Galea de course-grille

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique du heaume de grand maréchal en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 575 armure
  • +655 force ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 385
  • Niveau de puissance azéritique 31
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +246 coup critique
  • +246 hâte
  • +246 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de lieur c’thraxxi

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique des garde-épaules de grand maréchal en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 509 armure
  • +469 force ou intelligence
  • +845 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sables tourbillonnants
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer des sables tourbillonnants, ce qui augmente votre score de Coup critique de 344 pendant 12 s. Les effets critiques prolongent la durée de Sables tourbillonnants de 0 s, jusqu’à un maximum de 12 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 11 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 2499 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 40 22 97

Cape de traître

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 88 armure
  • +176 agilité ou force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +56 coup critique
  • +79 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 38 95

Cuirasse du vengeur

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique de l'armure de plaques de grand maréchal
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 679 armure
  • +625 force ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Infusion chancre-née
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde des Ulterres pour vous servir pendant 14 s. Celle-ci augmente votre score de Coup critique de 276.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 1034 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Fortification d’azérite
  • Si vous êtes étourdi, immobilisé ou repoussé, vous récupérez 1034 points de vie.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 66 83
Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard de bataille d'Arathor
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Prix de vente : 25

Protège-bras de Fureur-de-Pierre

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 271 armure
  • +161 force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +75 hâte
  • +54 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 6 93

Gantelets d’asservissement total

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique des gantelets de maréchal en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 411 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +395 endurance
  • +105 hâte
  • +75 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 64 3

Ceinturon tempête-d’acier blasonné de la prestelame

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Baudrier de courroux
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 382 armure
  • +247 force ou intelligence
  • +417 endurance
  • +79 coup critique
  • +105 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 44 10

Grèves de la veille sans fin

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique des garde-jambes de maréchal en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 594 armure
  • +329 force ou intelligence
  • +556 endurance
  • +165 hâte
  • +81 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 25

Solerets de rituel embellis

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique des bottes de maréchal en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 483 armure
  • +258 force ou intelligence
  • +439 endurance
  • +106 coup critique
  • +82 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 94 22

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Sceau du Loa régalien

  • Mythique 9 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +164 hâte
  • +258 polyvalence
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Billot de boucher incrusté de sang

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +285 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 20

Seringue d’infirmité consanguine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de provoquer une Infection terrassante qui inflige 21 points de dégâts d’Ombre en 12 s. Attaquer un ennemi victime de cet effet augmente votre score de Coup critique de 82 pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 81 67

Khor, marteau des corrompus

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique de la claymore de connétable
  • Lié quand ramassé
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 778 - 1 002 Dégâts
  • (247,22 dégâts par seconde)
  • +329 force
  • +556 endurance
  • +142 coup critique
  • +103 hâte
    • Enchanté : Frappe de grand vent
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 123 32 79
Main gauche (emplacement vide)
155,920
Vie
Vie
155,920
1,000
Rage
Rage
1,000
5,862
Force
Force5,862
7,796
Endurance
Endurance7,796
17%
Coup critique
Coup critique17.33%
Valeur totale :888
15%
Hâte
Hâte15.31%
Valeur totale :1,041
148%
Maîtrise
Maîtrise148.33%
Valeur totale :492
5%
Polyvalence
Polyvalence5.26%
Valeur totale :447
Talents Joueur contre Joueur
15
Casse-crâne
30
Éclair de tempête
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Médaillon de gladiateur
Bannière de guerre
Peine capitale
Affûtage de lame
Talents Joueur contre Joueur
15
Punition
30
Marche bondissante
45
Rugissement de dragon
60
Jusqu’au bout
75
Terre grondante
90
Vengeance
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Rage intérieure
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Fougue téméraire
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Rage tenace
Soif de combat
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Éclair de tempête
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bannière de guerre
Peine capitale
Affûtage de lame
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Éclair de tempête
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
15
Casse-crâne
30
Éclair de tempête
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bannière de guerre
Peine capitale
Affûtage de lame
Médaillon de gladiateur
Bannière de guerre
Peine capitale
Affûtage de lame
Médaillon de gladiateur
Bannière de guerre
Peine capitale
Affûtage de lame
Talents pour la spécialisation Protection
15
Punition
30
Marche bondissante
45
Rugissement de dragon
60
Jusqu’au bout
75
Terre grondante
90
Vengeance
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
15
Punition
30
Marche bondissante
45
Rugissement de dragon
60
Jusqu’au bout
75
Terre grondante
90
Vengeance
100
Maîtrise de la rage
15
Punition
30
Marche bondissante
45
Rugissement de dragon
60
Jusqu’au bout
75
Terre grondante
90
Vengeance
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Rage intérieure
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Fougue téméraire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Rage tenace
Soif de combat
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Rage intérieure
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Fougue téméraire
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Rage intérieure
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Fougue téméraire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Rage tenace
Soif de combat
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Rage tenace
Soif de combat
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Rage tenace
Soif de combat
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
11
00:32:08
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:36:24
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:24:40
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:31:25
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:32:08
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:36:24
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:24:40
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:31:25
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
7 xDAME
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
6 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
5 xTaloc
6 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
7 xDAME
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
6 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
5 xTaloc
6 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
87,581
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
87,581
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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