Couronne du séraphin doré

Pendentif du noyau de Vulcanar

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 225
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +62 endurance
  • +69 coup critique
  • +82 polyvalence
    • +11 à la Hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 2 9

Amict du séraphin doré

Drapé du séraphin doré

Robe du séraphin doré

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Skjoldr, sanctuaire d'Ivagont

  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Poignets
  • 17 armure
  • +48 intelligence
  • +72 endurance
  • +31 hâte
  • +17 maîtrise
  • Équipé : Mot de pouvoir : Bouclier absorbe 15% de dégâts supplémentaires et réduit le temps de recharge restant de Suppression de 4 s.
  • "Comme à son habitude, Ivagont combattit aux côtés de Kakushan lorsqu'ils massacrèrent les Nagas Tempécaille de Sombrivage. Grâce à ses vertus protectrices, ils en sortirent indemnes tous deux."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 82

Gants du gladiateur démoniaque en satin de l’harmonieux

Echarpe de préparation diabolique

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 230
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture en peau d'Aile-de-Peur
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 21 armure
  • +58 intelligence
  • +88 endurance
  • +22 coup critique
  • +40 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 48 83

Jambières de sempiternelle litanie

  • Mythique 13 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 245
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 36 armure
  • +89 intelligence
  • +134 endurance
  • +29 coup critique
  • +60 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 60 46 9

Mules néfastes de pied léger

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 225
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 25 armure
  • +56 intelligence
  • +84 endurance
  • +26 coup critique
  • +35 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 60 69

Jonc de la Lieuse-de-Vie

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 225
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +62 endurance
  • +51 hâte
  • +99 maîtrise
    • Enchanté : +7 à la Hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 45 62

N'ero, bague des promesses

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +110 coup critique
  • +82 maîtrise
    • Enchanté : +7 à la Hâte
    • +9 à l’Intelligence
  • Équipé : Quand votre sort Pénitence inflige des dégâts à un ennemi, il soigne également vos alliés bénéficiant de votre Mot de pouvoir : Barrière.
  • "Des promesses, toujours des promesses…"
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 57 75 28

Décoration de domination du gladiateur démoniaque

Limon d'eau salée en bouteille

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 192
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +52 intelligence
  • +51 hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 97 65

Xal'atath, lame de l'Empire noir

  • Niveau d’objet 206
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 23 - 40 Dégâts
  • (17,50 dégâts par seconde)
  • +31 intelligence
  • +47 endurance
  • +19 coup critique
  • +18 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Torrent du Vide qui inflige des dégâts d’Ombre considérables et retarde votre sortie de la folie.
  • "Xal'atath est animée d'une volonté propre. Ignorez ses murmures malsains. Défiez-vous de ses mensonges. Exploitez au mieux sa puissance, mais n'oubliez jamais que l'entité occulte qui l'habite n'est pas votre alliée."
    • Classes : Prêtre
    • Prix de vente : 181 79 52

Secrets du Vide

  • Niveau d’objet 206
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +106 intelligence
  • +52 endurance
  • +13 coup critique
  • +29 hâte
  • "Au premier contact avec la lame, un nom effleura mon esprit : Xal'atath. Je sus alors que je ne pourrais pas détruire la dague. Pas encore. Car enfin, comment espérer vaincre une puissance que l'on ne comprend pas ?"
    • Classes : Prêtre
    • Prix de vente : 106 33 9
26,940
Vie
Vie
26,940
10,000
Insanité
Insanité
10,000
1,387
Intelligence
Intelligence1,387
1,347
Endurance
Endurance1,347
23%
Coup critique
Coup critique23.22%
Valeur totale :321
15%
Hâte
Hâte14.90%
Valeur totale :248
30%
Maîtrise
Maîtrise30.37%
Valeur totale :305
11%
Polyvalence
Polyvalence10.81%
Valeur totale :225
Talents Joueur contre Joueur
15
Forteresse de l’esprit
Forteresse de l’esprit
(Passif)
Passif

Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d’insanité supplémentaire.

30
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Étreinte vampirique de 45 s et augmente ses soins de 25%.

45
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.

60
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous infligez une explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, une explosion psychique désoriente tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 5 s.

75
Déferlante d’ombre
Déferlante d’ombre
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette une pointe d’énergie de l’ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 1 416 points de dégâts d’Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres. Génère 20 points d’insanité.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s. Chaque attaque du torve-esprit génère 6 points d’insanité.

100
Sombre ascension
Sombre ascension
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Active immédiatement une nouvelle Forme du Vide, puis libère une décharge de pure énergie du Vide qui inflige 3 414 points de dégâts D’Ombre à tous les ennemis à moins de 10 mètres de votre cible. Génère 50 points d’insanité.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

48
Ombre pure
Ombre pure
(Passif)
Passif

Dispersion réduit les dégâts subis de 35% supplémentaires, et Forme du Vide ne draîne pas d’Insanité pendant 6 s supplémentaires après expiration de Dispersion.

Bouclier du Vide
Bouclier du Vide
(Passif)
Passif

Votre Mot de pouvoir : Bouclier se régénère de 30% des dégâts que vous infligez quand vous le lancez sur vous-même.

Lien psychique
Lien psychique
(Passif)
Passif

Attaque mentale inflige désormais 20% de ses dégâts aux cibles affectées par votre Toucher vampirique à moins de 40 mètres.

Talents Joueur contre Joueur
15
Schisme
Schisme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 24 s de recharge)
Mana : 100
40 m de portée
1,5 s d’incantation
24 s de recharge

Vous attaquez l’âme de l’ennemi avec une salve d’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 2 234 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous lui infligez de 40% pendant 9 s.

30
Masochisme
Masochisme
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Guérison de l’ombre sur vous-même, les effets sur la durée infligeant des dégâts rendent de la vie à la place et réduisent tous les dégâts subis de 10%.

45
Mot de pouvoir : Réconfort
Mot de pouvoir : Réconfort
(40 m de portée, Instantané, 12 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
12 s de recharge

Vous frappez un ennemi avec la puissance des cieux, ce qui lui inflige 1 595 points de dégâts du Sacré et vous rend 1% de votre maximum de mana.

60
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Clémence
Clémence
(Passif)
Passif

Expiation réduit les dégâts subis de 3%.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Trinité
Trinité
(Passif)
Passif

La durée de votre Expiation est augmentée de 15 s et les soins transférés de 20%. Cependant, Expiation n’affecte plus qu’un maximum de 3 cibles et ne peut être appliquée que par Mot de pouvoir : Bouclier.

52
Radiance ultime
Radiance ultime
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Radiance est maintenant instantané et ses soins sont augmentés de 200%.

Lumière incendiaire
Lumière incendiaire
(Passif)
Passif

Les dégâts de votre Châtiment sont augmentés de 15%. Quand vous infligez des dégâts avec Châtiment, le temps de recharge de votre Pénitence est réduit de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

Votre régénération de mana est accélérée de 10%.

30
Miséricorde angélique
Miséricorde angélique
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière du désespoir diminue selon la quantité de dégâts subis.

45
Ondulation cosmique
Ondulation cosmique
(Passif)
Passif

À la fin du temps de recharge de Mot sacré : Sérénité ou de Mot sacré : Sanctification, vous émettez un rayonnement qui rend 670 points de vie à un maximum de 5 cibles blessées.

60
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 4 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.

75
Soins de lien
Soins de lien
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation)
Mana : 480
40 m de portée
1,5 s d’incantation

Rend 1 675 points de vie à vous-même, à votre cible et à une autre cible alliée à moins de 20 mètres. Réduit de 3 s le temps de recharge restant de Mot sacré : Sérénité et de Mot sacré : Sanctification.

90
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 30% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous prenez une forme sacrée pure pendant 20 s, ce qui réduit les temps de recharge de vos Mots sacrés de 300% et réduit leurs coûts de 100%.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Talents pour la spécialisation Ombre
15
Forteresse de l’esprit
Forteresse de l’esprit
(Passif)
Passif

Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d’insanité supplémentaire.

30
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Étreinte vampirique de 45 s et augmente ses soins de 25%.

45
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.

60
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous infligez une explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, une explosion psychique désoriente tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 5 s.

75
Déferlante d’ombre
Déferlante d’ombre
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette une pointe d’énergie de l’ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 1 416 points de dégâts d’Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres. Génère 20 points d’insanité.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s. Chaque attaque du torve-esprit génère 6 points d’insanité.

100
Sombre ascension
Sombre ascension
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Active immédiatement une nouvelle Forme du Vide, puis libère une décharge de pure énergie du Vide qui inflige 3 414 points de dégâts D’Ombre à tous les ennemis à moins de 10 mètres de votre cible. Génère 50 points d’insanité.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

48
Ombre pure
Ombre pure
(Passif)
Passif

Dispersion réduit les dégâts subis de 35% supplémentaires, et Forme du Vide ne draîne pas d’Insanité pendant 6 s supplémentaires après expiration de Dispersion.

Bouclier du Vide
Bouclier du Vide
(Passif)
Passif

Votre Mot de pouvoir : Bouclier se régénère de 30% des dégâts que vous infligez quand vous le lancez sur vous-même.

Lien psychique
Lien psychique
(Passif)
Passif

Attaque mentale inflige désormais 20% de ses dégâts aux cibles affectées par votre Toucher vampirique à moins de 40 mètres.

Talents pour la spécialisation Ombre
15
Forteresse de l’esprit
Forteresse de l’esprit
(Passif)
Passif

Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d’insanité supplémentaire.

30
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Étreinte vampirique de 45 s et augmente ses soins de 25%.

45
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.

60
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous infligez une explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, une explosion psychique désoriente tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 5 s.

75
Déferlante d’ombre
Déferlante d’ombre
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette une pointe d’énergie de l’ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 1 416 points de dégâts d’Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres. Génère 20 points d’insanité.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s. Chaque attaque du torve-esprit génère 6 points d’insanité.

100
Sombre ascension
Sombre ascension
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Active immédiatement une nouvelle Forme du Vide, puis libère une décharge de pure énergie du Vide qui inflige 3 414 points de dégâts D’Ombre à tous les ennemis à moins de 10 mètres de votre cible. Génère 50 points d’insanité.

15
Forteresse de l’esprit
Forteresse de l’esprit
(Passif)
Passif

Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d’insanité supplémentaire.

30
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Étreinte vampirique de 45 s et augmente ses soins de 25%.

45
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.

60
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous infligez une explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, une explosion psychique désoriente tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 5 s.

75
Déferlante d’ombre
Déferlante d’ombre
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette une pointe d’énergie de l’ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 1 416 points de dégâts d’Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres. Génère 20 points d’insanité.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s. Chaque attaque du torve-esprit génère 6 points d’insanité.

100
Sombre ascension
Sombre ascension
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Active immédiatement une nouvelle Forme du Vide, puis libère une décharge de pure énergie du Vide qui inflige 3 414 points de dégâts D’Ombre à tous les ennemis à moins de 10 mètres de votre cible. Génère 50 points d’insanité.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

48
Ombre pure
Ombre pure
(Passif)
Passif

Dispersion réduit les dégâts subis de 35% supplémentaires, et Forme du Vide ne draîne pas d’Insanité pendant 6 s supplémentaires après expiration de Dispersion.

Bouclier du Vide
Bouclier du Vide
(Passif)
Passif

Votre Mot de pouvoir : Bouclier se régénère de 30% des dégâts que vous infligez quand vous le lancez sur vous-même.

Lien psychique
Lien psychique
(Passif)
Passif

Attaque mentale inflige désormais 20% de ses dégâts aux cibles affectées par votre Toucher vampirique à moins de 40 mètres.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

48
Ombre pure
Ombre pure
(Passif)
Passif

Dispersion réduit les dégâts subis de 35% supplémentaires, et Forme du Vide ne draîne pas d’Insanité pendant 6 s supplémentaires après expiration de Dispersion.

Bouclier du Vide
Bouclier du Vide
(Passif)
Passif

Votre Mot de pouvoir : Bouclier se régénère de 30% des dégâts que vous infligez quand vous le lancez sur vous-même.

Lien psychique
Lien psychique
(Passif)
Passif

Attaque mentale inflige désormais 20% de ses dégâts aux cibles affectées par votre Toucher vampirique à moins de 40 mètres.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

48
Ombre pure
Ombre pure
(Passif)
Passif

Dispersion réduit les dégâts subis de 35% supplémentaires, et Forme du Vide ne draîne pas d’Insanité pendant 6 s supplémentaires après expiration de Dispersion.

Bouclier du Vide
Bouclier du Vide
(Passif)
Passif

Votre Mot de pouvoir : Bouclier se régénère de 30% des dégâts que vous infligez quand vous le lancez sur vous-même.

Lien psychique
Lien psychique
(Passif)
Passif

Attaque mentale inflige désormais 20% de ses dégâts aux cibles affectées par votre Toucher vampirique à moins de 40 mètres.

Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
Schisme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 24 s de recharge)
Mana : 100
40 m de portée
1,5 s d’incantation
24 s de recharge

Vous attaquez l’âme de l’ennemi avec une salve d’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 2 234 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous lui infligez de 40% pendant 9 s.

30
Masochisme
Masochisme
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Guérison de l’ombre sur vous-même, les effets sur la durée infligeant des dégâts rendent de la vie à la place et réduisent tous les dégâts subis de 10%.

45
Mot de pouvoir : Réconfort
Mot de pouvoir : Réconfort
(40 m de portée, Instantané, 12 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
12 s de recharge

Vous frappez un ennemi avec la puissance des cieux, ce qui lui inflige 1 595 points de dégâts du Sacré et vous rend 1% de votre maximum de mana.

60
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Clémence
Clémence
(Passif)
Passif

Expiation réduit les dégâts subis de 3%.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Trinité
Trinité
(Passif)
Passif

La durée de votre Expiation est augmentée de 15 s et les soins transférés de 20%. Cependant, Expiation n’affecte plus qu’un maximum de 3 cibles et ne peut être appliquée que par Mot de pouvoir : Bouclier.

52
Radiance ultime
Radiance ultime
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Radiance est maintenant instantané et ses soins sont augmentés de 200%.

Lumière incendiaire
Lumière incendiaire
(Passif)
Passif

Les dégâts de votre Châtiment sont augmentés de 15%. Quand vous infligez des dégâts avec Châtiment, le temps de recharge de votre Pénitence est réduit de 1 s.

Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
Schisme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 24 s de recharge)
Mana : 100
40 m de portée
1,5 s d’incantation
24 s de recharge

Vous attaquez l’âme de l’ennemi avec une salve d’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 2 234 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous lui infligez de 40% pendant 9 s.

30
Masochisme
Masochisme
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Guérison de l’ombre sur vous-même, les effets sur la durée infligeant des dégâts rendent de la vie à la place et réduisent tous les dégâts subis de 10%.

45
Mot de pouvoir : Réconfort
Mot de pouvoir : Réconfort
(40 m de portée, Instantané, 12 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
12 s de recharge

Vous frappez un ennemi avec la puissance des cieux, ce qui lui inflige 1 595 points de dégâts du Sacré et vous rend 1% de votre maximum de mana.

60
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Clémence
Clémence
(Passif)
Passif

Expiation réduit les dégâts subis de 3%.

15
Schisme
Schisme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 24 s de recharge)
Mana : 100
40 m de portée
1,5 s d’incantation
24 s de recharge

Vous attaquez l’âme de l’ennemi avec une salve d’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 2 234 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous lui infligez de 40% pendant 9 s.

30
Masochisme
Masochisme
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Guérison de l’ombre sur vous-même, les effets sur la durée infligeant des dégâts rendent de la vie à la place et réduisent tous les dégâts subis de 10%.

45
Mot de pouvoir : Réconfort
Mot de pouvoir : Réconfort
(40 m de portée, Instantané, 12 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
12 s de recharge

Vous frappez un ennemi avec la puissance des cieux, ce qui lui inflige 1 595 points de dégâts du Sacré et vous rend 1% de votre maximum de mana.

60
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Clémence
Clémence
(Passif)
Passif

Expiation réduit les dégâts subis de 3%.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Trinité
Trinité
(Passif)
Passif

La durée de votre Expiation est augmentée de 15 s et les soins transférés de 20%. Cependant, Expiation n’affecte plus qu’un maximum de 3 cibles et ne peut être appliquée que par Mot de pouvoir : Bouclier.

52
Radiance ultime
Radiance ultime
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Radiance est maintenant instantané et ses soins sont augmentés de 200%.

Lumière incendiaire
Lumière incendiaire
(Passif)
Passif

Les dégâts de votre Châtiment sont augmentés de 15%. Quand vous infligez des dégâts avec Châtiment, le temps de recharge de votre Pénitence est réduit de 1 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Trinité
Trinité
(Passif)
Passif

La durée de votre Expiation est augmentée de 15 s et les soins transférés de 20%. Cependant, Expiation n’affecte plus qu’un maximum de 3 cibles et ne peut être appliquée que par Mot de pouvoir : Bouclier.

52
Radiance ultime
Radiance ultime
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Radiance est maintenant instantané et ses soins sont augmentés de 200%.

Lumière incendiaire
Lumière incendiaire
(Passif)
Passif

Les dégâts de votre Châtiment sont augmentés de 15%. Quand vous infligez des dégâts avec Châtiment, le temps de recharge de votre Pénitence est réduit de 1 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Trinité
Trinité
(Passif)
Passif

La durée de votre Expiation est augmentée de 15 s et les soins transférés de 20%. Cependant, Expiation n’affecte plus qu’un maximum de 3 cibles et ne peut être appliquée que par Mot de pouvoir : Bouclier.

52
Radiance ultime
Radiance ultime
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Radiance est maintenant instantané et ses soins sont augmentés de 200%.

Lumière incendiaire
Lumière incendiaire
(Passif)
Passif

Les dégâts de votre Châtiment sont augmentés de 15%. Quand vous infligez des dégâts avec Châtiment, le temps de recharge de votre Pénitence est réduit de 1 s.

Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

Votre régénération de mana est accélérée de 10%.

30
Miséricorde angélique
Miséricorde angélique
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière du désespoir diminue selon la quantité de dégâts subis.

45
Ondulation cosmique
Ondulation cosmique
(Passif)
Passif

À la fin du temps de recharge de Mot sacré : Sérénité ou de Mot sacré : Sanctification, vous émettez un rayonnement qui rend 670 points de vie à un maximum de 5 cibles blessées.

60
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 4 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.

75
Soins de lien
Soins de lien
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation)
Mana : 480
40 m de portée
1,5 s d’incantation

Rend 1 675 points de vie à vous-même, à votre cible et à une autre cible alliée à moins de 20 mètres. Réduit de 3 s le temps de recharge restant de Mot sacré : Sérénité et de Mot sacré : Sanctification.

90
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 30% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous prenez une forme sacrée pure pendant 20 s, ce qui réduit les temps de recharge de vos Mots sacrés de 300% et réduit leurs coûts de 100%.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

Votre régénération de mana est accélérée de 10%.

30
Miséricorde angélique
Miséricorde angélique
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière du désespoir diminue selon la quantité de dégâts subis.

45
Ondulation cosmique
Ondulation cosmique
(Passif)
Passif

À la fin du temps de recharge de Mot sacré : Sérénité ou de Mot sacré : Sanctification, vous émettez un rayonnement qui rend 670 points de vie à un maximum de 5 cibles blessées.

60
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 4 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.

75
Soins de lien
Soins de lien
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation)
Mana : 480
40 m de portée
1,5 s d’incantation

Rend 1 675 points de vie à vous-même, à votre cible et à une autre cible alliée à moins de 20 mètres. Réduit de 3 s le temps de recharge restant de Mot sacré : Sérénité et de Mot sacré : Sanctification.

90
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 30% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous prenez une forme sacrée pure pendant 20 s, ce qui réduit les temps de recharge de vos Mots sacrés de 300% et réduit leurs coûts de 100%.

15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

Votre régénération de mana est accélérée de 10%.

30
Miséricorde angélique
Miséricorde angélique
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière du désespoir diminue selon la quantité de dégâts subis.

45
Ondulation cosmique
Ondulation cosmique
(Passif)
Passif

À la fin du temps de recharge de Mot sacré : Sérénité ou de Mot sacré : Sanctification, vous émettez un rayonnement qui rend 670 points de vie à un maximum de 5 cibles blessées.

60
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 4 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.

75
Soins de lien
Soins de lien
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation)
Mana : 480
40 m de portée
1,5 s d’incantation

Rend 1 675 points de vie à vous-même, à votre cible et à une autre cible alliée à moins de 20 mètres. Réduit de 3 s le temps de recharge restant de Mot sacré : Sérénité et de Mot sacré : Sanctification.

90
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 30% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous prenez une forme sacrée pure pendant 20 s, ce qui réduit les temps de recharge de vos Mots sacrés de 300% et réduit leurs coûts de 100%.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Progression des raids
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
0/10
0%
Normal
9/10
90%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
9/10
90%
0 xSkorpyron
1 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
1 xKrosus
1 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
3/9
33%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
3/9
33%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
4/11
36%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
4/11
36%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
1 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
2 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
2 xBrise-monde garothi
2 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
3 xImonar le Chasseur d’âmes
3 xKin’garoth
3 xVarimathras
3 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
3 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 52
Victoires honorables
96,917
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 52
Victoires honorables
96,917
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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