:54
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:27:08
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:34:25
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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8
00:28:10
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
7/8
88%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
3/8
38%
2 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
2 xTaloc
2 xDAME
4 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
5 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
7/8
88%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
3/8
38%
2 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
2 xTaloc
2 xDAME
4 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
5 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
1,031
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
1,031
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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