Couronne du séraphin doré

Collier d'annulation des flammes

  • De guerre
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2658 endurance
  • +1602 polyvalence
  • +2137 maîtrise
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 84 2

Amict du séraphin doré

X'anshi, voile de l'archevêque Benedictus

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape immaculée des cœurs purs
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Dos
  • 222 armure
  • +3099 intelligence
  • +4649 endurance
  • +868 coup critique
  • +482 maîtrise
    • Enchanté : +200 à l’Intelligence
  • Équipé : Après la dissipation d’Esprit de rédemption, vous revenez à la vie avec un maximum de 100% de vos points de vie, en fonction de l’efficacité dont vous avez fait preuve sous votre forme d’Esprit de rédemption. Après être revenu à la vie, vous ne pouvez pas bénéficier de cet effet pendant 10 min.
  • "Est-il possible de réussir sans jamais trahir ?"
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 70 69 38

Robe du séraphin doré

Chemise d'officier artisanale

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 40
Tabard (emplacement vide)

Manchettes de pyromancien man'ari

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins d'absolution
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 160 armure
  • +1856 intelligence
  • +2785 endurance
  • +471 polyvalence
  • +628 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 32 54

Protège-mains du séraphin doré

Cordelière de brûle-monde améliorée

  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde d'absolution
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 195 armure
  • +1231 intelligence
  • +1846 endurance
  • +419 coup critique
  • +688 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 40 4

Pantalon transcendant d'An'juna

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières d'absolution totale
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Jambes
  • 389 armure
  • +5509 intelligence
  • +8265 endurance
  • +1372 hâte
  • +1029 maîtrise
  • Équipé : Augmente la durée de Rénovation de 6 s.
  • "Les porteurs de ce pantalon font souvent bien plus que leur simple devoir."
    • Durabilité 145 / 145
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 95 73 78

Sandales du colosse ressuscité

  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines d'absolution
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 238 armure
  • +1231 intelligence
  • +1846 endurance
  • +427 hâte
  • +680 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 34 73

Jonc de la Lieuse-de-Vie

  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1385 endurance
  • +838 hâte
  • +1607 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 45 62

Bague du forge-sargerite

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2917 endurance
  • +2100 coup critique
  • +1873 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 61 68

Compassion d’Eonar

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +3960 intelligence
  • Équipé : Vos effets de soins ont une chance de faire pousser un arbre d’émeraude qui rend 63637 points de vie toutes les 0 s à un allié aléatoire blessé. Dure 12 s. Étreinte verdoyante d’Eonar Lorsque le Panthéon vous renforce, vos 4 prochains sorts de soins directs confèrent à la cible un bouclier absorbant 125391 points de dégâts pendant 30 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 64 31

Conduit de boucle garothi

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +3138 intelligence
  • Équipé : Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre hâte de 1768 pendant 8 s, cumulable jusqu’à 5 fois. Cela a plus de chances de se produire quand vous soignez des alliés dont les points de vie sont bas.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 27 87

T'uure, guide des Naaru

  • Niveau d’objet 976
  • Transmogrifié(e) en :
    Bâton des torrents de grand magistère
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 11 533 - 15 606 Dégâts
  • (3 769 dégâts par seconde)
  • +3297 intelligence
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts Mot sacré ont une chance d’invoquer une image de T’uure à vos côtés pour vous aider en combat.
  • "Bénis soient les porteurs de torche, dont la lumière perce les ténèbres."
    • Prix de vente : 224 71 17
Main gauche (emplacement vide)
5,345,160
Vie
Vie
5,345,160
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
65,685
Intelligence
Intelligence65,685
89,086
Endurance
Endurance89,086
21%
Coup critique
Coup critique21.03%
Valeur totale :6,410
10%
Hâte
Hâte9.92%
Valeur totale :3,719
52%
Maîtrise
Maîtrise52.18%
Valeur totale :13,497
8%
Polyvalence
Polyvalence8.34%
Valeur totale :3,963
Talents
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

Votre régénération de mana est accélérée de 10%.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.

75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière de guérison est diminué de 2 s et déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sanctification.

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.

100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.

45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 27 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.

75
Sanctuaire
Sanctuaire
(Passif)
Passif

Augmente l’effet d’absorption de Châtiment de 50%.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 22 000
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 80 565 points de dégâts de Feu, puis 473 349 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Evangélisme
Evangélisme
(Instantané, 1,25 min de recharge)
Instantané
1,25 min de recharge

Augmente la durée de toutes vos Expiations actives de 6 s.

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Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

15
Forteresse de l’esprit
Forteresse de l’esprit
(Passif)
Passif

Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d’insanité supplémentaire.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.

60
Rayon du Vide
Rayon du Vide
(Passif)
Passif

Chaque fois que Fouet mental ou Incandescence mentale inflige des dégâts, vous bénéficiez d’un bonus de 10% aux dégâts de ce sort pendant 6 s. Cumulable 4 fois.

75
Clairvoyance ténébreuse
Clairvoyance ténébreuse
(Passif)
Passif

Les dégâts périodiques de Mot de l’ombre : Douleur ont 10% de chances de mettre fin au temps de recharge restant d’Attaque mentale et de rendre l’incantation de votre prochaine Attaque mentale instantanée.

90
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.

100
Déferlante d’ombre
Déferlante d’ombre
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette une pointe d’énergie de l’ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 498 667 points de dégâts d’Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres. Génère 20 points d’insanité.

Choisissez une spécialisation
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

Talents
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Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

Votre régénération de mana est accélérée de 10%.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.

75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière de guérison est diminué de 2 s et déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sanctification.

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.

100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

Votre régénération de mana est accélérée de 10%.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.

75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière de guérison est diminué de 2 s et déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sanctification.

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.

100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.

45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 27 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.

75
Sanctuaire
Sanctuaire
(Passif)
Passif

Augmente l’effet d’absorption de Châtiment de 50%.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 22 000
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 80 565 points de dégâts de Feu, puis 473 349 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Evangélisme
Evangélisme
(Instantané, 1,25 min de recharge)
Instantané
1,25 min de recharge

Augmente la durée de toutes vos Expiations actives de 6 s.

Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.

45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 27 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.

75
Sanctuaire
Sanctuaire
(Passif)
Passif

Augmente l’effet d’absorption de Châtiment de 50%.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 22 000
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 80 565 points de dégâts de Feu, puis 473 349 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Evangélisme
Evangélisme
(Instantané, 1,25 min de recharge)
Instantané
1,25 min de recharge

Augmente la durée de toutes vos Expiations actives de 6 s.

Talents
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Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

15
Forteresse de l’esprit
Forteresse de l’esprit
(Passif)
Passif

Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d’insanité supplémentaire.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.

60
Rayon du Vide
Rayon du Vide
(Passif)
Passif

Chaque fois que Fouet mental ou Incandescence mentale inflige des dégâts, vous bénéficiez d’un bonus de 10% aux dégâts de ce sort pendant 6 s. Cumulable 4 fois.

75
Clairvoyance ténébreuse
Clairvoyance ténébreuse
(Passif)
Passif

Les dégâts périodiques de Mot de l’ombre : Douleur ont 10% de chances de mettre fin au temps de recharge restant d’Attaque mentale et de rendre l’incantation de votre prochaine Attaque mentale instantanée.

90
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.

100
Déferlante d’ombre
Déferlante d’ombre
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette une pointe d’énergie de l’ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 498 667 points de dégâts d’Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres. Génère 20 points d’insanité.

Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

15
Forteresse de l’esprit
Forteresse de l’esprit
(Passif)
Passif

Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d’insanité supplémentaire.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.

60
Rayon du Vide
Rayon du Vide
(Passif)
Passif

Chaque fois que Fouet mental ou Incandescence mentale inflige des dégâts, vous bénéficiez d’un bonus de 10% aux dégâts de ce sort pendant 6 s. Cumulable 4 fois.

75
Clairvoyance ténébreuse
Clairvoyance ténébreuse
(Passif)
Passif

Les dégâts périodiques de Mot de l’ombre : Douleur ont 10% de chances de mettre fin au temps de recharge restant d’Attaque mentale et de rendre l’incantation de votre prochaine Attaque mentale instantanée.

90
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.

100
Déferlante d’ombre
Déferlante d’ombre
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette une pointe d’énergie de l’ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 498 667 points de dégâts d’Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres. Génère 20 points d’insanité.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
2/7
29%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
4/7
57%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
2/7
29%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
4 xNythendra
4 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
4 xCénarius
4 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
10 xNythendra
8 xElerethe Ranfarouche
9 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 xUrsoc
9 xDragons du Cauchemar
8 xCénarius
7 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
4/7
57%
10 xNythendra
6 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Héroïque
2/3
67%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
0/10
0%
Normal
10/10
100%
Héroïque
6/10
60%
Mythique
1/10
10%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
3 xSkorpyron
3 xAnomalie chronomatique
4 xTrilliax
4 xSorcelame Aluriel
4 xTichondrius
4 xKrosus
4 xGrand botaniste Tel’arn
4 xEtraeus, l’augure stellaire
4 xGrande magistrice Élisande
4 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
6/10
60%
3 xSkorpyron
3 xAnomalie chronomatique
3 xTrilliax
5 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
3 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
1/10
10%
1 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
5/9
56%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
3 xGoroth
3 xInquisition démoniaque
3 xHarjatan
3 xSœurs de la Lune
3 xMaîtresse Sassz'ine
3 xL’Hôte désolé
3 xDamoiselle de vigilance
3 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
11/11
100%
Héroïque
9/11
82%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
7 xBrise-monde garothi
7 xMolosses de Sargeras
6 xHaut-commandement antoréen
6 xHasabel la Garde-portail
7 xLa défense d’Eonar
6 xImonar le Chasseur d’âmes
6 xKin’garoth
6 xVarimathras
6 xSabbat des shivarra
6 xAggramar
7 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
9/11
82%
6 xBrise-monde garothi
6 xMolosses de Sargeras
4 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
6 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
1 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
52,949
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote