Heaume de tueur carnassier

Médaillon d'âmes brisées

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2206 endurance
  • +1514 coup critique
  • +1797 maîtrise
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 29 10

Mantelet du maître assassin

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du gladiateur opiniâtre en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Épaule
  • 368 armure
  • +3124 agilité ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +460 hâte
  • +1150 maîtrise
    • Enchanté : Chasseur sanglant
  • Équipé : Lorsque vous êtes camouflé et pendant 5 s après la fin du camouflage, vos chances de coup critique sont augmentées de 100%.
  • "Ne craignez pas ce que vous pouvez voir, mais ce qui est dissimulé. - Mathias Shaw, SI:7."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Voleur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 69 47 43

Voile de tueur carnassier

Corselet de tueur carnassier

Vareuse du bastonneur trempé de sang

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise verte martiale
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vantez les plus épiques de vos exploits de bastonneur.
Tabard (emplacement vide)

Manchettes thermiques

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards d'excavation
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 188 armure
  • +1615 agilité ou intelligence
  • +2422 endurance
  • +341 coup critique
  • +698 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 73 6

Garde-mains de tueur carnassier

Ceinturon de réclusion spectrale

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 935
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture du gladiateur opiniâtre en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 246 armure
  • +2255 agilité ou intelligence
  • +3383 endurance
  • +434 coup critique
  • +979 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 99 27

Volonté de Valeera

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur opiniâtre en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Jambes
  • 429 armure
  • +4166 agilité ou intelligence
  • +6250 endurance
  • +1227 coup critique
  • +920 hâte
  • +736 maîtrise
  • Équipé : Feinte vous rend 20% de votre maximum de points de vie en 5 s.
  • "Alors qu'elle n'était encore qu'une enfant, Valeera survécut à la mort de ses parents, à la prison et à l'esclavage. Ses ennemis ont toujours sous-estimé sa volonté à survivre envers et contre tout."
    • Durabilité 145 / 145
    • Classes : Voleur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 94 45 65

Pisteuses gangrefuite

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes d'empressement du gladiateur tyrannique
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 281 armure
  • +1872 agilité ou intelligence
  • +2808 endurance
  • +796 polyvalence
  • +515 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 51 37

Bague des vérités invalidées

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2106 endurance
  • +2020 polyvalence
  • +1194 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 27 56

Anneau de miroirs minuscules

  • Mythique 15
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +1247 polyvalence
  • +1870 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 34 33

Vecteur d'éradication

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1248 maîtrise
  • Équipé : Vos attaques automatiques ont une chance d’augmenter votre Force ou votre Agilité, en fonction de votre spécialisation, de 4942 points pendant 12 s, et de projeter des orbes d’énergie gangrenée dont la collecte augmente de 0 s la durée de cet effet.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 77 15

Cachet d'Argus impeccable

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2485 agilité ou force ou intelligence
  • +1272 maîtrise
    • +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 28 77

Les Régicides

  • Angoisse
  • Niveau d’objet 957
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 6 624 - 11 041 Dégâts
  • (4 907 dégâts par seconde)
  • +1375 agilité
  • +2063 endurance
  • +421 coup critique
  • +404 maîtrise
  • Équipé : Vous confère la technique Plaie des rois qui inocule à votre cible un poison d’une puissance inégalée.
  • "Des milliers de voix se turent, des milliers de dirigeants furent renversés… Tout cela sur un caprice de cette engeance maléfique. Il n'y aurait nulle rédemption pour ces exactions, seulement une grande solitude et des pleurs amers."
    • Prix de vente : 183 3 10

Les Régicides

  • Chagrin
  • Niveau d’objet 957
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main gauche
  • Vitesse 1,80 6 624 - 11 041 Dégâts
  • (4 907 dégâts par seconde)
  • +1375 agilité
  • +2063 endurance
  • +421 coup critique
  • +404 maîtrise
  • "Ce ne fut pas une mort plaisante, mais elle fut brève, discrète et efficace. Quand l'orc rendit son dernier souffle, la blessure qui l'avait tué devint irrégulière. Nul ne saurait dire s'il était mort d'un coup de couteau, de hache ou de lance."
    • Prix de vente : 182 36 43
4,869,300
Vie
Vie
4,869,300
170
Énergie
Énergie
170
38,775
Agilité
Agilité38,775
81,155
Endurance
Endurance81,155
27%
Coup critique
Coup critique26.67%
Valeur totale :6,668
8%
Hâte
Hâte7.91%
Valeur totale :2,965
166%
Maîtrise
Maîtrise165.50%
Valeur totale :13,350
12%
Polyvalence
Polyvalence12.15%
Valeur totale :5,773
Talents
Assassinat
Un impitoyable maître des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
Finesse
Un sombre traqueur qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
Hors-la-loi
Un fugitif impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.
Afficher dans le calculateur de talents
Assassinat
Un impitoyable maître des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.
30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu. Garrot inflige également des dégâts augmentés de 125% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou 3 s après l’expiration de Camouflage.
45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Cécité, Aiguillon perfide, Coup bas ou Assommer subissent 15% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantané, 25 s de recharge)
Énergie : 20
Allonge
Instantané
25 s de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 538 497 points de dégâts de Nature. Les dégâts infligés à la cible par le poison sont augmentés de 35% pendant 9 s. Octroie 1 point de combo.
100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Finesse
Un sombre traqueur qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
15
Maître d’armes
Maître d’armes
(Passif)
Passif

30
Focalisation de l’ombre
Focalisation de l’ombre
(Passif)
Passif

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

60
Ténèbres apaisantes
Ténèbres apaisantes
(Passif)
Passif

75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

100
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Afficher dans le calculateur de talents
Hors-la-loi
Un fugitif impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.
15
Tireur rapide
Tireur rapide
(Passif)
Passif

30
Frappes acrobatiques
Frappes acrobatiques
(Passif)
Passif

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

75
Coup tordu
Coup tordu
(Passif)
Passif

90
Empressement
Empressement
(Passif)
Passif

100
Débiter
Débiter
(Instantané)
Énergie : 21 0 point de combo
Instantané

Choisissez une spécialisation
Assassinat
Un impitoyable maître des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
Finesse
Un sombre traqueur qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
Hors-la-loi
Un fugitif impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Assassinat
Un impitoyable maître des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.
30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu. Garrot inflige également des dégâts augmentés de 125% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou 3 s après l’expiration de Camouflage.
45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Cécité, Aiguillon perfide, Coup bas ou Assommer subissent 15% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantané, 25 s de recharge)
Énergie : 20
Allonge
Instantané
25 s de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 538 497 points de dégâts de Nature. Les dégâts infligés à la cible par le poison sont augmentés de 35% pendant 9 s. Octroie 1 point de combo.
100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.
Assassinat
Un impitoyable maître des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.
30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu. Garrot inflige également des dégâts augmentés de 125% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou 3 s après l’expiration de Camouflage.
45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Cécité, Aiguillon perfide, Coup bas ou Assommer subissent 15% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantané, 25 s de recharge)
Énergie : 20
Allonge
Instantané
25 s de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 538 497 points de dégâts de Nature. Les dégâts infligés à la cible par le poison sont augmentés de 35% pendant 9 s. Octroie 1 point de combo.
100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Finesse
Un sombre traqueur qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
15
Maître d’armes
Maître d’armes
(Passif)
Passif

30
Focalisation de l’ombre
Focalisation de l’ombre
(Passif)
Passif

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

60
Ténèbres apaisantes
Ténèbres apaisantes
(Passif)
Passif

75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

100
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Finesse
Un sombre traqueur qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
15
Maître d’armes
Maître d’armes
(Passif)
Passif

30
Focalisation de l’ombre
Focalisation de l’ombre
(Passif)
Passif

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

60
Ténèbres apaisantes
Ténèbres apaisantes
(Passif)
Passif

75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

100
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Hors-la-loi
Un fugitif impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.
15
Tireur rapide
Tireur rapide
(Passif)
Passif

30
Frappes acrobatiques
Frappes acrobatiques
(Passif)
Passif

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

75
Coup tordu
Coup tordu
(Passif)
Passif

90
Empressement
Empressement
(Passif)
Passif

100
Débiter
Débiter
(Instantané)
Énergie : 21 0 point de combo
Instantané

Hors-la-loi
Un fugitif impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.
15
Tireur rapide
Tireur rapide
(Passif)
Passif

30
Frappes acrobatiques
Frappes acrobatiques
(Passif)
Passif

45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

75
Coup tordu
Coup tordu
(Passif)
Passif

90
Empressement
Empressement
(Passif)
Passif

100
Débiter
Débiter
(Instantané)
Énergie : 21 0 point de combo
Instantané

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
3 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
8 x
Nythendra
7 x
Elerethe Ranfarouche
7 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
8 x
Ursoc
7 x
Dragons du Cauchemar
8 x
Cénarius
8 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
18 x
Nythendra
15 x
Elerethe Ranfarouche
15 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
16 x
Ursoc
16 x
Dragons du Cauchemar
14 x
Cénarius
14 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
7 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
8 x
Odyn
7 x
Guarm
4 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
6/10
60%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
1 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
2 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalie chronomatique
9 x
Trilliax
11 x
Sorcelame Aluriel
9 x
Tichondrius
9 x
Krosus
8 x
Grand botaniste Tel’arn
9 x
Etraeus, l’augure stellaire
7 x
Grande magistrice Élisande
7 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
18 x
Skorpyron
18 x
Anomalie chronomatique
18 x
Trilliax
15 x
Sorcelame Aluriel
14 x
Tichondrius
15 x
Krosus
14 x
Grand botaniste Tel’arn
14 x
Etraeus, l’augure stellaire
13 x
Grande magistrice Élisande
13 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
6/10
60%
5 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
4/9
44%
Tombe de Sargeras
RdR
8/9
89%
7 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
8 x
Harjatan
5 x
Sœurs de la Lune
9 x
Maîtresse Sassz'ine
4 x
L’Hôte désolé
5 x
Damoiselle de vigilance
5 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
6 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
5 x
Harjatan
6 x
Sœurs de la Lune
5 x
Maîtresse Sassz'ine
5 x
L’Hôte désolé
5 x
Damoiselle de vigilance
5 x
Avatar déchu
6 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
15 x
Goroth
14 x
Inquisition démoniaque
13 x
Harjatan
12 x
Sœurs de la Lune
11 x
Maîtresse Sassz'ine
10 x
L’Hôte désolé
10 x
Damoiselle de vigilance
9 x
Avatar déchu
4 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
4/9
44%
3 x
Goroth
3 x
Inquisition démoniaque
2 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 3
Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
88,459
858
Matchs
10
Victoires
9
% de victoire
90%
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote