Heaume d'explosion de mana

  • De guerre
  • Niveau d’objet 168
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne des flammes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 53 armure
  • +44 agilité ou intelligence
  • +65 endurance
  • +18 coup critique
  • +38 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 86 41

Amulette du dernier Gardien

Espauliers du ciel brûlant

  • Mythique 2 De guerre
  • Niveau d’objet 170
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières vacillantes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 49 armure
  • +33 agilité ou intelligence
  • +50 endurance
  • +30 hâte
  • +13 maîtrise
    • Enchanté : Gemmologie
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 2 82

Grande cape tissée de tulle

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 182
  • Transmogrifié(e) en :
    Jina-Kang, Bonté de Chi Ji
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 14 armure
  • +28 agilité ou force ou intelligence
  • +42 endurance
  • +14 coup critique
  • +21 maîtrise
    • Enchanté : +9 à l’Intelligence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 38 75

Haubert de l'embusqué patient

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 174
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet au cœur enflammé
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 67 armure
  • +46 agilité ou intelligence
  • +69 endurance
  • +39 coup critique
  • +20 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 54 22 41
Chemise (emplacement vide)

Tabard huojin

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause des Pandarens huojin. Tous vos gains de réputation dans les donjons sont appliqués à votre réputation auprès de cette faction.
    • Prix de vente : 2 50

Rédemption de Nobundo

  • Niveau d’objet 190
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de randonnée
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Poignets
  • 32 armure
  • +30 agilité ou intelligence
  • +45 endurance
  • +22 coup critique
  • +16 maîtrise
  • Équipé : Salve de guérison réduit le coût en mana de votre prochain Afflux de soins de 50%.
  • "Le long-voyant Nobundo quitta la ville abattu, mais revint renforcé par les éléments."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 46 38 99

Gants du disciple d'Oronaar de l’harmonieux

  • Non souillé
  • Niveau d’objet 180
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 43 armure
  • +36 agilité ou intelligence
  • +54 endurance
  • +16 polyvalence
  • +30 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 45 35

Sangle en anneaux infernaux

  • Niveau d’objet 172
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de parle-flot
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 37 armure
  • +34 agilité ou intelligence
  • +50 endurance
  • +27 coup critique
  • +16 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 96 21

Garde-jambes du disciple d'Oronaar de l’éclair de feu

  • Non souillé
  • Niveau d’objet 180
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 61 armure
  • +49 agilité ou intelligence
  • +73 endurance
  • +41 coup critique
  • +22 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 82 71

Solerets striés en griffefer

  • De guerre
  • Niveau d’objet 170
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines de création parfaite
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 45 armure
  • +33 agilité ou intelligence
  • +50 endurance
  • +27 coup critique
  • +15 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 70 78

Jonc cauchemardesque

  • Niveau d’objet 172
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +38 endurance
  • +61 coup critique
  • +27 hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 22 44 13

Anneau crasseux en argent

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 174
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +39 endurance
  • +52 coup critique
  • +39 polyvalence
  • +16 ponction
    • Enchanté : +7 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 1 1

Enorme pierre de rogg

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 172
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +43 intelligence
  • +42 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 88 9

Souhait ardent de Kil'jaeden

  • Niveau d’objet 215
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +64 agilité ou force ou intelligence
  • +18 coup critique
  • +18 hâte
  • +18 maîtrise
  • Utiliser : Lance un vortex de destruction qui poursuit votre cible actuelle. Quand il l’atteint, il explose, infligeant à tous les ennemis à moins de 10 mètres un coup critique de 140 points de dégâts de Feu.
  • "Kil’jaeden le Trompeur, commandant suprême de la Légion ardente, a un programme très simple : consumer toute vie et toute magie, assimiler chaque race aux rangs de la Légion, tuer ceux qui oseraient résister, et détruire l’ensemble de la création."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 74 22 87

Poing de Ra Den

  • Niveau d’objet 179
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 29 - 42 Dégâts
  • (13,65 dégâts par seconde)
  • +24 intelligence
  • +36 endurance
  • +15 coup critique
  • +15 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Gardien des tempêtes qui renforce considérablement Éclair et Chaîne d’éclairs.
  • "Pour sceller la perte d'Al'Akir, maître Ra heurta la cime de son poing. Alors les cieux se fendirent, déversant une pluie de feu et de fureur sur la tête du seigneur des Vents."
    • Classes : Chaman
    • Prix de vente : 173 69 5

Garde du grand gardien

  • Niveau d’objet 179
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 310 armure
  • +27 force
  • +84 intelligence
  • +41 endurance
  • +18 coup critique
  • +17 maîtrise
  • "Ra et Helya forgèrent un bouclier, la Garde du grand gardien. Clé du plan élémentaire, il vibrait au diapason des énergies des quatre éléments, auxquelles Ra pouvait faire appel selon son bon plaisir."
    • Classes : Chaman
    • Prix de vente : 114 64 69
2,241,300
Vie
Vie
2,241,300
100
Maelström
Maelström
100
33,253
Intelligence
Intelligence33,253
37,355
Endurance
Endurance37,355
26%
Coup critique
Coup critique25.75%
Valeur totale :8,300
19%
Hâte
Hâte18.65%
Valeur totale :4,474
40%
Maîtrise
Maîtrise39.91%
Valeur totale :5,314
4%
Polyvalence
Polyvalence4.43%
Valeur totale :2,103
Talents Joueur contre Joueur
15
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d’incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 930 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 91 pendant 10 s.

30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
60
Élémentaire de tempête
Élémentaire de tempête
(40 m de portée, Instantané, 2,5 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2,5 min de recharge

Vous appelez un élémentaire de tempête supérieur dont les bourrasques viennent frapper vos ennemis pendant 30 s. Tant que l’élémentaire de tempête supérieur est actif, chaque fois que vous lancez Éclair ou Chaîne d’éclairs, leur temps d’incantation est réduit de 3%. Cumulable jusqu’à 20 fois.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 203 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

100
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
15
Déchaînement de la vie
Déchaînement de la vie
(Instantané)
Mana : 200
Instantané

Déchaîne les forces élémentaires de la vie, ce qui rend 2 319 points de vie à une cible alliée et augmente l’effet du prochain sort de soin direct du chaman de 45%.

30
Bouclier de terre
Bouclier de terre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané

Protège la cible avec un bouclier de terre qui lui rend 580 points de vie lorsqu’elle subit des dégâts et qui augmente de 10% les soins que vous lui prodiguez. 9 charges. Cet effet ne peut être reproduit qu’au bout de quelques secondes. Bouclier de terre ne peut être appliqué qu’à une cible à la fois.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Totem de protection ancestrale
Totem de protection ancestrale
(40 m de portée, Instantané, 5 min de recharge)
Mana : 440
40 m de portée
Instantané
5 min de recharge

Invoque un totem pendant 30 s à l’emplacement de la cible. Les points de vie de tous les alliés à moins de 20 mètres du totem augmentent de 10%. Si l’un d’eux meurt, le totem se consume pour que l’allié se réincarne avec 20% de ses points de vie et de mana. Un allié qui succombe à des dégâts massifs ne peut pas être réincarné.

75
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 1 s de recharge)
Mana : 344
Instantané
1 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un montant de points de vie égal à 30% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d’incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 930 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 91 pendant 10 s.

30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
60
Élémentaire de tempête
Élémentaire de tempête
(40 m de portée, Instantané, 2,5 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2,5 min de recharge

Vous appelez un élémentaire de tempête supérieur dont les bourrasques viennent frapper vos ennemis pendant 30 s. Tant que l’élémentaire de tempête supérieur est actif, chaque fois que vous lancez Éclair ou Chaîne d’éclairs, leur temps d’incantation est réduit de 3%. Cumulable jusqu’à 20 fois.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 203 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

100
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d’incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 930 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 91 pendant 10 s.

30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
60
Élémentaire de tempête
Élémentaire de tempête
(40 m de portée, Instantané, 2,5 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2,5 min de recharge

Vous appelez un élémentaire de tempête supérieur dont les bourrasques viennent frapper vos ennemis pendant 30 s. Tant que l’élémentaire de tempête supérieur est actif, chaque fois que vous lancez Éclair ou Chaîne d’éclairs, leur temps d’incantation est réduit de 3%. Cumulable jusqu’à 20 fois.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 203 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

100
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
15
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d’incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 930 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 91 pendant 10 s.

30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
60
Élémentaire de tempête
Élémentaire de tempête
(40 m de portée, Instantané, 2,5 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2,5 min de recharge

Vous appelez un élémentaire de tempête supérieur dont les bourrasques viennent frapper vos ennemis pendant 30 s. Tant que l’élémentaire de tempête supérieur est actif, chaque fois que vous lancez Éclair ou Chaîne d’éclairs, leur temps d’incantation est réduit de 3%. Cumulable jusqu’à 20 fois.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 203 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

100
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
Déchaînement de la vie
(Instantané)
Mana : 200
Instantané

Déchaîne les forces élémentaires de la vie, ce qui rend 2 319 points de vie à une cible alliée et augmente l’effet du prochain sort de soin direct du chaman de 45%.

30
Bouclier de terre
Bouclier de terre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané

Protège la cible avec un bouclier de terre qui lui rend 580 points de vie lorsqu’elle subit des dégâts et qui augmente de 10% les soins que vous lui prodiguez. 9 charges. Cet effet ne peut être reproduit qu’au bout de quelques secondes. Bouclier de terre ne peut être appliqué qu’à une cible à la fois.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Totem de protection ancestrale
Totem de protection ancestrale
(40 m de portée, Instantané, 5 min de recharge)
Mana : 440
40 m de portée
Instantané
5 min de recharge

Invoque un totem pendant 30 s à l’emplacement de la cible. Les points de vie de tous les alliés à moins de 20 mètres du totem augmentent de 10%. Si l’un d’eux meurt, le totem se consume pour que l’allié se réincarne avec 20% de ses points de vie et de mana. Un allié qui succombe à des dégâts massifs ne peut pas être réincarné.

75
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 1 s de recharge)
Mana : 344
Instantané
1 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un montant de points de vie égal à 30% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
Déchaînement de la vie
(Instantané)
Mana : 200
Instantané

Déchaîne les forces élémentaires de la vie, ce qui rend 2 319 points de vie à une cible alliée et augmente l’effet du prochain sort de soin direct du chaman de 45%.

30
Bouclier de terre
Bouclier de terre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané

Protège la cible avec un bouclier de terre qui lui rend 580 points de vie lorsqu’elle subit des dégâts et qui augmente de 10% les soins que vous lui prodiguez. 9 charges. Cet effet ne peut être reproduit qu’au bout de quelques secondes. Bouclier de terre ne peut être appliqué qu’à une cible à la fois.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Totem de protection ancestrale
Totem de protection ancestrale
(40 m de portée, Instantané, 5 min de recharge)
Mana : 440
40 m de portée
Instantané
5 min de recharge

Invoque un totem pendant 30 s à l’emplacement de la cible. Les points de vie de tous les alliés à moins de 20 mètres du totem augmentent de 10%. Si l’un d’eux meurt, le totem se consume pour que l’allié se réincarne avec 20% de ses points de vie et de mana. Un allié qui succombe à des dégâts massifs ne peut pas être réincarné.

75
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 1 s de recharge)
Mana : 344
Instantané
1 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un montant de points de vie égal à 30% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
15
Déchaînement de la vie
Déchaînement de la vie
(Instantané)
Mana : 200
Instantané

Déchaîne les forces élémentaires de la vie, ce qui rend 2 319 points de vie à une cible alliée et augmente l’effet du prochain sort de soin direct du chaman de 45%.

30
Bouclier de terre
Bouclier de terre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané

Protège la cible avec un bouclier de terre qui lui rend 580 points de vie lorsqu’elle subit des dégâts et qui augmente de 10% les soins que vous lui prodiguez. 9 charges. Cet effet ne peut être reproduit qu’au bout de quelques secondes. Bouclier de terre ne peut être appliqué qu’à une cible à la fois.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Totem de protection ancestrale
Totem de protection ancestrale
(40 m de portée, Instantané, 5 min de recharge)
Mana : 440
40 m de portée
Instantané
5 min de recharge

Invoque un totem pendant 30 s à l’emplacement de la cible. Les points de vie de tous les alliés à moins de 20 mètres du totem augmentent de 10%. Si l’un d’eux meurt, le totem se consume pour que l’allié se réincarne avec 20% de ses points de vie et de mana. Un allié qui succombe à des dégâts massifs ne peut pas être réincarné.

75
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 1 s de recharge)
Mana : 344
Instantané
1 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un montant de points de vie égal à 30% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
RdR
6/7
86%
Normal
7/7
100%
Héroïque
1/7
14%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
6/7
86%
1 xNythendra
2 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
7 xNythendra
10 xElerethe Ranfarouche
7 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
10 xUrsoc
9 xDragons du Cauchemar
8 xCénarius
5 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
1/7
14%
2 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
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0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
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0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
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0 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
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0 xKin’garoth
0 xVarimathras
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Antorus, le Trône ardent
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Honneur
Niveau 49
Victoires honorables
486
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Victoires honorables
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2c2
Arène
3c3
Arène
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Champs de bataille
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